Сегодня 20 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Electronic Arts объяснила, почему считает The Sims 5 «не очень хорошей идеей» для фанатов

Президент EA Entertainment Лора Мили (Laura Miele) в недавнем интервью изданию Variety объяснила, почему выпуск The Sims 5 был бы «не очень хорошей идеей» для фанатов этой франшизы симуляторов жизни.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Electronic Arts променяла The Sims 5 на дальнейшее развитие The Sims 4 (обновления, мультиплеер, платные DLC). Компания сделала это ради игроков, которые боялись, что в новой части им придётся всё начинать заново.

Мили подчеркнула, что за прошедшие с релиза годы EA выпустила для The Sims 4 более 85 платных наборов и дополнений общей стоимостью свыше тысячи долларов. На выходе основная игра продавалась за $60, но позднее стала условно-бесплатной.

«Я бы не хотела, чтобы вы начали всё с нуля, забросили всё, что за все эти годы создали и купили. <...> Обнулять всё это — недружелюбно по отношению к игрокам и не очень хорошая идея для нашего сообщества», — уверена Мили.

 План Electronic Arts на вселенную The Sims

План Electronic Arts на вселенную The Sims

Ранее сообщалось, что EA превратит The Sims в платформу, основой которой в обозримом будущем будет The Sims 4 — издатель вкладывает ресурсы в исправление багов и подготовку игры к ещё нескольким годам DLC.

Будет у этой платформы также мультиплеерный и мобильный компоненты — оба планирует покрыть находящаяся в разработке социальная игра под кодовым названием Project Rene, пока не поражающая воображение тестировщиков.

«У вас будет эта симуляция жизни, мультиплеерные возможности, их мобильное воплощение. <...> Я смотрю на The Sims как на экосистему, вселенную, состоящую из множества разных The Sims», — описала Мили.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google добавила кнопку вызова голосового ИИ в приложение YouTube для консолей и смарт-ТВ 39 мин.
Метавселенная Цукерберга схлопывается: Meta переведёт Horizon Worlds из VR в мобильный формат 41 мин.
Chrome станет настойчивее навязываться в браузеры по умолчанию в Windows и других ОС 57 мин.
ИИ-бот Duck.ai от DuckDuckGo научился редактировать изображения по текстовым описаниям 2 ч.
Nioh 3 побила рекорд первых частей по скорости продаж и помогла франшизе достичь новой вершины 2 ч.
«Билайн бизнес» возглавил рейтинг виртуальных АТС от CNewsMarket 9 ч.
Попытка россиян оспорить ограничения Telegram и WhatsApp провалилась во второй раз 10 ч.
Sony закроет студию разработчиков ремейков Demon’s Souls и Shadow of the Colossus, не дав им выпустить ни одной игры 11 ч.
Google заблокировала тысячи разработчиков и удалила миллионы сомнительных приложений в 2025 году 12 ч.
Google сделала Chrome удобнее для работы — браузер получил разделённый экран и заметки в PDF 12 ч.
OpenAI «спит с одним открытым глазом», чтобы справляться с дефицитом ИИ-чипов 18 мин.
AMD, Classiq и Comcast «квантово» улучшили интернет 2 ч.
Toyota наняла семь человекоподобных роботов Agility Digit для сборки RAV4 6 ч.
Microsoft ускорила и удешевила стеклянные хранилища Project Silica, но о практическом внедрении речи пока нет 10 ч.
Новая статья: Царь-чипы для царь-задач 11 ч.
Intel внедрила ИИ в техподдержку — но он даёт глупые и опасные советы 13 ч.
Квантовая телепортация по городскому интернету: Deutsche Telekom успешно протестировала технологию в Берлине 13 ч.
AMD установила мировой рекорд разгона GPU — Radeon RX 9060 XT довели до 4769 МГц 13 ч.
Отечественная замена МКС задерживается: старт развёртывания Российской орбитальной станции теперь планируется на 2028 года 15 ч.
Титановый корпус, яркий экран и месяц автономности: Amazfit представила смарт-часы T-Rex Ultra 2 для активных пользователей 17 ч.