Сегодня 20 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

С каждым годом переносить эксклюзивы PlayStation на ПК для Sony становится всё выгоднее

Портирование эксклюзивов консолей PlayStation от внутренних студий на ПК когда-то казалось руководству Sony немыслимым, а теперь приносит японскому гиганту заметную долю выручки.

 Источник изображения: Arrowhead Studios

Источник изображения: Arrowhead Studios

Издание TechSpot проанализировало финансовые показатели Sony за последние несколько лет и пришло к выводу, что выпуск игр собственного производства в Steam, GOG и Epic Games Store становится для компании всё более прибыльным.

Согласно анализу TechSpot, с 2022 по 2024 фискальные годы доля продаж проектов внутренних студий Sony на ПК выросла с менее чем 20 % до примерно 30 % от общего объёма выручки игр PlayStation.

 Источник изображения: Insomniac Games

Источник изображения: Insomniac Games

В случае с показателями Sony по итогам 2024 фискального года (закончился 31 марта 2025-го) продажи игр внутренних студий не на консолях PlayStation («Другое ПО» в отчёте) достигли 96 млрд иен, то есть около $648 млн.

Приняв во внимание долю ретейлеров в розничных продажах и возможные скидки, а также сложив выручку игр от студий Sony на консолях PlayStation и за их пределами, в TechSpot сделали вывод, что на вторую категорию приходится около трети продаж.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Ранее сообщалось, что Sony намерена сократить период задержки между релизами игр на PlayStation и PC, однако в интересах PS5 компания передумала и продолжит «очень вдумчиво» переносить эксклюзивы PlayStation на ПК.

В то же время бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) считает, что выпуск игр на ПК для Sony — это «почти как печатать деньги».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия 3 ч.
Google DeepMind покинул лауреат Нобелевской премии Джон Джампер — он перейдёт в Anthropic 4 ч.
«Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve поздравила Counter-Strike с 27-летием 7 ч.
Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала «сохранить человеческий подход к просмотру веб-страниц» 8 ч.
Слухи: амбициозный самурайский боевик Onimusha: Way of the Sword от Capcom выйдет на три недели раньше запланированного 10 ч.
Google заявила о готовности запустить программу верификации разработчиков и приложений 11 ч.
В последнем обновлении Windows 11 сломалась «Корзина» и запуск приложений Office 11 ч.
У Google Android 17 проявились первые сбои: исчезают виджеты, отказывает Wi-Fi в приложениях 13 ч.
Alibaba Cloud делает ставку на развитие во Франции, а Европа желает получить больше контроля над ИИ-инфраструктурой 14 ч.
Глава PlayStation уклонился от ответа на вопрос о будущем эксклюзивов Sony на ПК, но инсайдер прояснил план компании 14 ч.
Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у SoftBank 3 ч.
Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся астероид-гантель и нашёл на нём следы древней воды 6 ч.
«Логарифмический» ИИ-ускоритель Tensordyne Napier обещает выскоую производительность при минимальном энергопотреблении 8 ч.
Современные роботы освоили многое, но окружающий мир они всё ещё не понимают 8 ч.
«Не можем создать смартфон», — Nothing отменила выпуск CMF Phone 3 Pro из-за роста цен на память 9 ч.
Сбербанк этой осенью представит человекоподобных роботов собственной разработки 11 ч.
Потребительский SATA SSD выдержал 15 000 полных перезаписей за 16 лет и продолжает работать 11 ч.
Cloud.ru начал строительство собственного ЦОД в Московской области 11 ч.
В Тасмании начали строить «чёрный ящик Земли» — сверхзащищённый бункер с климатическим архивом планеты 12 ч.
Выход SpaceX на биржу сделал миллиардерами членов совета директоров и сотрудников компании 12 ч.