Теги → steam
Быстрый переход

«Слишком затягивает, лучше не начинайте»: симулятор космической колонии RimWorld выйдет в октябре

Разработчик Тайнан Сильвестр (Tynan Sylvester), основатель канадской Ludeon Studios, определился с датой выхода финальной версии симулятора управления космической колонией RimWorld. Игра, вступившая в последнюю фазу разработки в прошлом ноябре, покинет Steam Early Access 17 октября 2018 года. Таким образом, с момента выпуска ранней версии для Kickstarter-вкладчиков пройдёт пять лет, а период раннего доступа в магазине Steam составит два года и три месяца.

Версия 1.0 будет совместима с сохранениями Beta 18 и Beta 19, но автоматически игра обновится только у тех, кто не устанавливал модификации. Если они установлены, то придётся совершить следующие действия: кликнуть правой кнопкой мыши по игре в библиотеке Steam, открыть «Свойства», перейти на вкладку «Бета-версии» и выбрать в открывающемся списке beta19. Также рекомендуется сделать резервную копию модификаций: скопировать все файлы из C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100 и вставить в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods.

По словам Сильвестра, RimWorld 1.0 будет отличаться от Beta 19 не слишком сильно — в основном меньшим количеством багов. Единственным крупным новшеством станет система ограничения приёма пищи, которая позволяет решить, чем могут питаться колонисты и заключённые. В будущем разработчик намерен продолжать улучшать фанатские переводы и различный творческий контент, а также исправлять баги. Также он рассматривает «множество интересных направлений» развития игры, но пока не принял никаких решений.

После релиза цена останется на отметке $30 — столько же игра стоила и в 2013 году. В российском сегменте Steam она предлагается за 515 руб.

В рамках Kickstarter-кампании почти 9,5 тыс. человек пожертвовали на разработку RimWorld немногим менее 270 тыс. канадских долларов, хотя автор просил на порядок меньше. За пять лет RimWorld успела обзавестись большим сообществом поклонников: к февралю 2018 года её продажи превысили 1 млн копий. Они не только помогают разработчикам выявить баги и другие проблемы, но и создают модификации, делают переводы и обогащают энциклопедию RimWorld Wiki.

RimWorld описывается как «смесь жёсткой научной фантастики и Старого Запада». Она вдохновлена телесериалом «Светлячок» (Firefly), а также играми Dwarf Fortress, Dune и Warhammer 40,000. Пользователь управляет людьми, выжившими после крушения космического лайнера и пытающимися построить колонию на краю изученной вселенной. Игрокам нужно следить за состоянием колонистов, каждый из которых имеет уникальные черты, сражаться в тактических боях с пиратами, хищниками и другими врагами и развивать колонию в разных природных зонах — от пустыни до джунглей и тундры. В RimWorld присутствует управляемый ИИ рассказчик (можно выбрать одного из нескольких), который постоянно анализирует происходящее и складывает историю. По словам Сильвестра, его игра — в первую очередь генератор историй, и разнообразие её систем (моделируются даже тепловые удары и переохлаждения, а ранения и инфекции отслеживаются по каждой части тела и по-разному влияют на способности колонистов) нужно прежде всего для создания яркого сюжета.

Пользовательские отзывы игры в Steam характеризуются как «крайне положительные». Её называют «шедевром» и одним из лучших хардкорных симуляторов выживания, в который можно играть бесконечно. По словам покупателей, RimWorld затягивает столь сильно, что её лучше никому не рекомендовать. Многие провели в ней сотни, а некоторые — тысячи часов.

На следующей неделе в Steam заработает система глобальной модерации комментариев

Проблема токсичного поведения пользователей актуальна не только для многопользовательских игр, но и для площадок, где общаются геймеры. Прислушавшись к жалобам от разработчиков и игроков, Valve решила ввести в Steam «глобальную модерацию» комментариев в сообществах. Начиная с 25 сентября модераторы начнут проверять все жалобы на сообщения в Steam Community.

Модераторы будут проверять все ветки или отдельные сообщения, на которые поступили жалобы от пользователей. Если выяснится, что данный контент не соответствуют правилам поведения в сообществах, он будет удалён. Valve обещает не злоупотреблять чтением обсуждений и связываться с пользователями только в том случае, когда им необходимо вынести предупреждение или заблокировать их учётные записи за нарушение правил.

Уже некоторое время модераторы Valve проверяют по жалобам скриншоты, иллюстрации, руководства, профили пользователей, группы и пользовательские обзоры. Компания не была уверена, что ей необходимо вмешиваться также в обсуждения, поскольку не хотела мешать разработчикам и лишать их права на свой стиль общения с игроками. Однако создатели игр, как уверяют в Valve, всё чаще призывали её к активному участию в модерации или хотя бы обработке жалоб. Кроме того, команда модераторов лишь сейчас стала достаточно большой для того, чтобы охватить все обсуждения в Steam. По информации PC Gamer, в прошлом году в компании работали всего 42 модератора, тогда как Steam насчитывает около 125 миллионов пользователей.

В августе сотрудник Eurogamer Эмма Кент (Emma Kent) рассказала о проблеме токсичного поведения в сообществе Team Fortress 2. Она убедилась в том, что и игроки, и разработчики удручены ограниченностью возможностей модерации оскорбительных и других неприемлемых сообщений и наказания их авторов. После блокировки в одном сообществе такие пользователи нередко появляются в других и продолжают досаждать участникам обсуждений.

Если у разработчиков есть свои модераторы или если хотят контролировать все жалобы самостоятельно, они могут отказаться от помощи модераторов Valve. Такая возможность доступна в настройках в разделе «Общие» во вкладке «Сообщество».

Предыдущим большим изменением в Steam стала новая система фильтрации, позволяющая размещать любые игры, не нарушающие закон. 15 сентября в магазине появилась первая взрослая игра без цензуры — визуальная новелла Negligee: Love Stories. Однако вскоре эта игра была заблокирована за нарушение законодательства в 28 странах, в том числе в России.

Между тем Valve пока не собирается изменять систему возврата средств, нарушающую права потребителей во многих странах. На этой неделе французский ресурс NoFrag сообщил, что правительство Франции оштрафовало Valve и Ubisoft на €147 тыс. и €180 тыс. соответственно за недопустимые условия возврата средств в Steam и Uplay. Согласно законодательству Франции, покупатель имеет право вернуть товар в течение двух недель после покупки, однако в Steam это можно сделать лишь в том случае, если пользователь провёл в игре не более двух часов. В Uplay же и вовсе невозможно вернуть цифровой товар. 

Devolver Digital отмечает «платиновый» статус SCUM раздачей оружия и часов

Несмотря на острую конкуренцию в жанре симуляторов выживания, SCUM, разработанному хорватской студией Gamepires и изданному Devolver Digital, удалось найти свою аудиторию. На этой неделе было объявлено, что с момента релиза в Steam Early Access, состоявшегося 29 августа 2018 года, продажи проекта превысили 1 млн копий.

В честь этого события разработчики сделали всем игрокам подарок: до 25 сентября они смогут бесплатно получить золотой пистолет DEagle 50. Все владельцы комплекта Supporter Pack также станут обладателями Nice Watch — наручных часов, которые сейчас могут лишь показывать время, но в будущем обзаведутся дополнительными функциями.

Также Gamepires выпустила обновление 0.1.17.8849, которое улучшило общую производительность и детализацию некоторых объектов на расстоянии, повысило частоту отправки и получения данных с сервера (tick rate), понизило радиус слышимости шагов и исправило ряд багов. Обо всех изменениях патча можно узнать по этой ссылке.

Уже в день релиза SCUM поставила рекорд, став самой быстропродаваемой игрой в истории Devolver Digital. Точные данные о продажах в первые часы компания не раскрыла, но 29 августа симулятор вошёл в десятку игр Steam с самым высоким показателем одновременно подключённых пользователей. На момент подготовки этой заметки SCUM занимала десятое место в списке самых продаваемых игр магазина. 19 сентября максимальное количество одновременных пользователей в ней составляло 18 604 — это немного меньше, чем у Fallout 4 и Shadow of the Tomb Raider.

SCUM была анонсирована в августе 2016 года. Тогда разработчики из Gamepires пообещали, что игра выведет жанр симуляторов выживания на новый уровень, предложив не только необычную концепцию (события происходят внутри жестокого телешоу), но и «невиданную» кастомизацию персонажей, сложную систему развития и постоянное изменение состояния окружения и персонажей. В создании игры участвует ещё одна хорватская студия — Croteam, известная по Serious Sam.

Сейчас пользовательские отзывы SCUM в Steam неоднозначны, но авторы негативных в основном сетуют на плохую оптимизацию и сетевые проблемы, а также недоработки интерфейса и управления, некоторые из которых разработчики уже исправили. Нередко встречаются и жалобы на читеров, мешающих наслаждаться игрой. Сама же игра большинству покупателей понравилась: отмечают огромный мир, разнообразие предметов и оружия, проработанные механики выживания и богатую кастомизацию. Многие уже назвали SCUM более качественной версией DayZ и выразили надежду, что разработчики не забросят проект и будут прислушиваться к отзывам игроков.

SCUM проведёт в раннем доступе не меньше года. К моменту релиза финальной версии разработчики доделают все геймплейные сегменты, кастомизацию персонажей, миссии, систему развития, основанные на умениях крафтинг и боевую систему, а также добавят транспорт. После выхода из Steam Early Access цена немного вырастет.

Valve впервые разрешила выпустить в Steam эротическую новеллу без цензуры

В магазине Steam в ближайшие дни выйдет первая эротическая новелла «100 % без цензуры». Речь идёт о проекте Dharker Studios — Negligee: Love Stories.

Разработчики написали в своём твиттере, что получили официальное одобрение Valve, так что релиз состоится уже в эту пятницу, 14 сентября. Напомним, что после блокировки эротических визуальных новелл в июле Valve подверглась критике со стороны многих разработчиков, так что в итоге было решено несколько изменить правила публикации игр. 6 сентября в магазине появился новый тип фильтра, созданный специально для материалов подобного характера. Ответив на несколько вопросов, вы сможете детально настроить подборку рекомендованных игр, при желании полностью исключив нежелательные для вас проекты.

«Мы считаем важным то, как вам подаётся контент, — говорится в заявлении Valve. — Предоставив разработчикам дополнительное место для описания и объяснения того, что имеется в их игре, мы дали вам ещё больше информации для просмотра игр и принятия решения об их покупке».

Вы можете заметить, что откровенные новеллы уже появлялись в Steam, однако стоит уточнить, что это были специальные версии с цензурой. В тех играх не было откровенных сцен и уж тем более непосредственной демонстрации половых актов. Negligee: Love Stories станет первой такой игрой. Ничем другим этот проект не выделяется — перед нами самая обычная визуальная новелла, в которой вы читаете массу текста, включая диалоги персонажей, и периодически рассматриваете картинки определённого содержания. Пожалуй, можно лишь добавить, что деньги на разработку собирались на Kickstarter: вместо запрошенных £1500 было получено £14448.

Valve, наконец, готова снова заняться созданием игр

Valve намерена снова заняться созданием игр, так как компании больше не нужно столько людей, работающих над Steam. Служба цифровой дистрибуции была приоритетом Valve в течение ряда лет, но теперь компания заявила, что готова снова начать вкладываться в разработку игр. И, конечно, в студии отлично знают про все популярные шутки и анекдоты в её адрес.

«Мы потратили много времени на улучшение качества обслуживания клиентов в Steam, — сказал в беседе с IGN разработчик новой карточной игры Artifact Брэндон Рейнхарт (Brandon Reinhart). — Это была трудная задача, которая требовала огромного количества людей и усилий. Значительный объем вложений, сделанный за последние несколько лет, на самом деле не слишком очевиден для клиентов, играющих в наши игры. Теперь мы находимся на таком этапе, когда снова можем сильнее сосредоточиться на играх и инвестировать в них. И мы сможем выпустить целый ряд высококачественных игр, которые покажут, что мы действительно трудимся в поте лица».

С одним из впечатляющих результатов работы Valve в рамках развития Steam компания недавно поделилась с публикой. Отныне эмуляция Windows-игр под Linux стала более доступной и удобной благодаря интеграции Wine и целого ряда других специальных инструментов и технологий в платформу — над этим Valve работала минимум два последних года.

Другой разработчик Artifact Джип Барнетт (Jeep Barnett), участвовавший в создании Portal и являвшийся членом первой команды Narbacular Drop, добавил: «Я думаю, что мы прекрасно осведомлены обо всех бытующих среди игроков шуточках в наш адрес, потому что все мы инкогнито посещаем популярные форумы и делимся подобными находками друг с другом».

Artifact, первая игра Valve за последние 5 лет, будет доступна для покупки с 28 ноября. Эта ККИ создана по мотивам вселенной Dota 2. В стартовый набор войдут более 280 карт, в том числе 44 героя. Игроки смогут покупать и продавать карты на торговой площадке Steam. Artifact будет получать постоянные расширения и новые функции, будут проходить соревнования и события. На момент выхода проект будет доступен на Windows, macOS и Linux, но в 2019 году обещаны мобильные версии для Android и iOS.

Counter-Strike: GO получила бесплатную версию для однопользовательской игры

Counter-Strike — одна из самых долгоживущих игр в своём жанре. На этой неделе Valve выпустила бесплатную версию Counter-Strike: Global Offensive в рамках последнего обновления, позволив игрокам участвовать в однопользовательских матчах против ботов. Это хороший способ опробовать игру, если кто-то опасался тратить деньги или просто не хочет играть против более опытных игроков.

Бесплатная версия Counter-Strike: Global Offensive доступна в Steam в вариантах для Linux, macOS и Windows. Помимо возможности устраивать матчи с ботами, она позволяет игрокам наблюдать за сражениями через клиент GOTV, который был добавлен в CS: GO в 2012 году и ранее был известен как SourceTV.

Valve объясняет, чем отличается платная версия CS: GO (стоимость составляет в наших краях 360 рублей): «Полная версия даёт доступ к сетевому контенту, включая многопользовательскую игру, официальный подбор игр, внутриигровой инвентарь, звания, опыт и другие возможности».

Последнее обновление для CS: GO также делает недавно добавленный пользовательский интерфейс Panorama стандартным в игре. Valve отметила, что доработала его с прицелом на поддержку низкопроизводительных систем. Более того, старый интерфейс Scaleform исчез, а команда -legacyscaleformui больше не поддерживается.

С полным списком изменений Counter-Strike: Global Offensive в рамках последнего обновления можно ознакомиться в блоге игры.

Рагнарёк наступит в Steam Early Access через три недели с выходом Rune

Разработчики из Human Head Studios определились с датой выхода ролевого экшена Rune, сиквела одноимённой игры 2000 года, недавно превратившейся в Rune Classic. Он станет доступен в Steam Early Access 19 сентября 2018 года. Одновременно студия опубликовала новый трейлер и открыла предварительные заказы игры на своём официальном сайте.

Пока игру можно приобрести только на сайте студии, но разработчики уже предлагают несколько приятных бонусов. Во-первых, использовав код RUNE15, можно получить 15-процентную скидку на любое издание. Во-вторых, первым 10 тыс. покупателей гарантирована бесплатная копия Rune Classic.

Для заказа доступны три издания: Warrior Pack ($30), Berserk Rage ($40) и God Slayer ($60). Каждое из них включает цифровую копию игры, форумный значок, оружие, броню и карту игрового мира. Второе, помимо перечисленного, предлагает оружие и комплект брони Berserker и копию саундтрека. В состав третьего входит контент двух других изданий, а также комплект брони Viking Warlord, топор Зигфрида (Sigurd’s Axe) и корабль валькирии (Ship of the Valkyrie). Кроме того, покупатели самой дорогой версии увидят в игре эксклюзивный баннер и своё имя в титрах.

В ближайшую субботу, 1 сентября, разработчики проведут очередной этап закрытого бета-тестирования на американских и европейских серверах. Испытание начнётся в 16:00 по московскому времени и продлится 12 часов. У всех желающих ещё есть шанс получить ключ — для этого нужно подписаться на рассылку на сайте.

В Rune игроки примут на себя роль викинга, который должен положить конец Рагнарёку, уничтожив обезумевшего Локи. Ему придётся сразиться с гигантами, чудовищами, дикими зверями и ожившими мертвецами, опустошающими миры на глазах бессильных богов. Игрок сможет выбрать бога-покровителя (например, Тора или Одина), который будет давать ему задания. В отличие от оригинала, новая Rune поддерживает кооператив и мультиплеер, но пройти игру можно и в одиночку.

«Rune сочетает напряжённый геймплей экшен-RPG со свирепыми битвами в PvP- и PvE-режимах. В своём путешествии вы будете сражаться с жуткими викингами, восставшими из мёртвых, нападать на вражеские укрепления, собирать ресурсы и создавать самое мощное во всех девяти мирах оружие. Вы будете исследовать просторные земли, строить корабли, плавать по опасным территориям и приносить жертвы своему богу в обмен на блага, которые помогут вам положить конец Рагнарёку», — описывают игру разработчики.

Финальную версию Rune планируется выпустить не позднее сентября 2019 года. За это время игра пополнится новыми локациями, богами, оружием, снаряжением, противниками, квестами, рецептами для крафтинга и возможностями строительства, а также получит питомцев и ездовых животных, океаническую экосистему и поддержку модификаций.

Valve сделала доступными Windows-игры на Linux через Steam

В последнее время распространились слухи, будто Valve работает над чем-то особенным для запуска Windows-игр через клиент Steam для Linux, но вряд ли кто-то ожидал чего-то столь значительного и так скоро. Скажем словами самой компании, о чём идёт речь: «Игры для Windows, не имеющие сейчас версии для Linux, теперь могут быть установлены и запускаться непосредственно из клиента Steam под Linux, куда уже встроена поддержка Steamworks и OpenVR».

Другими словами, Valve озвучила самую большую и значимую новость для игрового сообщества Linux в течение многих последних лет, — этот анонс, пожалуй, легко затмевает и запуск SteamOS, и попытки продвижения Steam Machine. Для людей, которые хотели покинуть Windows и называли игры главным ограничивающим фактором, подобные новшества могут стать важным поводом для миграции. Но давайте коснёмся деталей.

В течение последних двух лет Valve активно финансирует и трудится над улучшением существующих инструментов для Linux, вроде Wine, которые обеспечивают ту или иную степень совместимости Windows-игр. Свободный Wine, и созданный на его основе компанией CodeWeavers пакет CrossOver, на сегодняшний день являются наиболее широко используемыми инструментами, которые позволяют большинству (хотя и не всем) играм и программам Windows работать в среде Linux с разной степенью успешности. Но часто бывает сложно заставить ПО работать без проблем, даже при использовании более элегантных программных интерфейсов вроде Lutris.

Valve поставила задачу убрать лишние проблемы и головную боль. Больше не придётся возиться, вникать в проблемы, пробовать различные методы и так далее. Компания разработала особую версию Wine, дополненную собственными библиотеками под общим названием Proton. Кстати, пользователи Wine за последний год могли опробовать уже многие результаты сотрудничества Valve с CodeWeavers. Proton — это решение с открытым исходным кодом, в его развитии может поучаствовать любой, чтобы затем использовать собственные версии в Steam. Все это присутствует в новой бета-версии Steam Play.

Любителям низкоуровневого графического API Vulkan, используемого в играх вроде DOOM, наверняка понравится, что Valve также внесла значительный вклад в проекты DXVK и VKD3D, которые максимально эффективно на лету преобразовывают команды соответственно DirectX 11 и DirectX 12 в команды Vulkan. Это означает резкое повышение производительности по сравнению с OpenGL.

Valve отмечает, что Windows-игры, использующие Vulkan, не должны работать медленнее, а в проектах, требующих преобразования DirectX в Vulkan, ожидается некоторая разница в производительности. Есть и другие положительные моменты. Любая игра Windows, установленная на Linux, автоматически обнаружит игровой контроллер, который в настоящее время поддерживает Steam: от собственного Steam Controller до PS3 DualShock, Xbox One и Nintendo Switch Pro. Также Valve обеспечила максимальную совместимость при работе связующих мостов для OpenVR и Steamworks, улучшила работу полноэкранных режимов и многопоточных проектов.

Если говорить о не столь положительных новостях, то на первом этапе текущая бета-версия Steam Play поддерживает лишь 27 игр для Windows. Valve обещает добавлять и другие по мере тестирования и развития инструментов. А пока пользователи-энтузиасты могут пробовать запустить любые не включённые в список игры, используя соответствующие настройки в клиенте Steam. В будущем можно будет проголосовать за включение любимых игр в Steam Play. Вот полный список официально совместимых проектов:

  • Beat Saber;
  • Bejeweled 2 Deluxe;
  • Doki Doki Literature Club!;
  • DOOM;
  • DOOM II: Hell on Earth;
  • DOOM VFR;
  • Fallout Shelter;
  • FATE;
  • FINAL FANTASY VI;
  • Geometry Dash;
  • Google Earth VR;
  • Into The Breach;
  • Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012;
  • Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013;
  • Mount & Blade;
  • Mount & Blade: With Fire & Sword;
  • NieR: Automata;
  • PAYDAY: The Heist;
  • QUAKE;
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl;
  • Star Wars: Battlefront 2;
  • Tekken 7;
  • The Last Remnant;
  • Tropico 4;
  • Ultimate Doom;
  • Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade;
  • Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm.

Эти игры полностью проверены Valve и должны работать под Linux без лишних проблем. Можно включить особый режим в клиенте и попробовать запустить буквально любую Windows-игру, доступную в Steam. Конечно, в таком случае придётся смириться с возможными проблемами. Кстати, игры, использующие сложные системы DRM или античита, возможно, никогда не смогут быть запущены таким способом.

Стоит иметь в виду, что эта новость относится не только к SteamOS, но буквально к любому дистрибутиву Linux, на который можно установить Steam: Ubuntu, Mint, Debian и так далее. К сожалению для пользователей компьютеров Apple, Valve заявила, что в настоящее время у неё нет планов перенести эти возможности Steam Play на macOS, хотя Wine и Proton работают на этой платформе.

Valve считает, что новая функциональность позволит не только обеспечить совместимость многих игр с Linux задним числом, но и даст разработчикам новых проектов возможность относительно легко приспособить свои продукты к платформам на базе Linux (особенно в случае использования Vulkan и отсутствия сложных DRM). Чтобы опробовать технологию, нужно принять участие в тестировании бета-версии клиента Steam и установить последние драйверы. Если речь идёт не о SteamOS, задача чуть сложнее, но Valve подготовила инструкции и для других дистрибутивов.

ReCore, Super Lucky's Tale и другие проекты Microsoft появятся в Steam

Хорошие новости для тех владельцев ПК, которые проявляют интерес к изданным Microsoft играм, но не желают или не имеют возможности пользоваться магазином Windows Store (например, до сих пор работающие с Windows 7). На игровой выставке Gamescom 2018 в Кёльне Microsoft объявила, что несколько её игр станут доступны в Steam.

Во главе списка стоит эксклюзив Microsoft — хардкорный 3D-платформер ReCore: Definitive Edition от Comcept. Изначально игра вышла в сентябре 2016 года на Xbox One и Windows 10. Затем, в августе прошлого года, появилось расширенное издание, в котором была оптимизирована графика, повышено разрешение и добавлена поддержка HDR. Также в ReCore появилось задание Eye of Obsidian, робот T8-NK Corebot и некоторый другой контент.

«ReCore — хорошая, моментами даже отличная игра, с увлекательными поединками, захватывающими акробатическими секциями, приятной стилистикой и увлекательной историей, — отметил Денис Щенников в нашей рецензии, поставив игре 7 баллов из 10. — Её хочется любить, но порой она сама всеми силами сопротивляется этому, становится неуклюжей, неудобной и просто глючащей».

Также в Steam и на дисках для ПК выйдут более мелкие проекты вроде Super Lucky's Tale, Disneyland Adventures, Rush: A Disney Pixar Adventure и Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection. Изданием этих игр в Steam занимается THQ Nordic. Не впервые игры, выпущенные первоначально в качестве эксклюзивов платформ Microsoft и недоступные в Steam, спустя некоторое время появлялись в популярном цифровом сервисе — в качестве примеров можно вспомнить Quantum Break или Halo Wars: Definitive Edition. Возможно, в будущем и другие проекты Microsoft Studios выйдут в магазине Valve?

Valve создала потоковую игровую службу Steam TV

Valve запустит собственную игровую потоковую платформу, приурочив это событие к ежегодному киберспортивному турниру The International, который начнётся 20 августа. Steam.tv — новый потоковый ресурс Valve, и в настоящее время он посвящён игре Dota 2. The International — крупнейший в мире киберспортивный турнир, благодаря огромному призовому фонду более чем в $24 млн.

Это идеальное время для запуска компанией Valve собственной потоковой службы. Steam TV в настоящее время предоставляет лишь базовые функции. Он ограничен поддержкой популярной MOBA Dota 2, а вход в учётную запись Steam позволяет получить доступ к списку друзей и групповым чатам на этом ресурсе.

Журналисты CNet, имевшие возможность ознакомиться с ресурсом (когда он случайно заработал на некоторое время), сообщают, что можно смотреть потоковое видео вместе с друзьями и одновременно общаться в чате. Но пользователи не могут в настоящее время входить в систему и начинать трансляции собственных Steam-игр, которые могли бы смотреть другие.

Пока неясно, собирается ли Valve выходить за рамки потоковых игр Dota 2, но сейчас у Twitch уже есть немало конкурентов. Например, у Microsoft имеется собственный потоковой сервис Mixer, у Google — YouTube Gaming. Обе службы являются крупными конкурентами Twitch и позволяют игрокам передавать свои игры и смотреть чужие трансляции.

Кстати, поддерживается и встроенный голосовой чат, по крайней мере, в браузере Google Chrome. Хотя интерфейс Steam.tv работает в Firefox и Microsoft Edge, голосовые чаты в этих веб-обозревателях пока не поддерживаются.

Bethesda может покинуть Steam, но это пока не решено

Несколько дней назад в ответах на часто задаваемые вопросы о бета-тестировании Fallout 76 пользователи Сети обнаружили, что проект будет распространяться на ПК исключительно через сервис Bethesda.net. И представитель компании подытожил, что игра в Steam не появится. Встревоженные пользователи сразу решили, что Bethesda Softworks больше не будет выпускать проекты на платформе Valve, однако это пока ещё не решено окончательно.

В беседе с порталом IGN старший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) объяснил, что компания не объявляла о прекращении сотрудничества с Valve в отношении будущих игр. «Мы не объявляли о том, что все будущие игры Bethesda минуют Steam. Это не то, что мы сказали. Мы сказали, что эта игра [имеется в виду Fallout 76, — прим.] будет доступна эксклюзивно в Bethesda.net.» — сказал он.

Действительно, представитель Bethesda Softworks говорил конкретно о Fallout 76. «Версия Fallout 76 для ПК, как в случае B.E.T.A., так и полноценного запуска, будет доступна только через Bethesda.net, а не в Steam», — сообщил он журналистам по электронной почте.

«Мы ещё ничего не решили, этот шаг предпринят специально для Fallout 76, потому что это онлайновая игра, — продолжил Хайнс. — Мы думаем, что предоставить наилучшие впечатления и поддержку покупателям получится, если работать с ними напрямую, а не через кого-то другого. Гораздо проще работать и общаться с аудиторией напрямую, когда что-то произошло или произойдёт. Так я на 100 % уверен в том, чья вина возникающих у вас проблем с игрой: она наша. У нас очень хорошие успехи в плане отношений с покупателями напрямую, которых невозможно достичь при работе через кого-то. Поэтому конкретно с Fallout 76 мы собираемся попробовать это. Мы считаем, что это даст возможность сделать всё правильно для наших покупателей».

Также, по словам Пита Хайнса, Bethesda Softworks ещё не определилась с тем, будет ли издательство распространять DOOM Eternal и другие анонсированные игры в Steam. Всё покажет время. Fallout 76 даже имеет шанс всё-таки выйти в Steam, если не добьётся успеха в Bethesda.net.

В кровавом экшене Bloodroots можно сражаться любым предметом окружения

Независимая студия Paper Cult, которая «фокусируется на инновациях и скоростных экшенах», анонсировала проект под названием Bloodroots. Он представляет собой кровавый боевик с видом сверху и мультяшной графикой. Игра выйдет в 2019 году на ПК (в Steam) и консолях — на каких именно, не уточняется.

Bloodroots рассказывает о мистере Волке, которого бывшие соратники бросили умирать. Теперь главный герой яростно жаждет отомстить — и как можно более жестоко.

По словам разработчиков, мир игры — это ваше оружие. В ней можно экспериментировать со всеми окружающими предметами и комбинировать удары, сражаясь в духе классических фильмов с Джеки Чаном (Jackie Chan). Уничтожать врагов предстоит с помощью тележек, морковки, лопат, лестниц, сабель и прочих предметов.

«Bloodroots — вторая игра Paper Cult, и это, по сути, помесь “Выжившего” и фильмов с Джеки Чаном в мире “Самурая Джека”, — рассказал Рафаэль Тулуза (Raphael Toulouse), один из основателей Paper Cult. — Мы отправляем игроков на поиски истины в путешествие, которое заставит их задуматься о собственных актах насилия в игре, и всё это — с насыщенной историей, аркадными испытаниями и поразительной графикой».

Помимо прочего, разработчики обещают целый набор созданных вручную локаций, начиная лесами и заканчивая горными вершинами. А для любителей посоревноваться в изощрённости комбо-ударов в игре будет таблица лидеров.

Fallout 76 не будет доступна в Steam

В сборнике ответов на часто задаваемые вопросы относительно бета-версии Fallout 76 говорится: «B.E.T.A [это аббревиатура в стиле Fallout, означающая Break the Early Test Application]) и игра будут доступны на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (исключительно через Bethesda.net. Страница покупки Fallout 76 также содержит только общий логотип «Игра для ПК», без упоминания Steam.

И теперь Bethesda окончательно подтвердила, что не собирается распространять этот проект через популярный магазин компании Valve. «Версия Fallout 76 для ПК, как в случае B.E.T.A., так и полноценного запуска, будет доступна только через Bethesda.net, а не в Steam», — сообщил представитель компании журналистам по электронной почте.

Это стало настоящим сюрпризом: Bethesda, очевидно, хочет продвигать собственный клиент, но игнорировать самую большую и популярную в мире систему цифровой дистрибуции игр на ПК — сомнительный шаг. Это не значит, что в итоге издатель не выпустит игру в Steam, но, возможно, придётся запастись терпением: например, Fallout Shelter была выпущена в Bethesda.net в июле 2016 года, а до Steam добралась лишь в марте 2017-го.

Ещё одна любопытная ремарка из FAQ о бета-версии игры сообщает, что пока планируется сделать B.E.T.A. полноценной игрой: другими словами, если всё пойдёт по плану, то весь прогресс, который пользователи заработают во время тестирования, будет перенесён в финальную версию Fallout 76. Начало бета-тестирования намечено на октябрь — поучаствовать в нём смогут все, кто оформил предварительные заказы.

Слухи: молниеносные скидки вернутся в Steam

Как сообщается, молниеносные скидки Steam возвращаются, однако с некоторыми изменениями. Теперь разработчики смогут сами выбрать, будет ли предложение длиться шесть, восемь, десять или двенадцать часов. В прошлом Steam предлагал так регулярно экономить, но со временем функция пропала. Всё это, правда, пока под грифом «Слухи».

Если вы забыли, раньше распродажи Steam работали так: каждая крупная распродажа сопровождалась набором предложений, сильно ограниченных по времени. Они постоянно менялись на протяжении всей распродажи и предлагали действительно большие скидки. Последняя утечка данных предполагает, что такой формат вернётся в Steam.

Об утечке сообщил Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), который поделился скриншотом Steam Translation Server (STS) от неназванного источника. STS — это проект, который использует волонтёрскую силу для перевода текстовых строк Steam на разные языки.

Так называемые молниеносные скидки являлись одним из наиболее сомнительных аспектов распродаж Steam в прошлом. Поскольку базовые предложения часто подкреплялись временными, не было веской причины покупать что-либо прямо сейчас. Куда лучше было подождать появления игры в молниеносных скидках по ещё меньшей цене. С другой стороны, их исчезновение как-то поумерило впечатления от распродаж.

В Steam наблюдается нехарактерный спад активности пользователей

Сезонное снижение количества активных пользователей платформы Steam является нормальным явлением, но этим летом наблюдалось на удивление крупное падение. Оба значения: и число игроков, у которых запущен Steam, и доля тех, кто активно играет, — продемонстрировали нехарактерно резкий спад с начала года.

Steam Spy разместил график падения, составленный на основании данных SteamDB и демонстрирующий, что пик активных пользователей службы за последнее трёхлетие пришёлся на январь 2018 года и составил 18,5 млн человек, а затем наблюдается поступательное снижение. В последнюю неделю высшее значение составило лишь около 15 млн. Количество активно играющих пользователей за то же время сократилось с 38 % до 31 %.

Январский всплеск и последующее падение могут быть отчасти объяснены полноценным запуском PUBG в декабре прошлого года, что подстегнуло рост популярности службы. С тех пор PUBG покинуло 2 млн игроков, что более чем наполовину перекрывает отток активных пользователей Steam.

Неизвестно, отправились ли игроки на летний отдых или переключились на королевскую битву Fortnite, которая недоступна в Steam, а присутствует только в Microsoft Store. Так или иначе, но Fortnite: Battle Royale ставит всё более впечатляющие рекорды.