Сегодня 12 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

С каждым годом переносить эксклюзивы PlayStation на ПК для Sony становится всё выгоднее

Портирование эксклюзивов консолей PlayStation от внутренних студий на ПК когда-то казалось руководству Sony немыслимым, а теперь приносит японскому гиганту заметную долю выручки.

 Источник изображения: Arrowhead Studios

Источник изображения: Arrowhead Studios

Издание TechSpot проанализировало финансовые показатели Sony за последние несколько лет и пришло к выводу, что выпуск игр собственного производства в Steam, GOG и Epic Games Store становится для компании всё более прибыльным.

Согласно анализу TechSpot, с 2022 по 2024 фискальные годы доля продаж проектов внутренних студий Sony на ПК выросла с менее чем 20 % до примерно 30 % от общего объёма выручки игр PlayStation.

 Источник изображения: Insomniac Games

Источник изображения: Insomniac Games

В случае с показателями Sony по итогам 2024 фискального года (закончился 31 марта 2025-го) продажи игр внутренних студий не на консолях PlayStation («Другое ПО» в отчёте) достигли 96 млрд иен, то есть около $648 млн.

Приняв во внимание долю ретейлеров в розничных продажах и возможные скидки, а также сложив выручку игр от студий Sony на консолях PlayStation и за их пределами, в TechSpot сделали вывод, что на вторую категорию приходится около трети продаж.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Ранее сообщалось, что Sony намерена сократить период задержки между релизами игр на PlayStation и PC, однако в интересах PS5 компания передумала и продолжит «очень вдумчиво» переносить эксклюзивы PlayStation на ПК.

В то же время бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) считает, что выпуск игр на ПК для Sony — это «почти как печатать деньги».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Продажи нашумевших виртуальных пряток Meccha Chameleon за два месяца превысили 20 миллионов копий 31 мин.
ИИ-приложения перетягивают деньги с мобильных игр — доходы игрового сегмента упали на 4,5 % 2 ч.
Глава отдела этики OpenAI ушла из компании, не проработав и года 2 ч.
OpenAI выпустила десктопное приложение ChatGPT для Linux 2 ч.
Chrome для Android ежедневно блокирует более 7 млрд нежелательных и навязчивых уведомлений 2 ч.
«Группа Астра» выходит на рынок Мьанмы 3 ч.
«Просто челюсть отвисла»: моддер поразил фанатов демонстрацией Dark Souls 3 с трассировкой пути 4 ч.
Более трети систем управления инфраструктурой российских ЦОД работают на уязвимом ПО 5 ч.
Saber опровергла, что заменила ведущего сценариста Rideshare "Stimulator" на ChatGPT, но подтвердила использование ИИ в игре 6 ч.
В Steam вышла демоверсия Travelling at Night — вдохновлённой Planescape: Torment и Disco Elysium нелинейной RPG в разрушенной Европе 7 ч.
Honor представила Robot Phone с двумя 200-Мп камерами, одна из которых на роботизированном подвесе 22 мин.
OpenAI, Amazon, Google и Meta обязались выполнять новые требования Техаса к строительству ЦОД 37 мин.
Google представила смартфоны Pixel 11, Pixel 11 Pro и Pixel 11 Pro XL — от €999 и с RGB-подсветкой HiLight у Pro-версий 48 мин.
Представлен складной смартфон Google Pixel 11 Pro Fold с новым процессором, улучшенными экранами и камерами 48 мин.
Представлены смарт-часы Google Pixel Watch 5 с автономностью до 72 часов и спутниковой связью 48 мин.
Ответ Apple AirTag: представлен трекер Google Pixel Tag 49 мин.
SilverStone выпустила огромный корпус ALTA T2 для рабочих станций с несколькими GPU 2 ч.
Россияне установили рекорд по покупкам фотоаппаратов — продажи выросли на 48 % 2 ч.
Китайская YMTC обогнала Micron, Kioxia и Sandisk и ворвалась в тройку крупнейших поставщиков NAND 2 ч.
McMahon Design and Management проложит между Ирландией и США подводные интернет-кабели Narwhal 1 и Narwhal 2 2 ч.