Сегодня 03 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Инсайдер рассказал, чего ждать от ремейка Resident Evil Code: Veronica — его делают разработчики обновлённых Resident Evil 2 и Resident Evil 4

Пока Capcom готовит к релизу хоррор Resident Evil Requiem, за кулисами, по слухам, ведётся разработка ремейков ещё двух игр серии. Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) поделился подробностями одного из них.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, ранее Dusk Golem подтвердил свой же инсайд о планах Capcom на ремейки ответвления Resident Evil Code: Veronica и приквела Resident Evil Zero. Новые версии «должны выйти» в 2027 и 2028 годах — в каком порядке, неясно.

По словам Dusk Golem, переосмысление Code: Veronica позиционируется как новая большая игра серии, располагает соответствующим бюджетом и разрабатывается силами многих причастных к обновлённым Resident Evil 2 и Resident Evil 4.

 Resident Evil 4 имеет легендарный статус, поэтому её ремейк априори был для Capcom максимально сложной задачей

Resident Evil 4 имеет легендарный статус, поэтому её ремейк априори был для Capcom максимально сложной задачей

При этом, ремейки Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil Zero якобы будут менее амбициозны, чем осовремененная Resident Evil 4. Инсайдер утверждает, что это, скорее, говорит о статусе исходных игр, нежели новых версий.

«То, что переосмысление Code: Veronica — высокобюджетный релиз из основной линейки RE, который стремятся сделать как можно лучше, не меняет сути [исходной игры]: поэтому ремейк менее амбициозен», — объяснил Dusk Golem.

 Скриншот из ремастера Resident Evil Zero

Скриншот из ремастера Resident Evil Zero

Тем временем, если верить Dusk Golem, Resident Evil Requiem поставит точку в начатой 29 лет назад истории, одновременно станет для серии новой главой и прощальной игрой Леона.

Релиз Resident Evil Requiem ожидается 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «начало новой эры хорроров на выживание», историю с яркими персонажами, страшно интересный геймплей и полный перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve» 17 мин.
Snowflake теперь будет сотрудничать с OpenAI напрямую, минуя Microsoft 3 ч.
Правоохранители нагрянули с обыском в парижский офис соцсети X и вызвали Илона Маска на допрос 3 ч.
Adobe объявила о закрытии Animate — 2D-анимация проиграла в неравной битве ИИ 3 ч.
Главу Larian вынудили поделиться подробностями концовки новой Divinity 3 ч.
Nintendo выдала даты выхода трёх дополнений к кооперативному хоррору Reanimal от авторов Little Nightmares 5 ч.
Визуальная новелла в жанре психологического хоррора Slay the Princess достигла вершины продаж, о которой разработчики не могли и мечтать 5 ч.
Объём слитых в интернет данных россиян взлетел почти на 70 % в прошлом году 6 ч.
Онлайн-кинотеатры в России нарастили аудиторию до 75 млн зрителей и теперь думают над повышением цен 6 ч.
xAI выпустила Grok Imagine 1.0 с поддержкой создания 10-секундных видео в улучшенном разрешении 12 ч.
OpenAI не устроили чипы NVIDIA для инференса, теперь она ищет альтернативы 34 мин.
Apple захватила 69 % американского рынка смартфонов — у Samsung в пять раз меньше 2 ч.
Xiaomi выпустила на глобальный рынок 27-дюймовый 200-Гц FHD-монитор G27i 2026 за $157 3 ч.
«Шоковая заморозка» для серверов: китайские учёные научились охлаждать системы ИИ за 20 секунд без фреона 3 ч.
Сделка на триллион с четвертью: SpaceX приобрела xAI 3 ч.
«Байкал Электроникс» открыл свободный доступ к документации на серийный микроконтроллер Baikal-U 3 ч.
Спутник-платформа RuVDS для разработки космического ПО успешно выведен на орбиту 4 ч.
В Китае создали компактный твердотельный лазер для ранее недоступного VUV-диапазона — выиграют наука, космос и чипмейкеры 5 ч.
Intel при поддержке SoftBank готова начать выпуск альтернативы памяти HBM к 2029 году 5 ч.
Switch стала самой популярной Nintendo в истории — продано более 155 млн консолей 5 ч.