Сегодня 16 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчик Heavy Rain и Detroit: Become Human впервые взялся за мультиплеерную игру, а Star Wars Eclipse всё ещё жива

Основатель и президент Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в специальном обращении подтвердил статус разработки нелинейного приключенческого экшена Star Wars Eclipse и рассказал о новой главе в истории французской студии.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Напомним, Star Wars Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. В феврале Quantic Dream намекала, что разработка игры «идёт полным ходом».

По словам Кейджа, производство Star Wars Eclipse, «конечно же, продолжается». Ничего больше глава Quantic Dream об игре не сказал, но пообещал, что студия поделится подробностями в будущем.

Помимо Star Wars Eclipse, в разработке у Quantic Dream одновременно находится ещё несколько проектов, включая «нечто совершенно иное» для студии — игру с соревновательным мультиплеером.

Кейдж заверил, что мультиплеерный проект рождён «из того же духа любопытства и творчества, который всегда отличал» Quantic Dream, и может удивить фанатов своей необычностью на фоне других работ команды.

«Идти на риск, бросать вызов себе, изучать новые способы игры и повествования, браться за то, что кажется невозможным — всегда были частью нашей ДНК. <...> Это начало новой главы для Quantic Dream», — заключил Кейдж.

Quantic Dream была основана в 1997 году и за 28 лет выпустила пять одиночных игр — Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. Суммарная аудитория трёх последних превышает 25 млн человек.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft устранила сбои загрузки Windows 11, пришедшие с недавним обновлением 4 мин.
Демо в 2026 году, дополнительное финансирование и сериал по мотивам: разработчики «Войны миров: Сибирь» заручились поддержкой издателя 6 мин.
«О чём, чёрт возьми, они думали?»: создатель God of War жёстко раскритиковал метроидванию God of War: Sons of Sparta 2 ч.
Кошачий роглайк Mewgenics от автора The Binding of Isaac опередил Hades 2 по пиковому онлайну в Steam и взял курс на консоли 3 ч.
Alibaba, ByteDance и Kuaishou представили ряд новых ИИ-моделей — от роботов до киношного видео 4 ч.
Инсайдеры: следующая большая игра режиссёра God of War выйдет в 2027 году, а анонс уже не за горами 4 ч.
«Базис» переходит на импортонезависимую платформу «Диво» от экосистемы «Лукоморье» 4 ч.
Sony разработала инструмент для проверки ИИ-музыки на плагиат 6 ч.
Apple оптимизирует код и интерфейс iOS 27 для улучшения автономности устройств 14 ч.
В эвакуационном шутере Marathon не будет системы подбора рейдов из Arc Raiders, разделяющей агрессивных и мирных игроков 17 ч.
МКС снова укомплектована космонавтами и астронавтами после экстренной эвакуации в январе 52 мин.
ASML готовится к массовому внедрению High-NA EUV в следующем году — для 1,4-нм и более тонких чипов 2 ч.
Попутного ветра: AWS резко сократила развёртывание СЖО для Trainium3, решив обойтись преимущественно воздушным охлаждением 2 ч.
Китайская Montage Technology выпустила серверные процессоры Jintide на базе Intel Xeon 6 3 ч.
Мировой рынок оптических коммутаторов к 2029 году достигнет $2,5 млрд, но львиная доля всё равно придётся на Google 4 ч.
Оперативная память для ПК перестала дорожать, но модули для ноутбуков взлетели на 23 % за месяц 7 ч.
CXMT и YMTC пропали из американского «чёрного списка» по ошибке — документ уже исправляют 10 ч.
Разработчик китайских Xeon провёл IPO в Гонконге — Montage Technology привлекла почти $1 млрд 13 ч.
Новая статья: Обзор Ryzen 7 9850X3D: три процента за двадцать баксов 13 ч.
Apple выпустит доступный MacBook в «ярких цветах» — его представят в марте 14 ч.