Сегодня 09 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → xbox
Быстрый переход

Western Digital представила карты памяти для Xbox по цене от $80

Western Digital решила составить конкуренцию Seagate на рынке карт расширения памяти для Xbox, официально анонсировав модели на 512 Гбайт и 1 Тбайт — они подойдут для консолей Xbox Series X/S, а цены на них составляют $79,99 и $149,99 соответственно.

 Источник изображений: westerndigital.com

Источник изображений: westerndigital.com

Новые карты были замечены на сайте одного из магазинов ещё в начале апреля, и тогда Seagate решила оперативно отреагировать на выпад конкурента, снизив цены на собственные аналоги: карта на 512 Гбайт подешевела до $89,99, а модель ёмкостью 1 Тбайт — до $149,99. Но и теперь предложение от Western Digital оказалось на $10 дешевле, чем у Seagate.

Появление второго крупного игрока на рынке накопителей для Xbox — приятная новость. Ранее карты памяти для консолей оставались дорогими, потому что их единственным производителем была Seagate, которая могла себе позволить просить за модель с 1 Тбайт все $219,99. Но даже при цене $149,99 эти накопители дешёвыми пока не назовёшь: SSD для PCIe 4.0 на тот же 1 Тбайт сейчас можно найти дешевле, чем за $100.

Возможно, часть вины за это следует возложить на Microsoft, которая установила на Xbox проприетарные разъёмы. А вот Sony сделала выбор в пользу стандартного форм-фактора M.2 2280, и владельцы PlayStation 5 могут свободно выбирать из всего ассортимента, что есть на рынке.

Американский регулятор оштрафовал Microsoft на $20 млн за сбор персональных данных детей на Xbox

Microsoft выплатит $20 млн, чтобы урегулировать претензии американского регулятора, уличившего компанию в незаконном сборе персональных данных несовершеннолетних, которые воспользовались консолью Xbox, не получив на это разрешения родителей.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Регулятор заявил, что несмотря на то, что Microsoft требовала от всех, кто пользуется сервисом Xbox Live, регистрации с указанием имени, адреса электронной почты и возраста, до конца 2021 года дети могли начать процесс создания нового аккаунта на Xbox ещё до того, как появлялось уведомление о требовании получения разрешения от родителей. При этом, даже когда компания узнала о пользователях младше 13 лет, она продолжала собирать и хранить данные, нарушая американский закон о защите личных данных детей в интернете (Children’s Online Privacy Protection Act, COPPA).

Microsoft заявила, что это произошло из-за «сбоя в хранении данных» и пообещала улучшить свои системы. «В дополнение к существующей стратегии многофакторной безопасности мы также планируем разработать систему подтверждения личности и возраста нового поколения — удобный, безопасный, одноразовый процесс для всех игроков», — говорится в заявлении компании.

После заключения мирового соглашения Microsoft присоединилась к десяткам других компаний, включая Amazon, Google и TikTok, которые столкнулись со штрафами Федеральной торговой комиссии США за сбор данных о детях без согласия родителей.

В рамках урегулирования инцидента Microsoft удалит в течение двух недель всю информацию, собранную о детях без согласия родителей. Помимо этого, компания будет предупреждать издателей видеоигр, которые запрашивают личную информацию, если пользователи являются детьми.

В историческом детективе Pentiment от Obsidian наконец появилась официальная русская локализация

Многим на запуске порадовала игроков Pentiment, однако для многих русскоязычных геймеров проект Obsidian Entertainment содержал критический недостаток — отсутствие перевода на русский. Новый патч эту проблему устранил.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

О том, что поддержка русского языка рано или поздно появится в Pentiment, разработчики обещали ещё до релиза, однако с локализацией не спешили. По прошествии полугода воз был там же, где раньше.

Вышедший в ночь на 26 мая патч 1.2, однако, перевод всё-таки добавил (вместе с японским, корейским и упрощённым китайским). Локализация дебютировала как в Steam, так и в Game Pass.

 Источник изображения: Steam (Erlkönig)

Источник изображения: Steam (Erlkönig)

Персонажи в Pentiment не озвучены, и их индивидуальность передаётся стилем письма — как в русской версии игры обстоят дела со шрифтами, пользователям ещё предстоит оценить, но первые скриншоты обнадёживают.

Помимо поддержки дополнительных языков, патч 1.2 принёс в Pentiment новую фермерскую локацию с домами персонажей, оптимизацию ресурсов, многочисленные исправления и (только ПК) инструмент для изменения текста в игре.

 Источник изображения: DTF

Источник изображения: DTF

По геймплею Pentiment представляет собой детективное приключение в антураже Баварии начала XVI века с большим объёмом текста, а выглядит игра словно ожившие иллюстрации к средневековому манускрипту.

Pentiment дебютировала в ноябре 2022 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Хотя поначалу купить игру в российском Steam разрешалось, со временем проект стал в магазине недоступен.

Вслед за GeForce Now: в облачном сервисе Boosteroid тоже скоро появятся первые игры Xbox

Microsoft продолжает выполнять обязательства в рамках заключённых ранее 10-летних соглашений. На этот раз готовится принести проекты своих студий в каталог облачного игрового сервиса Boosteroid.

 Источник изображения: Steam (gladiatr)

Источник изображения: Steam (gladiatr)

Как стало известно, уже 1 июня в библиотеке Boosteroid появится сразу четыре игры Xbox Game Studios: боевик от третьего лица Gears 5, шутер Deathloop, симулятор выживания Grounded и ролевой детектив Pentiment.

Подписчики Boosteroid смогут стримить перечисленные игры Xbox Game Studios через приложение на Windows, Linux, Android, Android TV и macOS, а также на дополнительных устройствах через браузеры и webOS.

На прошлой неделе аналогичный анонс Microsoft сделала в отношении GeForce Now: 18 мая стриминговая служба NVIDIA получила Gears 5, а Deathloop, Grounded и Pentiment последуют уже 25 мая.

Microsoft подписала целый ряд лицензионных соглашений в попытке убедить регуляторов одобрить приобретение Activision Blizzard за $68,7 млрд. Зелёный свет сделке дали уже в десятках стран (включая Китай), а также Европейская комиссия.

В Microsoft Game Pass могут внедрить просмотр рекламы в обмен на доступ к подписке

С момента запуска в 2017 году подписной сервис Xbox Game Pass привлёк более 25 миллионов человек. Однако для тех, кто так и не заинтересовался подпиской, Microsoft предлагает потенциально новую модель, при которой геймеры смогут просматривать рекламу в обмен на короткий период игрового времени.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Если игроки будут кого-то винить в этом, то, вероятно, это будет Сара Бонд (Sarah Bond), корпоративный вице-президент Xbox по работе с создателями игр и экосистемой. Она рассказала, что постоянно ищет возможность «внести больше разнообразия в бизнес-модели» для разработчиков игр. «Мы говорили о том, что экспериментируем с другими моделями. Мы задаёмся вопросом: почему реклама больше распространена в мобильных устройствах? Есть ли такие модели, которые хорошо работают на ПК и консолях?» — сказала Бонд. Заявление Бонд сделано через несколько месяцев после того, как некоторые игроки Game Pass заметили испаноязычный опрос, в котором уточнялось, насколько они заинтересованы в более дешёвом уровне Game Pass, включающем «рекламу перед игрой». Это напоминает недавнее внедрение Netflix недорогой подписки с поддержкой рекламы. В прошлом году издание Insider сообщило, что Microsoft работает с рекламными агентствами, чтобы «позволить рекламодателям размещать рекламу внутри условно-бесплатных игр Xbox».

Интерес Microsoft к размещению рекламы в играх не нов: в 2006 году компания купила сеть внутриигровой рекламы Massive, но к 2010 году закрыла её. Однако эта волна внутриигровой рекламы в консольных играх в подавляющем большинстве случаев была сосредоточена на сообщениях, размещённых в игровом мире, например, на рекламных щитах в игре или даже на NPC, предлагающих другие игры.

 Пример рекламы в играх 2000-х. Источник изображения: Remedy Entertainment

Пример рекламы в экшене Alan Wake. Источник изображения: Remedy Entertainment

В одном из исследований, посвящённых внутриигровой рекламе, проведённом в 2009 году, разработчики предупреждали, что не следует прерывать игровой процесс, и считали, что маркетинг, который «мешает течению игры, может нанести непоправимый ущерб» бренду. На сегодняшний момент мы видим, что мобильные геймеры широко приняли видеорекламу как цену, которую они платят за доступ к условно-бесплатным играм. Однако неясно, будут ли такие рекламные паузы так же приветствоваться во время экранов загрузки или между уровнями в ААА-играх.

В последние месяцы Microsoft заметила замедление роста подписчиков Game Pass, поэтому поиск новых моделей получения прибыли для компании как никогда актуален. Недавно аналитическая компания DFC Intelligence заявила, что Game Pass «не представляется устойчивой долгосрочной бизнес-моделью», в основном из-за того, что Microsoft приходится включать в библиотеку сервиса очень много ценного контента для привлечения подписчиков.

Xbox добавила в GeForce Now первую игру в рамках 10-летнего соглашения — Gears 5 уже доступна, а ещё несколько на подходе

В феврале Microsoft обязалась 10 лет выпускать в облачном сервисе GeForce Now от NVIDIA все доступные на ПК игры собственного производства и проекты Activision Blizzard (включая Call of Duty), если приобретение издательства состоится. Ждать одобрения сделки, впрочем, не пришлось.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, с сегодняшнего дня, 18 мая, в каталоге GeForce Now появилась первая игра от Xbox — речь идёт о боевике от третьего лица Gears 5. Шутер включает сюжетную кампанию, которую можно проходить одному и в кооперативе, а также ряд PvE- и PvP-режимов.

Вслед за Gears 5 в GeForce Now дебютируют и другие проекты Xbox Game Studios и Bethesda Softworks, начиная с шутера Deathloop, симулятора выживания Grounded и ролевого детектива Pentiment уже 25 мая. NVIDIA обещает регулярные пополнения своего облачного сервиса играми Xbox.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Пользователи GeForce Now смогут стримить перечисленные игры, купленные в Steam (поддержка Microsoft Store появится в ближайшие месяцы), через «почти любое устройство», включая слабые ПК, Mac, гаджеты на iOS и Android, NVIDIA Shield TV, поддерживаемые «умные» телевизоры и так далее.

Подписчики GeForce Now Priority ($50 за полгода) смогут поиграть в Gears 5 или любой другой проект из каталога при разрешении 1080p и 60 кадрах/с, а абонентам плана Ultimate ($100) будет доступен продвинутый опыт при 4К и 120 кадрах/с или 240 кадрах/с для особо низкой задержки.

В Xbox намекают на появление в Windows «консольных» функций вроде Quick Resume

В ходе премьеры портативной игровой консоли ASUS ROG Ally под управлением ОС Windows 11 Роанн Соунс (Roanne Sones), руководящая командой разработки аппаратной составляющей Xbox, намекнула на возможные изменения в Windows. По её словам, новое устройство заставляет иначе взглянуть на игровой опыт пользователей ПК под управлением операционной системы Microsoft.

 ROG Ally на Windows 11. Источник изображения: ASUS

ROG Ally на Windows 11. Источник изображения: ASUS

В частности, она отметила особенность современных консолей быстро возобновлять прерванную игру и заявила, что ROG Ally заставила Microsoft подумать об аналогичной функции для ПК. «Как мы смотрим на интеграцию этой функции в платформу Windows?», — задалась она риторическим вопросом. Кроме того, отмечена важность функции Quick Resume, позволяющей быстро начать игру с того же места, на котором она была прервана.

Соунс и раньше выступала с подобными комментариями, например, в ходе ещё одного мероприятия, тоже посвящённого ROG Ally и состоявшегося в апреле, она обсуждала с издателями игр «уровень взаимодействия», необходимый для появления подобных функций. Другими словами, эксперты видят намёки на возможное появление в Windows функции вроде Quick Resume, присутствующей в Xbox Series X и Series S. По данным сайта самой компании, эта функция «позволяет продолжать игры с того места, на котором вы остановились. Когда вы переключаетесь с одной игры на другую, консоль сохраняет состояние текущей игры».

Перенос характерных для консоли функций в Windows может помочь исправить недочёты, присущие операционной системе при работе на компактных игровых устройствах вроде ROG Ally. Пока неизвестно, идёт ли речь о внедрении новой функциональности для новых игр по отдельности или изменения могут внести на уровне операционной системы в целом.

Недавно Microsoft экспериментировала с режимом «портативной консоли» в Windows, но речь шла только о хакатоне сотрудников и пока нет достоверных данных о том, что такой режим когда-либо появится в ОС. Тем временем ASUS самостоятельно работает над добавлением новых функций и кнопок в собственное приложение для Ally, не сотрудничая в этом с поставщиком операционной системы. Впрочем, одними проблемами с интерфейсом нюансы портативных консолей на Windows не исчерпываются. Например, в режиме Modern Standby при нажатии кнопки питания соединение с интернетом сохраняется, но, например, загрузка игр прерывается, а АКБ тратится активнее, чем в режиме «гибернации» (хотя у последнего есть свои недостатки).

Если устранить подобные недочёты на уровне операционной системы, игровые устройства на Windows вроде ROG Ally смогут намного легче справляться с большими библиотеками игр. На данный момент, как заявляют в The Verge, конкурент — консоль Steam Deck кажется более удобной в эксплуатации, хотя ROG Ally, по некоторым данным, производительнее и имеет доступ ко всей библиотеке игр, доступных на Windows 11.

В России подскочил спрос на игровые консоли

По данным некоторых отечественных маркетплейсов, в I квартале текущего года спрос на игровые консоли PlayStation, Xbox и Nintendo в России увеличился более чем в два раза. Вырос спрос и в розничных сетях. К подержанным консолям россияне тоже стали проявлять больше интереса.

 Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Как сообщает «Коммерсант», рынок восстанавливается после падения в 2022 году на 30 % в денежном выражении по сравнению с 2021 годом — санкции и инициативы вендоров привели к ограничению продаж в Россию. Теперь росту продаж способствует организация поставок по каналам параллельного импорта.

В Ozon сообщают, что продажи консолей в I квартале 2023 года выросли год к году в 2,8 раза, а средний чек — на 24 % в сравнении с прошлым годом. Кроме того, на 77 % выросло количество продавцов электроники в этой категории. В «М.Видео-Эльдорадо» утверждают, что за первые четыре месяца 2023 года в нише консолей отмечен рост на двузначное число процентов, что объясняется наличием актуальных новинок, обеспечением доступа к игровой валюте и подпискам, а также запуску в прошлом месяце сервиса по установке игр для платформ PlayStation и Steam.

Рост продаж наблюдается и на площадках вроде «Авито», где в I квартале спрос на Nintendo Switch вырос на 27 %, на PlayStation — на 22 %, а на Xbox — на 15 %. В то же время цены на бывшие в употреблении приставки в среднем упали на 15 %. За год число продавцов приставок увеличилось на 11 %.

Известно, что в прошлом году вырос спрос на консоли в прокатных сервисах. Эксперты связывают это с сокращением рынка новых устройств, пострадавшего от действий вендоров, прекративших официальные поставки и ограничивших россиянам пользование цифровыми магазинами, распространявшими подписки, игры и т.п.

Тем не менее, по мере организации параллельного импорта с декабря прошлого года продажи начали расти. Известно, что самыми популярными стали консоли с приводами для оптических дисков. В 2023 году ожидается рост спроса на консоли с играми на физических носителях в комплекте.

Статистика отдельных продавцов и маркетплейсов отличается по причине использования разных каналов поставок, что влияет и на продажи. При этом, как сообщают некоторые специалисты, соотношение использования консолей, компьютеров и мобильных устройств за год не изменилось.

Seagate снизила цены на внешние накопители Storage Expansion Card для игровых приставок Xbox Series X и Series S

Компания Seagate снизила цены на внешние SSD для игровых приставок Xbox Series X и Series S. С выходом Xbox Series X и Xbox Series S официальные карты расширения памяти продавала только Seagate, причём лишь на 1 Тбайт. Позже компания предоставила вариант карты ёмкостью 512 Гбайт и внешний накопитель объёмом 2 Тбайт.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Судя по всему, время эксклюзивного соглашения между компаниями подходит к концу, и в перспективе на рынке появятся карты расширения для приставок от других производителей.

В апреле появилась информация, что компания Western Digital готовит к выпуску свою версию карты расширения (1 Тбайт). При этом её стоимость оказалась на $40 ниже, чем у аналогичной модели от Seagate. Похоже, последняя не хочет терять покупателей, а потому снизила официальные цены на свои карты Seagate Storage Expansion Card для Xbox Series X и Series S.

Теперь модель объёмом 512 Гбайт вместо $140 стоит $90, модель на 1 Тбайт оценивается в $150 вместо $220. Она теперь на $30 дешевле карты расширения WD_Black C50 того же объёма. Версия Seagate Storage Expansion Card объёмом 2 Тбайт подешевела с $400 до $280.

«Мы проиграли ещё в поколении Xbox One»: Фил Спенсер признал, что Xbox Series X по продажам безнадёжно отстала от PS5 и Switch

В ходе недавнего интервью на YouTube-канале Kinda Funny Xcast руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) констатировал, что Xbox Series X отстаёт по продажам как от PlayStation 5, так и от Nintendo Switch. Хотя речь идёт о мощной консоли актуального поколения, она раскупается не так хорошо, как продукция конкурентов.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Спенсер сказал: «Мы не в состоянии превзойти по продажам консолей Sony или Nintendo, для нас нет ни победы, ни решения. Я знаю, что это расстроит людей, но это правда». Это смелое и откровенное заявление для главы подразделения, занимающегося разработкой и выпуском консолей.

Также глава Xbox отметил, что компания проиграла ещё в прошлом поколении консолей, и теперь ей будет нелегко исправить ситуацию, потому как многие игроки просто привязались к консолям одного производителя ещё с прошлого поколения. «Я вижу комментарии: "Если вы просто создадите отличные игры, всё изменится". Это просто неправда, что если мы создадим отличные игры, то внезапно как-то резко изменится доля консолей. Мы потеряли худшее поколение, которое можно было потерять в поколении Xbox One, где все накапливали свою цифровую библиотеку игр. 90 % людей, которые заходят в магазин, чтобы купить консоль, уже являются членами одной из трех экосистем [PS, Nintendo или Xbox]. Их цифровая библиотека там».

То есть переманить людей с одной платформы на другую даже со сменой поколений совсем непросто, ведь игровые библиотеки людей теперь в значительной степени состоят из цифровых копий, которые перемещаются вместе с ними на новые машины в рамках одной экосистемы. Раньше выход нового поколения консолей очерчивало четкую линию, а теперь игры плавно перетекают с одного поколения консолей на другое. В таких условиях очень трудно убедить людей переключиться на другую экосистему. По словам Спенсера, даже если Starfield был бы лучшей игрой всех времен, этого недостаточно для того, чтобы люди пересели с PS на Xbox.

Вместе с тем Xbox преуспела в нише подписок. Xbox Game Pass является оптимальным вариантом для тех, кто хочет получить доступ к лучшим играм для Xbox за небольшие деньги. Спенсер сказал, что у компании «уникальное видение» рынка, и она не фокусируется исключительно на консольной платформе. Вместо этого Microsoft создает инфраструктуру, которая поддерживает игры на разных устройствах, включая смартфоны и планшеты, посредством потоковой передачи. Microsoft хочет сделать игры доступными на как можно большем количестве платформ, чтобы охватить как можно более широкую аудиторию, сказал Спенсер.

По данным на март 2023 года, предоставленным VG Charts, всего в мире продан 21 млн Xbox Series X. Для сравнения PlayStation 5 продано 40 млн экземпляров. Обе системы представили в ноябре 2020 года и они до сих пор очень активно продаются во многих странах, лишь в этом году преодолев дефицит.

Сравнение с Nintendo Switch не вполне корректно, поскольку последняя продаётся ещё с 2017 года и консоли в целом находятся в разных весовых категориях. Те мне менее, всего продано 122,5 млн консолей Switch по данным на начало февраля — модель является третьим бестселлером в рейтинге консолей всех времён после PlayStation 2 и Nintendo DS — фактически продано на 100 млн консолей Switch больше, чем Xbox Series X.

Российские пользователи Xbox массово жалуются на проблемы со входом в аккаунты — решение есть

Некоторые пользователи консолей Xbox из России неожиданно столкнулись с проблемой входа в игровой аккаунт в ночь на пятницу, 5 мая. Известно, что на проблему стали массово жаловаться участники сообщества Xbox Community в социальной сети «ВКонтакте», насчитывающего около 100 тыс. пользователей. Данные подтверждаются и другими источниками.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Выяснилось, что многих пользователей «выбросило» из их аккаунтов, а попытка повторного входа в учётную запись влечёт за собой появление сообщения об ошибке: «Вы находитесь в регионе, где эта служба недоступна».

Сообщается, что ситуацию может исправить изменение настроек DNS, инструкция по обходу блокировки имеется на одном из Telegram-каналов:

  • Перейти в «Настройки» «Общие» «Параметры сети» «Дополнительные настройки» «Параметры DNS» — «Вручную»;
  • Поменять первый IP на 178.22.122.100;
  • Поменять второй IP на 0.0.0.0 либо 172.22.122.100 либо 185.51.200.2;
  • После этого перезагрузить консоль;
  • Чтобы вернуть DNS обратно — нужно выбрать не «Вручную», а «Автоматически».

При этом сообщается, что такие изменения могут сказаться на корректности работы YouTube на приставке.

Microsoft приняла решение приостановить продажи товаров и предоставление услуг в России ещё в марте 2022 года, а позже объявила о том, что постепенно полностью уйдёт с отечественного рынка. Как сообщает ТАСС, буквально в апреле текущего года в технической поддержке компании журналисту сообщили, что компания прекратила гарантийное обслуживание консолей Xbox в стране и закрыла в России свои склады.

Впрочем, политика компании относительно российского рынка отличается непоследовательностью. В конце апреля сообщалось, что Microsoft адресно предлагает российским компаниям, не попавшим под зарубежные санкции, продлевать лицензии на своё программное обеспечение.

«День, который ждали геймеры»: Microsoft назвала точное время начала Xbox Games Showcase и пообещала много геймплея на Starfield Direct

Корпорация Microsoft поделилась новыми подробностями своей игровой презентации Xbox Games Showcase, планы на проведение которой американский платформодержатель подтвердил ещё в марте.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как стало известно, Xbox Games Showcase начнётся 11 июня в 20:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет более чем на 30 языках через YouTube, Twitch и другие сервисы.

«Присоединяйтесь к нам ради новых сюрпризов и показов от наших крайне талантливых внутренних студий и множества творческих партнёров по всему миру. Это день, который ждали геймеры, чтобы узнать о новинках Xbox, PC и Game Pass», — подогревает ажиотаж Microsoft.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Сразу после Xbox Games Showcase пройдёт также заявленное на 11 июня шоу Starfield Direct, посвящённое амбициозной космической ролевой игре Starfield от Bethesda Game Studios, выход которой намечен на 6 сентября.

Зрители Starfield Direct будут приглашены заглянуть в Bethesda Game Studios и узнать о Starfield «много, много» нового: обещают массу свежего геймплея, интервью с разработчиками и закулисную информацию.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Время начала Starfield Direct не раскрывается, вероятно, чтобы скрыть хронометраж Xbox Games Showcase. По слухам, в сумме оба шоу продлятся два часа — предполагается, что полтора часа будет идти трансляция Microsoft и полчаса выделят на Starfield.

Как и в 2022 году, вслед за Xbox Games Showcase будет проведена дополнительная трансляция Xbox Games Showcase Extended (13 июня, 20:00 МСК), посвящённая обсуждению новостей с основного шоу.

Microsoft анонсировала способ бесплатно получить две недели подписки PC Game Pass, но не для России

В марте, после отказа от выгодного предложения по покупке стартового месяца Xbox Game Pass Ultimate, Microsoft обещала придумать другие рекламные акции для новых подписчиков. И придумала.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Со вчерашнего дня, 2 мая, Microsoft запускает новую реферальную программу, которая позволит абонентам Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass подарить пяти людям (лимит сбрасывается 1 января) 14-дневную подписку на PC Game Pass.

Для этого нужно зайти в свой аккаунт, нажать кнопку «Подарить PC Game Pass», скопировать код и отправить его своему товарищу, у которого будет 30 дней для активации (по истечении срока ключ придётся дарить заново).

Двухнедельный абонемент идёт в комплекте со всеми преимуществами PC Game Pass, включая библиотеку игр сторонних студий, Xbox Game Studios (в публикации Microsoft упоминается конкретно Redfall), а также входящих в EA Play.

Что касается ограничений, то подарить абонемент PC Game Pass можно только новым участникам Game Pass (уже имевшие подписку не подходят). Приглашения позволяют рассылать лишь с учётных записей, оформивших платную подписку.

Как уточняется на странице реферальной программы, она доступна во всех регионах Xbox, кроме трёх: Аргентину, Турцию и Россию новое пробное предложение для абонентов Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass обошло стороной.

В январе 2022 года количество подписчиков Xbox и PC Game Pass превысило 25 млн. В апреле 2023-го Microsoft запустила PC Game Pass ещё в 40 странах, включая Грузию, Молдову, Литву и Латвию.

В новой рекламе Game Pass углядели намёк на скорый релиз Senua's Saga: Hellblade II

Приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft британской студии Ninja Theory был впервые показан ещё в 2019 году, однако даты выхода у игры до сих пор нет. Похоже, впрочем, релиз уже не за горами.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Накануне официальный канал Xbox в YouTube выпустил очередной рекламный ролик подписки Game Pass, в котором показал подборку вышедших и ещё готовящихся к премьере игр для сервиса.

Чаще других в минутном видео мелькали наиболее актуальные релизы вроде Hi-Fi Rush (25 января), Minecraft Legends (18 апреля), Redfall (2 мая) и Starfield (6 сентября), однако нашлось место и Senua's Saga: Hellblade II.

Само по себе появление Senua's Saga: Hellblade II в рекламном ролике Game Pass примечательным вряд ли назовёшь — игра попадёт в подписку на запуске, — однако в данном случае, как подметил инсайдер Klobrille, важен контекст.

Дело в том, что все показанные в ролике Xbox игры или уже вышли, или готовятся сделать это в 2023-м. Получается, что либо Senua's Saga: Hellblade II также увидит свет до конца года, либо она оказалась в этом списке по недосмотру.

В последний раз Senua's Saga: Hellblade II демонстрировалась на мартовской презентации State of Unreal в рамках GDC 2023. Ранее в том же месяце Ninja Theory представила первый за долгое время дневник разработки.

Senua's Saga: Hellblade II создаётся для PC, Xbox Series X и S на Unreal Engine 5. По данным журналистов издания Video Games Chronicle, игра выйдет вскоре после уже упоминавшейся Starfield.

В Minecraft Legends уже сыграло более 3 млн пользователей

Mojang Studios и Blackbird Interactive объявили о том, что за две недели с момента релиза в Minecraft Legends сыграло более трёх миллионов пользователей. Вместе с тем разработчики выпустили первый патч, который внёс самые запрашиваемые исправления и улучшения.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Обновление Minecraft Legends вышло на Windows, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Mojang Studios и Blackbird Interactive уже работают над следующими, так что это лишь первый патч из многих.

Вышедший патч в первую очередь внёс изменения на основе отзывов сообщества. Среди них:

  • возможность играть за одну команду со своими друзьями в поиске матча PvP;
  • значительное ускорение поиска матча;
  • несколько исправлений вылетов, возрождений и звука;
  • улучшение задержки ввода, производительности и времени загрузки на Nintendo Switch.

Minecraft Legends поступила в продажу 18 апреля 2023 года. Как мы упомянули в обзоре игры, в ней предстоит спасать мирных сельчан и зачищать локации в жанре экшен-стратегии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥