Сегодня 20 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Bethesda подтвердила работу над вторым сюжетным дополнением к Starfield и геймплейными улучшениями, о которых просили игроки

Несмотря на затишье, разработчики из Bethesda Game Studios не забросили поддержку космической ролевой игры Starfield. Что ждёт проект в ближайшем будущем, рассказал ведущий творческий продюсер Тим Лэмб (Tim Lamb).

 Источник изображения: Steam (Solge)

Источник изображения: Steam (Solge)

О планах Bethesda Game Studios на развитие Starfield Лэмб обмолвился в недавнем видео на YouTube-канале Bethesda Softworks, посвящённом своей карьере в компании (специалист в строю с 2004 года).

По словам Лэмба, фанаты будут рады узнать, что Bethesda готовит для Starfield. Речь идёт о «классных штуках, включая бесплатные обновления, функциях, о которых просили игроки, и новое сюжетное дополнение».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Лэмб также упомянул, что часть команды Starfield работает над более увлекательными космическими путешествиями, новыми геймплейными системами и «несколькими небольшими радостями».

Недавняя находка датамайнеров предполагала, что в Starfield могут появиться межпланетные путешествия, о которых фанаты мечтали с самого релиза. Вполне возможно, Лэмб имел в виду именно это.

 Тим Лэмб (источник изображения: Bethesda Softworks)

Тим Лэмб (источник изображения: Bethesda Softworks)

«Просто хочется сказать спасибо. Мы очень ценим вашу поддержку и энтузиазм. Нам не терпится доставить [перечисленные улучшения] нашим игрокам», — заявил Лэмб в концовке ролика.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Источники MP1st недавно докладывали, что второе дополнение увидит свет следующей весной одновременно с версией игры для PS5.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Owlcat раскрыла статистику участников «беты» The Expanse: Osiris Reborn и рассказала, как будет улучшать игру после критики фанатов 3 мин.
«Ваше мнение имеет значение»: разработчики Subnautica 2 помогут игрокам защититься от рыб, но оружие добавлять не будут 46 мин.
Настольные приложения «Яндекс Диска» перестанут нормально работать у бесплатных пользователей 2 ч.
Режиссёр Returnal открыл студию Cosmic Division для создания новой однопользовательской франшизы с «беззастенчивым упором на геймплей» 2 ч.
Новая State of Play пройдёт в ночь на 3 июня — будет расширенная демонстрация Marvel’s Wolverine и не только 2 ч.
GitHub признала взлом 3800 репозиториев по вине своего сотрудника — он установил вредоносное расширение VS Code 4 ч.
«С возвращением, Empire Earth»: трейлер исторической стратегии Imperium Eternal напомнил фанатам жанра о серии с 25-летней историей 5 ч.
Google начала переводить «пожизненно бесплатные» аккаунты G Suite Legacy на платные тарифы 5 ч.
Разработчики Dark Scrolls отложили релиз на месяц, чтобы наиграться в Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 6 ч.
Meta готова предоставить ИИ-ботам конкурентов бесплатный доступ к WhatsApp, но с ограничениями 6 ч.
«Сбер» встал в очередь за китайскими чипами для «ГигаЧата» — перед ним ByteDance и Alibaba 17 мин.
Intel запустила разработку сверхтонких техпроцессов Intel 10A и 7A, а первые 14-ангстремные чипы отправят на опыты уже в октябре 33 мин.
Представлен iQOO 15T — игровой смартфон с разогнанным Dimensity 9500, 200-Мп камерой и батареей на 8000 мА⋅ч 36 мин.
AMD готовит мини-ПК Ryzen AI Halo для вайб-кодинга без облака за $3999 45 мин.
Производитель премиальной мебели Herman Miller выпустил дебютный геймерский стол Coyl — от $1095 2 ч.
TSMC выпустила брендированные кроссовки и рисоварку, но только для своих 2 ч.
Обсерватория «Чандра» обнаружила следы древнего галактического ДТП в считавшемся спокойным скоплении Abell 2029 2 ч.
SpaceX отложила запуск огромной ракеты Starship V3 на 21 мая 3 ч.
Google пообещала выпустить умные очки на Android XR уже осенью — с Gemini и разнообразным дизайном 3 ч.
Топ-менеджер Google назвал главную причину провала Google Glass в 2013 году 3 ч.