Сегодня 26 сентября 2017
18+
Теги → steam
Быстрый переход

Боевик про сражения аквалангистов и акул Depth стал временно бесплатным в Steam

Хотите узнать, кто сильнее  акулы или вооружённые водолазы? Такую возможность предоставляет сетевой экшен Depth, который в эти выходные бесплатно доступен всем пользователям Steam.

Для тех, кто ещё не знаком с механизмом работы акций «Бесплатные выходные Steam», поясним: вам необходимо обзавестись аккаунтом в упомянутой системе цифровой дистрибуции, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». В результате вы получите полную версию Depth без каких-либо ограничений и сможете играть все выходные (акция завершится в понедельник, 25 сентября). Одновременно авторы из студии Digital Confectioners предлагают 75-процентную скидку на игру, так что сейчас цена составляет не 419 рублей, а всего 104 рубля. Это предложение также действительно до 25 сентября.

«Окунитесь в тёмный подводный мир, где вам предстоит стать акулой или водолазом и одолеть своих врагов с помощью смекалки, командной игры и скрытности, — рассказывают о своём проекте разработчики. — Приготовьтесь познать беспощадный экшен и напряженность охоты. В Depth вам всегда придётся быть начеку, ведь ИИ-противники или другие игроки не дадут вам отдохнуть ни секунды».

В Depth есть возможность офлайновой игры с ботами, чтобы приноровиться к механике и ознакомиться со всеми игровыми классами. Впрочем, по-настоящему экшен раскрывается в мультиплеере, когда одна команда играет за водолазов, ищущих сокровища, а вторая — за стаю голодных акул. У каждой из сторон есть определённый набор классов, каждый со своими сильными и слабыми сторонами. В процессе можно зарабатывать новую экипировку для ныряльщиков или «эволюционные навыки» для акулы. Релиз боевика, созданного с использованием технологии Unreal Engine 3 и доступного только на ПК, состоялся 3 ноября 2014 года.

Состоялся релиз платформера про роботов-рудокопов SteamWorld Dig 2

22 сентября, на день позже релиза на консоли Nintendo Switch, платформер SteamWorld Dig 2 стал доступен в системе цифровой дистрибуции Steam, где его можно приобрести за 419 рублей.

Напомним, что разработчики из студии Image & Form обещают также версию для PlayStation 4 и PlayStation Vita. На этих платформах релиз состоится только на следующей неделе: 26 сентября игра появится в североамериканском сегменте PlayStation Store, а 27-го — в европейском. Соответствующей странички в русскоязычном разделе консольного магазина пока нет, поэтому цена в рублях на данный момент не известна.

Сиквел предлагает сыграть за Дороти МакКренк, с которой мы познакомились ещё в первой части. Тогда эта девушка-робот скупала у главного героя найденные им сокровища, но теперь именно ей отводится ведущая роль. Её друзья, включая протагониста из предыдущей игры, Расти, пропали, а землю сотрясают непонятные подземные толчки  в недрах явно творится что-то недоброе. В общем, придётся рыть тоннели, искать сокровища, преодолевать опасности и решать головоломки, чтобы отыскать пропавших друзей и, возможно, спасти мир.

«SteamWorld Dig 2 — это платформенное приключение в шахте, метроидвания в лучшем смысле этого слова, — говорят авторы. — Пробивайте дорогу под землёй и изучайте яркие миры, полные сокровищ, тайн и ловушек. Сражайтесь с опасными врагами, ожидающими за каждым углом этих запутанных подземелий. Улучшайте снаряжение и вгрызайтесь в недра всё глубже, противостоя всё более серьёзным испытаниям».

В Humble Store можно бесплатно получить хоррор Outlast Deluxe Edition

Хоррор Outlast Deluxe Edition можно бесплатно получить в цифровом магазине Humble Store. Акция проводится в рамках распродажи End of Summer Sale.

Когда распродажа стартовала в начале месяца, всем желающим было предложено обзавестись бесплатной копией первого сезона квеста The Walking Dead, ну а чтобы отметить завершение End of Summer Sale, устроители решили подарить Steam-версию игры Outlast Deluxe Edition. Если хотите получить подарок, то вам необходимо зарегистрироваться на сайте Humble Bundle, затем посетить страницу проекта и добавить его в корзину. Как и в прошлый раз, вы совершите покупку со 100-процентной скидкой, после чего получите сразу два Steam-ключа: первый для активации Outlast, второй — для скачиваемого дополнения Outlast: Whistleblower. Предложение действительно только двое суток.

По сюжету журналист Майлз Апшур проводит расследование. Из обнаруженных им улик следует, что где-то в штате Колорадо (США) в психиатрической лечебнице Mount Massive Asylum ставились бесчеловечные эксперименты на пациентах. Попав внутрь, представитель прессы видит обезображенные трупы и умирающего спецназовца, предлагающего ему бежать из психушки как можно быстрее, пока ещё есть шанс на спасение. Разумеется, для сюжета такой поворот не подходит, а значит, нас ждёт несколько часов безумия и ужаса в застенках лечебницы.

Ну а дополнение Whistleblower расскажет о событиях, произошедших как до, так и сразу после основной сюжетной кампании. В этой истории главная роль отводится инженеру-программисту Вейлону Парку, от которого Апшур и узнал о происходящем в больнице. Начнётся рассказ ещё до событий Outlast, с того, что Вейлон решит раскрыть миру всю правду о происходящем в лечебнице. Впрочем, по мере развития сюжета мы узнаем и о том, что случилось по завершении оригинальной кампании.

Напомним, что Outlast была разработана студией Red Barrels и выпущена 4 сентября 2013 года.

В LawBreakers добавили новую карту и регенерацию здоровья для всех героев

Разработчики LawBreakers обещали не бросать игру из-за низкой популярности, и пока что подтверждают свои слова действиями. На этой неделе шутер получил очередное крупное обновление с множеством изменений, главным из которых можно считать появление регенерации здоровья у всех героев.

Раньше автоматически восстанавливать запас жизней мог только медик, а всем остальным приходилось либо рассчитывать на его помощь, либо запоминать расположение аптечек на карте. Поэтому команда, в которой есть лекарь, чаще всего одерживала победу.

Теперь же все персонажи будут восстанавливать 20 единиц здоровья в секунду (медик — 35 единиц), а чтобы лекарь не стал бесполезным персонажем, запас жизней у всех героев возрос примерно на сотню. Как пишут разработчики, во время тестирования они заметили увеличение продолжительности перестрелок и считают, что это изменение отлично скажется на геймплее.

Также в LawBreakers добавили новую карту, а за ежедневное посещение игры пользователи будут получать по 50 кредитов на покупку косметических вещей. Изменения коснулись и воскрешения персонажей после гибели — теперь они чаще будут возрождаться вместе с другими членами команды, а не в одиночку. Наконец, все персонажи подверглись перебалансировке — подробности можно прочесть на сайте шутера.

Valve рассказала, как будет бороться с «бомбёжкой» негативными отзывами в Steam

Система пользовательских рецензий в сервисе Steam существует без малого четыре года. За это время игроки приучились использовать её не только по прямому назначению — для высказывания своего мнения и быстрой оценки качества игр — но и для того, чтобы «топить» игры разработчиков и издателей, с действиями которых не согласны. Так, попытка запретить любительский инструмент для создания модификаций к играм Rockstar Games спровоцировала обрушение рейтинга Grand Theft Auto V, а недавний скандал со знаменитым видеоблогером PewDiePie привёл к сильному занижению оценок Firewatch. Стоило разработчикам последней игры обвинить Valve в бездействии, как компания тут же приняла меры. О том, почему «бомбёжки» отрицательными (как и положительными) рецензиями отныне бесполезны, ведущий дизайнер интерфейса Steam Элден Кролл (Alden Kroll) рассказал в блоге сервиса.

Firewatch

Firewatch

О случае с Grand Theft Auto V мы уже подробно рассказывали, поэтому напомним только о прочих заметных происшествиях. Инцидент с PewDiePie начался с того, что соучредитель студии Campo Santo и ведущий разработчик Firewatch Шон Вэнемен (Sean Vanaman) раскритиковал видеоблогера за то, что тот допустил расистское высказывание в отношении одного из игроков во время стрима. Создатели приключения были настолько возмущены поведением Феликса Чельберга (Felix Chelberg), что добились блокировки его ролика о Firewatch на основании закона о защите авторских прав (DMCA) и запретили ему освещать свои будущие игры. Кроме того, Campo Santo призвала других разработчиков объявить блогеру войну. Неодобряющие поведение разработчиков геймеры в ответ обрушили рейтинг Firewatch в Steam. Также «атаке» недавно подверглась Dota 2: после того, как сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) опубликовал предполагаемый сценарий Half-Life 2: Episode Three и состоялся анонс карточной игры Artifact, фанаты забросали MOBA негативными рецензиями. Так они надеялись привлечь внимание Valve и убедить её сделать Half-Life 3.

«Атака» на Dota 2 после анонса Artifact и публикации сценария Half-Life 2: Episode Three

«Атака» на Dota 2 после анонса Artifact и публикации сценария Half-Life 2: Episode Three

«Итак, почему же “атака” рейтинга является проблемой? — написал Кролл. — С одной стороны, те, кто её совершает, действуют в соответствии с задачей пользовательских обзоров, высказывая своё мнение о том, что игру не следует покупать. Однако наше внимание привлекло то, что проблема, волнующая игроков, зачастую не касается самой игры. Возможно, их огорчило высказывание разработчика игры или то, что предоставленная им версия игры для Steam отличается от версий для других платформ. А может быть, им не нравятся политические убеждения разработчика. Многие из таких внеигровых проблем мало относятся к самой игре, но могут послужить реальной причиной, почему пользователи недовольны своей покупкой».

Кролл отметил, что после такой «атаки» рейтинг игры нередко восстанавливается и иногда полностью возвращается в прежнее состояние. Иными словами, в таких случаях покупатели одинаково довольны игрой как до, так и после неё. Когда рейтинг не улучшается, это значит, что инцидент с массовым занижением оценок действительно влияет на степень удовлетворённости покупателей. В каких-то случаях разработчики вносят изменения в ответ на критику, в других — нет, но проследить корреляцию между этими изменениями и состоянием рейтинга невозможно.

Разработчики рассматривали несколько решений. От самого очевидного — полностью убрать систему пользовательского рейтинга — они сразу отказались, ведь о том, чтобы Valve обобщала отзывы покупателей и представляла результат в удобном виде, просили сами геймеры. Также предлагалось временно отключать обзоры, «аналогично тому, как на фондовых рынках приостанавливают торговлю отдельными акциями, когда замечают сильное отклонение от нормы». Если занижение оценок вызвано причинами, не касающимися самой игры, после включения системы рейтинг будет прежним. Этот вариант Valve тоже отринула, поскольку такое решение ограничит игроков в высказывании своего мнения.

Ещё одним возможным решением было изменить способ подсчёта рейтинга, уделив больше внимания оценкам за последнее время. «Атака» может искажать средний пользовательский балл на значительный период, ведь недавний рейтинг основывается на обзорах за последние 30 дней. Но и этот вариант Valve показался неподходящим, ведь это привело бы к ещё большим колебаниям рейтинга и снизило бы его точность для всех игр, а не только «атакованных».

Firewatch: на основании более 27 тыс. рецензий игра имеет «очень положительный» рейтинг, а на основании последних 2,3 тыс. обзоров (учитывающих «атаку») – «смешанный».

Firewatch: на основании 27 тыс. рецензий игра имеет «очень положительный» рейтинг, а на основании последних 2,3 тыс. обзоров (учитывающих «атаку» с 11 по 16 сентября) — «смешанный».

В итоге разработчики решили не вводить никаких новых ограничений, а, напротив, расширить систему пользовательских оценок. Отныне на странице каждой игры можно увидеть график, по которому можно отследить изменение соотношения положительных и отрицательных отзывов за всё время с момента выхода игры. Нажав на столбец в графике, пользователь увидит выборку из обзоров за указанный период. Таким образом, задачу выявления «атак» Valve возложила на самих пользователей, предоставив им для этого все необходимые данные.

«Потенциальный покупатель сможет увидеть временные отклонения в обзорах, исследовать причину их возникновения и самостоятельно решить, уделять ли этому внимание, — написал Кролл. — Преимущество этого подхода заключается в том, что каждый сможет беспрепятственно написать обзор. В то же время от потенциальных покупателей потребуется чуть больше усилий».

Dota 2: на основании свыше 790 тыс. обзоров игра имеет рейтинг «очень положительный», а на основании последних 21,3 тыс. (учитывающих «атаку» с 28 по 31 августа) – «смешанный».

Dota 2: на основании свыше 790 тыс. обзоров игра имеет «очень положительный» рейтинг, а на основании последних 21,3 тыс. (учитывающих «атаку» с 28 по 31 августа) — «смешанный».

Кроме того, график позволяет увидеть, как менялись пользовательские оценки с течением времени. Разработчики предупреждают: даже если игра не становится хуже, её рейтинг постепенно ползёт вниз, и обращать внимание на такие незначительные снижения не стоит. «Мы считаем, что это оправданно, поскольку игра с большей вероятностью придётся по вкусу тем покупателям, которые купили её раньше, чем тем, которые это сделали позже, — пояснил сотрудник. — Из множества игроков, которые заинтересованы в игре, раньше игру купят те, кто больше уверен в том, что игра им понравится. Со временем среди потенциальных покупателей будут оставаться те, кто всё менее и менее уверен, что игра придётся им по вкусу. Так что, если вы увидите, что обзоры игры со временем улучшаются, это может быть показателем отличных долгосрочных усилий разработчика».

GTA V: на основании свыше 267 тыс. обзоров игра имеет «смешанный» рейтинг в том числе потому, что в июне получила более 45 тыс. негативных рецензий из-за скандала вокруг OpeniV.

GTA V: на основании свыше 267 тыс. обзоров игра имеет «смешанный» рейтинг в том числе потому, что в июне получила более 45 тыс. негативных рецензий из-за скандала вокруг OpenIV.

Это уже не первое значительное изменение в системе обзоров. В мае 2016 года Valve разделила пользовательский рейтинг на два, первый из которых отражает недавние рецензии, а второй — опубликованные за всё время. Благодаря этому пользователи могут определить, всегда ли покупатели были недовольны (или довольны) игрой или только за последнее время (например, после выхода неудачного или, напротив, полезного обновления).

Следующее дополнение к Grim Dawn выйдет в октябре

Студия Crate Entertainment ещё в марте этого года говорила о том, что в ролевой экшен Grim Dawn будут добавлены два новых класса (Инквизитор и Некромант), торговец и другой контент. С тех пор никаких новостей об этом дополнении не было, но теперь авторы опубликовали его трейлер и назвали примерную дату релиза.

DLC под названием Ashes of Malmouth выйдет уже в следующем месяце. С ним в проекте появятся две уникальные сюжетные главы, события которых развернутся в Угденских топях и Мальмуте. А новые классы будут обладать несколькими десятками особых способностей. Не обойдётся и без дополнительной экипировки, а также невиданных ранее боссов и мини-боссов.

Точная дата выхода пока не сообщается — изначально DLC вообще планировали выпустить в третьем квартале этого года, но теперь «оно точно поступит в продажу в октябре». «Вполне вероятно, что его удастся купить уже в первой половине месяца, но мы хотим убедиться в отсутствии багов, вызванных недавними изменениями в движке игры», — объясняют создатели.

Стоимость Ashes of Malmouth составит $18, цена в российском регионе Steam ещё не уточнялась. Обладатели издания Loyalist Edition смогут загрузить дополнение бесплатно.

В Steam и GOG бесплатно раздают Oddworld: Abe's Oddysee по случаю 20-летия игры

18 сентября в магазине GOG стартовала новая распродажа «Почти Даром», и тогда же устроители пообещали, что 19 числа пользователей будет ждать некий приятный сюрприз. Оказалось, речь шла о юбилее платформера Oddworld: Abe's Oddysee и возможности получить его бесплатную копию.

Игра была разработана студией Oddworld Inhabitants и издана компанией GT Interactive. Дебют проекта состоялся два десятилетия назад — 19 сентября 1997 года платформер вышел в США и Европе в версиях для MS-DOS и Windows. В честь этой знаковой даты игру можно бесплатно получить в Steam и GOG. Чтобы обзавестись бесплатной копией на сайте GOG.com, на главной странице — в её верхней части — нажмите кнопку «Скачать бесплатно» на соответствующем информационном баннере. В Steam же перейдите на страничку проекта и нажмите кнопку «Установить игру». Разумеется, что в одной, что в другой системе необходимо иметь аккаунт. Добавим, что предложение будет доступно только двое суток.

Oddworld: Abe's Oddysee — это рассказ о рабе Эйбе, который всю жизнь проработал на пищевой фабрике по производству мясных продуктов. Животные, из которых делают консервы, почти истреблены, и нужен новый источник белков и денег. Директор предприятия Моллук находит отвратительное решение — он предлагает пустить на продукты собственных рабов. Разумеется, наш герой не хочет превращаться в консервированное питание, поэтому отправляется в рискованное путешествие, надеясь спасти себя и товарищей от незавидной участи.

Ну а упомянутая выше распродажа в GOG.com — это отличный шанс приобрести ещё свыше 200 игр со скидками до 90 %. Распродажа «Почти Даром» будет проходить до 26 сентября, 01:00 по московскому времени.

В продажу поступил экшен ECHO, копирующий поведение игрока

Копенгагенская студия Ultra Ultra объявила о релизе ECHO, необычного приключенческого экшена с видом от третьего лица, в котором враги учатся, копируя поведение игрока.

Релиз состоялся только на ПК. Ранее разработчики обещали выпустить в этот день и версию для PS4, но выяснилось, что она нуждается в некоторой доработке, поэтому консольный релиз перенесли на начало октября. Точную дату разработчики обещают озвучить чуть позже. В Steam игра продаётся с 10-процентной скидкой: до 26 сентября её цена будет составлять не 449 рублей, а 404 рубля.

Сюжет рассказывает о девушке по имени Эн, прибывшей в мифический Дворец — огромное сооружение древней цивилизации, исчезнувшей много веков назад. Это место наполнено технологиями, граничащими с магией, и сулит множество открытий. «Но вскоре вы обнаружите, что у Дворца есть своё собственное сознание, он следит за вами», — рассказывают авторы. В этом и кроется основная изюминка проекта: каждое действие влияет на поведение стражей: будете много стрелять, и они станут агрессивнее; побежите — они станут быстрее; будете прятаться — враги научатся устраивать засады, нападать исподтишка и сами изберут тактику незаметности.

Впрочем, у Дворца есть и уязвимость — раз в несколько минут система будет обновлять данные Стражей, и в эти моменты загадочное сооружение не будет за вами следить и запоминать ваши действия. Это наилучшее время для пробежек и перестрелок, поскольку враги не станут хитрее.

Арабский роглайк City of Brass от разработчиков BioShock появился в Steam Early Access

Студия Uppercut Games, сформированная из бывших сотрудников Irrational Games, выпустила свою новую игру — City of Brass. На самый известный её проект, постапокалиптическое приключение Submerged, она нисколько не похожа: это роглайк с видом от первого лица в восточном антураже, унаследовавший некоторые черты BioShock. Игра вышла по программе раннего доступа Steam.

Действие City of Brass разворачивается в Медном городе, которому посвящён один из рассказов «Тысячи и одной ночи». Герой вооружён саблей и кнутом, при помощи которого можно цепляться за объекты, запускать механизмы, обезвреживать ловушки, сбивать врагов с ног и разрушать преграды. Разработчики обещают насыщенный динамичный геймплей: игрокам предстоит проходить уровни на время, преодолевая пропасти, уворачиваясь от копий и стрел, избегая резервуаров с ядовитым газом и ловушек. Попутно можно собирать сокровища, искать артефакты и обменивать ценные вещи на награды у джиннов.

По словам авторов, в игре органично сочетаются бег, прыжки, скольжения, скрытное перемещение и сражения. Как отметил ведущий дизайнер проекта Эд Орман (Ed Orman), City of Brass отчасти напоминает BioShock, ведь в ней тоже присутствуют несколько взаимосвязанных систем, которые можно использовать в разных сочетаниях (например, чтобы заманивать в ловушки противников и натравливать их друг на друга). Авторы хотят сделать City of Brass долгоиграющей, поэтому использовали процедурную генерацию уровней. Карты здесь создаются на основе случайных алгоритмов, поэтому каждый раз игроки будут оказываться в разном окружении. При этом каждый уровень представляет собой логически правильную структуру из коридоров, дворов и комнат. 

City of Brass проведёт в раннем доступе от полугода до года, однако, как уверяют авторы, она уже полностью проходима и увлекательна. На добавление всех задуманных особенностей и запланированного контента (новые районы, виды врагов, боссов, артефактов, джиннов, ловушек) уйдёт не менее четырёх месяцев. Ещё одна важнейшая задача — добиться идеального геймплейного баланса. Создатели предупреждают, что у них могут появиться новые идеи и тогда разработка затянется. Не стоит забывать о том, что Uppercut Games — очень маленькая команда: она насчитывает шесть человек.

В ранней версии отсутствуют финальная битва и некая награда, которую игроки получат в центре города. Зато разработчики уже подготовили кампанию из двенадцати уровней с новыми врагами на каждом из них. Всего на данный момент доступны два района (Город и Сады), 18 классов врагов, 1 минибосс, 6 мечей, 6 кнутов, 6 элементов доспеха, 11 артефактов, 17 видов ловушек и 10 джиннов. Также игроки могут улучшать снаряжение, использовать все основные особенности боевой системы и выполнять ежедневные задания, соревнуясь с друзьями за место в рейтинге.

Пока в City of Brass играет не так много пользователей, и говорить о её успехе или провале слишком рано. Возможно, Uppercut Games повезёт больше, чем другим выходцам из Irrational Games, таким как The Deep End Games, выпустившей не слишком тепло принятый хоррор Perception, и Day for Night Games, отменившей Kickstarter-кампанию сюрреалистической игры The Black Glove.

Сейчас игра доступна только на PC (Windows), но в 2018 году разработчики планируют портировать её на Xbox One и PlayStation 4.

PlayerUnknown's Battlegrounds поставила абсолютный рекорд популярности в Steam

Многопользовательский шутер PlayerUnknown's Battlegrounds очень быстро наращивает популярность в Steam. В июле он удивил тем, что обошёл Counter-Strike: Global Offensive по количеству одновременно подключённых пользователей, а уже в августе по тому же показателю вырвался на первое место, опередив Dota 2. Теперь же поставлен новый рекорд: игра стала самой популярной за всю историю существования службы Steam.

В официальном Twitter-аккуанте боевика разработчики сообщили, что их игра достигла показателя в 1 342 857 одновременно играющих людей — предыдущий рекорд принадлежал Dota 2 с не менее впечатляющим количеством игроков — 1 295 114. Интересно, что аудитория PlayerUnknown's Battlegrounds продолжает расти, и журналистам Eurogamer удалось зафиксировать показатель в 1 349 584 на официальной странице Steam (на момент написания материала он уже несколько снизился).

Valve не делится рекордами Steam всех времён, но ресурс Steamcharts, отслеживающий основные показатели игровой службы, сообщает, что рекорд Dota 2 по одновременному количеству игроков был на уровне 1 291 328, а за нею следовала Counter-Strike: Global Offensive с 850 485. И хотя эти цифры нельзя назвать официальными, они мало отличаются от предоставленных командой Bluehole Studio.

Похоже, в Steam действительно появился новый абсолютный рекордсмен. PlayerUnknown's Battlegrounds лишь неделю назад преодолела отметку в 1 миллион одновременных игроков, а за прошедшие дни рост составил внушительные 35 %. Учитывая этот факт, наверняка в будущем шутер ещё сильнее оторвётся от Dota 2 и CS: GO. Пора уже делать ставки: доберётся ли проект до 2 миллионов?

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 11–17 сентября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 11–17 сентября 2017 года

Разработчики LawBreakers не собираются бросать игру из-за низкой популярности

Геймдизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) знает, что игроков в LawBreakers очень мало, но он не теряет веру в проект. На ближайшее будущее у его студии Boss Key и издательства Nexon большие планы по возвращению ушедших пользователей и привлечению новой аудитории. Об этом он рассказал в интервью GameSpot.

Хотя в Steam-версию ежедневно играет максимум две сотни человек, версия для PS4 «чувствует себя хорошо». «Люди потратили 30 баксов, заходят в онлайн и не думают о цифрах. На PC люди слишком любят всё изучать и делать выводы о провалах и успехах, — объяснил Блезински. — Но, ребят, кто-то в игру всё же заходит на постоянной основе. И мы продолжим поддерживать их интерес и завлекать новых людей. Возможно, впереди будут бесплатные выходные или скидки».

Дизайнер надеется, что LawBreakers повторит судьбу Warframe — игры, аудитория которой была поначалу очень маленькой, но разрослась до огромных размеров из-за постоянных контентных обновлений и непрекращающейся поддержки. Больше внимание будет уделено и маркетингу. «Нужно, чтобы люди поняли — это шутер для любителей шутеров. Нам необходимо объяснить им, в чём прелесть напряжённых матчей. И, если всё получится, попасть на киберспортивную сцену», — добавил он.

Среди одной из главных ошибок он называет отсутствие на старте командного боя насмерть. По его словам, команде не хотелось «повторять то, что делают все остальные», но это было неверным решением. Особенно в свете того, что такой режим появился даже в Overwatch — командном шутере, в котором погоня за максимальным количеством убийств не является первостепенной задачей.

Неудача LawBreakers стала сюрпризом для всех причастных к её созданию, но опускать руки никто не собирается — всё-таки не зря игра получила высокие оценки в прессе и положительные отзывы от пользователей. «Обращаюсь к тем из вас, кто был так добр и потратил $30. Мы вас не бросаем и будем продолжать активную работу», — сказал Блезински.

Humble Store дарит Steam-версию приключенческого платформера Psychonauts

В магазине Humble Store продолжается распродажа End of Summer Sale: когда она только началась, всем игрокам предложили бесплатную копию первого сезона квеста The Walking Dead. И вот новый подарок — легендарный приключенческий платформер Psychonauts!

Как и в прошлый раз, нужно зарегистрироваться в упомянутом магазине, посетить страницу проекта и добавить его в свою корзину покупок. Поскольку в рамках акции на игру распространяется 100-процентная скидка, вы получаете её бесплатно: в соответствующем разделе вашего аккаунта появится ключ активации, который будет необходимо зарегистрировать в системе Steam (кстати, там платформер стоит 249 рублей). Акция продлится только двое суток, так что поторопитесь.

Psychonauts рассказывает о ментально одарённом ребенке по имени Разпутин, или просто Раз. «С целью попасть в ряды Психонавтов, — международной организации элитных пси-агентов, — он пробирается на секретную тренировочную базу — территорию летнего лагеря “Шепчущий камень”, где кадетов обучают пси-способностям», — напоминают завязку сюжета авторы. Этот ставший классикой экшен-платформер от известной компании Double Fine дебютировал в начале 2005 года на ПК, Xbox и PlayStation 2. Руководителем проекта являлся знаменитый геймдизайнер Тим Шейфер (Tim Schafer).

Кстати, сейчас Double Fine вовсю работает над сиквелом  первый прототип Psychonauts 2 был представлен ещё в октябре прошлого года. Выпустить игру планируется в 2018 году на ПК (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Разработка потребует свыше $10 млн: $3,8 млн собрали игроки (в системе Fig), остальную же часть внесли сами разработчики и сторонние инвесторы.

В Rocket League планируют добавить режим чемпионатов

Крупное осеннее обновление Rocket League станет доступно 28 сентября, а до конца года Psyonix планирует провести бета-тестирование режима чемпионатов.

«Режим чемпионатов мы хотели добавить ещё в июле 2015 года, когда проект только вышел, — говорят авторы. — Наличие внутриигровых турниров позволит всем нашим пользователям, от новичков до профессионалов, принять участие в соревнованиях, не выключая игру».

Бета-версию можно будет загрузить только в Steam, так как лишь эта платформа позволяет постоянно вносить изменения, отталкиваясь от отзывов аудитории. Пока никакие точные даты не сообщаются, но релиз финальной версии вряд ли стоит ожидать в этом году.

Также скоро начнут тестировать внутриигровые группы пользователей, которые будут собираться через сервис PsyNet вместо Steam, Xbox Live и PSN. Изначально опробовать их удастся лишь пользователям Steam, но это станет ещё одним шагом на пути к полноценному кроссплатформенному мультиплееру.

В Steam начались бесплатные выходные с хоррором Dead by Daylight

На этих выходных многопользовательский хоррор Dead by Daylight можно бесплатно опробовать в системе цифровой дистрибуции Steam, о чём сообщила компания Starbreeze Studios.

Также к старту этой акции приурочены скидки на игру и все скачиваемые дополнения: вплоть до 18 сентября купить проект можно на 50 % дешевле, то есть базовая версия обойдётся в 249 рублей, а за Dead by Daylight Deluxe Edition нужно заплатить 349 рублей. Чтобы поиграть бесплатно на выходных, достаточно выполнить пару простых действий: обзавестись аккаунтом в Steam и скачать дистрибутив, игра автоматически появится в вашей библиотеке.

Напомним, что Dead by Daylight представляет собой хоррор с элементами выживания с асимметричным мультиплеером, где один пользователь становится убийцей, а четверо берут на себя роль жертв, за которыми охотится маньяк. Играющие за жертв должны убегать и прятаться, чтобы не попасться в лапы игроку-убийце. Последний же должен всех переловить или перебить, уложившись в отведённое время.

Изюминкой, по словам разработчиков, является возможность объединять усилия с другими «жертвами» или предавать их — впрочем, пытаться выжить в одиночку тоже никто не мешает. Напомним, что игру разработала Behaviour Interactive, а Starbreeze Studios выступает в роли издателя. Мировая ПК-премьера сетевого хоррора состоялась 14 июня прошлого года, а 20 июня этого года Dead by Daylight вышла на Xbox One и PlayStation 4.