Сегодня 05 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Выяснилось, что стоит за повышением цен, закрытием студий и отменой игр Xbox

Давление со стороны Microsoft, направленное на достижение рекордной в игровой индустрии нормы прибыли, за последние два года привело к болезненным мерам в подразделении Xbox. Прежде перед игровым подразделением софтверного гиганта не ставились задачи по достижению настолько конкретных целевых показателей.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

По данным источника, финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) осенью 2023 года установила всеобъемлющие целевые показатели нормы прибыли на уровне 30 %. Это вынудило игровое подразделение повысить цены на свои продукты и сервисы, а также привело к отмене ряда проектов вроде Everwild, Perfect Dark и Project Blackbird, закрытию студий и увольнению тысяч сотрудников.

Приоритет теперь отдан дешёвым и гарантированно прибыльным играм, тогда как рискованные проекты откладываются. В рамках новой стратегии Xbox также стала выпускать собственные игры на PlayStation и Nintendo. Например, Indiana Jones and the Great Circle показала лучшие продажи именно на PS5.

Game Pass в этой логике только вредит прибыльности: выпуск новинок в подписке снижает розничные продажи. Но Microsoft пытается компенсировать это зачётом в показатели продаж количества часов, проведённых в игре игроками. ​​​​​​​Переориентация на прибыль затронула и аппаратное направление. Следующая консоль Xbox, по словам главы подразделения Сары Бонд, станет «премиальным, тщательно продуманным устройством», то есть ставка делается на дорогую нишевую модель.

Отмечается, что целевой показатель рентабельности в 30 % значительно выше среднего показателя в индустрии видеоигр, где обычно этот показатель находится в диапазоне от 17 % до 22 %. Для сравнения, попавшие в руки журналистов документы указывают на то, что до постановки руководством строгих целевых показателей рентабельность Xbox за первые девять месяцев 2022 финансового года составила 12 %.

Стремление сократить затраты является очевидным мотивом, оправдывающим массовые увольнения и повышение цен на товары и услуги. Однако именно стремление Microsoft к достижению амбициозной цели по увеличению прибыли объясняет, почему игровое подразделение компании было так сильно урезано. Во время встречи с инвесторами в июле этого года Эми Худ заявила, что операционная прибыль Xbox выросла на 34 % в последнем квартале благодаря «постоянному вниманию к возможностям получения более высокой маржи».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Рекламный бизнес соцсети X так и не восстановился до уровня Twitter 4 мин.
Только The Elder Scrolls VI: бывший дизайнер квестов Bethesda опроверг слухи о неанонсированной The Elder Scrolls 2 ч.
Нашумевший ролевой боевик Crimson Desert стал новой жертвой пиратов 3 ч.
Павел Дуров назвал исчезновение Telegram из App Store актом вымогательства 3 ч.
Эксперты Unit 42 выявили критические недостатки защиты ключей доступа в браузере Chrome 7 ч.
WhatsApp добавил тег оповещения @all и разрешил переносить участников из старых групп в новые 8 ч.
«Тантор Лабс» усилила позиции на рынке, приобретя СУБД «Персей» и её разработчиков 13 ч.
Разработчики Mafia: The Old Country показали геймплей сюжетного дополнения Man of Honor, в котором появится звезда первой «Мафии» 16 ч.
«Death Stranding 3»: кооперативное приключение Big Walk от авторов Untitled Goose Game очаровало игроков и критиков 17 ч.
Spotify не оправдала ожидания по прибыли и аудитории — акции просели 19 ч.
SpaceX впервые попытается поймать Starship стартовой башней — полёт намечен на конец августа 5 мин.
Смартфон Infinix HOT 70 с ёмкой батареей и кнопкой быстрого доступа к ИИ поступил в продажу в России 12 мин.
Samsung и SK hynix присматриваются к китайскому оборудованию AMEC на случай новых санкций США 15 мин.
Лишь треть мобильных интернет-сессий в Центральной России теперь проходит без ограничений 18 мин.
Илон Маск: NVIDIA станет эксклюзивным партнёром SpaceX 20 мин.
Marvell представила контроллер Bravera SC6 для SSD с интерфейсом PCIe 6.0 26 мин.
Anthropic арендует у Volta за $10 млрд бывший майнинговый ЦОД в Норвегии 57 мин.
Обанкротившегося производителя телевизоров «Квант» намерена выкупить NexTouch 2 ч.
Archer Aviation представила гибридный конвертоплан Halo — гражданскую версию штурмового беспилотника Thunder 2 ч.
Starlink перестанет быть только спутниковой: SpaceX построит наземную мобильную сеть 3 ч.