Сегодня 20 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Так Лейавин и должен был выглядеть»: художник воссоздал на Unreal Engine 5.6 город из The Elder Scrolls IV: Oblivion в соответствии с задумкой Bethesda

Художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 знакомые локации из культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В опубликованном накануне трёхминутном ролике Торрес показал переосмысление Лейавина — одного из девяти крупных городов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Мегаполис расположен на юге Сиродила в устье реки Нибен.

Оценить Лейавин на Unreal Engine 5 в этом году фанаты могли благодаря The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos, однако Торрес пошёл ещё дальше.

 Улицы Лейавина в Oblivion Remastered (источник изображения: Emperor в Steam)

Улицы Лейавина в Oblivion Remastered (источник изображения: Emperor в Steam)

Согласно оригинальной задумке разработчиков, Лейавин должен был занимать оба берега Нибена с замком на острове между ними, однако в Oblivion и Oblivion Remastered по большей части расположен на правом.

В новом видео Торрес реализовал изначальную идею, воссоздав Лейавин на Unreal Engine 5.6 в более реалистичном масштабе с использованием технологии освещения Lumen, геометрии Nanite и масштабирования TSR (сглаживание).

Зрители оценили новую работу Торреса и выразили надежду, что ремастер Oblivion Remastered будет смотреться не хуже. «На 100 % так Лейавин и должен был выглядеть», — уверен EyeOfMagnus4E201.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered дебютировала 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Кроме того, до конца 2025 года выйдет Skyblivion — фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В WhatsApp появятся одноразовые сообщения, исчезающие после прочтения 9 мин.
Google представила крупнейшее обновление поиска за более чем 25 лет 37 мин.
Wizards of the Coast отменила грандиозный боевик по Dungeons & Dragons от новой студии режиссёра God of War III и Star Wars Jedi: Survivor 44 мин.
Valve удалила из Steam бесплатную игру, которая втайне похищала данные пользователей 2 ч.
От теории к практике ИИ: Dell анонсировала масштабное обновление платформы AI Factory with NVIDIA 2 ч.
Google Wear OS 7 получила обновления в реальном времени, виджеты и многое другое 2 ч.
Google показала Antigravity 2.0 — платформу для программистов, которая позволит управлять целой «командой» ИИ-агентов 3 ч.
Google мельком показала загадочную функцию Android Halo — этот шар «подсветит» работу ИИ-агентов 4 ч.
Google научила ИИ Project Genie превращать панорамы Street View в игровую 3D-вселенную 4 ч.
Google ответила на Claude Mythos — представлен ИИ-агент CodeMender для автоматического поиска и исправления дыр в ПО 4 ч.
«Байкал Электроникс» готовит ИИ-ускорители с FP8-производительностью до 1 Пфлопс и совместимостью с CUDA 6 мин.
Alibaba представила ускоритель Zhenwu M890, заточенный под работу с ИИ-агентами 17 мин.
«Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом 135 пассажирских поездов 2 ч.
OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и начала продавать гарантированный доступ к ним 3 ч.
Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё ближе — переговоры снова провалились 3 ч.
В Apple началась большая перестройка команд, создающих iPhone, Mac и Vision Pro 4 ч.
NASA испытает первые космические «заправки» для полётов к Луне и Марсу 10 ч.
Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X The ColleXion за $650 с шумоподавлением и урезанной автономностью 11 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI Stealth 16 AI+ B3W: не размениваться на мелочи 11 ч.
До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD опубликовала подробности о телеком-процессорах EPYC 8005 (Sorano) 12 ч.