Сегодня 07 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Игра превратилась в монстра»: даже Ubisoft признала, что в Assassin’s Creed Valhalla было слишком много контента

Игроки давно жаловались, что вышедший в 2020 году скандинавский боевик с открытым миром Assassin’s Creed Valhalla предлагает даже слишком много контента. Теперь это признали и в Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Директор по контенту сюжетного дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows Симон Арсено (Simon Arsenault) в интервью GamesRadar заявил, что по ходу пострелизной поддержки Valhalla превратилась в настоящего монстра.

«Чем дольше вы ждали, тем больше накапливалось аддонов и бесплатных обновлений. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она уже им была, но к концу чудище стало заметно больше», — считает Арсено.

Согласно статистике портала How Long to Beat, прохождение одного только основного сюжета Valhalla занимает 60 часов (100 часов с учётом побочных активностей), тогда как дополнения добавляют к этому показателю более 25 часов.

 Всем предзаказавшим основную игру Claws of Awaji достанется бесплатно

Всем предзаказавшим основную игру Claws of Awaji достанется бесплатно

По словам Арсено, в случае с DLC для Assassin’s Creed Shadows масштаб смогли удержать под контролем благодаря небольшому размеру команды дополнительного контента по сравнению с коллективом, отвечавшим за основную игру.

«У нас время было ограничено. Хотя мы добились куда большего, чем ожидали поначалу, нам пришлось фокусироваться. Как это сделать? Максимально точно определиться с масштабом», — объяснил Арсено.

Релиз Claws of Awaji состоится сегодня, 16 сентября, на всех целевых платформах Assassin's Creed Shadows — PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Аддон включает около 10 часов дополнительного контента.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ByteDance запретила своим исследователям дистиллировать ИИ-модели конкурентов 2 мин.
ИИ Google раскрыл неанонсированного персонажа игры, которого разработчик хранил в тайне в «Google Документах» 7 мин.
ИИ научился находить уязвимости в ПО, но для их исправления всё ещё нужны люди 26 мин.
Предзаказы GTA VI «настолько беспрецедентны», что Take-Two не может спрогнозировать продажи игры 35 мин.
Suno объявила о планах по борьбе с музыкальным ИИ-спамом 2 ч.
«Извините, опечатка»: Claude Opus 5 удалил все данные пользователя вместо создания резервной копии 2 ч.
Три четверти европейских компаний опасаются, что США перекроют им доступ к технологиям 2 ч.
ИИ начал отвечать на звонки в службе спасения 911 в одном из городов США 2 ч.
Alibaba нашла способ заработать на открытом ИИ — крупным клиентам придётся делиться выручкой 3 ч.
В приложении ChatGPT появится генератор стикеров для WhatsApp 4 ч.