Сегодня 18 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики No, I’m not a Human похвастались продажами и посоветовали приготовиться к встрече новых гостей

Издательство Critical Reflex и разработчики из российской студии Trioskaz отчитались о новых успехах своего потустороннего хоррора про незваных гостей No, I’m not a Human и анонсировали крупное контентное обновление.

 Источник изображения: Steam (shinny)

Источник изображения: Steam (shinny)

Напомним, за первые четыре дня с момента официального релиза суммарные продажи No, I’m not a Human по всему миру превысили 100 тыс. копий, однако успехи игры на этом не закончились.

Как стало известно, к настоящему моменту No, I’m not a Human разошлась в количестве уже 500 тыс. экземпляров. Разработчики «от всей души» поблагодарили игроков: «Этот момент навсегда останется в наших сердцах».

«Просто невероятно, как много людей сыграло в нашу игру, рисует тонны потрясающего фан-арта и обсуждает её онлайн. Яркий контраст очень человеческой связи и игры про изоляцию», — подметили авторы No, I’m not a Human.

 Источник изображения: Critical Reflex

Источник изображения: Critical Reflex

Разработчики заверили, что не сидят сложа руки и активно трудятся над исправлением багов, внедрением востребованных геймплейных улучшений, коллекционными карточками Steam и упомянутым крупным контентным обновлением.

Будущий патч увидит свет к концу 2025 года и будет включать ещё 12 Гостей, основанных на поддержавших No, I’m not a Human в сервисе Patreon. О других нововведениях студия расскажет «раньше, чем вы думаете».

No, I’m not a Human вышла 15 сентября в Steam и заслужила более 9,7 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 87 %). Игра повествует о нашествии Гостей — практически неотличимых от человека смертельно опасных существ.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Lenovo обвинили в массовой передаче данных американцев в Китай 5 ч.
Меньше галлюцинаций и миллионный контекст: Anthropic представила Sonnet 4.6 и она уже доступна бесплатно в Claude 6 ч.
Activision подтвердила дату смерти Call of Duty: Warzone Mobile — игру закроют спустя всего два года после запуска 7 ч.
Unity пообещала ИИ, который позволит создавать игры по текстовому описанию — вообще без программирования 9 ч.
Хакеры применили поддельные страницы CAPTCHA для распространения вирусов для Windows 9 ч.
Российский бизнес распробовал ИИ от Яндекса — потребление токенов за год выросло всемеро 9 ч.
Microsoft подтвердила релиз Kingdom Come: Deliverance 2 в Game Pass, а скоро в подписку добавят полное издание The Witcher 3: Wild Hunt 10 ч.
Microsoft обвинили в незаконном сборе голосовых данных в Teams в течение пяти лет 11 ч.
В ChatGPT появился «Режим блокировки» и маркировка повышенного риска для защиты важных данных 11 ч.
Resident Evil Requiem попала в руки первых игроков за десять дней до релиза — фанаты приготовились к утечкам 11 ч.
Новая статья: Обзор блока питания Formula V Line FV-1000PM 3 ч.
Следующая Google I/O пройдёт 19–20 мая — ожидаются анонсы, связанные с Gemini, Android и не только 4 ч.
Что-то на богатом: Dreame показала роскошный смартфон Aurora в золоте и драгоценных камнях 4 ч.
Новая статья: Обзор сервера iRU Rock G2212IG6 на базе Intel Xeon 6 5 ч.
Siri научат «видеть» мир: Apple форсирует разработку очков, кулона и AirPods со встроенными камерами 5 ч.
Tecno представила смартфоны Camon 50 и 50 Pro с чипами Helio G200, 50-Мп камерами и батареями на 6150 мА⋅ч 5 ч.
Китай вывел гуманоидных роботов на сцену главного новогоднего шоу страны — они показали своё кунг-фу 9 ч.
SK hynix предложила неоригинальный костыль для ускорения ИИ-моделей — гибридную архитектуру памяти HBM/HBF 9 ч.
У крупнейшего японского производителя унитазов Toto нашли огромный потенциал в сфере ИИ 9 ч.
Samsung зачем-то прорекламировала камеру Galaxy S26 не реальной съёмкой, а ИИ-бурдой 9 ч.