Сегодня 05 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Игра превратилась в монстра»: даже Ubisoft признала, что в Assassin’s Creed Valhalla было слишком много контента

Игроки давно жаловались, что вышедший в 2020 году скандинавский боевик с открытым миром Assassin’s Creed Valhalla предлагает даже слишком много контента. Теперь это признали и в Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Директор по контенту сюжетного дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows Симон Арсено (Simon Arsenault) в интервью GamesRadar заявил, что по ходу пострелизной поддержки Valhalla превратилась в настоящего монстра.

«Чем дольше вы ждали, тем больше накапливалось аддонов и бесплатных обновлений. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она уже им была, но к концу чудище стало заметно больше», — считает Арсено.

Согласно статистике портала How Long to Beat, прохождение одного только основного сюжета Valhalla занимает 60 часов (100 часов с учётом побочных активностей), тогда как дополнения добавляют к этому показателю более 25 часов.

 Всем предзаказавшим основную игру Claws of Awaji достанется бесплатно

Всем предзаказавшим основную игру Claws of Awaji достанется бесплатно

По словам Арсено, в случае с DLC для Assassin’s Creed Shadows масштаб смогли удержать под контролем благодаря небольшому размеру команды дополнительного контента по сравнению с коллективом, отвечавшим за основную игру.

«У нас время было ограничено. Хотя мы добились куда большего, чем ожидали поначалу, нам пришлось фокусироваться. Как это сделать? Максимально точно определиться с масштабом», — объяснил Арсено.

Релиз Claws of Awaji состоится сегодня, 16 сентября, на всех целевых платформах Assassin's Creed Shadows — PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Аддон включает около 10 часов дополнительного контента.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Авторитетный инсайдер раскрыл, когда Diablo IV выйдет и сколько будет стоить на Nintendo Switch 2 2 ч.
По долгу Electronic Arts будут расплачиваться сотрудники — после перехода под контроль Саудовской Аравии издатель готовит массовые увольнения 3 ч.
Moonlighter 2: The Endless Vault скоро вырвется из бесконечного хранилища раннего доступа Steam — дата выхода 1.0 и раздача первой игры 4 ч.
Разработчики Android-приложений непреднамеренно сливают местоположения пользователей рекламодателям 5 ч.
Google назвала дату отключения «Ассистента» на Android и Wear OS 5 ч.
Samsung первой в мире запустила HDR10+ Advanced — технология дебютирует в Prime Video 5 ч.
Microsoft призвала инженеров не злоупотреблять использованием ИИ — это дорого 6 ч.
Исследователи уличили ИИ-агентов OpenAI и Anthropic в новых попытках взлома 7 ч.
Исследователи «спустили с поводка» ИИ-модели — те попытались добавить вредоносный код в открытое ПО 8 ч.
Белый дом не станет раскрывать свою схему тестирования ИИ-моделей на безопасность 8 ч.
GlobalFoundries тоже откусила кусок ИИ-пирога и превзошла прогнозы Уолл-стрит во втором квартале 3 ч.
Астрономы научились предсказывать солнечные бури с точностью до получаса — это в десять раз лучше прежнего 4 ч.
AMD привезёт на IFA 2026 «персональный ИИ» — ожидаются новые Ryzen 4 ч.
Anthropic начала набирать команду для разработки собственных ИИ-чипов 4 ч.
Акции SpaceX вошли в крутое пике — инвесторов напугали беспрецедентные расходы на ИИ 4 ч.
Samsung готовит недорогие смарт-часы Galaxy Aero без Wear OS, но это не точно 4 ч.
Samsung придумала, как почти избавиться от складки на экране складных смартфонов 4 ч.
Смартфоны Google Pixel 11 получат RGB-подсветку HiLight — утечка показала её предназначение 5 ч.
ИИ-модели могут работать на чём угодно: энтузиаст запустил LLM на микроконтроллере за $10 6 ч.
Китай ускорил развёртывание конкурента Starlink — на орбиту отправилась 23-я группа спутников 7 ч.