Сегодня 06 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Гендиректор Epic Games: в проблемах с оптимизацией игр на Unreal Engine 5 виноват не движок, а разработчики

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Wuchang: Fallen Feathers, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — игры на Unreal Engine 5 часто ругают за плохую оптимизацию, однако, по мнению главы Epic Games, виноват в этом не движок.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) на прошедшем в Сеуле фестивале Unreal Fest 2025 поделился мнением о настоящей причине проблем с оптимизацией игр на Unreal Engine 5.

В разговоре с южнокорейским порталом This is Game руководитель заявил, что основная причина плохой оптимизации игр на Unreal Engine 5 кроется в том, как студии структурируют разработку.

«Многие студии [делают игры] сначала для передового железа, а оптимизацию и тестирование для слабых устройств оставляют на потом. В идеале за это надо браться раньше — до полного завершения контента», — считает Суини.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Руководитель подчеркнул, что сейчас игры намного более комплексные, чем десять лет назад, поэтому на одном уровне движка эту проблему не решить — требуется сотрудничество с командой разработки игры.

Со своей стороны Epic Games автоматизирует оптимизацию Unreal Engine 5 на разных устройствах, внедряет в движок опыт поддержки Fortnite и продвигает идею ранней оптимизации среди разработчиков.

Ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red — одна из самых ожидаемых игр на Unreal Engine 5. Июньское технодемо впечатлило специалистов Digital Foundry безупречностью оптимизации.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Облачному игровому сервису GeForce Now исполнилось шесть лет, но на деле он куда старше 5 ч.
Google скоро научит Android-смартфоны отправлять файлы прямо на iPhone через AirDrop 5 ч.
Anthropic представила Claude Opus 4.6 — флагманскую LLM с командами агентов, миллионным контекстом и платным доступом 6 ч.
«Поэзия от мира пошаговых тактик»: научно-фантастическая стратегия Menace стартовала в раннем доступе Steam с «очень положительными» отзывами 6 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода научно-фантастического приключения Planet of Lana 2: Children of the Leaf — демоверсия на подходе 8 ч.
Internet Archive взялся лечить интернет от «гниения ссылок» 9 ч.
«То есть Concord вас ничему не научила?»: Sony анонсировала кооперативный боевик Horizon Hunters Gathering, и фанаты в недоумении 9 ч.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет на Nintendo Switch 2, но фанаты радоваться не спешат 10 ч.
Дуров: Telegram ни разу не передал данные из переписок — и никогда этого не сделает 11 ч.
Bethesda подтвердила даты выхода Fallout 4: Anniversary Edition и Indiana Jones and the Great Circle на Nintendo Switch 2 11 ч.
Новая статья: Квантовая коррекция: гонка за экспонентой 5 ч.
Вложимся в ИИ, а там посмотрим: Alphabet удвоит капзатраты в 2026 году на фоне полуторакратного роста выручки Google Cloud 6 ч.
Образцовая поддержка: Noctua «омолодила» полмиллиона кулеров — даже 17-летняя модель получила крепление под AM5 6 ч.
Топливо с «запахом жареной картошки»: в России успешно испытали авиационный SAF из отработанного растительного масла 8 ч.
ASRock начала проверки после новых поломок Ryzen 9000, но не объяснила, что делать пользователям 8 ч.
MSI усилила защиту RTX 5000 и RX 9000 от плавления разъёма — Afterburner получит функцию GPU Safeguard+ 8 ч.
Starlink стал золотой жилой SpaceX и скоро расширится — от спутниковых ИИ-гаджетов до контроля орбиты 10 ч.
Оперативная память и SSD подорожают почти вдвое в текущем квартале — как для ПК, так и для серверов 11 ч.
Из-за дефицита памяти у Raspberry Pi 4 появился версия со «сдвоенной» RAM, а 16-Гбайт версия Raspberry Pi 5 существенно подорожала 11 ч.
BMW признала подписку на обогрев сидений перегибом, но не откажется от разблокировки функций за доплату 11 ч.