Сегодня 03 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создателям контента для Fortnite позволят зарабатывать реальные деньги на продаже предметов

Epic Games объявила, что с декабря текущего года создатели контента для Fortnite смогут продавать предметы прямо со своих островов и зарабатывать деньги с помощью специальных программных инструментов на базе языка Verse.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Речь идёт о размещаемом в королевской битве пользовательском контенте, который создаётся в отдельном творческом режиме при помощи редактора Unreal Editor для Fortnite (UEFN). Выплаты за вовлечение геймеров существовали и ранее, но распределения доходов от продажи предметов не было.

С целью привлечения заинтересованных создателей контента их заработок в первый год будет составлять 100 % — то есть с декабря 2025-го до конца 2026-го авторы будут забирать себе все деньги, вырученные с проданных в границах островов предметов. С 1 января 2027 года ставка снизится до 50 %.

Помимо продажи внутриигровых предметов, создатели контента для Fortnite продолжат получать особые выплаты в зависимости от степени вовлечённости геймеров на их островах.

С момента запуска системы пользовательского контента в Fortnite игроки провели свыше 11,2 млрд часов на 260 тысячах пользовательских островов. Авторы смогли заработать на этом $722 млн.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
The Outer Worlds 2 и Avowed не оправдали ожиданий Microsoft, но это не конец для Obsidian 35 мин.
OpenAI бросила все силы на улучшение ChatGPT — и потеряла многих ведущих разработчиков 47 мин.
PayPal обзавёлся новым гендиректором — это бывший глава HP Энрике Лорес 2 ч.
Тратили больше, играли меньше: Epic Games Store подвёл итоги 2025 года 2 ч.
Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают перспективы выхода на рынки Китая и Индии 3 ч.
Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших открытых ИИ-моделей в мире не осталось американских 3 ч.
Kingdom Come: Deliverance, High on Life 2, Avatar: Frontiers of Pandora: Microsoft раскрыла главные новинки Game Pass в первой половине февраля 3 ч.
Microsoft начала раннее тестирование Windows 11 26H2 — а пока «основным местом для новых функций» останется версия 25H2 3 ч.
Всего 3,3 % пользователей Microsoft 365 согласились платить за Copilot 3 ч.
Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve» 4 ч.
В межзвёздной среде впервые нашли сложное соединение серы — ещё одно свидетельство космического происхождения органики 3 ч.
В Китае запретили электромобили с выдвижными дверными ручками 3 ч.
OpenAI не устроили чипы NVIDIA для инференса, теперь она ищет альтернативы 4 ч.
Apple захватила 69 % американского рынка смартфонов — у Samsung в пять раз меньше 5 ч.
Xiaomi выпустила на глобальный рынок 27-дюймовый 200-Гц FHD-монитор G27i 2026 за $157 6 ч.
«Шоковая заморозка» для серверов: китайские учёные научились охлаждать системы ИИ за 20 секунд без фреона 6 ч.
Сделка на триллион с четвертью: SpaceX приобрела xAI 6 ч.
«Байкал Электроникс» открыл свободный доступ к документации на серийный микроконтроллер Baikal-U 7 ч.
Спутник-платформа RuVDS для разработки космического ПО успешно выведен на орбиту 7 ч.
В Китае создали компактный твердотельный лазер для ранее недоступного VUV-диапазона — выиграют наука, космос и чипмейкеры 8 ч.