Сегодня 24 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет

Недавний анонс амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стал для фанатов приятным сюрпризом. В интервью PC Gamer сотрудники немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) рассказали, как игра появилась на свет.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

История Warhammer 40,000: Dawn of War 4 восходит к 2018 году (Dawn of War 3 вышла в 2017-м), когда King Art Games готовила к релизу свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest и собирала на неё деньги через Kickstarter.

Благодаря успеху Iron Harvest на Kickstarter студия привлекла внимание Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000, — которая неожиданно для команды поинтересовалась у King Art Games насчёт потенциальной Dawn of War 4.

Сооснователь и творческий руководитель Ян Тейсен (Jan Theysen) вспоминает, что студия придумала концепцию и устроила презентацию, но больших надежд не имела, так как Games Workshop «наверняка опросила кучу других разработчиков».

После релиза Iron Harvest в 2020 году Games Workshop вновь вышла на связь и договорилась с King Art Games и издательством Deep Silver о разработке Dawn of War 4: «Втроём мы собрались, и всё чудесным образом получилось».

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задумывалась как эволюция / современная интерпретация оригинальной Dawn of War. Студия поняла, что «не сможет запихнуть особенности первой игры в новую», поэтому старается передать её суть.

Релиз Dawn of War 4 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), эпический сюжет и текстовый перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Rockstar недвусмысленно намекнула, что GTA VI на релизе останется без GTA Online 2 9 мин.
Обычные дорожные камеры в США уличили в сборе данных о смартфонах и гаджетах поблизости 55 мин.
Tencent начала тестировать ИИ-агента на базе DeepSeek в корпоративной версии WeChat 2 ч.
Сенат США запретил выпускать цифровой доллар — как минимум до конца 2030 года 2 ч.
Стандартное издание GTA VI будет стоить $80, за версию Ultimate с серьёзными уникальными бонусами придётся отдать $100 3 ч.
Жуткий хоррор Unhinged от создателей Oxenfree оказался эксклюзивом Netflix — дата выхода и геймплейный трейлер 5 ч.
Американский стартап подал в суд на власти США из-за отключения от Anthropic Fable 5 7 ч.
Слухи: Ubisoft урезала масштаб новой Ghost Recon ради «нереалистичных» дедлайнов, а сама игра в «ужасном состоянии» 7 ч.
Ещё одна жертва GTA VI: ролевой боевик Lords of the Fallen 2 не выйдет осенью 2026 года 9 ч.
Китайские разработчики пожаловались регулятору на неоправданно высокие комиссии в Apple App Store 10 ч.
Бюджетный минималистический электропикап Slate Auto подорожал до $24 950 к старту предзаказов 5 мин.
OnePlus и Realme могут превратить из самостоятельных брендов в линейки смартфонов внутри Oppo 16 мин.
Разработчик ИИ-интерконнекта Upscale AI провёл новый раунд финансирования на $190 при поддержке NVIDIA 22 мин.
Backblaze предоставит CoreWeave HDD-хранилища на $335 млн 39 мин.
Thermalright представила однобашенный кулер Assassin Classic-6 SE Black с 120-мм вентилятором 2 ч.
Смарт-часы Samsung Galaxy Watch Ultra 2 показались на качественных изображениях до анонса 2 ч.
ИИ-агента OpenAI Codex уличили в порче SSD пользователей — он активно записывает лишние данные 3 ч.
Современные дети сначала обращаются за советом к ИИ — потом к родителям и учителям, показало исследование 3 ч.
Новинки Apple получат OLED-дисплеи от Samsung и LG — китайской BOE в заказах отказано 3 ч.
Tesla обвинила водителя в недавнем громком ДТП с наездом на жилое здание, хотя автопилот была активен 3 ч.