Теги → quantic dream
Быстрый переход

«Лучшее ещё впереди»: китайский гигант NetEase подтвердил покупку Quantic Dream

Вслед за недавними слухами китайская компания NetEase объявила о приобретении через своё игровое подразделение NetEase Games французской студии Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human).

 Источник изображения: Steam (PhantomBlade)

Источник изображения: Steam (PhantomBlade)

Quantic Dream станет первым подразделением NetEase Games в Европе и продолжит функционировать самостоятельно: создавать и издавать свои игры, поддерживать и выпускать сторонние.

NetEase, владевшая долей в Quantic Dream с 2019 года, продолжит помогать студии с реализацией её потенциала, представляя свои средства, ресурсы и производственные возможности.

 Источник изображения: NetEase

Источник изображения: NetEase

По словам основателя и гендиректора Quantic Dream Дэвида Кейджа (David Cage), NetEase Games ценит творческую свободу и страсть команды: «Я действительно верю, что для Quantic Dream лучшее ещё впереди».

В настоящее время Quantic Dream совместно с Lucasfilm Games трудится над нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse. В разработке у студии также находится ещё несколько «крайне разноплановых» игр.

Видео: красоты океана и призраки прошлого в трейлере подводного приключения Under the Waves, которое издаст Quantic Dream

В рамках шоу Opening Night Live, открывшего выставку gamescom 2022, французская студия Parallel представила сюжетное подводное приключение Under the Waves. Издателем игры выступит Quantic Dream, создавшая Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Авторы называют Under the Waves «сюрреалистическим сюжетным приключением о всепоглощающей силе горя» и «признанием в любви океанам». События разворачиваются в альтернативной реальности 1979 года, в которой «ретро, научная фантастика и фэнтези сливаются воедино». Главный герой, профессиональный подводник Стэн (Stan), выполняет миссию в глубинах Северного моря. Одновременно протагонист пытается преодолеть своё травматическое прошлое и принять новое будущее.

«Добровольно обрёкший себя на одиночество, он начинает замечать странные вещи, — говорится в описании. — Ему придётся сделать трудный выбор: затеряться в глубинах навсегда или вырваться на поверхность и провести там оставшуюся жизнь».

Разработчики обещают погрузить игроков в «прекрасный подводный мир, искусно сочетающий кинематографическую визуальную составляющую и пронзительную историю». Пользователи проведут Стэна «сквозь череду непредсказуемых событий, которые будут погружать его всё глубже и глубже в бездну, представляющую собой отражение его собственной души».

Управлять предстоит как самим героем, так и его батискафом. Игроки будут исследовать «необъятное морское дно, пещеры, затонувшие корабли и ретрофутуристические подводные сооружения», собирать предметы и материалы, а также создавать снаряжение. Отмечается, что в разработке используются инструменты Quantic Dream для захвата движений и записи голоса.

Parallel Studio была основана в 2015 году бывшими сотрудниками Ubisoft, Dontnod Entertainment и Quantic Dream. Коллектив помогал в разработке нуарного хоррора White Night от OSome Studio, а также выпустил сверхъестественный VR-триллер Dark Days и приключение EQQO. Новейшая игра создаётся при поддержке некоммерческой неправительственной организации Surfrider Foundation Europe, занимающейся защитой морской среды и прибрежных территорий.

Это уже третий издательский проект Quantic Dream: после присоединения к китайской NetEase компания выпустила Sea of ​​Solitude: Director's Cut и объявила о сделке с разработчиками Dustborn. Вероятно, это и есть заготовленный для gamescom 2022 анонс от Quantic Dream, однако не исключено, что компания покажет и собственную игру.

Under the Waves выйдет в 2023 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получит текстовый перевод на русский язык (интерфейс и субтитры). В предварительных минимальных системных требованиях указаны процессор Intel Core i5-4460 или AMD Ryzen 3 1200, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 460.

Слухи: Quantic Dream привезёт на gamescom 2022 неанонсированную игру

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Try Hard Guides рассказал о планах французской студии Quantic Dream по анонсу на предстоящей выставке gamescom 2022 своей новой игры.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Напомним, официально в разработке у Quantic Dream находится лишь нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse, однако, по данным информатора Хендерсона, студия занята как минимум ещё двумя проектами.

Первый — мобильная Spellcaster, создающаяся в сотрудничестве с китайской компанией NetEase. Второй — героическое средневековое фэнтези с комедийными нотками Dreamland, находящееся в производстве с 2015 года.

Предполагается, что ориентированную на восточный рынок игру в рамках европейской выставки Quantic Dream представлять не станет. Показ пройдёт за закрытыми дверями, однако, вероятно, проект мелькнёт и на шоу Opening Night Live.

 Хендерсон допускает, что анонс Quantic Dream на gamescom 2022 может быть связан со Star Wars Eclipse, но до релиза якобы ещё далеко

Хендерсон допускает, что анонс Quantic Dream на gamescom 2022 может быть связан со Star Wars Eclipse, но до релиза якобы ещё далеко

Летом 2013 года Quantic Dream опубликовала 12-минутное технодемо The Dark Sorcerer, в котором волшебник пытается призвать демона. Выясняется, что действие происходит на съёмочной площадке и демонстрация превращается в комедию.

В начале 2022-го пользователь Twitter под псевдонимом AccountNGT заявил, что Quantic Dream якобы разрабатывает фэнтезийную комедийную игру на основе The Dark Sorcerer. Возможно, это и есть Dreamland.

Двухчасовая трансляция gamescom Opening Night Live 2022 начнётся сегодня, 23 августа, в 21:00 по Москве и будет включать более 30 игр. Основная программа выставки пройдёт с 24 по 28 августа текущего года.

По мотивам Detroit: Become Human выпустят мангу про революцию андроидов в Японии

Kotaku со ссылкой на японский портал Dengeki Online сообщил, что в Стране восходящего солнца выйдет Detroit: Become Human Tokyo Stories — манга по мотивам интерактивной драмы Detroit: Become Human от Quantic Dream.

 Источник изображения: Quantic Dream

Источник изображения: Quantic Dream

События Tokyo Stories, как можно догадаться, развернутся в Токио. На дворе 2038 год: в отличие от США, где движения против андроидов набирают обороты, в Японии к человекоподобным роботам относятся положительно.

В центре истории — популярная идол-андроид Рейна, которая доказывает, что у её «людей» есть светлое будущее. За кулисами тем временем зреет человеческое недовольство и революция роботов.

Detroit: Become Human Tokyo Stories создаётся под присмотром Quantic Dream. За сюжет манги отвечает Саруватари Кадзами (Saruwatari Kazami), а за иллюстрации — Мото Сумида (Moto Sumida).

Премьера Detroit: Become Human Tokyo Stories в японских магазинах состоится уже завтра, 22 июля. В частности, приобрести адаптацию интерактивной драмы Quantic Dream можно будет в Comic Bridge.

Detroit: Become Human взяла новую вершину продаж к 25-летию своей студии-разработчика

Основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в обращении к игрокам по поводу 25-летия студии упомянул о достижении интерактивной драмой Detroit: Become Human очередной вершины продаж.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Напомним, в последний раз об успехах Detroit: Become Human обмолвились в мартовском финансовом отчёте по итогам прошедшего года. Тогда объявили, что продажи игры превысили 6,5 млн копий.

Как стало известно, к настоящему моменту Detroit: Become Human успела разлететься по миру в количестве уже свыше 7 млн копий. Проект остаётся самым успешным в истории Quantic Dream.

Detroit: Become Human дебютировала в мае 2018 года на PlayStation 4, а в декабре 2019-го — на PC (Epic Games Store). До сервиса цифровой дистрибуции Steam игра добралась в июне 2020-го.

Quantic Dream была основана 2 мая 1997 года. В настоящее время студия трудится над тремя проектами, анонсирован из которых пока лишь нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse. Вокруг ещё одного ходят слухи.

Слухи: китайский гигант NetEase купит студию-разработчика Detroit: Become Human и Star Wars Eclipse

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала eXputer сообщил, что китайская компания NetEase якобы собирается приобрести французскую студию Quantic Dream (Detroit: Become Human, Star Wars Eclipse).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в начале 2019 года NetEase уже приобрела миноритарную долю в Quantic Dream, однако сейчас, по данным Хендерсона, планирует полное поглощение. Официальный анонс ожидается летом.

По информации источников Хендерсона, Quantic Dream вступит в NetEase примерно на тех же условиях, что и Grasshopper Manufacture: NetEase будет помогать французской студии с ресурсами, чтобы та смогла «воплотить Star Wars Eclipse в жизнь».

Сделка обсуждается уже несколько месяцев, однако пока неясно, насколько она близка к заключению. По слухам, Quantic Dream искала себе такого партнёра со времён окончания контракта с Sony в 2018 году.

 Star Wars Eclipse (источник изображения: Lucasfilm Games)

Star Wars Eclipse (источник изображения: Lucasfilm Games)

Последние годы Quantic Dream безуспешно предлагала издателям игру Project Karma (из неё и родится Star Wars Eclipse) про исследование космоса и пыталась справиться с последствиями скандала вокруг своей рабочей атмосферы.

Если верить Хендерсону, анонс Star Wars Eclipse в декабре 2021 года стал поворотным моментом для привлечения потенциальных покупателей Quantic Dream — для этого игру якобы и представили так рано.

Разработка Star Wars Eclipse находится на раннем этапе в парижском и монреальском отделениях Quantic Dream. По словам Хендерсона, из-за проблем студии с привлечением новых сотрудников проект задержится до 2027−2028 года.

Слухи: из-за проблем Quantic Dream с привлечением новых сотрудников Star Wars Eclipse задержится до 2027 года

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Xfire поделился подробностями проблем, которые наблюдаются у студии Quantic Dream с привлечением новых сотрудников.

 Источник изображений: Lucasfilm Games

Источник изображений: Lucasfilm Games

Ранее Хендерсон говорил, что анонсирующий трейлер создаваемого сейчас в студии приключенческого экшена Star Wars Eclipse был призван обратить внимание потенциальных работников на Quantic Dream.

По словам Хендерсона, несмотря на тёплый приём со стороны геймерской аудитории, ролик со своей задачей не справился и привлекательность Quantic Dream, которая до сих пор оправляется от скандала вокруг своей рабочей атмосферы, не повысил.

Как следствие, отмечает Хендерсон, релиз Star Wars Eclipse задержится до 2027−2028 года. Ранее инсайдер говорил, что на оставшуюся разработку планировали потратить не больше четырёх лет (до 2026-го).

Хендерсон также обратил внимание, что Quantic Dream регулярно обновляет дату публикации вакансий на своём сайте, чтобы они казались более свежими, даже если объявлениям уже по несколько лет.

Помимо прочего, по данным одного из информаторов Хендерсона, столь ранним трейлером Star Wars Eclipse студия хотела привлечь внимание ещё и потенциальных покупателей.

Разработка Star Wars Eclipse находится на раннем этапе в парижском и монреальском отделениях Quantic Dream. Ни сроков выхода, ни списка целевых платформ у игры пока нет, зато есть тот самый трейлер.

Слухи: Quantic Dream работает над комедийным фэнтези по технодемке 2013 года

Студия Quantic Dream в начале декабря анонсировала Star Wars Eclipse. Но, по слухам, авторы Heavy Rain и Detroit: Become Human также работают над ещё одним проектом — фэнтезийной комедией. Об этом рассказал пользователь Twitter @AccNgT, опубликовавший скриншоты Star Wars Eclipse за несколько дней до анонса игры.

 Источник изображения: youtu.be/BqeuHGESZBA

Источник изображения: youtu.be/BqeuHGESZBA

По словам @AccNgT, второй проект Quantic Dream будет основан на технической демоверсии The Dark Sorcerer, которая создавалась для демонстрации возможностей движка на PlayStation 4. Им занимается парижская (основная) команда студии.

В игре будет сделан упор на юмор. Сюжет написал Дэвид Кейдж (David Cage), а антураж проекта — фэнтезийный. Судя по всему, игра выйдет раньше Star Wars Eclipse, поскольку планируется релиз как на текущем, так и на прошлом поколении консолей. Это будет мультиплатформенный релиз. На ПК она тоже выйдет.

В ролике The Dark Sorcerer демонстрируется волшебник, который использует тёмную магию. Однако затем выясняется, что всё это происходит на съёмочной площадке — демонстрация превращается в комедийную зарисовку.

Примечательно, что Detroit: Become Human тоже началась как техническая демоверсия под названием Kara.

Инсайдер рассказал о проблемах с разработкой Star Wars Eclipse от Quantic Dream

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственных информаторов рассказал о проблемах, с которыми столкнулась Quantic Dream при разработке своего приключенческого экшена Star Wars Eclipse.

 Источник изображения: Lucasfilm Games

Источник изображений: Lucasfilm Games

По данным Хендерсона, Quantic Dream до сих пор ощущает отголоски скандала вокруг своей рабочей атмосферы: из-за подпорченной репутации французская студия испытывает проблемы с привлечением новых сотрудников.

Инсайдер добавил, что анонсирующий кинематографический трейлер Star Wars Eclipse (созданный Unit Image) был призван обратить внимание потенциальных работников и даже покупателей на Quantic Dream.

Что касается проблем непосредственной разработки, то внутренний движок Quantic Dream, предположительно, не справляется с масштабами Star Wars Eclipse, из-за чего у студии за полтора года до сих пор нет рабочей сборки игры.

Пользователи Star Wars Eclipse якобы смогут посетить несколько планет в сюжетном режиме и сразиться в мультиплеере. С ним у Quantic Dream, если верить Хендерсону, тоже наблюдаются проблемы.

 Запечатлённое на кадре существо якобы было создано ещё в 2013 году

Запечатлённое на кадре существо якобы было создано ещё в 2013 году

Сообщается, что Star Wars Eclipse родилась из MMORPG под кодовыми названиями Project Karma и Project Solstice. Quantic Dream безуспешно предлагала проект Sony после Beyond: Two Souls, а в итоге получила одобрение на разработку от Lucasfilm.

Star Wars Eclipse находится на раннем этапе в парижском и монреальском отделениях Quantic Dream. Согласно информации Хендерсона, игра пробудет в производстве ещё около четырёх лет.

На The Game Awards 2021 подтвердили игру Quantic Dream по «Звёздным войнам» и показали кинематографический трейлер

Вслед за чередой слухов издательство Lucasfilm Games и студия-разработчик Quantic Dream в рамках трансляции The Game Awards 2021 представили нелинейный приключенческий экшен Star Wars Eclipse.

 Источник изображения: Lucasfilm Games

Источник изображения: Lucasfilm Games

Как и предполагалось, события Star Wars Eclipse развернутся в рамках эпохи расцвета Республики. Джедаев того исторического промежутка сравнивают с рыцарями Круглого стола.

Star Wars Eclipse предложит оригинальную разветвлённую историю с несколькими протагонистами, у каждого из которых будет свой путь, способности и роль в сюжете. Анонс сопровождался кинематографическим трейлером.

«Ваш выбор занимает центральное место [в игре], потому как у каждого решения будет драматический эффект на ход истории. Посредством этих решений геймеры создадут свою легенду в золотой эпохе джедаев», — обещает Lucasfilm Games.

Сроки выхода и целевые платформы Star Wars Eclipse объявлены не были. Сообщается, что игра находится на раннем этапе разработки сразу в двух студиях Quantic Dream — парижской и монреальской.

Слухи: журналист раскрыл антураж и предполагаемое название игры Quantic Dream по «‎Звёздным войнам»

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем выпуске своего шоу на сайте Giant Bomb (требуется платная подписка) обмолвился о якобы неанонсированной игре Quantic Dream во вселенной «‎Звёздных войн».

 Источник изображений: Star Wars

Источник изображений: Star Wars

По словам Грабба, проект получит (или, по крайней мере, может получить) название Star Wars Eclipse и расскажет о событиях в рамках расцвета Республики (за несколько сотен лет до действия фильмов).

Lucasfilm называет упомянутую эру золотой для Республики, а джедаев того исторического промежутка сравнивает с рыцарями Круглого стола. Пока что период удостоился лишь серии комиксов и пары романов.

 Обложка романа Star Wars: The High Republic: Light of the Jedi

Обложка романа Star Wars: The High Republic: Light of the Jedi

Ранее сообщалось, что с игрой по «‎звёздной» вселенной Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре экшена без упора на QTE. Также возможно появление элементов открытого мира и мультиплеера.

По неподтверждённой информации, новый проект Quantic Dream находится в разработке уже около полутора лет, а значительную роль в производстве якобы сыграет открывшийся в феврале монреальский офис.

Слухи: в Detroit: Become Human хотели добавить девушку-андроида лёгкого поведения — из-за этого разработчики поссорились с Sony

В феврале 2020 года французская студия Quantic Dream заявила о том, что планирует самостоятельно разрабатывать и издавать свои следующие игры. Ранее она активно сотрудничала с Sony и создала три эксклюзива PlayStation, которые в 2019 году добрались до ПК. Почему компания перестала сотрудничать с японским платформодержателем, не разглашалось. Однако недавно подробностями на этот счёт поделился доверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Detroit: Become Human, источник изображения: Polygon

Detroit: Become Human, источник изображения: Polygon

Согласно данным информатора, причиной разрыва отношений стало желание Quantic Dream добавить в Detroit: Become Human четвёртого главного героя — девушку-андроида лёгкого поведения. Заявление Тома Хендерсона гласит: «Студия работала над космической игрой с открытым миром после выхода Beyond: Two Souls. Проект получил название Project Karma и в итоге превратился в Project Solstice — игра находилась в разработке около двух лет. Project Karma/Solstice в конечном итоге был отменён, так как Sony хотела, чтобы третья и последняя игра в сотрудничестве с Quantic Dream была [создана] на основе демо Detroit: Become Human [под названием] Kara, которое создала студия. Quantic Dream также испытывала трудности с движком для игры с открытым миром».

 Detroit: Become Human, источник изображения: Rock Paper Shotgun

Detroit: Become Human, источник изображения: Rock Paper Shotgun

Том Хендерсон продолжил: «В Detroit: Become Human изначально было четыре протагониста, причём четвёртым главным героем была андроид-девушка лёгкого поведения со светлыми волосами и огромной грудью… Я не шучу. Этот четвёртый протагонист и некоторые эпизоды с его участием привели к тому, что Sony захотела как можно скорее закрыть сделку на три игры. В настоящее время неизвестно, превратился ли Project Karma/Solstice в проект по “Звёздным войнам”, но насколько мне известно из моих источников, [его] игровой движок не получится настроить для игры в открытом мире. Так что посмотрим, чем всё закончится».

Напомним: по слухам, Quantic Dream создаёт традиционный экшен во вселенной «Звёздных войн».

Quantic Dream выиграла дело о клевете у французской газеты Le Monde

Студия Quantic Dream, создавшая Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, успешно завершила судебный процесс против французской газеты Le Monde. Её обвиняли в публикации статьи, наносящий вред репутации разработчиков. В 2018 году сразу три издания заявили, что в Quantic Dream царит неподобающая рабочая атмосфера, где сотрудники позволяют себе сексистские и расистские оскорбления.

 Источник: Quantic Dream

Источник: Quantic Dream

По информации Eurogamer, газета Le Monde не смогла доказать некоторые факты своей публикации без сохранения анонимности своих источников. Пока что стороны не прокомментировали решение суда. Какое наказание понесёт газета, тоже неизвестно.

В свою очередь, другое французское издание, Mediapart, смогло отстоять свою правоту в суде. Quantic Dream также подавала иск о клевете на этот интернет-портал. По сообщению GameIndustry.biz, адвокаты студии обвиняли автора статьи в попытке мести за то, что его не пустили в VIP-секцию студийной вечеринки.

По слухам, сейчас компания Quantic Dream разрабатывает игру по мотивам «‎Звёздных войн» и сотрудничает с Lucasfilm и Disney.

Слухи: Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре с игрой по «‎Звёздным войнам»

Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники поделился предполагаемыми подробностями неподтверждённой игры по мотивам «‎Звёздных войн» от французской студии Quantic Dream.

 Источник изображения: Twitter (Nibellion)

Источник изображения: Twitter (Nibellion)

Напомним, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), секретный проект находится в разработке у Quantic Dream на протяжении последних полутора лет. В Kotaku слышали аналогичную информацию от своего источника.

Если верить Kotaku, с новой игрой Quantic Dream выступит в необычном для себя жанре традиционного экшена без упора на QTE. Также упоминается возможное появление элементов открытого мира и мультиплеера.

 Star Wars Battlefront 2 (источник изображения: Electronic Arts)

Star Wars Battlefront 2 (источник изображения: Electronic Arts)

По словам опрошенного журналистами Kotaku бывшего сотрудника Quantic Dream, попытки отойти от зарекомендовавшего себя стиля игр привели к трениям внутри студии: команды не могут решить, отдавать предпочтение геймплею или сценарию.

Два других экс-работника Quantic Dream уверяют, что движок и инструменты разработки французского коллектива устарели и плохо подходят для создания ориентированных на экшен и исследование мира проектов.

 Detroit: Become Human (источник изображения: Steam)

Detroit: Become Human (источник изображения: Steam)

В Kotaku предполагают, что значительную роль в игре Quantic Dream по мотивам «‎Звёздных войн» будет иметь открывшийся в феврале монреальский офис с бывшим руководителем Eidos Montreal Стефаном Д’Астуа (Stephane D’Astous) во главе.

Последний на данный момент проект Quantic Dream — интерактивная драма Detroit: Become Human о трудностях жизни андроидов — вышла в мае 2018 года и с тех пор продалась в количестве свыше 6 млн копий.

Слухи: Quantic Dream взялась за игру по мотивам «‎Звёздных войн» ещё полтора года назад

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в публикации на сайте портала DualShockers поделился дополнительной информацией о предполагаемом проекте студии Quantic Dream по мотивам «‎Звёздных войн».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в прошедший четверг французский блогер Gautoz сообщил, что по окончании контракта с Sony разработчики якобы подписали соглашение с Disney. Спустя пару дней на произошедшее намекнул и Хендерсон.

По словам инсайдера, информацию об участии Quantic Dream в проекте по «‎Звёздным войнам» он получил от источника, который предоставил «неопровержимые доказательства» своих контактов со студией.

Если верить этому информатору, Quantic Dream занимается игрой уже около полутора лет, однако полномасштабное производство, согласно слухам из «сообщества французских разработчиков», стартовало лишь несколько месяцев назад.

Вдобавок Хендерсон обратил внимание, что официальный аккаунт Quantic Dream в Twitter отметил лайком твит со ссылкой на публикацию портала TheGamePost о слухе насчёт «‎Звёздных войн».

Спустя некоторое время с момента обнаружения одобрительная отметка пропала, однако Хендерсон успел её запечатлеть. Вероятно, в Quantic Dream решили лишний раз не привлекать к себе внимание.

В феврале текущего года Quantic Dream объявила об открытии монреальского офиса, который будет работать с основной парижской командой над неанонсированным крупнобюджетным проектом.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дефект Windows 11 22H2 может замедлить загрузку уделённых и копирование локальных файлов на 40 % 5 мин.
Илон Маск снова захотел купить Twitter 11 ч.
В деле Twitter против Маска появился ещё один потенциальный свидетель: он заявил, что 20 % аккаунтов на платформе — боты 11 ч.
Electronic Arts засветила баннер и название новой Need for Speed — анонс уже на этой неделе 12 ч.
Безбумажный HR: малым и средним предприятиям открыли демо-доступ к HRlink 12 ч.
БигМак за биткоины — McDonald’s в швейцарском Лугано начала принимать криптовалюты 13 ч.
Новые «Ведьмаки», сиквел Cyberpunk 2077 и игра по собственной франшизе: CD Projekt поделилась грандиозными планами 13 ч.
В офисе Apple в Южной Корее прошёл рейд из-за обвинений в завышенных комиссиях в App Store 13 ч.
Релиз стратегии Company of Heroes 3 отложили на три месяца, чтобы не разочаровать игроков 14 ч.
Вслед за «Ведьмаком»: инсайдер сообщил об отказе разработчиков Halo от собственного дорогостоящего движка в пользу Unreal Engine 5 16 ч.
Поставщики Apple открывают всё больше производственных площадок в США, отдавая предпочтение Калифорнии 35 мин.
Tesla к следующему году перестанет оснащать электромобили ультразвуковыми датчиками 39 мин.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix HOT 12 Pro: в тесноте, да не в обиде 8 ч.
Intel Labs представила нейроморфный ускоритель Kapoho Point — 8 млн электронных нейронов на 10-см плате 10 ч.
Белый дом предложил Билль о правах ИИ — он должен защитить американских граждан от самого ИИ 12 ч.
Первые покупатели vivo V25 Pro получат в подарок беспроводные наушники 12 ч.
Micron построит огромный завод по производству чипов в США за $100 млрд 12 ч.
Поставки iPhone индийского происхождения выросли до $1 млрд за последние 5 месяцев и будут расти дальше 13 ч.
Нобелевскую премию по физике в 2022 году получили исследователи квантовой запутанности и нарушений неравенств Белла 13 ч.
NZXT представила материнскую плату N7 B650E для процессоров AMD Ryzen 7000 14 ч.