Теги → moba
Быстрый переход

Видео: новым героем Heroes of the Storm стал Империй

Разработчики Heroes of the Storm под конец года сделали неприятный сюрприз поклонникам этой MOBA, сообщив о сокращении её команды разработчиков и закрытии киберспортивных турниров (так что фанаты даже решили сами провести соревнование). Но это вовсе не значит, что Blizzard Entertainment полностью прекратила развитие проекта — просто обновлений, новых героев и событий в нём станет меньше.

Начать 2019 год разработчики решили новым персонажем. Им стал Империй — глава Ангирского совета и аспект Доблести, под предводительством которого армии Небес одерживали множество побед над Преисподней во вселенной Diablo. Скоро этот величайший защитник справедливости прибудет в Нексус и станет 85-м по счёту героем. По этому случаю был представлен ролик с подробным рассказом об особенностях Империя.

Империй относится к классу бойцов и отличается средними показателями всех параметров, с небольшим акцентом на урон и поддержку. Первая базовая способность Империя, «Небесный рывок», позволяет быстро переместиться в указанном направлении и пронзить противников, нанеся 35 единиц урона. При этом герой поддерживает способность и оглушает цель в течение 1 секунды, а затем наносит вдвое больше урона.

В свою очередь «Пламя Солариона» выпускает огненную волну, наносящую 100 единиц урона всем противникам, причём те, кто попал в центр области действия, получают ещё 50 единиц урона и замедляются на 40 % на 3 секунды. Наконец, «Раскалённый доспех» окружает Империя пламенем, которое наносит находящимся рядом противникам 19 единиц урона раз в четверть секунды в течение 3 секунд и восполняет здоровье в объёме 100 % от нанесённого урона (вдвое больше, если атакован герой).

Первая героическая способность, «Ангельский арсенал», призывает кольцо из пылающих мечей, дающее щит прочностью 1000 единиц на 3 секунды. Если щит держится всё это время, «Ангельский арсенал» можно использовать повторно в течение 5 секунд, чтобы выпустить из щита 6 мечей в указанную область. Каждый меч наносит первому поражённому противнику 140 единиц урона.

Героическое умение «Ангирский гнев» позволяет после паузы в 0,75 секунды совершить рывок в указанном направлении и унести первого вражеского героя на своём пути в Небеса. Находясь в воздухе, Империй может перемещать точку приземления. Спустя 2 секунды он низвергает цель с Небес, нанося ей 375 единиц урона и оглушая на 1 секунду. О том, как эффективно пользоваться и комбинировать способности в Нексусе, рассказывает приведённый ролик.

Blizzard уменьшила поддержку Heroes of the Storm и отменила киберспортивные матчи в 2019 году

Завершается очередной год — самое время оглянуться назад и обдумать планы на будущее. Именно это и сделали разработчики Heroes of the Storm из Blizzard Entertainment. Эта MOBA, объединяющая в одной вселенной героев из различных серий компании, постепенно бледнеет и теряет популярность. Президент Blizzard Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) и глава разработки Рэй Греско (Ray Gresko) сообщили, что компания решила уменьшить количество ресурсов, которые тратит на поддержку и развитие Heroes of the Storm, в пользу других проектов.

В своём заявлении о сворачивании темпов развития Heroes of the Storm они назвали решение очень трудным. «За последние несколько лет переосмысление наших процессов разработки и необходимости принятия трудных решений привело к появлению новых игр и других продуктов, которыми мы гордимся, — написала Blizzard. — На сегодняшний день у нас больше готовых игр и ещё необъявленных проектов, чем когда-либо прежде в истории компании. Кроме того, мы находимся в той ситуации, когда у нас есть необходимость в привлечении наших талантливых разработчиков и их бесценных навыков в другие проекты. В результате мы приняли трудное для нас решение перевести некоторых разработчиков из команды Heroes of the Storm в другие команды, и мы рады видеть страсть, знания и опыт, которые они готовы привнести в эти проекты. Это не первый раз, когда нам приходится делать такой сложный выбор. Игры вроде Diablo II, World of Warcraft, StarCraft II, Overwatch и многие другие не существовали бы, если бы мы уже не принимали подобные решения в прошлом».

Blizzard также сообщила, что продолжит поддержку Heroes of the Storm, будет выпускать новых героев и проводить тематические мероприятия, но ритм изменится. Компания также отменила два киберспортивных мероприятия, касающихся Heroes of the Storm: профессиональное Heroes Global Championship и студенческое Heroes of the Dorm — и добавила: «Это стало ещё одним трудным для нас решением. Те тёплые чувства, которые сообщество испытывает к этим проектам, глубоко ценится всеми, кто работал над ними. Однако двигаться дальше путём, который не соответствовал бы ожидаемым от нас игроками и поклонниками стандартам, не в наших принципах».

На киберспортивном сайте Heroes of the Storm команда также поблагодарила поклонников и игроков, во многом повторив слова Брэка и Греско. Heroes of the Storm вышла в 2015 году — игра родилась из специальной карты StarCraft II под названием Blizzard DOTA, призванной показать возможности набора инструментов создания модов для известной RTS. Blizzard затем назвала игру Blizzard All-Stars и, наконец, представила Heroes of the Storm. Хотя игра не нашла столь же широкую аудиторию, как другие проекты компании, сообщество поклонников Heroes of the Storm является достаточно активным и сплочённым.

Финал ЧМ по League of Legends смотрело почти 100 млн человек

Компания Riot Games раскрыла официальную статистику Чемпионата мира 2018 по League of Legends — ежегодного международного турнира, на котором лучшие команды из 14 региональных лиг сражаются за Кубок призывателей.

Трансляция финала Чемпионата мира в Инчхоне (Южная Корея) в общей сложности привлекла 99,6 млн уникальных зрителей с пиком одновременных зрителей в 44 млн и средним числом зрителей в минуту в 19,6 млн. Был побит прошлогодний рекорд в 80 млн уникальных зрителей, установленный полуфиналом Чемпионата мира по League of Legends в Шанхае.

«Последние восемь лет мы усердно трудимся, чтобы сделать League of Legends одним из главных видов спорта по всему миру. Заметный международный интерес к Чемпионату мира — прямое следствие наших инвестиций в создание глубокой соревновательной экосистемы как в регионах, так и на международной арене. Мы ставим своей целью превратить LoL в первую устойчивую киберспортивную дисциплину, которая будет привлекать всё новые и новые поколения», — заявил Вэйлен Розель (Whalen Rozelle), соглава киберспортивного направления Riot Games.

Миллионы фанатов по всему миру также посмотрели церемонию открытия Чемпионата мира, на которой с синглом «POP/STARS» дебютировала поп-группа K/DA — созданный Riot Games виртуальный коллектив, состоящий из чемпионов League of Legends. Музыкальный клип «POP/STARS» занял первую строчку в чарте Billboard, попал в подборку лучших песен Google Play, завоевал первое место в категории «K-Pop» чарта iTunes и получил второе место в общем поп-чарте iTunes. С момента релиза 3 ноября песня в общей сложности собрала более 242,8 млн прослушиваний и просмотров видео.

Кроме того, музыкальный гимн Чемпионата Мира — 2018 «Rise», созданный Riot Games в сотрудничестве с The Glitch Mob, Mako и The World Alive, уже собрал более 143,7 млн просмотров и прослушиваний, не включая статистику китайских и корейских дистрибьюторов.

«League of Legends — глобальный феномен развлекательной индустрии с удивительно богатой вселенной и персонажами. Стремление Riot Games создать в этом году больше мощных, запоминающихся моментов во время Чемпионата мира отражает веру в это, а достижения RISE! и POP/STARS только подтверждают потенциал нашего видения будущего для киберспортивного контента. Мы рады, что наши труды нашли отклик как у играющего сообщества League of Legends, так и у более широкой аудитории, смотревшей Чемпионат мира», — Джаред Кеннеди (Jarred Kennedy), соглава киберспортивного направления Riot Games.

VR-MOBA Dark Eclipse получила крупное обновление с рейтинговым режимом и персонажами

Компания Sunsoft выпустила обновление 2.0 для Dark Eclipse, MOBA для гарнитуры PS VR. Апдейт ввёл в игру рейтинговый режим с глобальной таблицей лидеров и три новых персонажа, а также оптимизировал поиск матчей.

Рейтинговый режим Dark Eclipse находит и сталкивает в битве двух игроков равного уровня. А в глобальной таблице лидеров теперь демонстрируются лучшие сто пользователей.

«Наше страстное сообщество уже знает, что в VR сейчас нет ничего подобного Dark Eclipse. И мы хотим продолжать предоставлять такие инструменты, как рейтинговый режим, чтобы сохранить нашу VR-MOBA как можно более свежей, — сказал продюсер и руководитель проекта Сохэй Сакакибара (Shohei Sakakibara). — Поскольку MOBA по своей сути является соревновательным жанром, основное внимание в этом крупном обновлении уделяется дальнейшему развитию и усилению элемента конкуренции в Eclipse, что позволит игрокам сражаться за право быть на вершине глобальной таблицы лидеров».

Игроки, которые владеют по крайней мере двумя героями и четырьмя доминаторами, смогут разблокировать премиальный облик, если достигнут золотого рейтинга или выше в новом режиме.

Персонажи, которых включает в себя обновление 2.0:

  • Destrophe — могучий доминатор-танк, который пассивно увеличивает свою силу атаки, способен нанести урон врагам и оглушить их издалека;
  • Dosmelda — доминатор-убийца, который может запутать врага с помощью мгновенной телепортации к противнику для совершения атаки, а затем так же быстро отступить;
  • Zahina — герой-стрелок со способностью к исцелению своих союзников и нанесению врагам урона по области.

Dark Eclipse доступна эксклюзивно на PS4 для PS VR.

Marvel и Riot Games выпустят графические новеллы по League of Legends

Компании Marvel Entertainment и Riot Games объявили о сотрудничестве, в рамках которого мир MOBA-игры League of Legends предстанет в виде комиксов и графических новелл.

Начало проекту положит новелла League of Legends: «Эш, ратная мать», которая расскажет о происхождении одного из первых чемпионов League of Legends. Игроки и фанаты комиксов смогут открыть для себя мир Рунтерры и погрузится в удивительные истории о его героях. Эпизоды League of Legends: «Эш, ратная мать» будут выходить в цифровом формате ежемесячно начиная с декабря. Полное издание графической новеллы от Marvel и Riot будет выпущено в мае 2019 года.

Первая полноформатная серия комиксов о вселенной League of Legends расскажет о путешествии по Фрельйорду. Эш Хладорождённая — воительница, выросшая в суровых условиях дикого севера, одарённая магической связью со своей замёрзшей родиной и несущая бремя ожиданий фанатичной матери. В поисках правды о древнем мифе падут многие запреты, а секреты откроются миру — в итоге Рунтерра изменится навсегда.

«Фанаты комиксов и вселенной Marvel ценят глубокие истории не меньше любителей видеоигр, — отметил Ч. Б. Себульски (C. B. Cebulski), главный редактор Marvel. — League of Legends является одной из самых знаменитых игр в индустрии, её уникальный мир и невероятное разнообразие персонажей идеально подходят для комиксов. Мы рады сотрудничать с Riot и развивать вселенную League of Legends для фанатов и игроков во всём мире».

«Нам крайне импонирует формат комиксов, поскольку он позволяет поклонникам League of Legends не только прочитать о мире Рунтерры, но и увидеть его, — заявил Грег Стрит (Greg Street), глава креативной разработки в Riot Games. — Вселенные League of Legends и Marvel во многом похожи, обе богаты героями и захватывающими историями. То, как Marvel воплощает свои миры и сюжеты в комиксах, задаёт планку для всей индустрии. Мы воодушевлены возможностью создавать собственные истории вместе с Marvel».

Китайская Invictus Gaming выиграла $843 тысячи, победив в ЧМ по League of Legends

3 ноября в Южной Корее на стадионе Инчхон Мунхак, вмещающем 49000 человек, прошёл финал Чемпионата мира 2018 по League of Legends. В нём сошлись две сильнейшие команды — Invictus Gaming и Fnatic, которые уже встречались на групповом этапе. Invictus Gaming играла с подавляющим превосходством и победила европейского фаворита с разгромным счётом 3:0.

Команда получила 37,5 % всего призового фонда, который в этом году составил $2,25 млн, и, конечно, завоевала Кубок призывателей — главный киберспортивный трофей League of Legends. Также лесник Invictus Gaming под псевдонимом Ning был признан самым ценным игроком финальных игр Чемпионата мира 2018.

Накануне финала многие надеялись, что в этот раз победить сможет представляющая киберспортивный Запад европейская команда Fnatic, ведь последние годы во всех крупных первенствах League of Legends неизменно побеждают команды Востока. Но и на этот раз победа, как уже было отмечено, досталась Востоку в лице китайской Invictus Gaming.

Церемония открытия финала первенства в этом году была отмечена выступлениями музыкантов мировой величины. Гимн ЧМ-2018 — RISE — исполнили The Glitch Mob, Mako, The Word Alive и Bobby из iKON.

Любопытной особенностью шоу стало первое выступление перед зрителями виртуальной поп-группы K/DA, которая исполнила песню POP/STARS. Исполнительницы Madison Beer, Miyeon и Soyeon из (G)I-DLE и Jaira Burns оживили виртуальных певиц прямо на сцене Чемпионата мира благодаря технологиям захвата движений и дополненной реальности. Вот как это выглядело:

Песней POP/STARS разработчики из компании Riot Games выразили любовь к поп-музыке, а также попытались объединить в глобальном масштабе разные музыкальные культуры сообщества League of Legends. Тематические образы участниц группы K/DA Кай’сы, Ари, Эвелинн и Акали уже доступны всем игрокам League of Legends во внутриигровом магазине.

А вот и официальный клип на дебютный сингл POP/STARS группы K/DA:

Видео: наследница Вороньего двора Орфея спешит в Heroes of the Storm

На BlizzCon 2018 компания Blizzard не забыла о любителях MOBA Heroes of the Storm, которая объединяет под одной крышей (правильнее сказать, в Нексусе) героев её различных игровых вселенных. Вскоре пользователи смогут получить доступ к новому персонажу — Орфее. По этому случаю был выпущен сюжетный анимационный ролик в необычном стиле.

В отличие от остальных героев игры, она не принадлежит к другим вселенным, а является частью непосредственно Нексуса. К сожалению, похоже, эта героиня (по крайней мере, пока что) будет эксклюзивна для посетителей BlizzCon и владельцев виртуальных билетов — в первом же обновлении после мероприятия они получат к ней доступ наряду с набором эксклюзивных тематических предметов Щербохмыла Нексуса.

Судьба бесчисленного количества миров зависит от Орфеи, наследницы Вороньего двора и дочери Повелителя воронов. Воспротивившись влиянию тёмных сил, с которыми связался Повелитель воронов, Орфея попыталась сбежать от падшего отца. Встретив Декарда Каина, она оказалась в Королевской гряде и увидела, как королевство пало жертвой амбиций её отца. Тогда ей пришлось вступить в бой. Она поклялась защищать невинных и пополнила ряды героев Нексуса.

Орфея — героиня класса «убийца» со средней дистанцией атаки. С помощью магии хаоса она атакует врагов и исцеляется в бою. Пассивная способность «Переполняющий хаос» даёт ей эффект хаоса при успешных атаках умениями по врагам: каждая следующая автоатака наносит на 50 % больше урона и восполняет здоровье на 100 % нанесённого ущерба (суммироваться могут три эффекта хаоса).

Первое базовое умение персонажа — «Вальс теней». После паузы в 0,5 секунды наносит противникам на прямой линии 150 единиц урона. Когда «Вальс теней» поражает героя, время восстановления сокращается до 2 секунд; при этом Орфея совершает короткий рывок при следующем передвижении и может быстро ретироваться. Второе базовое умение, «Хрум», более грозное на близком расстоянии: после паузы в 0,625 секунды причиняет противникам перед Орфеей урон на 285 единиц. Наконец, третья базовая способность, «Ужас», выпускает волну, которая поражает врагов на 85 единиц урона. Спустя 0,75 секунды, по достижении конечной точки, ужас взрывается, добавляя соперникам в области поражения ещё 175 единиц урона и замедляя их на 25 % на 2 секунды.

Есть и героические умения. «Вечный пир» после паузы в 1,5 секунды наносит 210 единиц урона врагам в указанной области и повторяется раз в 1 секунду, если удалось поразить героя. А способность «Сокрушающие челюсти» после паузы в 1,25 секунды притягивает врагов в указанной области к центру, повреждает их на 275 единиц и оглушает на 0,75 секунды. Всё это показано в ознакомительном ролике вместе с советами по оптимальной тактике.

Остальным новшествам Heroes of the Storm посвящён короткий ролик с BlizzCon, в котором разработчики обещают дальнейшие изменения в игровом процессе, обновлённые катапульты, переработанных персонажей, тематические события, развитие сюжета, новые средства передвижения, облики и других рождённых в Нексусе героев.

Чемпионат мира по League of Legends стартует на следующей неделе

Компания Riot Games поделилась подробностями Чемпионата мира 2018 года по League of Legends, который пройдёт с 1 октября по 3 ноября на крупнейших площадках Южной Кореи. Лучшие команды со всего света сразятся за чемпионский титул и поделят между собой призовой фонд, окончательный размер которого определяют поклонники League of Legends путём приобретения внутриигровых предметов.

Выступление команды Gambit Esports, представляющей на первенстве СНГ, начнётся в Сеуле с предварительной стадии, по результатам которой будут определены дополнительные 4 участника группового этапа. Gambit встретится с командами G-Rex (LMS) и Kaos Latin Gamers (CLS) 1 октября в 12:00 МСК и 3 октября в 11:00 МСК соответственно.

Отмечается, что игроки RU-сервера могут принять участие в специальных онлайн-активностях Чемпионата мира:

  • «Конкурс Прогнозов» и «Красное усиление»: болельщики примерят на себя роль аналитиков, пытаясь верно предугадать исход каждой стадии ЧМ-2018. За точные прогнозы полагается награда. Также во время трансляций с участием Gambit 1 и 3 октября зрителям будет доступно персональное «Красное усиление», которое увеличивает выигрыш в «Конкурсе прогнозов»;
  • «С детства за Gambit»: зрители могут получить по набору из хекстекового сундука и ключа за каждую победу команды Gambit Esports, которую увидят в прямом эфире;
  • «Свидетели Гамбитовы»: если во время прямого эфира на Live.Портале фанаты станут свидетелями пентакилла или кражи Нашора командой Gambit, то получат бонусный сундук с ключом;
  • «Миньоны-Чемпионы»: зрители могут получить уникальную внутриигровую иконку League of Legends за просмотр двух матчей подряд в любой игровой день ЧМ-2018.

В Heroes of the Storm скоро начнётся событие «Падение Королевской гряды»

Blizzard сообщила о том, что с 25 сентября по 15 октября в Heroes of the Storm пройдёт осеннее событие под названием «Падение Королевской гряды». Оно будет посвящено борьбе Королевы Шипов с Повелителем Воронов. В рамках события игроков ждут в Нексусе новые задания, облики, средства передвижения, портреты и многое другое. По этому случаю представлен новый ролик:

После битвы за Альтеракский перевал Повелитель Воронов вознамерился захватить королевство Драконий край. В преддверии события поклонники Heroes of the Storm могут ознакомиться с двумя посвящёнными этому комиксами, «Восход Повелителя Воронов» и «Тайны бури». А 24 сентября разработчики обещают представить третий выпуск графического рассказа.

Среди новых легендарных обликов участники сезонного события смогут получить доступ к генералам Повелителя Воронов: проклятой ведьме Вайтмейн, призрачному дракону Алекстразе, паучьей стражнице Майев и фантомному рыцарю Заре. Кроме того, игроки смогут заполучить новый тематический транспорт, знамёна, граффити и портреты.

Игрокам будет предложено сразиться с генералами Повелителя Воронов в отчаянной попытке спасти Королевскую гряду от неминуемого краха. Будет четыре серии заданий по четыре поручения в каждой, причём за их выполнение полагаются свои тематические награды. Когда игрок одолеет всех четырёх генералов, ему предстоит выбрать одно из двух заключительных заданий и в последний раз оказать сопротивление Повелителю Воронов, получив в награду надгробие в качестве транспорта.

Стоит отметить, что в контейнерах события «Падение Королевской гряды» игроки найдут не только тематические награды, но и предметы из осенних событий прошлых лет.

Видео: обновления для Керриган и Светик в Heroes of the Storm

Blizzard Entertainment непрестанно вносит изменения в Heroes of the Storm, позволяющую объединять героев из самых разных игр и вселенных компании на одной арене. В последнее время команда была занята изменением баланса двух популярных героев — Королевы клинков Керриган из StarCraft и чудесного дракончика Светик из World of Warcraft, и недавно представила пару роликов, посвящённых новшествам.

В первом разработчики подробно повествуют об усовершенствованной механике владычицы зергов. Они постарались добавить ей тактической глубины, несколько уйдя от любимой игроками комбинации Q-W-E. Теперь выбор талантов будет сильнее влиять на стиль игры, а Керриган станет эффективнее в разнообразных ситуациях и на различных картах.

Например, способность «Сокрушение» получила повторный заряд в обмен на уменьшенную дальность, «Изначальная хватка» стала опаснее для скученных врагов, «Призыв ультралиска» — теперь направленное умение, а на 13 уровне появилась защитная способность «Хризалида». Также появились новые таланты и изменились существующие:

Обновления механики для Светик должны сделать её более полезной в качестве смертоносного героя поддержки. Например, умение «Освежающий туман» по-прежнему исцеляет ближайших союзников, но при нажатии D снимаются также негативные эффекты; способность «Чародейская вспышка» стала сильнее в руках умелых бойцов — снаряды попадают во врагов быстрее и запускается не требующий восстановления «Освежающий туман»; «Фазовый сдвиг» всегда исцеляет цель.

Талант 16-го уровня «Исчезновение» стал вариантом «Ледяной глыбы» и даёт на небольшое время неуязвимость, позволяя спасаться в сложных ситуациях; а «Исцеляющий скачок» на 20-м уровне позволяет телепортироваться к союзнику, накладывая на него и себя маскировку и эффект исцеления. Подробнее об этих и других новшествах — в видео:

Blizzard обновила арену «Сад ужасов» в Heroes of the Storm

Компания Blizzard заявила, что вслед за «Альтеракским перевалом» и «Храмом Ханамуры» в Heroes of the Storm было переработано поле боя «Сад ужасов», а также внесена масса изменений в игровой процесс. Обновление должно появиться на серверах одновременно с переработкой баланса для таких персонажей, как Керриган и Светик. Но уже сейчас можно готовиться вселять первобытный ужас в сердца врагов.

Обо всех внесённых изменениях «Сада ужасов» команда подробно рассказала в новом ролике. Разработчики постарались оставить карту визуально и эмоционально прежней, при этом исправить те особенности арены, которые раздражали многих игроков, и добавить знакомые всем игровые механики.

В частности, смена дня и ночи канула в лету наряду с управляемым «Ужасом садов». Кроме того, теперь семена могут оказаться в шести местах арены, ближе к её центру. Время от времени они появляются вместе с охраняющими его шаркунами, одолев которых, можно забрать семя (причём сделать это может любая команда).

Когда одна из команд наберёт три семени, задача будет выполнена: на поле боя появятся три Ужаса Садов, которые устремятся на передовую на стороне тех, кто их призвал, и помогут с прорывом. Если все три Ужаса будут повержены, а победа не наступит, то через какое-то время фаза с семенами повторится. Наёмники на арене остались прежними — они тоже могут заметно повлиять на исход боя.

Представлены два новых персонажа для Dota 2, один уже доступен

Пока внимание всей индустрии было приковано к Gamescom 2018, компания Valve проводила собственное мероприятие — ежегодный киберспортивный турнир The International. Во время него разработчики представили двух новых игровых персонажей для Dota 2. Первый герой, Grimstroke, уже доступен в популярной MOBA всем, кто установил последнее обновление.

В описании Grimstroke сообщается: «С юного возраста избранный служить тайным защитником своего народа, он предпочёл навеки запятнать их судьбы, с готовностью принеся в жертву жизни своих сородичей. Скованные в агонии масляные призраки его рода — лишь мрачные тени своих жизней: их мученические вопли и жестокие помыслы видны в каждом мазке на его мрачных полотнах. Но жертва наделила злодея великой силой, и он считает, что заплатил за неё сполна. Грациозный, утончённый, мудрый и жестокий, он управляет тёмными силами через нечистые краски своей рунной кисти».

Grimstroke — герой дальнего боя, который изучает каждый шаг бойцов и следит за всеми линиями, чтобы появиться из вязкой тьмы и мановением кисти оглушить врагов, связав их вместе. Он досаждает противникам, натравливая на них своих фантомных рабов и аккуратно выбирает момент, когда сможет одним взмахом кисти отправить нескольких оппонентов на тот свет.

Обычный удар кистью наносит врагам урон и замедляет их; вторая способность натравляет фантома на врага, нанося ему урон и запрещая применять способности; третье умение позволят покрыть самого героя или союзника краской, наложив безмолвие, увеличив скорость передвижения и полностью защитив от атак; последняя же способность связывает врага с союзным персонажем, не позволяя ретироваться.

О втором герое, Mars, известно меньше, но, судя по приведённому трейлеру, он чем-то будет напоминать древнеримского бога войны Марса и сможет поднимать павших на поле брани бойцов. Mars появится в сражениях во всеоружии этой зимой. Кстати, в ноябре этого года выйдет карточная игра Artifact по мотивам Dota 2, а в октябре её ожидается бета-тестирование.

Видео: герой Мефисто и обновлённая карта «Храм Ханамуры» в Heroes of the Storm

Студия Blizzard представила несколько роликов, посвящённых своей MOBA Heroes of the Storm. Первое видео повествует о новом герое Мефисто, Владыке Ненависти из серии игр Diablo, который всегда считался самым хитроумным среди своих братьев. Даже будучи заточённым в камне души, своим влиянием он смог подчинить себе жрецов Закарума, что позволило ему сломать печать и освободить собратьев. Теперь персонаж появится в Нексусе и наверняка наделает шуму.

Этот герой относится к классу «убийца», то есть главное его предназначение — наносить максимальный урон. У него есть пассивная способность «Владыка ненависти», базовые умения «Призрачный череп», «Кольцо молний» и «Тень Мефисто», а также героические способности «Поглощение душ» и «Узилище ненависти». Обо всех них рассказывает приведённый ролик, в котором разработчики также демонстрируют отрывки игрового процесса и дают советы по оптимальной тактике при игре этим персонажем.

Второй ролик посвящён обновлённой арене «Храм Ханамуры» из вселенной Overwatch. Разработчики несколько изменили механику карты. Во-первых, будет лишь один груз, за который и придётся бороться игрокам; также были переработаны лагеря наёмников, появились изменения маршрутов новых грузов, принцип получения наград. Всё это показано в видео:

Наконец, третий ролик рассказывает об участии Heroes of the Storm в игровой выставке Gamescom 2018, которая пройдёт с 21 по 25 августа. Там не только пройдут тематические мероприятия вроде показательных матчей, концертов, показов косплея и многого другого, но и состоятся трансляции, за которыми желающие смогут следить по Сети.

Видео: обзор Вайтмейн, нового героя поддержки Heroes of the Storm

Blizzard непрестанно расширяет список персонажей Heroes of the Storm, перекочевавших в MOBA из различных её вселенных. На этот раз речь идёт о новом герое — Верховном Инквизиторе Алого Ордена Салли Вайтмейн из World of Warcraft. Она рьяно руководит своими рыцарями в бесконечной войне против нежити. Вайтмейн хочет очистить своим пламенем света всех, кто был затронут чумой смерти, даже если они попытались укрыться в Нексусе.

Алый орден был организован из остатков рыцарей ордена Серебряной Длани после падения Лордерона под натиском Плети. Вайтмейн, направляющая своих чемпионов на борьбу с нежитью, является агрессивным дистанционным героем поддержки. Её базовое умение «Рвение» лечит союзников, одновременно усиливая их. Она более эффективно восстанавливает друзей, нанося урон врагам.

Вторая способность, «Отчаянная мольба», позволяет за 30 очков маны восполнить союзному герою сразу 145 единиц здоровья, но накладывает на Вайтмейн эффект «Отчаяния» на 4 секунды (стоимость «Отчаянной мольбы» возрастает на 60 единиц маны и суммируется до 3 раз). Поэтому пользоваться им следует осторожно.

Умение «Дознание» может действовать до трёх секунд, нанося врагу 53 единицы урона раз в полсекунды, а также замедляя его на 30 % (последнее позволяет союзникам догнать и добить отступающего соперника). Способность «Пылающий хлыст» после небольшой паузы в полсекунды поражает противников на прямой линии, нанося им 82 единиц урона. Если первый удар настигает цель, спустя несколько мгновений наносится второй.

Наконец, первое из двух героический умений, «Алая эгида», подбадривает находящихся рядом дружественных героев, восполняя 250 единиц здоровья и укрепляя броню на 40 очков в течение четырёх 4 секунд. «Возмездие свыше», вторая героическая способность, наносит после паузы в 1 секунду урон по указанной области, отнимая в течение 4 секунд 50 единиц здоровья у врагов раз в полсекунды. Всё это показано в новом ролике от Blizzard, посвящённом Салли Вайтмейн. Там же даются советы по наиболее эффективной стратегии игры за этого персонажа в Heroes of the Storm:

League of Legends лишилась голосового чата из-за «закона Яровой»

Компания Riot Games сообщила неприятную новость для российских поклонников League of Legends — на русском сервере отключили голосовой чат. Принять данное решение разработчиков вынудили новые поправки в Федеральный закон «О противодействии терроризму», также известный как «закон Яровой». В соответствии с ними все интернет-компании обязаны хранить письма, файлы, записи звонков и разговоров своих клиентов в течение шести месяцев.

«Увы, в данный момент мы не можем обеспечить хранение аудиозаписей в течение полугода — для столь длительного хранения файлов требуется серьёзная инфраструктура, которой мы сейчас не располагаем. В связи с этим мы вынуждены с 4 июля отключить голосовой чат на RU-сервере на неопределённое время, — говорится в обращении Riot Games к фанатам. — Хотим извиниться за оказанные неудобства. Мы осознаём, что некоторым игрокам было удобнее общаться прямо в клиенте League of Legends, не прибегая к помощи сторонних программ — для вашего комфорта мы и добавили голосовой чат ранее в этом году. Постараемся держать вас в курсе развития ситуации».

Напомним, что голосовой чат появился в League of Legends вместе с патчем 8.6, который вышел во второй половине марта этого года. При этом связь через микрофон можно было включить только в группах, которые собирались вместе заранее, поэтому услышать незнакомцев игроки не могли.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥