Сегодня 23 января 2018
18+
CES 2018
Теги → steam
Быстрый переход

Релиз We Happy Few отложен, а разработчики предлагают вернуть деньги за раннюю версию

Создатели симулятора выживания We Happy Few опубликовали новый дневник разработчиков. В нём они анонсировали Салли (нового персонажа, за которого может играть пользователь) и сообщили о завершении работы над контентной составляющей. Однако для полного тестирования им потребуется взять дополнительное время. Из-за этого финальная версия We Happy Few выйдет не 13 апреля, как планировалось ранее, а летом.

We Happy Few продаётся в раннем доступе Steam, но авторы утверждают, что полная игра будет выглядеть значительно масштабнее и интереснее. Как сообщалось ранее, проект сможет предложить полноценную сюжетную кампанию с тремя героями, одним из которых будет Артур (начало его истории можно увидеть в раннем доступе). Но за прошедшее время вступление полностью изменилось и стало более захватывающим, а начальный остров вообще пересобрали с нуля.

По этой же причине в конце января разработчики прекратят продажи альфа-версии. Предварительные заказы откроются ближе к релизу, когда потенциальные покупатели будут лучше понимать, чего ждать от игры. Сейчас создатели не готовы делиться скриншотами и геймплейными роликами, но в ближайшие месяцы опубликуют больше информации. Те, кто уже покупал We Happy Few ранее и потерял интерес к игре, могут запросить возврат средств независимо от количества проведённых в ней часов.

Действие We Happy Few развернётся в альтернативной Англии 60-х годов прошлого века. Население города Wellington Wells — одурманенные наркотиком жители, проявляющие агрессию по отношению к тем, кто не желает существовать по их ненормальным правилам. Играть предстоит за трёх героев-бунтарей, исследующих город и пытающихся в нём выжить.

Начался открытый бета-тест мультиплеерной «выживалки» Darwin Project

В Steam стартовало открытое бета-тестирование мультиплеерной «выживалки» Darwin Project. Загрузить пробную версию и поиграть в неё можно уже сейчас.

Во время теста разработчики из Scavengers Studio будут проводить трансляции матчей на платформе Mixer, чтобы убедиться в корректной работе функции Live Spectator Interactions. С её помощью зрители смогут делать ставки на определённых игроков, а также указывать режиссёру (человеку, который следит за происходящим и выдаёт участникам бонусы или наказывает их), на что ему стоит обратить внимание.

Когда разработчики рассказывали о Darwin Project  в прошлом году, они не раз повторяли, что игра никак не поощряет бездействие и попытки спрятаться до завершения матча. На локации можно быстро замёрзнуть, поэтому необходимо разводить костры, но они выдают местоположение игрока. По следам на снегу тоже легко определить, где находятся соперники. Даже при создании вещей пользователь будет оставлять после себя улики. Поэтому драться с другими выживающими придётся не раз.

Тестирование продлится до 8 утра понедельника. Оформлять предзаказ для участия не нужно — клиент бесплатно доступен всем желающим. Кстати, в Steam указано, что это лишь первое тестирование — в будущем пройдёт как минимум ещё одно.

Первое дополнение к Endless Space 2 расскажет о фракции Затворников из Endless Legend

После финала Endless Legend представители фракции Затворников покинули умирающую планету Аурига и отправились в космос в поисках нового дома. 25 января этот народ станет доступен в дополнении Vaulters к Endless Space 2.

Затворники специализируются на науке и ведении боевых действий. Их сильные особенности ориентированы на защиту системы, а с помощью телепортации они переносят свои флоты из собственной системы в соседнюю.

Герои Затворников обладают бонусами к защите системы и могут увеличивать объёмы научного производства. Ещё одна особенность фракции заключается в способности создавать стойкие и прочные корабли с множеством оборонных модулей и возможностями поддержки. В качестве примера разработчики приводят экзотический модуль, который позволяет брать вражеские корабли на абордаж для получения полного контроля над ними.

Одним из самых интересных нововведений дополнения станет пиратская дипломатия. В обмен на деньги удастся получить особый статус, оказывая помощь пиратам и используя их для атак на другие фракции. Об этих и других особенностях DLC можно прочесть в Steam, где уже открыт предзаказ дополнения. Его стоимость составляет 349 руб., но до 25 января установлена скидка 10 %.

Видео: релизный трейлер Remnants of Naezith о ловко орудующем крюком-кошкой герое

Платформеры бывают самые разные: одни рассказывают интересные истории, другие полны головоломок, а третьи требуют от игрока мастерства в использовании заложенных механик. Remnants of Naezith относится к последней категории и напоминает Super Meat Boy, но вместо обычных прыжков главный герой здесь совершает трюки с использованием крюка-кошки.

Всего в игре будет 80 уровней, поделённых на 4 главы. Судя по трейлеру, локации полны всевозможных ловушек — от ярких блоков, к которым нельзя прикасаться, до множества фокусирующихся на персонаже лазеров. На каких-то уровнях многие участки заполнены крутящимися пилами, на других экран постепенно заполняется водой — разнообразных ситуаций будет немало.

По словам разработчика, скорость героя возрастает после каждого использования крюка, и никаких ограничений в игре нет. Тем, кому удастся без остановок преодолевать препятствия и завершать уровни за невероятно короткое время, уготованы места в таблице рекордов.

Релиз Remnants of Naezith состоится 6 февраля в Steam, но в будущем её создатель планирует выпустить игру и на других платформах. А те, кому восьмидесяти уровней покажется мало, смогут заняться созданием собственных в редакторе или опробовать чужие работы.

Ролевой экшен Zwei: The Arges Adventure выйдет на ПК 24 января

Издательство XSEED Games объявило, что ролевой экшен Zwei: The Arges Adventure появится на ПК 24 января. Релиз состоится в системах цифровой дистрибуции Steam, GOG и Humble Store.

The Arges Adventure — это доработанная версия игры Zwei!! (поддержка высокого разрешения, новые мини-игры, улучшенная картинка), первоначально выпущенной на ПК в 2001 году и не выходившей за пределами Японии. Позже, в 2004-м и 2008-м, появились консольные версии для PlayStation 2 и PlayStation Portable соответственно, но они также оставались японскими эксклюзивами. Проект создан студией Nihon Falcom, среди прочего известной JRPG-сериями The Legend of Heroes и Ys.

Визуально игра выполнена в стиле классических изометрических рисованных JRPG. При взгляде на скриншоты можно подумать, что нас ждёт пошаговая игра, но на самом деле мы будем управлять сразу двумя персонажами в реальном времени, переключаясь между ними для комбинирования умений и атак. Также на их совместных действиях построены решения многих головоломок.

В центре сюжета — подростки Поккле и Пипиро, которые живут сами по себе в деревушке на летающем континенте Аргес. Паренёк обожает несмешно каламбурить, а Пипиро тратит время на покупку модной одежды. Так они и проводят день за днём в своём монотонном сонном мирке, пока однажды ночью некто в маске не крадёт из деревни шесть священных идолов. Что ж, настало время героев — Поккле надеется на славу, а Пипиро планирует разжиться карманными деньгами на новые наряды.

Объявлена дата релиза хардкорного платформера Celeste в духе Super Meat Boy

Независимый разработчик Мэтт Торсон (Matt Thorson) стал известен после релиза кооперативного экшена TowerFall, который со временем обзавёлся сюжетным режимом. Его новый проект Celeste, рассчитанный на прохождение в одиночку, выйдет 25 января на PlayStation 4, Nintendo Switch и PC. Через 24 часа после этого загрузить её смогут и владельцы Xbox One.

В Celeste главная героиня Мэдлин пытается забраться на вершину горы, но это задача не из лёгких. На протяжении 700 уровней ей предстоит столкнуться с множеством ловушек, опасных шипов и недружелюбных противников. «Одиночная игра в старомодном стиле о поисках себя», — так описывает Celeste её автор, работающий над проектом вместе со своим коллегой — Ноэлом Берри (Noel Berry).

Со стороны может показаться, что Celeste похожа на знаменитую Super Meat Boy, — и она действительно такой же хардкорный платформер. Но в игру добавят режим Assist Mode, позволяющий включить несколько дополнительных возможностей, упрощающих прохождение.

«Вы можете дать героине бонусные рывки в воздухе, замедлить скорость игры и сделать многое другое, —  объясняет Торсон в блоге PlayStation. — Мы хотели сделать Celeste непростым платформером, но мы понимаем, что все пользователи разные. И у каждого игрока будет возможность получить от прохождения удовольствие независимо от его навыков».

PC-версия Final Fantasy XII: The Zodiac Age выйдет в первый день февраля

Square Enix продолжает переносить на PC популярные части серии Final Fantasy. На сей раз настала очередь Final Fantasy XII: The Zodiac Age — переиздания, вышедшего в прошлом году на PS4.

«В Ивалисе бушует война. Земли небольшого королевства Далмаска захвачены и опустошены могущественной империей Аркадия, — описывают сюжет разработчики. — Принцесса Аше, единственная наследница престола, жаждет освободить свою страну из-под гнёта империи. А осиротевший юноша по имени Ваан мечтает лишь о том, чтобы свободно бороздить небеса. Присоединяйтесь к этим неожиданным союзникам и их друзьям в борьбе за свободу, полную опасностей и приключений».

Среди главных особенностей PC-версии значится поддержка 60 кадров/с, но не уточняется, можно ли будет играть с более высокой кадровой частотой. Также проект обзаведётся поддержкой ультрашироких мониторов формата 21:9. А те, кто уже проходил FFXII ранее, смогут сразу запустить режимы «Новая игра плюс» и «Новая игра минус» (в последнем невозможно зарабатывать новые уровни персонажа), которые ранее разблокировались лишь после финальных титров.

Не обойдётся и без полной совместимости с контроллерами, коллекционных карточек Steam, достижений и других особенностей. Релиз Final Fantasy XII состоится 1 февраля; купившие её в первую неделю получат в подарок три аудиозаписи, эксклюзивные обои и скидку 20 %.

Bandai Namco анонсировала Dark Souls Remastered с поддержкой 4К

Издательство Bandai Namco анонсировало ремастер хардкорной ролевой игры Dark Souls для ПК и современных консолей. Dark Souls Remastered выйдет на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и ПК уже этой весной, 25 мая. В России она будет сопровождаться субтитрами на русском языке. В состав издания войдёт как сама игра, так и скачиваемое дополнение Artorias of the Abyss.

Ремастер получит технические улучшения: полностью переработанную систему освещения, текстуры высокого разрешения и повышенную частоту кадров. В мультиплеерном режиме смогут одновременно играть до шести человек (оригинал поддерживает до четырёх игроков). На PlayStation 4 Pro и Xbox One X обновлённая игра будет исполняться в масштабированном 4K-разрешении с частотой обновления 60 кадров в секунду. На ПК обещана поддержка нативного 4К. Что касается версии для Switch, то в стационарном режиме Dark Souls Remastered будет работать в 1080р при 30 кадрах/с (в портативном разрешение составит 720p).

По данным Fextralife, Dark Souls Remastered создаётся на базе движка Dark Souls 3, поэтому бой и передвижения могут ощущаться несколько иначе. [Обновлено]. Вскоре после публикации новости портал Fextralife отказался от упоминания технологий Dark Souls 3, а Bandai Namco уточнила, что ремастер не использует ресурсы триквела.

Напомним, что дебют Dark Souls состоялся на PlayStation 3 и Xbox 360 осенью 2011 года: 22 сентября в Японии, 4 октября в США и 30 октября — в Европе. Позже, 24 августа 2012 года, проект появился на ПК с подзаголовком Prepare to Die Edition.

«Вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "тёмного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками, — рассказывают о проекте разработчики из студии FromSoftware. — Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть».

За 2017 год в Steam вышло 7672 игры — 40 % от всех релизов за историю сервиса

Благодаря аналитической платформе Сергея Галёнкина SteamSpy, специализирующейся на предоставлении данных о продажах и активности в Steam, было зафиксировано рекордное количество выпущенных игр на платформе за 2017 год.

По данным SteamSpy, в 2017 году в Steam вышло 7672 игры (в среднем 21 проект в день). Показатели оказались куда выше, чем в 2016-м — на 2427 наименований. Steam продолжает бить собственные рекорды по всем фронтам. Так, вчера мы опубликовали новость о том, что число одновременных пользователей сервиса превысило 18,5 млн. Кроме того, в то же самое время в игре было 7,14 млн человек, 3,1 млн из которых — в PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Благодаря статистике SteamSpy по вышедшим играм в Steam за период от 2004 до 2016 года, мы знаем, что на 2017-й пришлось 40 % от общего числа релизов за историю существования платформы. Кроме того, можно подсчитать, что с 2004 года в Steam вышло почти 19 тысяч проектов. Более точные данные Сергей Галёнкин пообещал опубликовать позже.

В достижении таких показателей есть заслуга системы Steam Direct, запущенной взамен закрытой Steam Greenlight. Если раньше пользователи сервиса должны были голосовать за выпуск игры от независимого разработчика, то теперь последнему достаточно заплатить единоразовый взнос в размере $100. Так что получилось наоборот — Direct не уменьшила поток релизов, для чего, по словам Valve, её вводили, а только усилила его.

PC-версия ролевого экшена Ys VIII: Lacrimosa of Dana выйдет в конце января

Ролевой экшен Ys VIII: Lacrimosa of Dana планировали выпустить на PC в прошлом году, но тогда игра вышла лишь на PS4 и PS Vita. Издательство NIS America объяснило задержку компьютерной версии проблемами с локализацией, пообещав порадовать пользователей Steam в начале 2018 года.

Теперь же стала известна точная дата релиза — 30 января. Перед этим будет проведено бета-тестирование, записаться на которое можно по этой ссылке.

Все купившие Ys VIII до 6 декабря получат несколько бесплатных бонусов, в том числе цифровой мини-артбук, цифровой саундтрек и костюм для одного из второстепенных персонажей. Ещё одним DLC станет набор с бронёй, костюмом путешественника и комплектом для выживания для главного героя Адола.

Ys VIII вышла почти через восемь лет после релиза прошлой части серии. По сюжету Адол просыпается после кораблекрушения на проклятом острове и вместе с другими бедолагами отправляется сражаться с обитающими повсюду монстрами. Вдобавок во снах он видит загадочную девушку с синими волосами по имени Дана, и на протяжении всей игры он будет пытаться разгадать тайну необычного острова.

Стинг озвучит одного из героев приключения Where the Water Tastes Like Wine

Гордон Мэттью Томас Самнер (Gordon Matthew Thomas Sumner), более известный как Стинг, озвучит одного из героев грядущей инди-игры Where the Water Tastes Like Wine. Как говорят разработчики, это проект «о путешествии, рассказывании историй и спасении от предначертанного судьбой».

Игроки посетят различные места Соединённых Штатов Америки и встретятся с несколькими жителями, каждый из которых будет готов рассказать уникальную историю, будь то народная сказка или фрагмент из жизни. По словам авторов, эти истории были придуманы «большим количеством великолепных писателей», а по мере прохождения они будут становиться всё более фантастическими, необычными и даже жуткими.

Кроме Стинга, в озвучении игры примут участие Мелисса Хатчинсон (Melissa Hutchinson) и Дэйв Фенной (Dave Fennoy) — Клементина и Ли в первом сезоне The Walking Dead от Telltale. Также свои голоса героям подарят Сисси Джонс (Cissy Jones) и Кимберли Брукс (Kimberly Brooks), озвучившие Делайлу в Firewatch и Эшли в Mass Effect соответственно.

Разработкой Where the Water Tastes Like Wine занимается Dim Bulb Games, которой руководит Йоннеман Нордхаген (Johnneman Nordhagen), сооснователь создавшей Gone Home студии Fullbright. Релиз состоится в начале года на PC.

Очередной рекорд числа одновременных пользователей Steam — 18,5 млн человек онлайн

Сервис цифровой дистрибуции игр Steam побил прошлогодний рекорд одновременного числа пользователей онлайн. Вероятно, благодарить за это стоит феноменально популярную PlayerUnknown’s Battlegrounds — на платформе Valve, по данным SteamSpy, продажи шутера вплотную подобрались к 28 миллионам копий.

Трекер базы данных Steam, Steamdb.info, 6 января зафиксировал 18 522 222 пользователя онлайн, из которых 7 143 070 находились в игре. Для сравнения, в прошлом году примерно в тот же период было зафиксировано 14 370 167 пользователей. Наибольшее число пользователей во время отмеченного пика играли в PlayerUnknown’s Battlegrounds (3,1 млн человек). Этот показатель также стал рекордным в своей категории.

Напомним, что одновременный онлайн не равен количеству одновременно играющих. Steam часто добавляют в автозагрузку, поэтому у многих он запускается вместе с ПК и работает в фоновом режиме. Тем не менее, рост популярности сервиса Valve очевиден — достаточно вспомнить 2012 год, когда Steam впервые добрался до отметки в 5 миллионов одновременных пользователей онлайн.

Симулятор постапокалиптического регби Mutant Football League выйдет на консолях

В 1993 году на консоли Sega Genesis вышла Mutant League Football, а пару месяцев назад её создатель Майкл Мендхайм (Michael Mendheim) и коллектив Digital Dreams выпустили её современную версию. Вот только этот симулятор постапокалиптического регби, получивший название Mutant Football League, появился лишь на PC,  — но уже скоро он доберётся и до домашних консолей.

Релиз на PlayStation 4 и Xbox One состоится 19 января. Через несколько недель после этого на всех платформах станет доступно бесплатное обновление, которое добавит режим Dynasty. В нём игрок будет управлять одной из восемнадцати команд, пытаясь на протяжении нескольких сезонов сделать из бездарей с низкими рейтингами абсолютных чемпионов.

Интересной особенностью этого режима станут «грязные приёмы» — необычные призы за завершение каждого сезона. Они позволят получить заметное преимущество над будущими противниками — это может быть дача взятки или даже убийство судьи на поле. Такие возможности наверняка окажутся полезными в игре, в которой проигрывающая команда может перехватить инициативу, если в буквальном смысле уничтожит большинство своих соперников.

Mutant Football League появилась на Kickstarter ещё в 2013 году, но кампания по сбору средств провалилась (получено $141,8 тыс. из $750 тыс.). Тогда Мендхайм решил прислушаться к игрокам, изменить визуальный стиль и потратить несколько лет на создание более достойной версии проекта. В начале 2017 года стартовала новая кампания, с куда более скромной целью, и она увенчалась успехом — авторы собрали $138 тыс.

Симулятор шпиона Beholder 2 выйдет во втором квартале этого года

Первая Beholder вышла в ноябре 2016 года и предлагала игроку стать управляющим многоквартирного дома, шпионящим за жильцами. Герой устанавливал скрытые видеокамеры, занимался прослушкой, собирал компромат и втайне обыскивал квартиры. А затем докладывал об обнаруженных нарушениях или забывал об увиденном, если оказался способным на сопереживание и сострадание.

Во втором квартале этого года студия Warm Lamp Games выпустит Beholder 2, страница которой уже открыта в Steam. На сей раз игроку предстоит управлять молодым перспективным сотрудником Главного Министерства страны. Будучи стажёром, герой находится на низшей ступени карьерной лестницы, и лишь игрок будет решать, кем он станет в дальнейшем.

«Ответственный и исполнительный сотрудник, которого Мудрый Вождь лично наградит орденом? — вопрошают разработчики. — Или жёсткий и бескомпромиссный карьерист, готовый переступить через любого, кто встанет на твоём пути к министерскому креслу? А быть может, у тебя совсем другие цели? Что, если ты пришел сюда не по своей воле? Если так, то кто и зачем прислал тебя?».

Судя по описанию, в Beholder 2 пользователь будет «волен сам решать свою дальнейшую судьбу». И по мере прохождения придётся принять немало непростых решений, которые повлияют на остальных героев. Другими подробностями авторы пока не делились.

Стоимость Dead Cells скоро повысится, но разработка игры «далека от завершения»

Хардкорный экшен-платформер Dead Cells за полгода завоевал довольно большую популярность — по данным SteamSpy, игра есть как минимум у полумиллиона человек. Вот только проект пока что находится в раннем доступе Steam, а разработка, как сообщили создатели, «далека от завершения».

В блоге Steam авторы объявили о повышении цены Dead Cells, которое произойдёт после завершения зимней распродажи 4 января. Сейчас игру можно приобрести за $17 (в российском сегменте — 379 руб. без скидки и 284 руб. со скидкой), а через несколько дней продавать её будут за $20.

«Разработка далека от завершения, и желаемого нами результата мы добьёмся нескоро, — пишут создатели в блоге. — Но любой, кто купит Dead Cells уже сейчас, может провести бесчисленные часы в качественной игре». Хотя бы примерную дату релиза финальной версии они назвать не смогли.

Dead Cells выполнена в жанре метроидвании — главный герой постепенно изучает огромный остров, многие локации в котором доступны далеко не сразу. «Сначала на вашем пути вы встретите, казалось бы, недостижимые области, но разгадку на все вопросы получите только после изучения острова, — говорится в описании. — Будь то ключ, новый акробатический навык или забытое заклинание — после открытия это знание останется с вами, что позволит вам разблокировать новые пути к вашей цели».