Сегодня 07 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Гендиректор Epic Games: в проблемах с оптимизацией игр на Unreal Engine 5 виноват не движок, а разработчики

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Wuchang: Fallen Feathers, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — игры на Unreal Engine 5 часто ругают за плохую оптимизацию, однако, по мнению главы Epic Games, виноват в этом не движок.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) на прошедшем в Сеуле фестивале Unreal Fest 2025 поделился мнением о настоящей причине проблем с оптимизацией игр на Unreal Engine 5.

В разговоре с южнокорейским порталом This is Game руководитель заявил, что основная причина плохой оптимизации игр на Unreal Engine 5 кроется в том, как студии структурируют разработку.

«Многие студии [делают игры] сначала для передового железа, а оптимизацию и тестирование для слабых устройств оставляют на потом. В идеале за это надо браться раньше — до полного завершения контента», — считает Суини.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Руководитель подчеркнул, что сейчас игры намного более комплексные, чем десять лет назад, поэтому на одном уровне движка эту проблему не решить — требуется сотрудничество с командой разработки игры.

Со своей стороны Epic Games автоматизирует оптимизацию Unreal Engine 5 на разных устройствах, внедряет в движок опыт поддержки Fortnite и продвигает идею ранней оптимизации среди разработчиков.

Ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red — одна из самых ожидаемых игр на Unreal Engine 5. Июньское технодемо впечатлило специалистов Digital Foundry безупречностью оптимизации.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Стриминговый сервис Disney+ лишился поддержки Dolby Vision, HDR10+ и 3D на фоне патентного спора 14 мин.
Apple откроет сторонним чат-ботам с ИИ доступ в CarPlay 16 мин.
Telegram для Android претерпел радикальный редизайн в стиле Liquid Glass 2 ч.
Россиянам дали возможность публиковать в Telegram истории без платной подписки 4 ч.
Проблемное обновление Windows серьёзно замедлило видеокарты Nvidia 5 ч.
Из-за ошибки в коде программа-вымогатель Nitrogen шифрует файлы жертв безвозвратно 15 ч.
Новая статья: Highguard — хаос с потенциалом. Рецензия 18 ч.
Названы 26 ключевых технологий, которые в ближайшие 5 лет получат широкое применение в российском бизнесе 20 ч.
Аутентичность и детализация: разработчики ремейка «Готики» рассказали, как оживляли мир и персонажей в игре 22 ч.
Пользователи устроили массовые протесты против отключения GPT-4o — он стал их другом, партнёром и наставником 22 ч.
AWS: ни один сервер с NVIDIA A100 не выведен из эксплуатации, а некоторые клиенты всё ещё используют Intel Haswell — не всем нужен ИИ 14 мин.
SpaceX разрешили возобновить запуски Falcon 9 после аварии — полёт на МКС намечен на 11 февраля 2 ч.
Акции американских бигтехов вернулись к росту после трёхдневного падения 2 ч.
Nintendo ожидает, что рост цен на память не особо повлияет на бизнес компании до конца марта 2 ч.
Военные США заплатят за разработку фотонных чипов для ИИ — для этого придётся в чём-то обмануть физику 2 ч.
Trump Mobile показала очередной вариант смартфона T1 Phone и рассказала о причинах задержки его запуска 4 ч.
Broadcom представила первые в отрасли решения Wi-Fi 8 для точек доступа и коммутаторов корпоративного класса 4 ч.
Montage Technology представила активные кабели PCIe 6.x/CXL 3.x 4 ч.
В Китае создали аккумулятор, который любит, когда светло 5 ч.
Samsung готовится к 130%-ному росту заказов после запуска 2-нм техпроцесса 5 ч.