Опрос
|
Быстрый переход
Quantic Dream раскрыла, чем Star Wars Eclipse похожа на Detroit: Become Human и что происходит с игрой
22.09.2023 [18:34],
Дмитрий Рудь
О нелинейном приключенческом экшене Star Wars Eclipse от французской Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) не слышно с конца 2022 года, но разработчики уверяют, что с проектом всё хорошо. В рамках японской выставки Tokyo Game Show 2023 журналист издания IGN поинтересовался у вице-президента Quantic Dream по маркетингу Лизы Пендсе (Lisa Pendse), как дела у Star Wars Eclipse. «Могу я сказать, что она до сих пор существует? Потому что она существует. Просто пока не готова. Она ещё варится», — заявила Пендсе в ответ на вопрос о состоянии Star Wars Eclipse. События Star Wars Eclipse развернутся в эпоху Расцвета Республики — золотого века джедаев, за сотни лет до Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем станет некий новый персонаж. В прошлогоднем интервью японскому IGN глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) уверял, что Star Wars Eclipse будет отличаться от прошлых работ студии. «Это не перекрашенная Detroit: Become Human», — говорил руководитель. Тем не менее вслед за Detroit: Become Human в Star Wars Eclipse не будет экрана проигрыша в случае гибели: «Умереть может любой, случиться может что угодно, а история продолжится. Это никуда не делось». Star Wars Eclipse была анонсирована в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), игра выйдет не раньше 2026-го. Надёжный инсайдер рассказал, когда выйдет приключенческий экшен Star Wars Eclipse от Quantic Dream
28.06.2023 [21:04],
Юлия Позднякова
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился актуальной информацией о сроках релиза приключенческого экшена Star Wars Eclipse от студии Quantic Dream. ![]() Источник изображений: Quantic Dream В блоге Insider Gaming Хендерсон рассказал, что игру планируется выпустить в 2026 году. Эти сроки называются ориентировочными — релиз могут перенести на более позднее время. Инсайдер получил информацию от тех же источников, которые сообщили о сделке Quantic Dream и китайского гиганта NetEase за полгода до официального подтверждения. Информаторы снова отметили, что студия испытывает проблемы с наймом сотрудников после скандала, связанного с сексуальными домогательствами, переработками и токсичной рабочей культурой. Известно, что судебная тяжба между одним из разоблачителей и Quantic Dream завершится лишь в конце года. Называется и другая причина затянувшейся разработки — большие масштабы Star Wars Eclipse. ![]() О возможной задержке релиза до 2027 года Хендерсон сообщал ещё в марте 2022-го. Тогда сами создатели опровергли эту информацию, а также назвали неверными слухи о проблемах с привлечением новых сотрудников. По словам Хендерсона, Star Wars Eclipse может выйти позже всех других анонсированных игр по «Звёздным войнам». На данный момент известно о семи проектах по мотивам франшизы:
Star Wars Eclipse анонсировали на The Game Awards 2021. Приключенческий экшен расскажет нелинейную историю о событиях эпохи Расцвета Республики, золотого века джедаев. По слухам, героем выступит новый персонаж. Глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заверил, что игра не будет «перекрашенной» Detroit: Become Human и предложит совершенно другой опыт. Платформы Star Wars Eclipse остаются неизвестными. Продажи Detroit: Become Human превысили 8 миллионов копий
19.01.2023 [12:34],
Игнатий Колыско
Французская студия Quantic Dream сообщила, что продажи интерактивной драмы Detroit: Become Human с момента релиза в 2018 году превысили 8 млн копий. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта. ![]() Источник изображения: Quantic Dream Напомним, последний раз Quantic Dream делилась сведениями о продажах своей новейшей игры в мае прошлого года. К тому моменту она успела разлететься по миру в количестве 7 млн копий — информацию обнародовал сам основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в обращении к игрокам по поводу 25-летия студии. Detroit: Become Human вышла в мае 2018 года на PlayStation 4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). До сервиса цифровой дистрибуции Steam игра добралась в июне 2020-го. В настоящее время Quantic Dream работает над Star Wars Eclipse, хотя отдельные источники утверждают, что она не выйдет до 2027 года. Студия также разрабатывает приключенческую игру Under the Waves. Охота на андроидов в парке развлечений: моддер восстановил и показал вырезанную сцену из Detroit: Become Human
26.12.2022 [11:59],
Дмитрий Рудь
Немецкий моддер и программист Марвин Мисселхорн (Marwin Misselhorn), известный под псевдонимом dragonbane, опубликовал на YouTube видео с демонстрацией вырезанного контента из интерактивной драмы Detroit: Become Human от Quantic Dream. В видео и тексте далее присутствуют спойлеры. Речь идёт об удалённой сцене из главы «Пиратская бухта» (Pirate's Cove), где главная героиня Кара с андроидом Лютером и девочкой Алисой проводят ночь в одноимённом парке развлечений. В финальной версии игры эпизод заканчивается поездкой Алисы на карусели в окружении дружелюбных роботов. В вырезанной и восстановленной dragonbane сцене на территорию парка развлечений врываются охотники, решившие поупражняться в стрельбе по беззащитным андроидам. Игроку предстоит спастись бегством от преследующих автомобилей, после чего принять судьбоносное решение. В своём ролике Мисселхорн показывает, что у удалённого эпизода было несколько возможных исходов — от хорошего (все выживают) до плохого (все умирают). В случае успешных «переговоров» Кара может убедить охотников уйти, тогда как во всех остальных сценариях кто-то из отряда пользователя погибает. Так, например, гибель Лютера от рук охотников в «Пиратской бухте» отразилась бы на ходе развития главы «Ночной поезд» (Midnight Train). Полицейский не придал бы большого значения найденной Алисе, но вот скрывавшиеся в прачечной андроиды вынудили бы его застрелить Кару. Сцена с охотниками на андроидов, не вошедшая в главу «Пиратская бухта», — самая масштабная работа dragonbane в рамках восстановления вырезанного контента из Detroit: Become Human. В прошлом моддер показывал удалённые из игры диалоги персонажей и расширенную версию одной из концовок (см. плейлист выше). Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PlayStation 4, в декабре 2019-го добралась до PC (Epic Games Store), а в июне 2020-го — до Steam. К маю 2022-го суммарные продажи игры превысили 7 млн копий — это самый успешный проект в истории Quantic Dream. «Это совершенно другой опыт»: Дэвид Кейдж пообещал, что Star Wars Eclipse не будет «перекрашенной Detroit: Become Human»
01.12.2022 [17:51],
Юлия Позднякова
Руководитель Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) дал интервью японскому IGN, в котором раскрыл немного новых подробностей Star Wars Eclipse. По его словам, новая игра будет значительно отличаться от предыдущих проектов студии. В отличие от прошлых игр команды, это не интерактивная драма, а приключенческий экшен, хотя повествование в нём тоже нелинейное и зависит от выбора игрока. Он выделится не только геймплейными механиками, но и антуражем. «Мы потратили много времени, пытаясь представить наш мир через 10, 15, 20 лет [в Detroit: Become Human], — сказал гейм-дизайнер. — Какими будут технологии? Верим ли мы, что андроиды станут частью нашего общества? "Звёздные войны" — это совсем другая вселенная. Это нечто иное». Кейдж называет Detroit: Become Human «самой совершенной» игрой Quantic Dream на данный момент. «Это лучшая реализация видения, которое было у нас 25 лет назад, когда мы думали о способах рассказать историю героя-игрока», — уверен он. В то же время не все эти наработки найдут воплощение в Star Wars Eclipse. «Star Wars Eclipse — не перекрашенная Detroit: Become Human, — заявил он. — Это две очень разные игры, хотя мы, конечно, будем опираться на то, чему научились. Но это ни в коем случае не подражание. Это совершенно другой опыт». Кейдж признался, что стал поклонником «Звёздных войн» ещё во времена премьеры первого фильма, и назвал возможность внести свой вклад во франшизу «сбывшейся мечтой». «Мы [приняли предложение] не раздумывая, — припомнил он. — Для нас это очень захватывающий проект, самый амбициозный в истории нашей студии». Руководитель отметил, что в разработке новой игры существенно помогает NetEase, в августе подтвердившая покупку студии. Китайская компания предоставляет команде доступ к «многочисленным технологиям», в том числе основанным на машинном обучении и продвинутом ИИ. В том же интервью Кейдж рассказал, что Detroit: Become Human «добилась большого успеха» в Японии, чем он «очень гордится», и сообщил, что у коллектива нет планов на экранизацию своих игр. Star Wars Eclipse была представлена на The Game Awards 2021. Известно, что её события происходят в эпоху Расцвета Республики — во времена золотого века джедаев, за сотни лет до рождения Энакина Скайуокера. По слухам, в игре появятся новая империя и раса, а главным героем выступит совершенно новый персонаж. По неподтверждённой информации, проект всё ещё находится на очень ранней стадии разработки. Премьера ожидается не ранее 2024 года, но сведения о возможной задержке релиза до 2027-го авторы опровергли. Сейчас они «ждут подходящего момента», чтобы устроить новую презентацию. Слухи: Star Wars Eclipse представит новую расу и империю во вселенной «Звёздных войн»
23.10.2022 [16:13],
Евгений Миркин
В подкасте Sacred Symbol ведущий Колин Мориарти (Colin Moriarty) рассказал о том, что предстоящий приключенческий экшен Star Wars Eclipse расширит вселенную «Звёздных войн». В игре будет представлена новая империя и раса. ![]() Источник изображения: starwars.com Игра была анонсирована на The Game Awards 2021 и всё ещё находится на очень ранней стадии производства. Как рассказал Мориарти, проект ещё даже не вошёл в активную разработку. Помимо этого, в подкасте он рассказал, что ему предоставили документы о главных героях и их мотивах, а также о мире Star Wars Eclipse. Из этих документов Мориарти узнал, что Star Wars Eclipse написана в соавторстве с Дэвидом Кейджем (David Cage) и Адамом Уильямсом (Adam Williams), которые ранее работали над другими играми студии Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human). Протагонистом игры станет спортивная женщина по имени Сара тридцати с лишним лет, принадлежащей человекоподобной расе. Эта раса возглавляет империю под названием Зараан. Ранее ничего из этого не появлялось в «Звёздных войнах». Империя отличается агрессивной политической и военной повесткой. Мужчины и женщины обладают равными правами, когда речь идёт о ролях и обязанностях. Когда зараанцы женятся, они становятся единой государственной ячейкой, которая работает вместе. В этом будет заключаться один из основных конфликтов Star Wars Eclipse. Сара — фанатично верующая в насилие и преступность, которые регулярно демонстрирует её империя. Её муж Ксендо же гораздо мягче характером. И сюжет игры будет вращаться вокруг этих персонажей и их взаимоотношений. Ранее Quantic Dream заявила, что действие Star Wars Eclipse разворачивается в неизведанном регионе Внешнего кольца в эпоху Высокой республики (золотой век джедаев). Учитывая, что активная разработка игры ещё не началась, если верить ведущему Sacred Symbol, сценарий может претерпеть значительные изменения на пути к релизу. «Лучшее ещё впереди»: китайский гигант NetEase подтвердил покупку Quantic Dream
31.08.2022 [13:24],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавними слухами китайская компания NetEase объявила о приобретении через своё игровое подразделение NetEase Games французской студии Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human). Quantic Dream станет первым подразделением NetEase Games в Европе и продолжит функционировать самостоятельно: создавать и издавать свои игры, поддерживать и выпускать сторонние. NetEase, владевшая долей в Quantic Dream с 2019 года, продолжит помогать студии с реализацией её потенциала, представляя свои средства, ресурсы и производственные возможности. По словам основателя и гендиректора Quantic Dream Дэвида Кейджа (David Cage), NetEase Games ценит творческую свободу и страсть команды: «Я действительно верю, что для Quantic Dream лучшее ещё впереди». В настоящее время Quantic Dream совместно с Lucasfilm Games трудится над нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse. В разработке у студии также находится ещё несколько «крайне разноплановых» игр. Видео: красоты океана и призраки прошлого в трейлере подводного приключения Under the Waves, которое издаст Quantic Dream
24.08.2022 [12:55],
Юлия Позднякова
В рамках шоу Opening Night Live, открывшего выставку gamescom 2022, французская студия Parallel представила сюжетное подводное приключение Under the Waves. Издателем игры выступит Quantic Dream, создавшая Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. ![]() Источник изображений: Quantic Dream Авторы называют Under the Waves «сюрреалистическим сюжетным приключением о всепоглощающей силе горя» и «признанием в любви океанам». События разворачиваются в альтернативной реальности 1979 года, в которой «ретро, научная фантастика и фэнтези сливаются воедино». Главный герой, профессиональный подводник Стэн (Stan), выполняет миссию в глубинах Северного моря. Одновременно протагонист пытается преодолеть своё травматическое прошлое и принять новое будущее. «Добровольно обрёкший себя на одиночество, он начинает замечать странные вещи, — говорится в описании. — Ему придётся сделать трудный выбор: затеряться в глубинах навсегда или вырваться на поверхность и провести там оставшуюся жизнь». Разработчики обещают погрузить игроков в «прекрасный подводный мир, искусно сочетающий кинематографическую визуальную составляющую и пронзительную историю». Пользователи проведут Стэна «сквозь череду непредсказуемых событий, которые будут погружать его всё глубже и глубже в бездну, представляющую собой отражение его собственной души». Управлять предстоит как самим героем, так и его батискафом. Игроки будут исследовать «необъятное морское дно, пещеры, затонувшие корабли и ретрофутуристические подводные сооружения», собирать предметы и материалы, а также создавать снаряжение. Отмечается, что в разработке используются инструменты Quantic Dream для захвата движений и записи голоса. Parallel Studio была основана в 2015 году бывшими сотрудниками Ubisoft, Dontnod Entertainment и Quantic Dream. Коллектив помогал в разработке нуарного хоррора White Night от OSome Studio, а также выпустил сверхъестественный VR-триллер Dark Days и приключение EQQO. Новейшая игра создаётся при поддержке некоммерческой неправительственной организации Surfrider Foundation Europe, занимающейся защитой морской среды и прибрежных территорий. Это уже третий издательский проект Quantic Dream: после присоединения к китайской NetEase компания выпустила Sea of Solitude: Director's Cut и объявила о сделке с разработчиками Dustborn. Вероятно, это и есть заготовленный для gamescom 2022 анонс от Quantic Dream, однако не исключено, что компания покажет и собственную игру. Under the Waves
Under the Waves выйдет в 2023 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получит текстовый перевод на русский язык (интерфейс и субтитры). В предварительных минимальных системных требованиях указаны процессор Intel Core i5-4460 или AMD Ryzen 3 1200, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 460. Слухи: Quantic Dream привезёт на gamescom 2022 неанонсированную игру
23.08.2022 [10:24],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Try Hard Guides рассказал о планах французской студии Quantic Dream по анонсу на предстоящей выставке gamescom 2022 своей новой игры. Напомним, официально в разработке у Quantic Dream находится лишь нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse, однако, по данным информатора Хендерсона, студия занята как минимум ещё двумя проектами. Первый — мобильная Spellcaster, создающаяся в сотрудничестве с китайской компанией NetEase. Второй — героическое средневековое фэнтези с комедийными нотками Dreamland, находящееся в производстве с 2015 года. Предполагается, что ориентированную на восточный рынок игру в рамках европейской выставки Quantic Dream представлять не станет. Показ пройдёт за закрытыми дверями, однако, вероятно, проект мелькнёт и на шоу Opening Night Live. ![]() Хендерсон допускает, что анонс Quantic Dream на gamescom 2022 может быть связан со Star Wars Eclipse, но до релиза якобы ещё далеко Летом 2013 года Quantic Dream опубликовала 12-минутное технодемо The Dark Sorcerer, в котором волшебник пытается призвать демона. Выясняется, что действие происходит на съёмочной площадке и демонстрация превращается в комедию. В начале 2022-го пользователь Twitter под псевдонимом AccountNGT заявил, что Quantic Dream якобы разрабатывает фэнтезийную комедийную игру на основе The Dark Sorcerer. Возможно, это и есть Dreamland. Двухчасовая трансляция gamescom Opening Night Live 2022 начнётся сегодня, 23 августа, в 21:00 по Москве и будет включать более 30 игр. Основная программа выставки пройдёт с 24 по 28 августа текущего года. По мотивам Detroit: Become Human выпустят мангу про революцию андроидов в Японии
21.07.2022 [12:39],
Дмитрий Рудь
Kotaku со ссылкой на японский портал Dengeki Online сообщил, что в Стране восходящего солнца выйдет Detroit: Become Human Tokyo Stories — манга по мотивам интерактивной драмы Detroit: Become Human от Quantic Dream. События Tokyo Stories, как можно догадаться, развернутся в Токио. На дворе 2038 год: в отличие от США, где движения против андроидов набирают обороты, в Японии к человекоподобным роботам относятся положительно. В центре истории — популярная идол-андроид Рейна, которая доказывает, что у её «людей» есть светлое будущее. За кулисами тем временем зреет человеческое недовольство и революция роботов. Обложка и примеры страниц Detroit: Become Human Tokyo Stories с сайта Dengeki Online
Detroit: Become Human Tokyo Stories создаётся под присмотром Quantic Dream. За сюжет манги отвечает Саруватари Кадзами (Saruwatari Kazami), а за иллюстрации — Мото Сумида (Moto Sumida). Премьера Detroit: Become Human Tokyo Stories в японских магазинах состоится уже завтра, 22 июля. В частности, приобрести адаптацию интерактивной драмы Quantic Dream можно будет в Comic Bridge. Detroit: Become Human взяла новую вершину продаж к 25-летию своей студии-разработчика
03.05.2022 [09:10],
Дмитрий Рудь
Основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в обращении к игрокам по поводу 25-летия студии упомянул о достижении интерактивной драмой Detroit: Become Human очередной вершины продаж. Напомним, в последний раз об успехах Detroit: Become Human обмолвились в мартовском финансовом отчёте по итогам прошедшего года. Тогда объявили, что продажи игры превысили 6,5 млн копий. Как стало известно, к настоящему моменту Detroit: Become Human успела разлететься по миру в количестве уже свыше 7 млн копий. Проект остаётся самым успешным в истории Quantic Dream. Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PlayStation 4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). До сервиса цифровой дистрибуции Steam игра добралась в июне 2020-го. Quantic Dream была основана 2 мая 1997 года. В настоящее время студия трудится над тремя проектами, анонсирован из которых пока лишь нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse. Вокруг ещё одного ходят слухи. Слухи: китайский гигант NetEase купит студию-разработчика Detroit: Become Human и Star Wars Eclipse
31.03.2022 [09:10],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала eXputer сообщил, что китайская компания NetEase якобы собирается приобрести французскую студию Quantic Dream (Detroit: Become Human, Star Wars Eclipse). Напомним, в начале 2019 года NetEase уже приобрела миноритарную долю в Quantic Dream, однако сейчас, по данным Хендерсона, планирует полное поглощение. Официальный анонс ожидается летом. По информации источников Хендерсона, Quantic Dream вступит в NetEase примерно на тех же условиях, что и Grasshopper Manufacture: NetEase будет помогать французской студии с ресурсами, чтобы та смогла «воплотить Star Wars Eclipse в жизнь». Сделка обсуждается уже несколько месяцев, однако пока неясно, насколько она близка к заключению. По слухам, Quantic Dream искала себе такого партнёра со времён окончания контракта с Sony в 2018 году. Последние годы Quantic Dream безуспешно предлагала издателям игру Project Karma (из неё и родится Star Wars Eclipse) про исследование космоса и пыталась справиться с последствиями скандала вокруг своей рабочей атмосферы. Если верить Хендерсону, анонс Star Wars Eclipse в декабре 2021 года стал поворотным моментом для привлечения потенциальных покупателей Quantic Dream — для этого игру якобы и представили так рано. Разработка Star Wars Eclipse находится на раннем этапе в парижском и монреальском отделениях Quantic Dream. По словам Хендерсона, из-за проблем студии с привлечением новых сотрудников проект задержится до 2027−2028 года. Слухи: из-за проблем Quantic Dream с привлечением новых сотрудников Star Wars Eclipse задержится до 2027 года
04.03.2022 [10:49],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Xfire поделился подробностями проблем, которые наблюдаются у студии Quantic Dream с привлечением новых сотрудников. Ранее Хендерсон говорил, что анонсирующий трейлер создаваемого сейчас в студии приключенческого экшена Star Wars Eclipse был призван обратить внимание потенциальных работников на Quantic Dream. По словам Хендерсона, несмотря на тёплый приём со стороны геймерской аудитории, ролик со своей задачей не справился и привлекательность Quantic Dream, которая до сих пор оправляется от скандала вокруг своей рабочей атмосферы, не повысил. Как следствие, отмечает Хендерсон, релиз Star Wars Eclipse задержится до 2027−2028 года. Ранее инсайдер говорил, что на оставшуюся разработку планировали потратить не больше четырёх лет (до 2026-го). Хендерсон также обратил внимание, что Quantic Dream регулярно обновляет дату публикации вакансий на своём сайте, чтобы они казались более свежими, даже если объявлениям уже по несколько лет. Помимо прочего, по данным одного из информаторов Хендерсона, столь ранним трейлером Star Wars Eclipse студия хотела привлечь внимание ещё и потенциальных покупателей. Разработка Star Wars Eclipse находится на раннем этапе в парижском и монреальском отделениях Quantic Dream. Ни сроков выхода, ни списка целевых платформ у игры пока нет, зато есть тот самый трейлер. Слухи: Quantic Dream работает над комедийным фэнтези по технодемке 2013 года
10.01.2022 [17:49],
Евгений Миркин
Студия Quantic Dream в начале декабря анонсировала Star Wars Eclipse. Но, по слухам, авторы Heavy Rain и Detroit: Become Human также работают над ещё одним проектом — фэнтезийной комедией. Об этом рассказал пользователь Twitter @AccNgT, опубликовавший скриншоты Star Wars Eclipse за несколько дней до анонса игры. ![]() Источник изображения: youtu.be/BqeuHGESZBA По словам @AccNgT, второй проект Quantic Dream будет основан на технической демоверсии The Dark Sorcerer, которая создавалась для демонстрации возможностей движка на PlayStation 4. Им занимается парижская (основная) команда студии. В игре будет сделан упор на юмор. Сюжет написал Дэвид Кейдж (David Cage), а антураж проекта — фэнтезийный. Судя по всему, игра выйдет раньше Star Wars Eclipse, поскольку планируется релиз как на текущем, так и на прошлом поколении консолей. Это будет мультиплатформенный релиз. На ПК она тоже выйдет.
В ролике The Dark Sorcerer демонстрируется волшебник, который использует тёмную магию. Однако затем выясняется, что всё это происходит на съёмочной площадке — демонстрация превращается в комедийную зарисовку. Примечательно, что Detroit: Become Human тоже началась как техническая демоверсия под названием Kara. Инсайдер рассказал о проблемах с разработкой Star Wars Eclipse от Quantic Dream
24.12.2021 [10:46],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственных информаторов рассказал о проблемах, с которыми столкнулась Quantic Dream при разработке своего приключенческого экшена Star Wars Eclipse. По данным Хендерсона, Quantic Dream до сих пор ощущает отголоски скандала вокруг своей рабочей атмосферы: из-за подпорченной репутации французская студия испытывает проблемы с привлечением новых сотрудников. Инсайдер добавил, что анонсирующий кинематографический трейлер Star Wars Eclipse (созданный Unit Image) был призван обратить внимание потенциальных работников и даже покупателей на Quantic Dream. Что касается проблем непосредственной разработки, то внутренний движок Quantic Dream, предположительно, не справляется с масштабами Star Wars Eclipse, из-за чего у студии за полтора года до сих пор нет рабочей сборки игры. Пользователи Star Wars Eclipse якобы смогут посетить несколько планет в сюжетном режиме и сразиться в мультиплеере. С ним у Quantic Dream, если верить Хендерсону, тоже наблюдаются проблемы. Сообщается, что Star Wars Eclipse родилась из MMORPG под кодовыми названиями Project Karma и Project Solstice. Quantic Dream безуспешно предлагала проект Sony после Beyond: Two Souls, а в итоге получила одобрение на разработку от Lucasfilm. Star Wars Eclipse находится на раннем этапе в парижском и монреальском отделениях Quantic Dream. Согласно информации Хендерсона, игра пробудет в производстве ещё около четырёх лет. |