Сегодня 25 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Игра превратилась в монстра»: даже Ubisoft признала, что в Assassin’s Creed Valhalla было слишком много контента

Игроки давно жаловались, что вышедший в 2020 году скандинавский боевик с открытым миром Assassin’s Creed Valhalla предлагает даже слишком много контента. Теперь это признали и в Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Директор по контенту сюжетного дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows Симон Арсено (Simon Arsenault) в интервью GamesRadar заявил, что по ходу пострелизной поддержки Valhalla превратилась в настоящего монстра.

«Чем дольше вы ждали, тем больше накапливалось аддонов и бесплатных обновлений. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она уже им была, но к концу чудище стало заметно больше», — считает Арсено.

Согласно статистике портала How Long to Beat, прохождение одного только основного сюжета Valhalla занимает 60 часов (100 часов с учётом побочных активностей), тогда как дополнения добавляют к этому показателю более 25 часов.

 Всем предзаказавшим основную игру Claws of Awaji достанется бесплатно

Всем предзаказавшим основную игру Claws of Awaji достанется бесплатно

По словам Арсено, в случае с DLC для Assassin’s Creed Shadows масштаб смогли удержать под контролем благодаря небольшому размеру команды дополнительного контента по сравнению с коллективом, отвечавшим за основную игру.

«У нас время было ограничено. Хотя мы добились куда большего, чем ожидали поначалу, нам пришлось фокусироваться. Как это сделать? Максимально точно определиться с масштабом», — объяснил Арсено.

Релиз Claws of Awaji состоится сегодня, 16 сентября, на всех целевых платформах Assassin's Creed Shadows — PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Аддон включает около 10 часов дополнительного контента.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Издатель Styx: Blades of Greed и RoboCop: Rogue City подал заявление о неплатёжеспособности 18 мин.
Геймдев для всех: собака с помощью Anthropic Claude Code написала компьютерную игру 56 мин.
Valve напутала с объёмами видеопамяти в январской статистике Steam 2 ч.
Амбициозная гоночная игра от бывших разработчиков Forza Horizon осталась без издателя — у Amazon Games другие планы 2 ч.
Прогрессивные цены для непрогрессивных заказчиков: Microsoft продлит поддержку устаревших корпоративных Windows за доплату 3 ч.
Российский суд оштрафовал Google на 22,8 млн рублей за распространение VPN 3 ч.
Российский рынок ПО превысил 800 млрд рублей — облака, ИИ и ИБ стали ключевыми драйверами роста 3 ч.
Первое публичное тестирование Horizon Hunters Gathering пройдёт одновременно с последней открытой «бетой» Marathon 4 ч.
Apple запустила средства проверки возраста в App Store в нескольких странах 5 ч.
Омниканальная коммуникационная платформа МТС Exolve включена в Реестр российского ПО 5 ч.
Бразилия снова оштрафовала Apple за отсутствие зарядки в комплекте iPhone 22 мин.
Первый трансатлантический оптоволоконный кабель демонтируют — он провёл на дне 37 лет 24 мин.
Миссия NASA Crew-13 продолжит традицию перекрёстных полётов на МКС — в экипаж назначен космонавт Сергей Тетерятников 25 мин.
Honor представили самый тонкий Android-планшет в мире — MagicPad 4 38 мин.
Axelera AI привлекла $250 млн для разработки европейских ИИ-чипов 41 мин.
STACK и AWS построят за $12 млрд «ответственный» ИИ ЦОД на северо-западе Луизианы 2 ч.
Microsoft начала подключать нуждающихся к Starlink в труднодоступных местах 3 ч.
Марсоход NASA Curiosity показал странную «паутину» на поверхности Марса — ранее её обнаружили с орбиты 3 ч.
У Google разглядели потенциал для конкуренции с Nvidia в ИИ-чипах, но ей будет нелегко 5 ч.
В условиях санкций Huawei в прошлом году умудрилась выручить почти рекордные $127 млрд 5 ч.