Сегодня 21 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → xbox
Быстрый переход

Представлен геймпад 8BitDo Ultimate Mini для геймеров с маленькими руками

Компания 8BitDo представила новую версию своего проводного Xbox-контроллера Ultimate C, уменьшенную на 20 % по размеру и на 10 % по весу. Новинка, получившая название Ultimate Mini, сохранила все основные функции полноразмерных контроллеров, включая триггеры и кнопки.

 Источник изображения: 8BitDo

Источник изображения: 8BitDo

Хотя 8BitDo Ultimate Mini позиционируется как контроллер для детей и подростков, он также подойдёт геймерам с маленькими руками, которым стандартные контроллеры кажутся слишком большими и тяжёлыми. Вес устройства, как сообщает The Verge, составляет всего 189,6 грамма, что значительно меньше, чем вес контроллеров Xbox Series S и X (287 грамм) и более чем в два раза легче оригинального контроллера «The Duke» (550 грамм).

 Источник изображения: 8BitDo

Источник изображения: 8BitDo

8BitDo Ultimate Mini сохраняет привычную компоновку кнопок и джойстиков, как у стандартных контроллеров Xbox, но все элементы расположены ближе друг к другу. В устройстве используются магнитные джойстики с защитой от дрейфа (эффект Холла), а также триггеры на задней стороне. Помимо этого, контроллер оснащён слегка уменьшенными кнопками на верхней панели.

Одной из заметных особенностей новинки стал полупрозрачный корпус, доступный в белом, розовом и зелёном цветах. Вокруг каждого джойстика расположено кольцо светодиодов, называемое Fire Ring. Оно может светиться разными цветами, реагировать на нажатия кнопок, менять цвета в цикле или следовать за движениями джойстиков.

 Источник изображения: 8BitDo

Источник изображения: 8BitDo

Контроллер совместим с Xbox One, Xbox Series S и X, а также с компьютерами на базе Windows 10 или 11. Устройство подключается только через провод, что также помогло снизить его вес за счёт отсутствия батареек. Однако родителям, чьи дети иногда бросают контроллеры в порыве эмоций, стоит учесть, что проводной геймпад не имеет разъёмного кабеля, и это может повысить риск повреждений. Контроллер уже доступен для покупки в США через Amazon и в онлайн-магазине 8BitDo по цене $35.

Консольные эксклюзивы Xbox уйдут в прошлое — Microsoft переосмысливает, «что значит быть фанатом Xbox»

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в новом материале издания рассказал о текущем плане Xbox на консольные эксклюзивы, а гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объяснил стратегию игрового отделения.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

По данным Кордена, инициатива Latitude («Широта») по переносу игр Xbox на платформы конкурентов с анонсом The Outer Worlds 2 для PS5 на церемонии The Game Awards 2024 вошла в следующую фазу.

Если верить Кордену, в будущем Xbox за редкими исключениями (по различным непредвиденным обстоятельствам) откажется от практики полноценных консольных эксклюзивов — останутся разве что временные.

 Предполагается, что Microsoft готова перенести на другие платформы чуть ли не любую игру — даже Halo, Forza или Gears of War

Предполагается, что Microsoft готова перенести на другие платформы чуть ли не любую игру — даже Halo, Forza или Gears of War

Запущенная Microsoft в середине ноября рекламная кампания This is an Xbox («Это Xbox»), по словам Кордена, является сигналом желания компании принести свою экосистему в игры, в том числе за пределами консолей Xbox.

Это значит, что у игр на других платформах будет «привкус Xbox» — облачные сохранения и так далее. Инициатива получила название Rainway. «Каждая игра сама по себе станет Xbox, если проект Rainway будет реализован», — объяснил Корден.

 Корден добавляет, что вслед за Death Stranding на Xbox в 2025 году выйдут и другие эксклюзивы PlayStation от сторонних студий

Корден добавляет, что вслед за Death Stranding на Xbox в 2025 году выйдут и другие эксклюзивы PlayStation от сторонних студий

В то же время Наделла о выбранной стратегии Xbox заявил следующее: «Мы решили распространить радость игры повсюду. Отсюда и все эти рекламы с Xbox, где мы переосмысливаем, что значит быть фанатом Xbox».

Наделла подчеркнул, что в рамках настоящей стратегии игрового направления Microsoft быть фанатом Xbox — это «иметь возможность наслаждаться Xbox на всех ваших платформах».

Сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году

Obsidian Entertainment в рамках The Game Awards 2024 показала первое геймплейное видео The Outer Worlds 2 — продолжения сатирической ролевой игры, анонсированного ещё три года назад.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Разработчики показали убранство некоторых локаций, а также дали понять, что проект практически во всех аспектах станет масштабнее оригинала.

Закадровый голос не без иронии отметил, что The Outer Worlds 2, как и полагается хорошему сиквелу, получит кратно увеличенное количество контента по сравнению с оригиналом. «Больше экшена, больше оружия, больше графики», — заверили авторы.

The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Проект с первого дня пропишется в сервисе Game Pass.

Облачный стриминг игр на Xbox вышел за пределы Game Pass, но пока не для всех

Компания Microsoft в новостном блоге Xbox Wire объявила о расширении возможностей облачного стриминга игр Xbox, но пока лишь для участников программы предварительной оценки Xbox Insider.

 Источник изображения: Steam (Leo Soares)

Источник изображения: Steam (Leo Soares)

Напомним, в ноябре подписчикам Game Pass Ultimate позволили транслировать купленные игры на телевизоры, смартфоны, планшеты и прочие поддерживаемые Xbox Cloud Gaming устройства, а теперь к списку подключили консоли Xbox.

Полноценный релиз функции ожидается в 2025 году, но уже сейчас опробовать её могут участники Xbox Insider. Тестирование ограничено 28 странами, где доступен сервис Xbox Cloud Gaming, и примерно 50 проектами.

На данном этапе список включает Assassin’s Creed Mirage, Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Wild Hunt, Star Wars Outlaws, Warhammer 40,000: Space Marine 2 и будет расширяться в будущем.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Функция позволяет подписчикам Game Pass Ultimate транслировать игры из облака на Xbox One, Xbox Series X и S без необходимости загружать их на консоль. Это экономит время пользователя и место на жёстком диске приставки.

В прошлом аналогичная функция стала доступна для игр из каталога Game Pass, тогда как теперь Microsoft начала включать в программу купленные владельцами Xbox проекты, которые не входят в подписку.

Доступные для стриминга на консоль Xbox игры можно найти в библиотеке — иконка проекта будет помечена значком облака. Поддержка запуска напрямую из магазина и из приложения Xbox на ПК появится в будущем.

Microsoft нацелилась сделать приложение Xbox домом для всех ПК-игр

Компания Microsoft объявила о выходе обновления для приложения Xbox на платформе Windows, которое тестировалось участниками программы предварительной оценки Xbox Insider c конца октября.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Обновление принесло с собой улучшенный домашний экран приложения Xbox. Главная страница освещает свежие релизы, новые события, контент Game Pass, распродажи, кураторские коллекции и рекомендации.

Домашний экран также включает функцию Jump Back (запрыгнуть обратно в переводе с английского), которая позволяет пользователям в компактном режиме кликнуть на карточку любой игры и вернуться к геймплею.

Как отмечают в Microsoft, многие пользователи обращаются к Xbox App на ПК, чтобы найти и запустить проекты из Game Pass, однако компания намерена сделать приложение местом и для игр, которые в подписке недоступны.

Прошедшим летом Microsoft совместно с партнёрами начала работать над тем, чтобы добавить в Xbox App все ПК-игры с функциями Xbox — к настоящему моменту библиотека приложения пополнилась почти 400 наименованиями.

Более 100 из новых для приложения Xbox игр являются частью программы Xbox Play Anywhere: то есть доступны на Xbox после покупки ПК-версии и наоборот, а также включают единые облачные сохранения и функции кроссплея.

На достигнутом Microsoft останавливаться не собирается. Подробностями своих планов на приложение Xbox компания готовится поделиться в рамках конференции Game Developer Conference в марте 2025 года.

Xbox Series X и S стало проще отремонтировать самостоятельно — iFixit начала продавать оригинальные запчасти

Компания iFixit начала продажу оригинальных запчастей для приставок Xbox Series X и S, а также предложила официальные руководства, которые помогут в самостоятельном ремонте устройств. Приобрести можно материнские и дополнительные платы, стики для контроллеров, блоки питания, части корпуса и другие комплектующие.

 Источник изображения: ifixit.com

Источник изображения: ifixit.com

«Мы рады сотрудничеству с Microsoft, чтобы Xbox работали дольше и не отправлялись на свалку. Теперь мы предлагаем официальные запчасти от Microsoft и пошаговые руководства по ремонту Xbox Series S и Series X, в том числе полностью цифровых и версий с приводами для дисков», — прокомментировала начинание ресурсу The Verge директор по устойчивому развитию iFixit Элизабет Чемберлен (Elizabeth Chamberlain).

В разделе Microsoft Repair Hub сайта iFixit также представлены запчасти для устройств серии Microsoft Surface — компания продаёт их с 2023 года. «С тех пор, как мы начали сотрудничать с Microsoft по запчастям для Surface в прошлом году, мы помогаем нашим клиентам ремонтировать их ноутбуки и планшеты Microsoft — и здорово, что можем предложить то же владельцам Xbox», — добавила Чемберлен.

Что касается цен, то материнская плата для Xbox Series S с предустановленной системой охлаждения (без вентилятора), например, стоит $300 для американской версии консоли и $350 для европейской. В такую же сумму обойдётся новая консоль. В свою очередь, двойная материнская плата для Xbox Series X обойдётся в $400 и это уже дешевле $499, за которые продаётся целая приставка. А корпус для Xbox Series X оценили в $40. Джойстик для контроллера Xbox обойдётся в $15, а материнская плата — в $30.

Microsoft — не единственный производитель, с которым сотрудничает iFixit: компания продаёт почти все запчасти для портативных приставок Valve Steam Deck и предлагает руководства по их ремонту; в её ассортименте представлены оригинальные запчасти для телефонов и планшетов Google Pixel; ранее она предлагала запчасти для продукции Samsung, но в этом году партнёрский проект был закрыт.

Из Game Pass в декабре удалят Party Animals, Rise of the Tomb Raider, Amnesia: The Bunker и ещё 10 игр, зато добавят Crash Team Racing Nitro-Fueled

Издательство Microsoft анонсировало декабрьские новинки (и немного январских) для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список игр, покидающих сервис до конца 2024 года.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Уже завтра, 4 декабря, Game Pass (Ultimate, Standard, Core) пополнится гоночной аркадой Crash Team Racing Nitro-Fueled для Xbox, а в каталог Game Pass Standard добавят сразу три игры:

  • гоночный симулятор Forza Motorsport (Xbox Series X и S);
  • призрачное приключение Hauntii (Xbox);
  • головоломку Humanity (Xbox).

Помимо Crash Team Racing Nitro-Fueled, 4 декабря в каталог Game Pass Core (эволюция Xbox Live Gold для консолей Xbox) также добавят песочницу Goat Simulator (не ремастер) и симулятор выживания DayZ.

Ещё четыре новинки PC Game Pass и Game Pass Ultimate будут ждать подписчиков в ближайшую неделю:

  • раллийный симулятор EA Sports WRC (EA Play) для PC и Xbox — 5 декабря;
  • градостроительный симулятор Overthrown (Game Preview) для PC, Xbox Series X и S — 9 декабря;
  • приключенческий экшен от первого лица Indiana Jones and the Great Circle для PC, Xbox Series X и S — 9 декабря;
  • карточный роглайк Wildfrost для PC и Xbox — 10 декабря.

Первыми новинками Game Pass (PC, Ultimate Standard) в 2025 году станут антихоррор Carrion (2 января) и дорожное приключение Road 96 (7 января). Оба проекта предназначены для ПК и консолей Xbox.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны

Облачные предложения Game Pass в России недоступны

Что касается игр на выбывание из Game Pass, то на протяжении последнего месяца 2024 года подписку покинут сразу 13 игр, в том числе крупных. Произойдёт это в два этапа — 15-го, а затем 31 декабря.

Полный список покидающих Game Pass игр:

  • Amnesia: The Bunker (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Forager (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Forza Horizon 4 (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Rise of the Tomb Raider (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • Tin Hearts (PC и Xbox) — 15 декабря;
  • The Quarry (Xbox) — 15 декабря;
  • BlazBlue: Cross Tag Battle (PC и Xbox) — 31 декабря;
  • Close to the Sun (PC и Xbox)— 31 декабря;
  • Humankind (PC и Xbox) — 31 декабря;
  • Lego 2K Drive (Xbox) — 31 декабря;
  • McPixel 3 (PC и Xbox) — 31 декабря;
  • Party Animals (Xbox) — 31 декабря.

«Это безумно круто!»: Microsoft Flight Simulator 2024 позволяет оценить апрельское полное солнечное затмение во всём его великолепии

Случившееся в апреле полное солнечное затмение могли наблюдать вживую лишь из нескольких регионов земного шара, а вот симуляция этого редкого астрономического явления недавно стала доступна в новой игре от Microsoft.

 Источник изображения: Steam (ks)

Источник изображения: Steam (ks)

Речь идёт об авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator 2024 от Xbox Game Studios и Asobo Studio. Незадокументированную особенность обнаружил участник форума Reddit под псевдонимом Junior72.

Как показал Junior72, если выставить в игре 8 апреля и время непосредственно перед полным солнечным затмением, можно наблюдать, как симулированная Луна проходит перед симулированным Солнцем.

Стоит отметить, что подобные симуляции затмений можно было наблюдать ещё в Microsoft Flight Simulator образца 2020 года, однако на земле никакие визуальные последствия этих явлений не отражались, в отличие от новой игры.

Благодаря этому при взгляде из космоса над регионом Северной Америки, откуда можно было наблюдать апрельское затмение вживую, в Microsoft Flight Simulator 2024 виднеется огромное теневое пятно от Луны (см. изображение ниже).

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Пользователи остались в восторге от подобной детализации в Microsoft Flight Simulator 2024 и отметили превосходство новой игры над старой в этом аспекте. «Это безумно круто!»поделился пользователь PSPbr.

Microsoft Flight Simulator 2024 вышла 19 ноября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Релиз игры оказался омрачён многочисленными техническими проблемами, но большинство из них уже решены.

Разработчики Microsoft Flight Simulator 2024 решили основные проблемы — стабильность серверов достигла 99,999 %

Недавний релиз авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024 от Xbox Game Studios и Asobo Studio оказался омрачён многочисленными техническими проблемами, однако спустя неделю разработчики рапортуют, что худшее осталось позади.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, на запуске MSFS 2024 страдала от проблем со скачиванием клиента, длинных очередей на авторизацию и незагружавшегося контента. Как выяснилось, серверы не подготовили к наплыву игроков — система была перегружена.

Руководитель разработки Microsoft Flight Simulator 2024 Йорг Нойманн (Jorg Neumann) на сайте проекта отчитался, что к настоящему моменту команда поборола основные проблемы, а стабильность серверов и онлайн-служб достигла 99,999 %.

Нойманн отметил, что серьёзные проблемы для пользователей вызывает некоторый дополнительный контент из Microsoft Flight Simulator образца 2020 года, поэтому до вычисления конкретных виновников неурядиц его отключают целиком.

Патч на следующей неделе повысит стабильность игры, а грядущее обновление (выйдет с 9 по 15 декабря) будет включать опцию отключения продуктов с торговой площадки и безопасный режим (отключает весь сторонний контент).

Из-за проблем на запуске Microsoft Flight Simulator 2024 получила в Steam «крайне отрицательные» отзывы (рейтинг составлял всего 19 %), однако к настоящему моменту обзоры стали «смешанными» (41 %).

Microsoft Flight Simulator 2024 вышла 19 ноября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра предлагает новый режим карьеры, улучшенную симуляцию аэродинамики и физики, а также самое детальное воссоздание Земли.

8BitDo представила геймерскую клавиатуру с парой гигантских кнопок в стиле приставки Xbox

Компания 8BitDo представила новую версию своей механической ретро-клавиатуры, обладающей стилистикой оригинальной игровой приставки Xbox от Microsoft. Клавиатура 8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition собрана в полупрозрачном зелёном корпусе, но в отличие от предыдущей версии оснащена RGB-подсветкой.

 Источник изображений: 8BitDo

Источник изображений: 8BitDo

Новая версия механической клавиатуры Xbox Edition доступна для предзаказа на Amazon за $119,99. Её поставки начнутся 16 января 2025 года. Компания также анонсировала игровую мышь 8BitDo Retro R8 Mouse в том же исполнении. Устройство тоже отметилось на площадке Amazon, но пока недоступно для предзаказа.

Клавиатура 8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition использует укороченный формат и оснащена 87 клавишами, включая верхний ряд функциональных кнопок, клавишу Windows и дополнительную кнопку в форме логотипа Xbox, отвечающую за вызов приложения Windows Game Bar.

Клавиши устройства на базе переключателей Kailh Jellyfish X оснащены полупрозрачным двуслойными колпачками из ABS-пластика. Клавиатура совместима с фирменным приложением 8BitDo Ultimate Software V2, с помощью которого можно настроить функции клавиш и записать макросы.

В комплект поставки клавиатуры входят две большие внешние кнопки Super Button, которые также можно запрограммировать по своему усмотрению или использовать для макросов.

8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition предлагает восемь режимов работы RGB-подсветки, включая анимированные эффекты и индивидуальную подсветку каждой клавиши. По словам производителя, встроенная в клавиатуру батарея на 2000 мА·ч обеспечивает до 200 часов работы устройства между подзарядками. Но с яркой подсветкой автономность будет явно ниже. Для беспроводного подключения можно задействовать Bluetooth или радиопередатчик с диапазоном 2,4 ГГц, а также клавиатуру можно подключить кабелем через порт USB-C.

Игровая мышь 8BitDo Retro R8 Mouse - Xbox Edition выполнена в том же стиле, что и описанная выше клавиатура. Она также собрана в полупрозрачном зелёном корпусе. Новинка оснащена четырьмя программируемыми кнопками (по две на каждой стороне), выполненными в цвета кнопок управления оригинальных контроллеров Xbox. В основе устройства используется оптический сенсор PAW 3395 с шестью настраиваемыми уровнями чувствительности от 50 до 26 000 DPI. Частоту опроса мыши тоже можно настроить — от 125 до 8000 Гц. Основные кнопки оснащены микропереключателями Kailh Sword GM X с ресурсом до 100 млн нажатий.

Мышь получила батарею на 450 мА·ч, полного заряда которой хватит до 100 часов работы при подключении «грызуна» через Bluetooth. Однако при подключении через радиоканал 2,4 ГГц с меньшим уровнем задержки заряда аккумулятора хватит от 26 до 105 часов, в зависимости от выбранной частоты опроса сенсора. В дополнении к новинке компания предлагает док-станцию для зарядки. По словам 8BitDo, устройство также выполняет функцию усилителя сигнала для обеспечения более надёжного и бесперебойного соединения.

Microsoft создала магазин Xbox для Android, но Google не даёт его запустить

В октябре президент подразделения Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) пообещала, что уже до конца ноября можно будет «покупать и запускать игры для Xbox прямо из приложения Xbox для Android». Уже почти наступил декабрь, а такой возможности до сих пор нет, и, по словам госпожи Бонд, виновата в этом не Microsoft, а Google.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Microsoft реализует такую возможность только после того, как в силу вступит постановление суда, которое вынудит Google провести радикальные изменения в магазине «Play Маркет»: он должен открыться для конкурирующих площадок, а разработчики приложений больше не будут обязаны пользоваться платёжной системой Google Play Billing. Но 18 октября судья Джеймс Донато (James Donato) удовлетворил ходатайство Google об отсрочке, пока компания не обжалует его решение, что «Play Маркет» является незаконной монополией. «Из-за временной административной отсрочки, недавно предоставленной судами, мы в настоящее время не можем запустить эти функции, как планировалось. Наша команда разработала набор функций и готова к выпуску, как только суд вынесет окончательное решение», — заявила Сара Бонд.

В Google, однако, продолжают настаивать на своём. «Microsoft всегда имела возможность предлагать своим пользователям Android покупку и запуск игр для Xbox напрямую из своего приложения — они просто сами решили этого не делать. Решение суда и поспешная его реализация ставят под угрозу способность Google Play обеспечивать безопасную и надёжную работу. Microsoft, как и Epic [Games], игнорируют эти реальные проблемы безопасности. Мы по-прежнему сосредоточены на поддержке экосистемы, которая работает для всех, а не только двух крупнейших игровых компаний», — прокомментировал ресурсу The Verge заявление Microsoft представитель Google Дэн Джексон (Dan Jackson).

Microsoft уже не первый год планирует запустить мобильный магазин игр — она могла представить его как в формате приложения, так и платформы для запуска в браузере. Браузерный вариант она обещает «скоро» выпустить ещё с августа.

Производители консолей оказались в тупике: пользователи не хотят платить за производительность

Производители игровых консолей, которые в течение последних десятилетий строили свой бизнес на продаже все более мощных устройств, отмечают падение спроса с каждым следующим поколением. По мнению экспертов, стало «гораздо сложнее различить скачок между поколениями», а человеческий глаз не видит разницу между разрешениями 4K и 8K.

 Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

По данным аналитических агентств, количество домохозяйств с игровой консолью не меняется уже более десяти лет. Многие геймеры отказываются от перехода на новые консоли, так как не видят для этого достаточно оснований. Хотя производители приставок пытаются убедить потребителей, что новые версии мощнее, быстрее и качество изображение у них выше, этого оказывается недостаточно для стимулирования продаж, если клиенты не могут увидеть разницу собственными глазами.

Sony выпустила обновлённую консоль PlayStation 5 Pro в середине ноября. Эта версия стоимостью $700 использует ИИ для повышения частоты кадров в играх и предлагает исключительное качество изображения, как минимум, для 82 адаптированных игр. Но, несмотря на новые технологии (и увеличение цены на $200) интерес к устройству меньше, чем хотелось бы производителю.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Директор по исследованиям и аналитике Niko Partners Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) полагает, что продажи PS5 Pro составят 10 % от общего объёма продаж PS5 к концу жизненного цикла консоли. Это ниже, чем у PS4 и PS4 Pro, на которые пришлось 15 % от общего объёма продаж.

Аналогичная ситуация сложилась и с Xbox Series X от Microsoft. Наращивание производительности сопровождается соответствующим ростом цены, поэтому многие потребители не видят смысла в приобретении нового устройства.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Каждая новая модель устанавливает планку всё выше, предлагая такие возможности, как трассировка лучей, лицевая анимация и 3D-моделирование для реалистичного представления персонажей и миров. Но эти технологические новинки требуют всё более продвинутых (и дорогих) чипов. Между тем стоимость деталей не снижается по мере старения консолей, в результате ни Sony, ни Microsoft не снизили цены на свои четырёхлетние консоли.

Nintendo вышла из гонки за постоянное наращивание мощности консолей ещё в 2001 году, когда её GameCube не добилась большого успеха. С тех пор руководители компании открыто критикуют путь, по которому идут Sony и Microsoft, заявляя, что использование передовых технологий для бытовых товаров без тщательного анализа затрат и выгод не оправдано. Это подтверждается успехом далеко не самой мощной консоли Nintendo Switch, которая стала одним из самых больших хитов в отрасли.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Nintendo, скорее всего, будет придерживаться этого видения и в своей консоли следующего поколения. «Большие бюджеты не обязательно означают лучшие идеи, — уверен руководитель компании, отвечающий за разработку оборудования Ко Сиота (Ko Shiota). — Поэтому мы надеемся и дальше концентрироваться на процессе, в котором команды разработчиков оборудования и программного обеспечения обмениваются идеями для создания интересных вещей».

Похоже, Microsoft и Sony также меняют свою стратегию. Генеральный директор Sony Кеничиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) недавно предположил, что залог успеха — не количество проданных копий, а количество часов, которые геймеры проводят за играми.

Microsoft решила переключить внимание с производительности на массовость. По словам главного исполнительного директора по играм Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer), компания «не собирается расширять рынок с помощью консолей за 1000 долларов». Microsoft предлагает геймерам использовать приложение Xbox на смарт-телевизорах, смартфонах, карманных устройствах и ноутбуках — её облачная игровая технология позволяет транслировать игры на устройства, которые уже есть в распоряжении потребителя. Подписка Xbox Game Pass Ultimate стоимостью $20 в месяц даёт доступ к 50 облачным играм.

Microsoft расширяет Xbox Cloud Gaming для стриминга игр на любых устройствах

Microsoft объявила о значительном расширении облачного сервиса Xbox Cloud Gaming, позволяя подписчикам Xbox Game Pass Ultimate стримить любимые игры из личной библиотеки на любом устройстве, включая планшеты, смартфоны и ПК.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Данное обновление, направленное на то, чтобы сделать весь каталог Xbox доступным для стриминга через облако, является частью масштабного проекта Microsoft, известного как Project Lapland, и пока охватывает 50 игр. В перспективе речь пойдёт о тысячах игр из библиотеки Xbox, как передаёт издание The Verge.

«Наша библиотека игр, доступных для облачного гейминга, будет продолжать расти, так как мы работаем с партнёрами по всему миру, чтобы предложить разнообразный и обширный выбор для всех устройств», — заявила Эшли Маккиссик (Ashley McKissick), корпоративный вице-президент по Xbox Experiences.

 Источник изображения: Diego Marín / Unsplash

Источник изображения: Diego Marín / Unsplash

Новые игры будут доступны для стриминга на телевизорах, смартфонах, планшетах и ПК через веб-браузер. В следующем году Microsoft также планирует добавить поддержку стриминга игр из библиотеки Xbox на консолях Xbox и в приложении Xbox для Windows.

Однако, несмотря на то, что в будущем через Xbox Cloud Gaming будут доступны тысячи игр, некоторые издатели могут ограничить доступ к некоторым из них из-за лицензионных требований или соглашений.

Кроме того, возникли сложности с оплатой игр в мобильном приложении Xbox для Android в США в виду того, что компания Google получила отсрочку от исполнения судебного решения, которое обязывает её отказаться от обязательного использования Google Play Billing для приложений в Play Store. Поэтому пока неясно, когда Microsoft сможет реализовать покупку игр в своём мобильном приложении Xbox на устройствах под Android.

«Симулятор загрузки»: Microsoft Flight Simulator 2024 оказалась не готова к взлёту

Состоявшийся вчера, 19 ноября, запуск авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) от Xbox Game Studios и Asobo Studio прошёл не лучшим образом: игра стартовала в Steam с «крайне отрицательными» отзывами.

 Источник изображения: X (LordMomos4)

Источник изображения: X (LordMomos4)

Проблемы начались ещё на этапе скачивания клиента — у многих пользователей загрузка остановилась на 97 % (см. родившийся из этого мем выше). Пробившихся в саму игру ждали длинные очереди на авторизацию.

Будто этого было мало, покупатели Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулись с долгими загрузками и игровыми ошибками вроде напрочь отказывающегося загружаться контента.

 Источник изображения: Steam (karolos13)

Источник изображения: Steam (karolos13)

В результате проблем на запуске пользователи обрушили рейтинг Microsoft Flight Simulator 2024 в Steam: игра собрала 3,4 тыс. «крайне отрицательных» отзывов — доля положительных обзоров составляет всего 19 %.

В негативных отзывах пользователи Steam раскритиковали техническое состояние Microsoft Flight Simulator 2024, назвав его недопустимым и попутно окрестив игру «симулятором загрузки».

Microsoft и Asobo проблемы признали (см. видео выше) и объяснили их недостаточной готовностью серверов к наплыву игроков — система оказалась перегружена. Команда уже взялась за исправление ситуации и призвала следить за обновлениями.

Microsoft Flight Simulator 2024 вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра предлагает новый режим карьеры, улучшенную симуляцию аэродинамики и физики, а также самое детальное воссоздание планеты Земля.

Гигантские курицы, наследие The Witcher 3: Wild Hunt и выбор персонажа: инсайдер поделился впечатлениями от геймплея новой Fable

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) поделился впечатлениями от увиденного геймплея фэнтезийного ролевого экшена Fable, разрабатываемого студией Playground Games (серия Forza Horizon).

 Источник изображения: Playground Games

Источник изображения: Playground Games

В рамках подкаста Xbox Two журналист обмолвился, что совсем недавно ему довелось посмотреть на альфа-версию Fable. Насколько актуальна была эта сборка, Корден не знает, но докладывает, что выглядела она «чертовски круто».

Корден считает, что увиденная им версия смотрится «очень отполированной» и, вероятно, представляет собой вертикальный срез. Покажут игру скоро или нет, редактор Windows Central не в курсе, но надеется на это.

 Источник изображения: Playground Games

Источник изображения: Playground Games

Что касается самой игры, то, по словам Кордена, в ней прослеживается ДНК польской студии CD Projekt Red:

  • боевая система Fable напоминает (не «один в один») таковую из The Witcher 3: Wild Hunt — с пируэтами, уворотами, ближним боем, бесшовным переходом от ударов мечом к добиванию и так далее;
  • как Геральт, героиня Fable может комбинировать разные виды оружия и способностей (в том числе магических) — например, поднять в воздух группу врагов и ударить их об землю;
  • среди противников встречаются огромные курицы (угрожающего вида) и оборотни — одного из них удалось выманить из логова с помощью аппетитной яичницы с беконом;
  • в целом бои выглядят «очень плотными» и включают широкий выбор оружия. Корден упомянул большую киянку (столярный молоток), которая может поражать несколько неприятелей сразу.

Стоит отметить, что с 2021 по 2023 год над боевой системой Fable работал в прошлом старший геймплейный дизайнер CD Projekt Red и Cyberpunk 2077 Павел Капала (Paweł Kapała), что может частично объяснить подобную преемственность.

 Боевая система была одним из немногих противоречивых элементов The Witcher 3: Wild Hunt (источник изображения: CD Projekt Red)

Боевая система была одним из немногих противоречивых элементов The Witcher 3: Wild Hunt (источник изображения: CD Projekt Red)

По словам Кордена, на фестивале Summer Game Fest 2024 он слышал, будто в Fable появится выбор между протагонистом мужского или женского пола, что наверняка обрадует некоторых зрителей июньского трейлера.

Релиз Fable ожидается на протяжении 2025 года (по слухам, в четвёртом квартале) в версиях для PC, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Для создания игры Playground открыла третье подразделение в британском городе Лемингтон-Спа.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 29 мин.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 2 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 3 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 4 ч.
Зонд NASA «Паркер» пошёл на рекордное сближение с Солнцем 5 ч.
Китайская Agibot запустила серийное производство человекоподобных роботов раньше Tesla 7 ч.
Qualcomm выиграла в судебном разбирательстве с Arm — нарушений лицензий не было 9 ч.
Американских субсидий на сумму $6,75 млрд удостоятся Samsung, Texas Instruments и Amkor 10 ч.
Власти США готовятся ввести санкции против китайской компании Sophgo, подозреваемой в снабжении чипами Huawei 11 ч.
Apple начала снимать с продажи iPhone SE, iPhone 14 и iPhone 14 Plus в Европе 18 ч.