Сегодня 05 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В Elden Ring Nightreign скоро появятся экспедиции повышенной сложности — анонсирован режим Deep of Night для самых смелых

Разработчики из FromSoftware продолжают делать кооперативный роглайк-экшен Elden Ring Nightreign труднее. Вслед за хардкорными версиями финальных боссов в игре появится режим повышенной сложности.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Режим называется Deep of Night (глубокая ночь в переводе с английского) и позиционируется как серьёзное испытание даже для бывалых странников, не раз покоривших Ночь.

В новом режиме враги сильнее, изменения ландшафта не отображаются, а повелителя ночи перед началом экспедиции выбрать нельзя. Зато можно раздобыть особые реликвии глубин и оружие с разными (в том числе негативными) эффектами.

Кроме того, в зависимости от успехов пользователей в забегах (побед/поражений) уровень сложности в Deep of Night будет меняться: чем глубже Ночь, тем сложнее игра. На четвёртой и пятой «глубине», например, игроков ждёт «бесконечная битва».

Долго ждать возможности испытать свои силы в Deep of Night не придётся. Режим станет частью Elden Ring Nightreign вместе с бесплатным обновлением, релиз которого запланирован на 11 сентября.

 Июльское обновление принесло с собой экспедиции для двух игроков

Июльское обновление принесло с собой экспедиции для двух игроков

События Nightreign разворачиваются параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде (из двух/трёх человек) предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить повелителя ночи.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий за два месяца с релиза и заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 83 %) в Steam.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic представила ИИ-агентов для решения финансовых задач и работы с отчётностью 50 мин.
Классическую Diablo едва не загубила налоговая — как Blizzard спасла легендарную экшен-RPG 2 ч.
Bank of America призвал взвалить спасение игровой индустрии на потребителя — GTA VI должна стоить $80 3 ч.
«Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп акций — ради мотивации сотрудников 3 ч.
ИИ-бот Claude удалось «разговорить» до вредоносного кода и рецептов взрывчатки — хотя напрямую о них даже не спрашивали 3 ч.
«Оглушительный успех»: менее чем за неделю в раннем доступе продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era достигли 650 тысяч копий 4 ч.
Microsoft, xAI и Google согласились отдавать ИИ-модели властям США на проверку безопасности 4 ч.
Google повысила вознаграждение за обнаружение эксплойтов в Android до $1,5 млн 4 ч.
Google внедрит «аналог блокчейна» для проверки подлинности приложений и модулей Android 5 ч.
Суд в Москве оштрафовал Telegram на 7 млн, а Google — на 15,2 млн рублей 5 ч.
Актёр засветил грядущие наушники Sony WH-1000XX — премиальная модель обойдётся в $649 27 мин.
PlayStation 5 с Linux показала почти нативную производительность в играх из Steam 57 мин.
Bose представила линейку домашней акустики Lifestyle Ultra Collection — от $299 за колонку до $1099 за саундбар 2 ч.
Глава Nvidia: Китай не должен получать передовые ИИ-чипы Blackwell и Rubin — всё лучшее должно быть у США 3 ч.
По бумагам всё чисто: Малайзия стремительно становится хабом ИИ ЦОД, благодаря доступности чипов NVIDIA и лояльности к клиентам из Китая 4 ч.
Adata выпустила память с «бесконечным зеркалом» — XPG Novakey RGB DDR5 объёмом до 32 Гбайт и скоростью до 6400 МТ/с 4 ч.
Анонсирован смартфон Honor Play 80 Plus с батареей на 7500 мА·ч и Snapdragon 4 Gen 4 по цене от $249 5 ч.
Be quiet! выпустила кулеры Dark Rock 6 и Dark Rock Pro 6 весом больше килограмма для процессоров с TDP до 300 Вт 5 ч.
Флагманский внедорожник Xiaomi показался на дорожных испытаниях 5 ч.
Google может столкнуться с забастовками ИИ-разработчиков из-за контрактов с военными 5 ч.