Сегодня 11 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Металюди» пойдут в народ: Epic упростила создание гиперреалистичных персонажей в Unreal Engine

Компания Epic Games упростила для разработчиков интеграцию гиперреалистичных персонажей MetaHuman в свои проекты. В рамках мероприятия State of Unreal компания объявила, что инструмент MetaHuman Creator, предназначенный для 3D-моделирования и анимации виртуальных персонажей, теперь является частью движка Unreal Engine 5.6.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Компания также сообщила, что инструменты для создания гиперреалистичных лиц персонажей теперь доступны и для создания реалистичных тел. Разработчики смогут продавать созданных персонажей MetaHuman на торговой площадке Fab от Epic для их последующего использования в играх и других проектах.

Epic также продемонстрировала, как с помощью инструментов MetaHuman можно выполнять анимацию персонажа в реальном времени, используя лишь потребительскую веб-камеру для захвата движений лица актёра.

Кроме того, Epic предлагает новые варианты лицензирования, позволяющие использовать MetaHuman с другими игровыми движками и креативным программным обеспечением. Это означает, что разработчики смогут применять MetaHuman в конкурирующих движках, таких как Unity и Godot, а также в ПО для создания 3D-моделей, например, Maya, Houdini и Blender.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Steam вышла демоверсия киберпанкового боевика Replaced — первые игроки в восторге 20 мин.
T-Mobile запустит ИИ-перевод телефонных звонков в реальном времени на полсотни языков — без дополнительных приложений 40 мин.
«Будто совершенно другая игра»: моддер показал, как трассировка пути преображает Dark Souls 2 2 ч.
Китайская Zhipu готовит ИИ-модель, которая сможет потягаться с DeepSeek 3 ч.
Система расследования инцидентов Staffcop Enterprise дополнилась файловым сканером и функцией перехвата данных в Max 3 ч.
Разработчики «Войны Миров: Сибирь» вышли из состава 1C Game Studios и продолжат делать игру в независимой студии 3 ч.
ИИ-модели Google стали отклонять запросы с упоминаниями персонажей Disney 3 ч.
Индонезия предложила России сотрудничество в игровой индустрии, включая обмен технологиями и совместную разработку 3 ч.
«Сбербанк» сократил 20 % сотрудников из-за ИИ, который «поменяет всё и везде» 3 ч.
Amazon задумала запустить маркетплейс лицензий на контент для обучения ИИ 4 ч.
Шестьдесят лет назад «Луна-9» первой в истории мягко села на Луну — теперь учёные ищут её заново 36 мин.
Ноль сопротивления и в 10 раз компактнее: Microsoft готовит сверхпроводниковую революцию для дата-центров 44 мин.
Память душит рынок: выпуск смартфонов в 2026 году может рухнуть на 10–15 % 53 мин.
Sony выпустит последние Blu-ray-рекордеры в этом месяце — но выпуск Blu-ray-плееров пока продолжится 2 ч.
Канадцы собрали «копеечный» аналог квантового компьютера для решения задач оптимизации 3 ч.
Microsoft изучает использование сверхпроводников для питания ЦОД 4 ч.
All-Flash СХД IBM FlashSystem 5600, 7600 и 9600 получили автономное ИИ-управление 4 ч.
Каждый четвёртый активный смартфон в мире в 2025 году — это какой-нибудь iPhone 5 ч.
Видео: GeForce RTX 5090 устроила огненное шоу прямо при первом запуске — и случай не гарантийный 5 ч.
Власти США «по-хорошему» призывают гиперскейлеров самим финансировать расширение ИИ-проектов, а не перекладывать затраты на жителей 5 ч.