Сегодня 21 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Мы собрались, и всё чудесным образом получилось»: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 рассказали, как игра появилась на свет

Недавний анонс амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 стал для фанатов приятным сюрпризом. В интервью PC Gamer сотрудники немецкой студии King Art Games (Iron Harvest) рассказали, как игра появилась на свет.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

История Warhammer 40,000: Dawn of War 4 восходит к 2018 году (Dawn of War 3 вышла в 2017-м), когда King Art Games готовила к релизу свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest и собирала на неё деньги через Kickstarter.

Благодаря успеху Iron Harvest на Kickstarter студия привлекла внимание Games Workshop — владельца прав на Warhammer 40,000, — которая неожиданно для команды поинтересовалась у King Art Games насчёт потенциальной Dawn of War 4.

Сооснователь и творческий руководитель Ян Тейсен (Jan Theysen) вспоминает, что студия придумала концепцию и устроила презентацию, но больших надежд не имела, так как Games Workshop «наверняка опросила кучу других разработчиков».

После релиза Iron Harvest в 2020 году Games Workshop вновь вышла на связь и договорилась с King Art Games и издательством Deep Silver о разработке Dawn of War 4: «Втроём мы собрались, и всё чудесным образом получилось».

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 задумывалась как эволюция / современная интерпретация оригинальной Dawn of War. Студия поняла, что «не сможет запихнуть особенности первой игры в новую», поэтому старается передать её суть.

Релиз Dawn of War 4 ожидается в 2026 году на ПК (Steam). Обещают возвращение к корням RTS, четыре фракции (космический десант, орки, некроны и Адептус Механикус), эпический сюжет и текстовый перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Google Переводчик» научит пользователей правильному произношению с помощью ИИ 3 ч.
На PlayStation появится ИИ-генератор кадров, как у Radeon — но не в ближайшее время 4 ч.
Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max 5 ч.
Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir Maven в качестве основной для армии США 5 ч.
Microsoft представила MAI-Image-2 — ИИ-генератор изображений, который оказался неожиданно хорош в фотореализме и инфографике 5 ч.
Меньше ИИ, больше надёжности: Microsoft рассказала, как будет возвращать утраченное доверие к Windows 11 5 ч.
Суд признал, что «глупые твиты» Илона Маска перед покупкой Twitter привели к убыткам инвесторов 11 ч.
Панель задач Windows 11 всё же станет перемещаемой — как в Windows 10 15 ч.
Новая статья: Esoteric Ebb — кубик всемогущий. Рецензия 17 ч.
Поиск Google начал подменять заголовки новостей сгенерированными ИИ — и не гнушается искажением смысла 18 ч.
Apple не представит iPhone 18 осенью, но покажет кое что поинтереснее 2 ч.
Провайдеры домашнего интернета в Москве готовятся к внедрению «белых списков», но это не точно 2 ч.
«Лунная гонка» продолжается: у Сатурна нашли ещё 11 спутников, а у Юпитера — четыре 3 ч.
Запрыгнуть в последний вагон: Европа арендует Crew Dragon, чтобы слетать на МКС до её закрытия 3 ч.
ИТ-холдинг Т1: только 9 % организаций в России обеспечены вычислительной инфраструктурой для ИИ 3 ч.
Alibaba сообщила об отгрузке 470 тысяч чипов, признав, что они пока уступают решениям NVIDIA и AMD 4 ч.
От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует купить CoolIT почти за $5 млрд 4 ч.
Intel внезапно выпустила мобильный 14-ядерный процессор Core i7-13645HX поколения Raptor Lake 4 ч.
11 Тбайт памяти для ИИ: Penguin Solutions представила кеширующий сервер MemoryAI KV на основе CXL-модулей 4 ч.
Британские учёные отказались от канонического мемристора и совершили прорыв в аналоговой памяти 5 ч.