Сегодня 05 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → moba
Быстрый переход

Инсайдер раскрыл, какой будет загадочная Neon Prime от Valve и когда она выйдет

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на информации о деятельности Valve, в рамках недавней трансляции Letting off Steam на YouTube поделился якобы инсайдерскими подробностями загадочной Neon Prime.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, официально Neon Prime — это связанная с видеоиграми торговая марка, заявку на регистрацию которой в октябре 2022 года Valve подала в Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO).

В ноябре Маквикер рассказывал, что Neon Prime представляет собой соревновательный шутер от первого лица с фантастическим антуражем и «косвенной» связью с Dota 2. В проекте якобы задействован её ведущий разработчик, гейм-дизайнер IceFrog.

По словам Маквикера, недавно он увидел Neon Prime вживую. Игра представляет собой MOBA от третьего лица, которая является смесью Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch и Teardown. Также упоминались Plants vs Zombies и Smite.

Как именно Neon Prime будет играться, Маквикер пока не понимает, но докладывает, что ожидается большая карта для PvP и PvE, а также появление классов с ярко выраженными характерами (см. Left 4 Dead и Team Fortress 2).

 Вслед за Portal у Neon Prime якобы будут неочевидные связи со вселенной Half-Life

Вслед за Portal у Neon Prime якобы будут неочевидные связи со вселенной Half-Life

Что касается визуальной составляющей, то, если верить Маквикеру, Neon Prime предложит стилизованную графику, которая ближе к той же Team Fortress 2, нежели Counter-Strike: «Игра выглядит весело».

Релиз Neon Prime ожидается в 2024 году, а анонс может состояться уже в этом. Сейчас проект якобы проходит закрытое бета-тестирование за пределами Valve. С моделью распространения пока не определились даже разработчики.

Почти Dota 3: для Dota 2 вышло масштабное обновление «Новые Горизонты» с увеличенной картой, новым типом героев и массой других изменений

Для Dota 2 регулярно выходят патчи. Иногда они большие, иногда маленькие, но свежее обновление популярной MOBA до версии 7.33 поистине огромно. Valve уверяет, что в нём есть «всё, чего вы ждали».

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Обновление «Новые Горизонты» (New Frontiers) вносит изменения в алгоритм подбора игроков, преображает интерфейс, добавляет новый тип героев, производит множество корректировок баланса и расширяет карту на 40 %.

Valve уверяет, что на расположение линий относительно друг друга увеличение карты не повлияло, но между ними и вокруг появилось больше интересного:

  • парные порталы в углах карты для перемещения между верхней и нижней линиями;
  • у Рошана теперь два логова в противоположных углах карты. На стороне Света он обитает днём, а ночью живёт на стороне Тьмы;
  • на базах появились защитные врата, через которые нельзя пройти противникам;
  • добавлены 12 новых лагерей нейтральных крипов, восемь Смотрителей, два аванпоста, две новых руны (Мудрости и Щита), пруды Лотосов у левого и правого краёв карты;
  • введены мини-боссы Терзатели, которые появляются на 20-й минуте и возрождаются каждые 10 минут.

Новый тип героев получил название универсальных — они не имеют основного атрибута и получают +0,6 к урону за единицу любого из них. Среди существующих персонажей к универсальным отнесли Bane, Enigma, Lone Druid, Vengeful Spirit и других.

Помимо прочего, Valve переработала формулу убийства, выпадения нейтральных предметов, посох Black King Bar и часть персонажей (Muerta, Ogre Magi, Clinkz, Arc Warden, Medusa, Alchemist).

Что касается подбора игроков, то рейтинг матчмейкинга в Dota 2 переходит с алгоритма Elo на Glicko (все должны будут пройти калибровку). Наконец, изменения интерфейса включают отображение здоровья барьеров и расхода здоровья в интерфейсе.

Полный список вносимых 7.33 изменений в Dota 2 можно посмотреть на официальном сайте игры. Перечень доступен на русском языке, но не полностью — некоторые пункты на момент публикации материала ещё не перевели.

Китайский издатель уличил в лукавстве организаторов российского киберспортивного турнира «Игры будущего»

Менеджер издательства Moonton по международным связям с общественностью Келли Чью (Kelly Chiew) в разговоре с «Коммерсантъ» прокомментировала недавние заявления организаторов киберспортивного чемпионата «Игры будущего».

 Источник изображений: Moonton

Источник изображений: Moonton

Ранее организаторы «Игр будущего» сообщили о заключении лицензионных договоров с правообладателями зарубежных игр. Среди участников турнира заявлен проект Moonton — мобильная MOBA под названием Mobile Legends: Bang Bang.

По словам Чью, Moonton лицензию для использования Mobile Legends: Bang Bang в предстоящих «Играх будущего» не выдавала. Менеджер подтвердила эту информацию внутри китайской компании.

 Mobile Legends: Bang Bang была запущена в 2016 году и доступна на iOS и Android

Mobile Legends: Bang Bang была запущена в 2016 году и доступна на iOS и Android

Помимо MLBB, в программе «Игр будущего» значатся CS:GO, Dota 2, Mortal Kombat 11 и Beat Saber. Их издатели — американские Valve и Warner Bros. Games и чешская Beat Games — на запросы «Ъ» пока не ответили.

Турнир «Игры будущего» организовывается АНО «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта», курируется вице-премьером Дмитрием Чернышенко и позиционируется как международный. Проведение намечено на 2024 год в Казани.

Supercell уточнила, когда окончательно заблокирует Brawl Stars и Clash Royale для российских и белорусских игроков

Принадлежащая Tencent финская студия-разработчик Supercell в публикации у себя на сайте поставила точку в вопросе о дальнейшей доступности своих игр на территории России и Республики Беларусь.

 Источник изображений: Supercell

Источник изображений: Supercell

Напомним, Supercell объявила об удалении своих игр из российских и белорусских App Store и Play Маркет ещё прошлой весной, а доступ для уже скачавших клиенты пользователей собирались перекрыть вскоре после.

Исполнение решения, впрочем, затянулось. О недоступности Clash of Clans для игры с российских и белорусских аккаунтов пользователи начали массово сообщать в середине марта 2023 года.

Новое сообщение студии пространства для воображения не оставляет: «Доступ ко всем играм Supercell для существующих пользователей из России и Беларуси будет прерван в течение весны 2023 года».

Помимо Clash of Clans, Supercell выпустила на iOS и Android такие игры, как Brawl Stars, Clash Royale, Hay Day и Boom Beach. Их фанатам из России и Республики Беларусь тоже пора свыкаться с мыслью о расставании с любимым проектом.

Valve забанила более 40 тысяч читеров Dota 2 благодаря хитрой ловушке

Valve рассказала о новом достижении в рамках своей инициативы по борьбе с читерами в Dota 2. Благодаря небольшой хитрости создатели популярной MOBA заблокировали более 40 тыс. аккаунтов, использовавших стороннее ПО для нечестной игры.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Упомянутое стороннее ПО представляет собой программы, которые обращаются к предназначенной исключительно для игрового клиента скрытой информации, что даёт пользователю несправедливое преимущество.

Определив способ читерства, Valve выпустила особое обновление-приманку — оно содержало данные, которые запрашивались только чит-программами. Поэтому студия уверена в заслуженности каждой из 40 тыс. блокировок.

Несмотря на внушительный объём банов, новая мера стала лишь очередным этапом борьбы Valve против нечестной игры и разработчиков читов. Как правило, это противостояние проходит за кулисами, но данный случай решили привести в пример.

«Если вы играете со сторонним ПО, считывающим данные из игрового клиента, ваш аккаунт в Доте может быть заблокирован навсегда. Это относится и к профессиональным игрокам, которым будет навсегда запрещено участвовать в турнирах от Valve», — предупреждает студия.

Valve отмечает, что интереснее всего в Dota 2 играть на равных условиях, но некоторые геймеры не перестанут искать способы получить нечестное преимущество. Разработчики «продолжат находить и устранять такие уязвимости, блокируя всех нарушителей».

В 2021 году Valve запустила в Dota 2 систему «Патруль» (Overwatch), которая позволяет пользователям с положительной репутацией проверять жалобы игроков (в том числе на читерство), оценивать их справедливость и выносить вердикт.

Хакеры украли у Riot Games исходный код League of Legends и Teamfight Tactics — чем это грозит

Американский издатель и разработчик Riot Games на прошлой неделе в своём официальном микроблоге сообщил, что подвергся хакерской атаке, а теперь поделился подробностями взлома.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Как стало известно благодаря проведённому за прошедшие выходные анализу, злоумышленники завладели исходным кодом League of Legends, Teamfight Tactics и устаревшей античит-платформы.

Сегодня, 24 января, Riot Games получила от хакеров электронное письмо с требованием выкупа — платить злоумышленникам студия не собирается, но очертила круг возможных последствий, связанных с этим.

 Riot намерена выпустить подробный отчёт об инциденте

Riot намерена выпустить подробный отчёт об инциденте

Во-первых, обнародование исходного кода может привести к увеличению количества читов (Riot Games уже готовит заплатки). Во-вторых, полученный незаконным путём исходный код включает ряд экспериментальных функций.

«Мы надеемся, что некоторые режимы и другие изменения однажды доберутся до игроков. Большая часть контента на этапе прототипов, и нет никаких гарантий, что он когда-либо будет выпущен», — уточнила Riot Games.

 Teamfight Tactics

Teamfight Tactics

Команды Riot и внешние консультанты продолжают анализировать атаку и проверять внутренние системы студии. Компания также сотрудничает с силами правопорядка для расследования взлома и вычисления его организаторов.

В Riot Games заверяют, что данные игроков и их персональная информация не пострадали. Студия планирует восстановить все необходимые механизмы к концу недели и вернуться к стандартному графику выпуска патчей.

«Разочарование выглядит примерно вот так»: трейлер нового сезона League of Legends оказался настолько плох, что Riot пришлось извиняться

Портал PC Gamer обратил внимание, что кинематографический трейлер «На пороге бесконечности» (The Brink of Infinity) нового сезона League of Legends встретили далеко не так тепло, как прошлогодний «Зов» (The Call).

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Напомним, ознаменовавший начало прошлого сезона League of Legends трейлер «Зов» растянулся на четыре минуты и вдобавок к впечатляющей анимации демонстрировал сражения, колоритных персонажей и разнообразные локации.

Вышедший же в прошедший вторник, 10 января, ролик «На пороге бесконечности» длится всего две минуты и включает лишь пролёт над картой «Ущелье призывателей» под озвученные ребёнком фразы разных чемпионов.

Сравнение с «Зовом» (он получил 99 % лайков) оказалось не в пользу «На пороге бесконечности», и разочарованные фанаты утопили новый трейлер в дизлайках: свыше 220 тыс. негативных оценок против лишь 30 тыс. положительных.

Поклонники уже нарекли трейлер техническим демо Unreal Engine и «идеальным отображением текущего состояния игры». Пользователь WDYWFMN резюмировал: «Разочарование выглядит примерно вот так».

Когда возмущение качеством ролика переросло в опасения за будущее League of Legends, ситуацию решила прокомментировать и Riot Games: к выбранному подходу при создании трейлера нового сезона привели некие «беспрецедентные обстоятельства».

Тем не менее студия признала, что «На пороге бесконечности» не дотянул до уровня роликов прошлых лет, и в ближайшие пару дней пообещала рассказать о планах по дальнейшему развитию игры. У которой, по мнению Riot, «светлое будущее».

DRX забрала кубок и $489,5 тыс. на чемпионате мира по League of Legends Worlds 2022

Этим утром завершился чемпионат мира по League of Legends. В финальном матче команда DRX победила T1 со счётом 3:2. Это первый случай, когда кубок забрала команда, которая начала чемпионат с плей-ина.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Обе команды, оказавшиеся в гранд-финале, приехали из Южной Кореи. Состав победившей DRX (ранее известная как KING-ZONE DragonX и DragonX): Хван ″Kingen″ Сон Хун (Hwang Seong-hoon), Хон ″Pyosik″ Чан Хён (Hong Chang-hyeon), Ли ″Juhan″ Юхан (Lee Ju-han), Ким ″Zeka″ Гон Ву (Kim Geon-woo), Ким ″Taeyoon″ Тэ Юн (Kim Tae-yoon), Ким ″Deft″ Хёк Кю (Kim Hyuk-kyu), Чо ″BeryL″ Гён Хи (Cho Geon-hee). Они увезут домой денежный приз в размере $489,5 тыс.

Команда T1, занявшая второе место, получила $333,7 тыс. Третье место досталось двум командам — JD Gaming и Gen.G Esports. Они поделили $178 тыс. призовых.

Общий фонд League of Legends Worlds 2022 составил $2,25 млн.

На прошлой неделе прошёл чемпионат мира по Dota 2, где победителем стала команда Tundra Esports.

Победителем The International 2022 стала команда Tundra Esports — она увезёт домой $8,4 млн

Сегодня состоялся финальный этап чемпионата мира The International 2022 по Dota 2. Кубок получила европейская команда Tundra Esports, которая уверенно победила коллектив Team Secret.

 Источник изображения: twitter.com/dota2ti/status/1586628427737464832

Источник изображения: twitter.com/dota2ti/status/1586628427737464832

Во время участия в турнире Tundra Esports проиграла всего одну карту в плей-офф. Команда состоит из Оливера "skiter" Лепко (Словакия), Леона "Nine" Кирилина (Германия), Нета "33" Шапиры (Израиль), Мартина "Saksa" Саздова (Македония) и Ву "Sneyking" Цзинцзюня (США). В гранд-финале The International 2022 она со счётом 3:0 разгромила Team Secret. Последний раз подобная победа «вчистую» была на чемпионате пять лет назад.

Победители получили денежный приз в размере $8,4 млн. Занявшей второе место Team Secret досталось около $2,4 млн. На третьем месте расположилась Team Liquid, которая получила $1,6 млн.

The International 2022 проходил с 15 по 30 октября в Сингапуре. Общий призовой фонд чемпионата мира по Dota 2 составил $18,8 млн.

Напомним, что в прошлом году чемпионом The International стала российская команда Team Spirit. В этом турнире она, к сожалению, проиграла BOOM Esports (Юго-Восточная Азия) и уехала домой после первого раунда.

Valve устроила раздачу «аркан» для игроков Dota 2 в честь The International 2022 — серверы такой щедрости не выдержали

Издатель и разработчик Valve объявил о запуске раздачи так называемой сумки сувениров The International 2022 для всех пользователей Dota 2. Серверы популярной MOBA внезапного наплыва любителей подарков не выдержали.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Как можно догадаться по названию, акция Valve приурочена к проходящему сейчас киберспортивному турниру The International 2022. Стадия плей-офф закончилась — лишь четыре команды ещё претендуют на главный приз.

Сумка сувениров The International 2022 включает один месяц подписки на Dota Plus, боевой пропуск первого уровня (при наличии абонемента дают ещё 24 уровня) и один Arcana-предмет из внутриигрового магазина на выбор.

Перечисленные награды будут доступны всем пользователям, кто сыграл (или ещё сыграет) хотя бы 10 матчей в Dota 2 с момента выпуска боевого пропуска и до окончания его действия в январе 2023 года.

 Матчи в режиме «Турбо» тоже засчитываются в прогресс разблокировки сумки сувениров

Матчи в режиме «Турбо» тоже засчитываются в прогресс разблокировки сумки сувениров

Arcana-предметы — самые редкие элементы индивидуализации в Dota 2, поэтому в глазах сообщества начавшаяся раздача оказалась весьма привлекательным и щедрым предложением со стороны Valve.

Желающих завладеть сумкой сувениров The International 2022 нашлось так много, что серверы Dota 2 не выдержали и обвалились. У пользователей возникают проблемы как с подключением к игре, так и с активацией подарков.

Финал The International 2022 пройдёт 28 и 29 октября. Призовой фонд турнира превышает $17,8 млн. Прошлогодние чемпионы в лице российской команды Team Spirit выбыли из соревнования ещё в первом раунде плей-офф.

Российская команда Team Spirit выиграла турнир PGL Arlington Major 2022 и заработала путёвку на The International 2022

В прошедшие выходные в американском городе Арлингтон (штат Техас) завершился киберспортивный турнир PGL Arlington Major 2022 по Dota 2. Победителем соревнования стала российская команда Team Spirit.

 Источник изображений: PGL

Источник изображений: PGL

В финале состязания Team Spirit со счётом 3:1 обыграла своего принципиального соперника в лице китайского коллектива PSG.LGD (см. развязку The International 10), которому уступила на предшествующем этапе.

Призовой фонд PGL Arlington Major 2022 составил $0,5 млн, $200 тыс. из которого наряду с 820 очками DPC досталось Team Spirit. PSG.LGD за второе место получила $100 тыс. и 740 баллов.

Достигнутый результат позволит Team Spirit пройти на предстоящий киберспортивный турнир The International 2022 (самый главный в году) напрямую. PSG.LGD заработала себе на приглашение ещё раньше.

The International 2022 пройдёт с 15 по 30 октября текущего года в Сингапуре. Стартовый призовой фонд турнира составит $1,6 млн (остальная часть суммы будет набрана за счёт продаж боевого пропуска для Dota 2).

Blizzard перестанет выпускать новый контент для Heroes of the Storm

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment сообщил о прекращении активной поддержки своей условно-бесплатной многопользовательской боевой арены Heroes of the Storm.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Нового контента теперь ждать не приходится: сезоны и ротация героев будут проводиться и дальше, а вот последующие патчи направят лишь на повышение стабильности работы клиента (и при необходимости изменения баланса).

На прощание (серверы отключать никто не планирует) в заплатке на следующей неделе Blizzard подарит всем пользователям Heroes of the Storm по редкому эпическому магическому ящеру (транспорт).

 Heroes of the Storm ждёт тот же формат поддержки, что и другие классические игры Blizzard вроде StarCraft и StarCraft II

Heroes of the Storm ждёт тот же формат поддержки, что и другие классические игры Blizzard вроде StarCraft и StarCraft II

«Спасибо всем игрокам в Heroes of the Storm! Вы остаётесь одним из самых увлечённых наших сообществ, и мы благодарны вам за поддержку и преданность игре, и, как всегда, нам не терпится снова увидеть вас в Нексусе», — поделилась Blizzard.

Релизная версия Heroes of the Storm стартовала 2 июня 2015 года эксклюзивно на ПК (Battle.net). Основной особенностью игры является объединение в одном пространстве сразу нескольких вселенных Blizzard (Diablo, Warcraft, Starcraft).

Стоимость микротранзакций в League of Legends и Teamfight Tactics вырастет почти по всему миру — Россию и СНГ подорожание обойдёт стороной

Издатель и разработчик Riot Games объявил о скором повышении стоимости внутриигровых валют для своих условно-бесплатных хитов — стратегии League of Legends и автобаттлера Teamfight Tactics.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Как стало известно, с 19 августа RP и монеты TFT подорожают примерно на 10 % — на 9,8 % в Европе и США, на 9,9 % в Канаде и на 10,9 % в Великобритании. Россию и страны СНГ изменения не коснутся.

В отличие от обычных корректировок цен, грядущая затронет почти все регионы, так как вызвана мировой инфляцией, валютными колебаниями и ростом расходов. Данный шаг также позволит Riot выровнять цены между серверами и играми.

 С 14 по 31 июля по всему миру (включая Россию и СНГ) пройдёт акция с двойной порцией бонусных RP и монет TFT

С 14 по 31 июля по всему миру (включая Россию и СНГ) пройдёт акция с двойной порцией бонусных RP и монет TFT

До конца года Riot Games также планирует решить две структурные проблемы:

  • позволить пользователям во всех регионах за раз приобрести достаточно валюты, чтобы хватило на образы за 1350 RP или арены за 1380 RP или монет TFT;
  • перевести большинство цен в реальной валюте на модель «X,99», принятую на мобильных рынках.

League of Legends доступа на ПК, тогда как Teamfight Tactics вышла на PC, iOS и Android. К ноябрю 2021 года суммарная аудитория игр вселенной League of Legends превысила 600 млн человек.

Война Riot с Moonton продолжается: китайская студия скопировала League of Legends: Wild Rift

Компания Riot Games подала в суд на шанхайскую студию Moonton, которая якобы скопировала League of Legends: Wild Rift — мобильную версию League of Legends для iOS и Android.

 Арт Gloo из Mobile Legends: Bang Bang

Изображение Gloo из Mobile Legends: Bang Bang

Иск касается игры под названием Mobile Legends: Bang Bang, которая в настоящее время доступна в Северной Америке как в Google Play, так и в App Store, где она занимает 67-е место в категории «Стратегии». В российском сегменте она тоже достаточно популярна. В жалобе Riot Games указано, что компания «стремится помешать Moonton продолжать свою преднамеренную и последовательную кампанию по бесплатному использованию очень ценных прав Riot на мобильную видеоигру League of Legends: Wild Rift и связанный с ней контент».

Жалоба была подана в понедельник в Окружной суд США Центрального округа Калифорнии — там же, где Riot Games подала в суд на Shanghai Moonton Technology Co. в 2018 году. В предыдущем случае она обвинила Moonton в том, что та практически прямо скопировала League of Legends и выдавала её за собственный проект под названием Mobile Legends: 5v5 MOBA. Тогда Tencent Holdings (материнская компания Riot Games) выиграла судебное разбирательство и отсудила у Moonton и её исполнительного директора $2,89 миллиона.

 Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends: Bang Bang

В документе Riot Games отмечается, что после подачи жалобы в Google и удаления Mobile Legends из Google Play, студия Moonton тайно запустила Mobile Legends: Bang Bang — «минимально изменённую версию Mobile Legends», говорится в жалобе. С тех пор «Moonton обновила MLBB, скопировав множество выразительных элементов из Wild Rift, продолжая свой цикл осознанного присвоения интеллектуальной собственности Riot».

Иск Riot Games подробно задокументирован и снабжён сравнением маркетинговых материалов, дизайна персонажей и даже реакции сообщества на то, что Moonton копирует работу Riot. Компания добивается суда присяжных, а также судебного запрета распространять Mobile Legends: Bang Bang в США.

Авторы League of Legends, Overwatch и Destiny показали концепты Loki — командной игры в антураже «поп-апокалипсиса»

Студия Theorycraft Games, в которую входят разработчики League of Legends, Destiny и Overwatch, опубликовала первые концепт-арты своего соревновательного проекта под кодовым наименованием Loki. Это «вдохновлённая жанром MOBA» командная игра.

 Источник изображений: Theorycraft Games

Источник изображений: Theorycraft Games

Loki описывается разработчиками как «причудливая» игра в антураже поп-апокалиптического фэнтезийного мира. Вместе с публикацией изображений студия рассказала о том, что наняла бывшего режиссёра Legends of Runeterra Эндрю Йипа (Andrew Yip) и художественного руководителя анимационного сериала «Аркейн» Кевина Ле Муана (Kevin Le Moigne).

Четыре концепт-арта изображают местность, которая выглядит как карта MOBA с видом сверху: с дорогами, пересекающими каждую зону. На одном из рисунков фиолетовая башня стоит на платформе в форме базы, которую команде предстоит защищать. Всё это находится на вершине острова, парящего в небе.

На другой картинке сцена тёмная, а в центре светится неоновая вывеска. Можно разглядеть персонажа, сидящего у стойки. Как и в League of Legends, действие Loki, вероятно, развернётся в мире, где смешаны различные жанры и направления, от фэнтези до фантастики. Это вписывается в антураж, названный разработчиками.

Loki всего год находится в разработке, но Theorycraft Games уже провела сотни игровых тестирований и получила отзывы геймеров.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥