Сегодня 24 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики No, I’m not a Human похвастались продажами и посоветовали приготовиться к встрече новых гостей

Издательство Critical Reflex и разработчики из российской студии Trioskaz отчитались о новых успехах своего потустороннего хоррора про незваных гостей No, I’m not a Human и анонсировали крупное контентное обновление.

 Источник изображения: Steam (shinny)

Источник изображения: Steam (shinny)

Напомним, за первые четыре дня с момента официального релиза суммарные продажи No, I’m not a Human по всему миру превысили 100 тыс. копий, однако успехи игры на этом не закончились.

Как стало известно, к настоящему моменту No, I’m not a Human разошлась в количестве уже 500 тыс. экземпляров. Разработчики «от всей души» поблагодарили игроков: «Этот момент навсегда останется в наших сердцах».

«Просто невероятно, как много людей сыграло в нашу игру, рисует тонны потрясающего фан-арта и обсуждает её онлайн. Яркий контраст очень человеческой связи и игры про изоляцию», — подметили авторы No, I’m not a Human.

 Источник изображения: Critical Reflex

Источник изображения: Critical Reflex

Разработчики заверили, что не сидят сложа руки и активно трудятся над исправлением багов, внедрением востребованных геймплейных улучшений, коллекционными карточками Steam и упомянутым крупным контентным обновлением.

Будущий патч увидит свет к концу 2025 года и будет включать ещё 12 Гостей, основанных на поддержавших No, I’m not a Human в сервисе Patreon. О других нововведениях студия расскажет «раньше, чем вы думаете».

No, I’m not a Human вышла 15 сентября в Steam и заслужила более 9,7 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 87 %). Игра повествует о нашествии Гостей — практически неотличимых от человека смертельно опасных существ.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Мне самому не нравится ИИ-мусор»: гендиректор Nvidia начал «с пониманием» относиться к критике DLSS 5 17 мин.
«Базис» представляет Basis Dynamix Enterprise с расширенной поддержкой отечественных СХД и новыми возможностями SDN 24 мин.
«Базис» представляет Basis Dynamix Enterprise с расширенной поддержкой отечественных СХД и новыми возможностями SDN 24 мин.
OpenAI считает свою зависимость от Microsoft риском для инвесторов 2 ч.
На GitHub неизвестные опубликовали опасный эксплойт для взлома старых версий iOS и iPadOS 5 ч.
Anthropic Claude научился управлять компьютером Mac за пользователя 5 ч.
Календарь релизов 23–29 марта: Life is Strange: Reunion, Screamer и Damon and Baby 9 ч.
Apple намерена добавить рекламу в «Карты» уже летом 11 ч.
Налоговая служба Великобритании уличила Rockstar в недоплате разработчикам GTA VI 12 ч.
Crimson Desert получила патч с первыми улучшениями управления, а отзывы игры в Steam стали «в основном положительными» 13 ч.
Смартфоны Realme 16 Pro и Realme 16 Pro+ поступили в продажу в России — от 39 тыс. рублей 24 мин.
Marvell представила коммутатор Structera S 60260 с поддержкой 260 линий PCIe 6.0 35 мин.
Nintendo сократила план производства консолей Switch 2 в полтора раза на фоне слабых продаж в США 38 мин.
Tecno интегрирует OpenClaw в свои смартфоны, чтобы пользователи могли автоматизировать выполнение рутинных задач 2 ч.
Конкурирующий со Starlink проект Amazon готов удвоить количество ракетных пусков 3 ч.
Вопреки прогнозам, производители не станут сокращать объём памяти смартфонов в 2026 году 5 ч.
Новая статья: Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone 8 ч.
Meta переманила команду ИИ-стартапа Dreamer — технологии остались за бортом 10 ч.
Новая статья: Обзор смартфона realme 16 Pro+: самый красивый камерофон 10 ч.
Apple объявила даты конференции WWDC 2026, на которой представит «достижения в сфере ИИ» 12 ч.