Сегодня 09 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Мультиплеерной игрой Quantic Dream оказалась условно-бесплатная MOBA — первый трейлер, геймплей и подробности Spellcasters Chronicles

Вслед за предупреждением от президента Дэвида Кейджа (David Cage) французская студия Quantic Dream, известная по однопользовательским приключениям вроде Heavy Rain и Detroit: Become Human, представила свою первую мультиплеерную игру.

 Источник изображений: Quantic Dream

Источник изображений: Quantic Dream

Проект называется Spellcasters Chronicles и представляет собой условно-бесплатный командный стратегический экшен — другими словами, MOBA. Дебютный геймплейный трейлер прилагается (прикреплён ниже).

Игрокам в роли могущественных заклинателей предстоит сражаться в боях формата «3 на 3» с видом от третьего лица, командовать армиями самых разных существ и вершить судьбу мира вместе с другими пользователями.

По сюжету боги оставили людей. После их исчезновения немногие избранные открыли в себе доступ к древней энергии, способной менять судьбы — Источнику. За контроль над ним теперь и ведётся борьба.

На поле боя можно будет вызывать полчища созданий (скелеты, огры, драконы) и огромных Титанов, накладывать мощные заклинания, чтобы одолеть врагов и помочь друзьям. Как выглядит геймплей Spellcasters Chronicles, показал портал IGN:

Обещают сражения на мистических аренах, возможность изменять окружающую среду, более 50 заклинаний и призываемых существ из семи школ магии, а также влияющие на развитие мира сезонные голосования. Поддержка русского языка не заявлена.

Spellcasters Chronicles создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Подать заявку на участие в предстоящем закрытом бета-тестировании можно через официальный сайт проекта.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про стратегия

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Лаборатория Числитель» выпустила платформу «Штурвал ML/AI» для ML- и AI-нагрузок в Kubernetes 9 ч.
Роботов с ИИ оказалось легко обмануть: искажённая картинка заставляет их легко выполнять опасные команды 12 ч.
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 08-11 00:11
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 07-11 23:37
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 07-11 15:14
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 07-11 15:06
Китайский ИИ почти догнал секретную модель OpenAI во взломе сетей — и оказался дешевле 07-11 13:59
Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные 07-11 09:47
Новая статья: Stygian: Outer Gods — лавкрафтианский кошмар. Опять. Рецензия 07-11 00:07
Бывший босс PlayStation объяснил, почему спустя 11 лет Sony так и не выпустила ни ремейк, ни сиквел Bloodborne 06-11 22:07
Авиасообщение в США, наконец, перестанет зависеть от дискет 7 ч.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: FLUX 3 Image Klein — рамки под контролем 8 ч.
Более сотни протестующих проникли на стройплощадку ЦОД Microsoft в Амстердаме 8 ч.
Nokia: к 2035 году на долю ИИ придётся почти половина мирового сетевого трафика 8 ч.
К европейской суперкомпьютерной программе EuroHPC JU присоединилась Канада 8 ч.
«Хьюстон, у нас проблемы»: возвращение американцев на Луну в 2028 году может сорваться из-за забуксовавшего разработчика скафандров 18 ч.
Старые, неэкологичные авиадвигатели всё более востребованы для электропитания ИИ ЦОД в США 07-11 23:42
TSMC не хочет заниматься памятью, даже если просит Nvidia — компания ответила на слухи о выпуске DRAM 07-11 18:08
WOLED-телевизоры атакует «пиксельная плесень» — выгорание оказалось не единственной проблемой 07-11 16:09
Synology выпустила двухконтроллерную СХД PAS3600 на 12 накопителей SATA 07-11 16:04