Сегодня 16 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр

В Sony рассказали о своём видении в отношении ИИ в компьютерных играх, этичном использовании технологий и поддержке творческого процесса, передаёт GameSpot. Так, с 2023 года свыше 50 тыс. сотрудников компании используют внутреннюю ИИ-систему Enterprise LLM, нацеленную на повышение продуктивности.

 Источник изображения: Amanz/Unsplashed

Источник изображения: Amanz/Unsplashed

По данным корпоративного отчёта Sony за 2025 год, в компании протестировали уже свыше 300 ИИ-проектов, из которых более 50 стали частью повседневных рабочих процессов. Искусственный интеллект уже использовался при разработке, например, Marvel's Spider-Man 2.

При этом в японской корпорации убеждены, что ИИ должен дополнять творческий потенциал человека, а не заменять его. Именно такое кредо положено в основу внутреннего инструмента под названием Enterprise LLM, с которым сейчас работают многие сотрудники компании. Большой акцент при его разработке сделан на безопасности и этичном использовании технологий.

Помимо собственно разработки видеоигр, в Sony используют средства ИИ для улучшения звука в старых фильмах и повышения качества изображения на PlayStation 5 с помощью новых алгоритмов масштабирования изображения.

Особое внимание уделяется юридическим и этическим аспектам. В Sony задействованы целые профильные команды юристов и других специалистов, которые стремятся избежать нарушений авторских прав, например, при использовании музыки и других видов контента.

Подход Sony поддержал известный гейм-дизайнер Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai), автор серий Kirby и Super Smash Bros. По его мнению, сейчас создание больших игр требует слишком много времени и усилий, и это нужно изменять. ИИ, по его мнению, позволяет ускорить процесс разработки, особенно в крупных игровых студиях. «Только те студии, которые адаптируются к ИИ, смогут выжить в будущем», — сказал Сакураи.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
По Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет короткометражка Hour Zero со звёздами «Остаться в живых» и «Кобра Кай» — первый эпизод уже доступен 2 ч.
Навигация в «Яндекс Картах» полностью заработала без интернета 2 ч.
Смартфоны Pixel стали активнее выявлять мошенников в переписке и не только 2 ч.
«Google Переводчик» освоил синхронный перевод офлайн, в том числе на русский — но только на некоторых Pixel 2 ч.
ИИ-агенты смогут доносить друг на друга — для них открыли конфиденциальные «горячие линии» 2 ч.
ЕС запретит детям до 15 лет соцсети и ИИ-ботов без присмотра родителей — платформам грозят штрафы до 6 % оборота 3 ч.
Систему защиту email от Cisco можно взломать с помощью email 3 ч.
TypeSafe AI представила сверхбыструю ИИ-модель Jev не для людей — и она умеет играть в Doom 5 ч.
SiFive и AMD займутся оптимизацией ROCm для RISC-V 6 ч.
Почти все базы данных в США работают на устаревшем ПО — обновиться слишком сложно и дорого 6 ч.
Россияне стали активнее покупать кассетные магнитофоны и CD-проигрыватели 10 мин.
Nubia выпустила смартфон NaviX Ultra с поддержкой ИИ-агентов и двумя дактилоскопическими датчиками 2 ч.
Учёные научились определять погоду на далёких мирах — это поможет искать потенциально обитаемые планеты 3 ч.
AirTrunk и Emergence Quantum изучат криогенное охлаждение в ЦОД 3 ч.
Axelera AI начала поставки ИИ-чипов Europa для высокоэффективного инференса 3 ч.
Tesla вывела Cybercab на дороги без руля и педалей — теперь NHTSA требует доказать, что это законно 5 ч.
Canon представила полнокадровую беззеркалку EOS R8 Mark II — самую лёгкую со встроенной стабилизацией 5 ч.
МТС запустила гигабитный 5G на российских частотах в пяти городах — но есть нюанс 6 ч.
Марсоход NASA Curiosity обнаружил на Марсе странные «отпечатки ног» — учёные пока не знают, откуда они взялись 6 ч.
Производители смартфонов и ноутбуков теперь покупают память вслепую — дефицит не позволяет заранее узнать цену, сроки и объёмы поставок 6 ч.