Теги → ubisoft montreal
Быстрый переход

Разработчики Assassin’s Creed Valhalla объяснили, почему скрытый клинок будет не таким уж и скрытым

Нарративный директор Assassin’s Creed Valhalla Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) в официальном микроблоге франшизы прокомментировал расположение скрытого клинка на запястье Эйвора.

Традиционное оружие ассасинов с целью его сокрытия обычно крепится на внутренней стороне запястья, тогда как в Assassin’s Creed Valhalla лезвие располагается снаружи — у всех на виду.

По словам Макдевитта, на такой шаг авторы пошли не просто так: «Викинги славились своим понятием о чести. Для них было очень важно при убийстве кого-либо дать людям знать, что это сделали именно они».

«Часто людей даже не наказывали за убийство, если у них было хотя бы небольшое обоснование (например, кто-то их оскорбил) и они признались в содеянном», — объяснил Макдевитт.

Разработчик назвал версию скрытого клинка в Assassin’s Creed Valhalla своего рода продолжателем данной традиции: «Мы хотим, чтобы этот элемент очевидности стал частью образа Эйвора».

Ранее разработчики подтвердили, что скрытый клинок в Assassin’s Creed Valhalla будет убивать врагов с одного удара, как это было в играх серии до выхода Assassin’s Creed Origins с её ролевыми элементами.

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу текущего года на PC (Uplay, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и в облачном сервисе Google Stadia. 

Ubisoft: Assassin’s Creed Valhalla объяснит, как связаны старые и новые части франшизы

В интервью журналу Official PlayStation Magazine нарративный директор Assassin's Creed Valhalla Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) рассказал, как грядущая игра свяжет старые и новые части приключений ассасинов. По словам руководителя, повествование в проекте неоднократно удивит поклонников серии.

Как передаёт ресурс GamingBolt со ссылкой на первоисточник, Дарби Макдевитт заявил: «Создаётся впечатление, что в этой игре нет провальных моментов, ведь после каждой находки, каждого повествовательного открытия возникает ощущение, что [в Valhalla] всё имеет свою грандиозную цель. От этого мурашки бегают по коже, если вы фанат Assassin's Creed. Надеюсь, мы подготовили довольно много моментов, от которых ваша челюсть отвалится, а изо рта вылетят слова: “А, так вот как этот момент связан с другим. Хорошо, получилось круто”».

В последнем предложении Дарби Макдевитт говорил о пересечении элементов из разных частей Assassin's Creed. Например, по словам нарративного директора, Valhalla станет «мостом» между Братством Незримых и Орденом Древних. Вероятно, разработчики попытались сделать вселенную AC более целостной в грядущем продолжении.

Assassin's Creed Valhalla выйдет осенью 2020 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 и в Google Stadia. Согласно последним слухам, релиз состоится 15 октября.

Авторы Assassin’s Creed Valhalla сделают главного героя цельным персонажем

Нарративный директор Assassin’s Creed Valhalla Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) в официальном микроблоге франшизы рассказал, какого рода персонажем будет главный герой Эйвор.

Обычно при создании протагониста в ролевых играх разработчики идут по одному из двух путей. Первый — так называемый чистый лист, персонаж без собственной личности, которого формируют решения пользователя.

Априори неправильным Макдевитт такой подход не считает, однако в случае с Assassin’s Creed Valhalla в Ubisoft двинулись второй дорогой — создать героя с собственным характером.

«Вне зависимости от всех небольших ответвлений по пути к тому моменту, как вы дойдёте до конца нашей игры, Эйвор всё равно останется Эйвором», — заверил пользователей Макдевитт.

Разработчик также прокомментировал возможность выбора в Assassin’s Creed Valhalla пола протагониста. По словам Макдевитта, оба варианта подарят игроку «цельного и законченного» персонажа.

Женская версия Эйвора пока что засветилась лишь в комплекте с коллекционным изданием игры

Женская версия Эйвора пока что засветилась лишь в комплекте с коллекционным изданием игры

Ранее творческий руководитель Assassin's Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) рассказал, как в проекте будут проходить соревнования по флютингу — ритмичному оскорблению собеседника.

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу текущего года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. Предзаказы уже стартовали, но точной даты выхода у игры до сих пор нет.

В Assassin's Creed Valhalla позволят «ритмично оскорблять» других викингов

Творческий руководитель Assassin's Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) в официальном микроблоге франшизы объяснил, как в новой игре работает механика флютинга.

Флютингом называют соревнование, в котором двое участников поочерёдно оскорбляют друг друга (обычно в стихотворной форме). В современном мире это больше всего походит на «рэп-баттлы».

В случае с Assassin's Creed Valhalla флютинг представляет собой увеселительное занятие, к которому викинги обращались во время пиров: «Люди начинали пить и на радость толпе ритмично оскорблять друг друга».

«Одна из саг повествует о таком [обмене любезностями] между Тором и Одином. Один победил Тора посредством ритмичных оскорблений. Мы хотели обыграть эту часть того периода, той культуры», — заявил Исмаил.

От игрока в рамках флютинг-сессий потребуется выбирать правильные (по смыслу и ритму) варианты реплик. Победа героя в «рэп-баттле» не останется незамеченной, однако о конкретных наградах Исмаил пообещал рассказать позже.

Ранее разработчики раскрыли, что в Assassin's Creed Valhalla будет некое подобие дипломатии: в некоторых случаях игроку позволят «договориться о разрешении того или иного вопроса».

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу текущего года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. По неподтверждённой информации, игра может появиться на прилавках в середине октября.

Релиз Ping 2.0 и повтора матча в Rainbow Six Siege отложен на вторую половину года

Компания Ubisoft недавно поделилась подробностями предстоящего сезона тактического онлайн-шутера Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Следующая глава выйдет в июне. Но студия Ubisoft Montreal сейчас работает из дома, из-за чего пришлось отложить релиз двух анонсированных ранее функций — повтор матча и Ping 2.0.

Ping 2.0

Ping 2.0

Руководитель разработки Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Лерой Атанассоф (Leroy Athanassof) рассказал, что обещанные системы повтора матча и Ping 2.0 появятся после выхода Operation Steel Wave. Ранее Ubisoft заявляла, что функции выйдут в первой половине 2020 года.

«Как и всем остальным, нам пришлось приспосабливаться к этой странной ситуации, в которой мы все оказались, — сказал он. — В последние недели нам пришлось столкнуться с множеством человеческих и технических проблем. Хорошая новость в том, что мы преодолели почти все из них, и мы собираемся представить вам новый потрясающий сезон. Однако с этой новой реальностью нам пришлось принять трудное решение. Мы были очень рады представить вам повтор матча и новую систему Ping на Six Invitational. Но мы должны были отложить выпуск этих функций, чтобы сконцентрироваться на тестировании этого сезона. Не волнуйтесь, мы всё ещё собираемся предоставить их в течение этого года. Нам просто нужно скорректировать наш календарь».

Повтор матчей

Повтор матчей

Отдельный режим повтора матча позволит просмотреть прошедшие матчи с различных сторон, не только от первого лица. Инструмент позволит создавать различный видеоконтент. А новая система Ping 2.0 даст игрокам отмечать гаджеты и ставить контекстные указатели, аналогичные тому, что вы могли видеть в Apex Legends.

Пятый год Siege продлится с марта 2020 года до начала 2021-го. Игра доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В Assassin’s Creed Valhalla появится дипломатия и, возможно, сражения против скандинавских богов

Творческий руководитель Assassin's Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) в интервью Kotaku поделился новыми подробностями о горячо ожидаемом приключенческом боевике Ubisoft.

Иная по сравнению с другими играми серии в Assassin's Creed Valhalla будет структура не только повествования, но и заданий. Не все квесты в «Вальгалле» будут вести к насилию — появится дипломатия или, по крайней мере, её подобие.

«Когда вы отправляетесь в путешествие по миру, то неизбежно увязаете в политике. В этой ситуации мы даём выбор. Так что, да, иногда вы сможете, так скажем, договориться о разрешении того или иного вопроса», — намекнул Исмаил.

В интервью разработчик также ещё раз подтвердил намерение команды избавиться от «любых препятствий прогрессу», которые были в Assassin’s Creed Odyssey, и заявил о желании «отработать каждую копейку, что вы заплатите» за игру.

В то же время принципы монетизации Assassin's Creed Valhalla и возможное введение в проект платных ускорителей опыта Исмаил обсуждать отказался: разработчики пока раскрывают другие аспекты боевика.

Прокомментировал Исмаил и масштабы Assassin's Creed Valhalla, о которых в последнее время поступают противоречивые сведения. По мнению разработчика, сравнивать размеры карт в данном случае бессмысленно.

Как бы то ни было, «Вальгалла» всё равно получится очень большой, однако внутриигровой мир будет «ручной выделки». Задача авторов заключается в том, чтобы увлечь пользователей, при этом не тратя их время попусту.

В конце 2019 года в Kotaku поступило сообщение, в котором анонимный информатор поделился деталями тогда ещё неанонсированной Assassin's Creed Valhalla: викинги, своё поселение, парное оружие и так далее.

По данным инсайдера, в «Вальгалле» также найдётся место сражениям против скандинавских богов в рамках специальных сегментов наподобие тех, что были в Assassin’s Creed Origins. Исмаил комментировать эти «слухи» отказался.

Помимо прочего, разработчик прокомментировал переход членов команды на удалённый режим в связи с пандемией COVID-19. Изменение потребовало от коллектива некоторой адаптации, но к настоящему времени все процессы уже налажены.

Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. По слухам, игра может появиться на прилавках 15 или 16 октября.

Карта в Assassin's Creed Valhalla больше, чем в Odyssey, и включает «секретные миры»

В конце апреля продюсер Assassin's Creed Valhalla Жульен Лаферье (Julien Laferriere) пообщался с французским блогером Жюльеном Шьезе (Julien Chieze). Разговор коснулся размеров карты в новой части приключений ассасинов и территорий, которые смогут посещать пользователи. На этот счёт руководитель рассказал интересные детали, в частности, о «секретных мирах», реализованных в игре.

Хотя интервью состоялось несколько недель назад, западные СМИ обратили на него внимание только сейчас, так как пользователь форума Reddit под ником vesat опубликовал перевод с французского языка. Как передаёт портал PlayStation Universe со ссылкой на первоисточник, Жульен Лаферье заявил: «Могу сказать, что территориально мир [в Assassin's Creed Valhalla] немножко больше, нежели в Odyssey. У меня нет точных цифр на текущем этапе, но мы создали не только целую страну, имеется в виду Англию, но и значительную часть Норвегии».

Затем продюсер продолжил: «Присутствуют и другие, секретные миры, которые повлияли на размер карты, однако о них я пока не могу говорить. Это не маленькая игра, а амбициозный проект, которые предложит пользователям много часов развлечений».

Пока неизвестно, какие именно территории, кроме Англии и Норвегии, появятся в Assassin's Creed Valhalla. Возможно, речь идёт о мифических мирах, ведь за предварительный заказ сезонного абонемента проекта игроки получат доступ к миссии «Легенда Беовульфа», отсылающей к англосаксонскому эпосу.

Assassin's Creed Valhalla выйдет осенью 2020 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в Google Stadia. Согласно последним слухам, релиз состоится 15 октября.

Слухи: ролевой экшен Assassin's Creed Valhalla выйдет 15 октября

Компания Ubisoft подтвердила, что Assassin’s Creed Valhalla выйдет в предпраздничный период этого года на ПК, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5. Несмотря на то, что официально дата выхода не была объявлена, похоже, её по ошибке раскрыло итальянское подразделение интернет-магазина Amazon.

Пользователь Reddit заметил на Amazon Italy, что у ролевого экшена Assassin’s Creed Valhalla указана дата выхода 15 октября. На текущий момент страница была обновлена и теперь выводит обычную заглушку — 31 декабря. Но интернет всё помнит, к тому же пользователем был сделан скриншот.

Октябрьский релиз имеет смысл, поскольку игры Assassin’s Creed и ранее выходили в этот месяц, начиная с Assassin’s Creed 3. Исключения — Assassin’s Creed: Rogue и Assassin’s Creed Unity. Вполне возможно, что Assassin’s Creed Valhalla поступит в продажу сперва на ПК и консолях текущего поколения, а затем войдёт в стартовую линейку Xbox Series X и PlayStation 5.

Кроме того, это уже не первый слух с похожей датой релиза игры. В начале мая другой пользователь Reddit рассказал, что его местный ретейлер случайно указал дату выхода — 16 октября.

Ubisoft проведёт в июле онлайн-мероприятие Ubisoft Forward, где, скорее всего, и объявит, когда Assassin’s Creed Valhalla поступит в продажу.

Уроки истории: Ubisoft предоставила временный доступ к интерактивным турам по Древнему Египту и Древней Греции

Компания Ubisoft объявила о том, что до 21 мая можно бесплатно получить «Интерактивный тур: Древняя Греция» и «Интерактивный тур: Древний Египет» в рамках акции «Внесите свой вклад, играйте дома», посвящённой изоляции во время пандемии коронавируса.

«Интерактивные туры» — это виртуальные экскурсии по мирам Assassin’s Creed Odyssey и Assassin’s Creed Origins. С помощью них вы сможете изучить историю Древней Греции и Древнего Египта, исследовать территорию игр без сражений и ограничений по времени.

Так, «Интерактивный тур: Древняя Греция» включает в себя 29 регионов классической Греции и рассказ о древнегреческой философии, городах, повседневной жизни, культуре, войне и мифах. «Интерактивный тур: Древний Египет» же посвящён эпохе Птолемеев. В нём вы узнаете о культуре и обычаях того периода в сопровождении комментариев египтологов и других историков.

«Миллионы детей ощутили на себе серьёзные сдвиги в системе образования, а учителя вынуждены приспосабливаться и всё шире использовать в работе различные технические средства. Люди находятся в поиске новых эффективных способов обучения. Мы гордимся созданием "Интерактивных туров", ведь они делают изучение истории доступным и захватывающим», — сказал Этьен Аллонье (Etienne Allonier), бренд-директор Assassin’s Creed.

Assassin's Creed Valhalla: система улучшения снаряжения и возможность прикинуться мёртвым

После анонса Assassin's Creed Valhalla разработчики из Ubisoft Montreal начали постепенно делиться подробностями игры. Недавно они рассказали, с какой кадровой частой будет работать проект на Xbox Series X, а сейчас поведали об улучшении снаряжения и расширенных возможностях системы скрытности.

Как передаёт портал Wccftech со ссылкой на первоисточник, в Valhalla перекочует система усиления снаряжения из Odyssey, но с некоторыми правками. В новой Assassin's Creed пользователи смогут улучшать снаряжение у кузнеца в собственном поселении. Этот процесс сопровождается изменением внешнего вида предметов экипировки. Благодаря такой системе игроки откроют множество вариантов настроек индивидуализации снаряжения. Результатами разрешат делиться с другими пользователями.

А ещё креативный директор Assassin's Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) рассказал подробнее о стелсе в игре. По его словам, скрытные убийства в проекте подверглись доработке. Главный герой Эйвор будет прятаться в толпе, со временем научится убивать врагов одним ударом скрытого клинка и сможет притвориться мёртвым. Последняя механика используется для того, чтобы заставать противников врасплох и получать преимущество в драке.

Assassin's Creed Valhalla выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в Google Stadia осенью 2020 года. По слухам, релиз состоится 16 октября.

Как в старые добрые: в Assassin's Creed Valhalla вернётся скрытый клинок и возможность раствориться в толпе

Демонстрация игрового процесса Assassin’s Creed Valhalla ожидается, скорее всего, на Ubisoft Forward в июле. А пока креативный директор Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) продолжает делиться подробностями игры. Стало известно, что скрытый клинок снова будет убивать противников сразу.

Общаясь с Kotaku, Исмаил сказал, что команда Ubisoft Montreal обратила внимание на прошлые игры и взяла из них лучшее — индивидуальность и уникальность, которая вернётся в Assassin’s Creed Valhalla. Это включает в себя в том числе то, что Эйвор (главный герой) получит скрытый клинок «довольно рано».

По словам разработчика, Эйвор — не обученный ассасин, а викинг, который получит «крутое» оружие и должен быстро научиться им пользоваться. По мере постижения техники он научится убивать противников одним ударом.

Ещё одна старая механика прошлых Assassin’s Creed вернётся в Assassin’s Creed Valhalla — возможность скрыться среди людей. Эйвор научится сливаться с толпами и оставаться незаметным, но эта система в новом проекте будет обновлена. Как — пока не раскрывается. По словам Ашрафа Исмаила, викингам разумно оставаться инкогнито и прятаться в чужих землях.

Assassin’s Creed Valhalla выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и в Google Stadia осенью 2020 года.

Музыку для Assassin's Creed Valhalla пишет композитор сериала «Викинги» Эйнар Селвик

И опять немецкий онлайн-магазин UbiStore раскрыл интересную информацию касательно Assassin’s Creed Valhalla. Согласно описанию игры, над саундтреком для неё работают три композитора — один из них также отвечает за музыку для сериала «Викинги».

В описании коллекционного издания Assassin’s Creed Valhalla упоминается, что композиторами саундтрека игры являются Йеспер Кюд (Jesper Kyd), Сара Шахнер (Sarah Shachner) и Эйнар Селвик (Einar Selvik).

Йеспер Кюд пишет музыку для Assassin’s Creed ещё с первой части, как и для других видеоигр, вроде серий Hitman и Borderlands, Kane & Lynch: Dead Men, дилогии State of Decay, Forza Motorsport 4, Darksiders II. Список за десятилетия работы накопился большой. Сара Шахнер тоже участвовала в создании композиций для Assassin’s Creed Unity и Assassin’s Creed Origins, а также Call of Duty: Infinite Warfare и Call of Duty: Modern Warfare.

Эйнар Селвик же является норвежским музыкантом. Он состоял в блэк-метал-группе Gorgoroth с 2000 по 2004 год. Сейчас возглавляет фольклорный проект Wardruna, посвящённый музыкальной интерпретации скандинавских мифов и верований. Кроме того, Селвик написал композиции для сериала «Викинги» телеканала History и сыграл в нём эпизодическую роль.

Assassin’s Creed Valhalla выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 и в Google Stadia осенью 2020 года.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla будет работать при не менее чем 30 кадрах/с на Xbox Series X

Компания Ubisoft уточнила, что предстоящий ролевой экшен Assassin’s Creed Valhalla будет работать на Xbox Series X в разрешении 4K при 30 кадрах/с. По словам создателей проекта, они не могут быть уверены в том, что консоль «потянет» постоянные 60 кадров/с. Но с этим вряд ли справится и NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

Об этом стало известно благодаря португальскому отделу издания Eurogamer. «Ubisoft всегда стремилась исследовать новые технологии, используя возможности новых консолей для обеспечения максимально захватывающего опыта, поэтому мы рады сотрудничеству с Microsoft, чтобы представить Assassin's Creed Valhalla для Xbox Series X, — ответил представитель Ubisoft на просьбу прокомментировать частоту кадров игры на Xbox Series X. — В настоящее время мы можем гарантировать, что Assassin's Creed Valhalla будет работать при не менее чем 30 кадрах/с. Вместе с тем Assassin’s Creed Valhalla получит более быстрое время загрузки, что позволит игрокам полностью погрузиться в историю и мир […]».

Справедливости ради, даже NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti не может похвастаться 60 кадрами/с при 4K в Assassin’s Creed Odyssey на максимальных настройках графики. Кроме того, формулировка представителя Ubisoft допускает мысль, что в Assassin’s Creed Valhalla будет опция с более высокой частотой кадров, но с низким разрешением.

При какой частоте игра будет работать на PlayStation 5, не сообщается. Но держите в уме, что консоль Sony немного слабее Xbox Series X.

Assassin’s Creed Valhalla выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и в Google Stadia осенью этого года.

«Легенда о Беовульфе» — эксклюзивная миссия предзаказа сезонного абонемента Assassin's Creed Valhalla

В немецком официальном онлайн-магазине Ubisoft в описании предварительного заказа сезонного абонемента Assassin’s Creed Valhalla обнаружено описание бонусной миссии — «Легенда о Беовульфе».

«Включает в себя сюжетную миссию: ″Легенда о Беовульфе″. Раскройте жестокую правду легенды», — говорится в описании. Любопытно, что на страницах магазинов других регионов есть указание о бонусной миссии, но без подробностей.

«Беовульф» — это англосаксонская эпическая поэма, которая была написана между VIII и X веком. В ней рассказывается о победе гётского военачальника Беовульфа над грозными мифическими существами, в том числе драконом. Действие сюжета разворачивается в Дании и на юге Швеции, поэтому легенда идеально подходит для антуража игры. Действие Assassin’s Creed Valhalla развернётся в 873 году нашей эры. Игроки примут роль викинга по имени Эйвор, который пытается найти новый дом для своих людей. Ради этого он идёт на всё, в том числе устраивает набеги на территорию раздробленной на королевства Англии.

Судя по всему, доступ к заданию получат только владельцы сезонного абонемента. Его можно приобрести как отдельно, так и в составе изданий Gold и Ultimate.

Assassin’s Creed Valhalla выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X, PlayStation 5 и в Google Stadia этой осенью.

ПК-версия Assassin's Creed Valhalla оказалась в России дешевле других готовящихся игр Ubisoft

Предзаказ ПК-версии Assassin's Creed Valhalla в Ubisoft Store и Epic Games Store оказался в России дешевле, чем аналогичные предложения на другие готовящиеся к выходу проекты Ubisoft.

Если стандартное издание грядущего скандинавского экшена обойдётся желающим в 2499 рублей, то за Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters и The Settlers просят уже на 500 рублей больше — 2999 рублей.

Ошибка это или новая ценовая политика Ubisoft в России, неизвестно, однако разница в стоимости сохраняется и в случае более дорогих изданий, но уже только Watch Dogs: Legion.

Стоит также отметить, Watch Dogs: Legion и Gods & Monsters должны были поступить в продажу весной текущего года, но были перенесены . Предзаказы на перечисленные игры при этом держатся ещё со времён анонса уже не актуальных дат выхода.

Впрочем, некоторые издатели относятся к русскоязычному сектору ещё более лояльно. Например, предзаказ Cyberpunk 2077 в том же Epic Games Store стоит 1999 рублей, а Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и того дешевле: 1085 рублей.

Что касается Assassin’s Creed Valhalla, новая часть популярной приключенческой серии не станет «самой продолжительной или масштабной» в истории франшизы, а предложит более сбалансированный опыт.

Релиз Assassin’s Creed Valhalla состоится к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. По непроверенной информации, премьера проекта намечена на 16 октября.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥