Сегодня 21 апреля 2018
18+
MWC 2018
Теги → xbox
Быстрый переход

Глава Xbox подтвердил создание крупных одиночных проектов, прошёл RDR в 4K и обсудил будущее Xbox One

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) часто пишет в Twitter, — там он обсуждает технологии, игры и индустрию в целом, делится своим мнением по тем или иным вопросам и делает важные объявления. В последнюю неделю Фил проявил особую активность: рассказал об отношении к Red Dead Redemption, будущем Xbox и высказал свои поздравления президенту Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэю Ёсиде (Shuhei Yoshida) касательно успеха God of War (игру очень положительно встретили критики по всему миру, в среднем оценив на 95 баллов из 100). Она была провозглашена одним из самых величайших проектов этого поколения, и это сильно надавило на поклонников Xbox — а где же их великие игры?

Компания Sony продолжает выпускать крупные одиночные эксклюзивы, такие как The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon Zero Dawn. У Xbox же в основном выходят многопользовательские игры: Sea of Thieves и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Конечно, мы можем вспомнить Super Lucky's Tale, но давайте честно — это проект совсем другой категории. Чтобы разрядить обстановку, Фил Спенсер прокомментировал состояние дел.

«Наше оборудование заняло время, наш сервис/платформа/обратная совместимость заняли время, и продолжение роста наших студий займёт время. Создание высококачественных и разнообразных проектов (да, включая одиночные), которых заслуживают наши клиенты, является нашей целью», — пишет он. Так что корпорация в настоящее время разрабатывает свежие игры, но это требует времени. Поклонникам Xbox нужно набраться терпения — хотя бы до ближайшей E3.

На прошлой неделе была анонсирована новая волна игр по обратной совместимости, а вместе с ней и обновление для Xbox One X, которое улучшит поддержку уже добавленных проектов с Xbox 360. Среди них Red Dead Redemption, которая уж очень пришлась по душе Филу Спенсеру.

«Начал на Xbox 360 (хранил облачные сохранения с 2011 года), прошёл середину на Xbox One S по обратной совместимости в течение лета, закончил сюжет в 4K на Xbox One X сегодня. Red Dead Redemption удивительная игра», — пишет он

Спенсера спросили, как Microsoft планирует развивать эти функции на следующей консоли. Глава Xbox ответил, что всегда учится — это является ключевым его навыком. «Я узнал много всего из откликов геймеров и студий об [Xbox One] X. Поверьте мне, эти знания влияют на наши будущие планы, — сказал он. — В будущем, где у вас есть так много крупных игр, за которыми стоят огромные сообщества, будущее, где вы — фрагмент этого сообщества благодаря устройству (консоли, — прим.), все это звучит как испытание [которое надо преодолеть]».

На вопрос о поддержке игр в течение более длительного периода времени, сквозь несколько поколений консолей, Спенсер ответил, что многое можно узнать из GPU-цикла ПК. «Я думаю, мы можем учиться у ПК. GPU поддерживаются до тех пор, пока есть игроки/покупатели, чтобы делать эту платформу жизнеспособной для разработчиков. Всё дело в игроках и том, где они хотят играть», — сказал он. Как уже ранее неоднократно заявляла корпорация Microsoft, с Xbox One она отменяет привычные поколения консолей. По крайней мере в отношении себя. Вместо этого платформодержатель будет раз в цикл выпускать консоль с более мощной начинкой, но не оставлять позади обладателей старых версий. Почти так, как это делается на ПК.

Играйте в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition на Xbox One бесплатно до конца недели

Если вы до сих пор не играли в культовую The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Softworks, то сейчас появился подходящий повод. Правда, это касается только обладателей Xbox One. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition стала доступна бесплатно всем подписчикам Xbox Live Gold до конца недели. Кроме того, сейчас на игру действует скидка 50 %.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition удостоена более 200 наград «Игра года». Только те, кто провёл последние 8 лет в бункере, не слышали о ней. Но, на всякий случай, напомним, что в Skyrim вы принимаете на себя роль Драконорождённого, человека (или ящера, а может быть, эльфа или кота), способного поглощать магию драконьего слова и использовать её для сотворения заклинаний.

Как и в других играх серии, вы вольны сразу отправиться на выполнение основной квестовой линии, но давайте честно — никто этого не делает. Потому что мир The Elder Scrolls крайне обширный и интересный. Таинственные пещеры с сокровищами, секреты Соратников, интриги в гильдии магов, предательства в гильдии воров и угрозы с меткой в виде ладони — всё это ждёт вас в северной провинции распадающейся Империи. The Elder Scrolls V: Skyrim покоряет сердца геймеров на всех (кроме Wii U) крупных платформах прошлого и текущего поколения.

Издание Special Edition предлагает возможности пользовательских модификаций игры из официального магазина Bethesda, обновлённую графику, освещение и спецэффекты, а также все вышедшие сюжетные дополнения.

Стоимость The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition с 50-процентной скидкой составляет 1349 рублей. Приобрести её по этой цене могут все пользователи Xbox One без исключений, однако специально для подписчиков Xbox Live Gold период действия акции был расширен до 23 апреля. Для остальных время акции ограничено четырьмя днями.

Если вы являетесь поклонником серии, то будете рады узнать, что с 16 апреля можно будет запустить легендарную The Elder Scrolls III: Morrowind на Xbox One по обратной совместимости с Xbox. The Elder Scrolls IV: Oblivion уже некоторое время доступна пользователям актуальной консоли Microsoft.

Новая волна игр Xbox движется к Xbox One: TES III: Morrowind, Star Wars Republic Commando и другие

Корпорация Microsoft на ежемесячном шоу Inside Xbox, прошедшем минувшей ночью, объявила о новой волне игр по обратной совместимости и обновлении уже существующих для Xbox One X. 19 наименований, вышедших когда-то на Xbox, в этом месяце станут доступны для покупки и воспроизведения на Xbox One, а избранные проекты с Xbox 360 предстанут на мощнейшей консоли в наилучшем виде. Кроме ожидаемой The Elder Scrolls III: Morrowind, в список попал рельсовый шутер Panzer Dragoon Orta, ролевой экшен Jade Empire и несколько Star Wars, в том числе Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и Star Wars Republic Commando.

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

С сегодняшнего дня поклонники Sonic Generations, Darksiders, Gears of War 2, Portal 2, Red Dead Redemption и Star Wars: The Force Unleashed могут воспроизвести эти проекты на Xbox One X в разрешении 4K и с улучшенной анизотропной фильтрацией. Всё это — без изменения игрового кода.

Более того, вы можете выбрать, воспроизводить проект по обратной совместимости с улучшенной графикой или в первоначальном виде, но с лучшей производительностью. Для этого достаточно изменить настройки в меню Xbox 360 guide.

Позже в этом месяце Microsoft выпустит два пакета оригинальных игр Xbox. Все они будут использовать мощность консолей Xbox One. Базовая модель (и Xbox One S) предложит увеличение числа пикселей в четыре раза, тогда как на Xbox One X число пикселей возрастёт в 16 раз.

Первая волна станет доступна 17 апреля. В неё войдут:

  • Blinx: The Time Sweeper;
  • Breakdown;
  • Conker: Live & Reloaded;
  • The Elder Scrolls III: Morrowind;
  • Hunter: The Reckoning;
  • Jade Empire;
  • Panzer Dragoon Orta;
  • SSX 3.

Вторая волна ожидается 26 апреля:

  • Destroy All Humans!;
  • Full Spectrum Warrior;
  • Mercenaries: Playground of Destruction;
  • MX Unleashed;
  • Panzer Elite Action: Fields of Glory;
  • Star Wars: Battlefront;
  • Star Wars: Battlefront 2;
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy;
  • Star Wars Jedi Starfighter;
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords;
  • Star Wars Republic Commando.

Вы сможете запустить эти игры на Xbox One, вставив оригинальный диск в привод. Эти проекты также можно будет приобрести в цифровой версии в Microsoft Store.

Легендарная ролевая игра The Elder Scrolls III: Morrowind появится на Xbox One

Следующая порция игр в библиотеке обратной совместимости Xbox с Xbox One появилась в Xbox Marketplace. Следящие за деятельностью Microsoft знают, что сегодня (точнее, в ночь на 11 апреля, в 01:30 по Москве) пройдёт ежемесячное шоу Inside Xbox, в котором корпорация обсудит грядущие и вышедшие релизы, сделает несколько анонсов и пообщается с сообществом геймеров.

Среди проектов, которые сегодня представят и выпустят в Microsoft Store, присутствуют The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY Edition, Destroy All Humans, MX Unleashed и Full Spectrum Warrior. Таким образом, на Xbox One игроки смогут воспроизвести три последние номерные части легендарной фэнтезийной франшизы The Elder Scrolls.

«The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition включает Morrowind и весь контент из расширений Bloodmoon и Tribunal. Эпическая нелинейная одиночная ролевая игра позволит вам создать и играть любым персонажем, которого можно себе представить, — гласит описание к игре. — Вы можете идти по главной сюжетной линии и найти источник пагубной болезни, отравляющий землю, или отправиться в собственное путешествие, изучая удивительные локации и совершенствуя образ своего персонажа его поступками в игре».

Другая любопытная игра — это Destroy All Humans. В ней вы принимаете на себя роль пришельцев с Cryptosporidium 137 и терроризируете людей Земли, чтобы собрать их ДНК. «Захватите планету с помощью разнообразного наземного и воздушного инопланетного оружия: бластера, анального зонда, ионного детонатора, зап-о-матика, звукового удара, квантового деструктора, мощного ядерного оружия для запуска радиоактивных бомб и многого другого. Для передвижения на короткие расстояния пользуйтесь реактивным ранцем. НЛО пригодится на длинных расстояниях, а ещё для похищения и уничтожения людей», — говорится в описании.

Microsoft пока официально не прокомментировала эти релизы, но это произойдёт, вероятно, уже сегодня ночью. Странички проектов присутствуют в российском регионе сайта, а значит, можно надеяться, что их цифровые версии у нас станут доступны одновременно со всем миром.

Assassin's Creed IV: Black Flag и Divinity II – The Dragon Knight Saga пополнили библиотеку обратной совместимости

Корпорация Microsoft добавила приключенческий экшен Assassin’s Creed IV: Black Flag и ролевую игру Divinity II – The Dragon Knight Saga в библиотеку обратной совместимости Xbox One. Теперь обладатели цифровых или физических копий этих проектов для Xbox 360 могут запустить их на текущей консоли Microsoft.

Список обратной совместимости уже покрывает более трети всех релизов для Xbox 360 — 472 наименования из 1232 игр. Программный эмулятор на Xbox One X при этом обеспечивает заметное улучшение частоты кадров, анизотропную фильтрацию 16x, вертикальную синхронизацию и работу на максимальном разрешении. Таких проектов, правда, всего 11, и герои нашей новости в их число не входят.

Assassin’s Creed IV: Black Flag уже есть на этом поколении консолей и явно не является той игрой, которую бы сообщество Xbox с нетерпением ждало в обратной совместимости. На случай, если вы забыли, действие «Чёрного флага» происходит в 1715 году, когда пираты заполонили Карибское море и создали отдельную республику. Эдвард Кенуэй, дед главного героя Assassin’s Creed III, предстаёт в образе молодого и грозного капитана, который обманным путём оказался в составе Братства. В итоге его действия повлияют на судьбу ассасинов, рабов и всего, чего добились пираты.

Divinity II – The Dragon Knight Saga является ремастером Divinity II: Ego Draconis, однако вместе с тем предлагает и другое приключение — Flames of Vengeance. Игроки отправляются в фантастический мир Ривеллон, разорённый войной. Как последнему наследнику грозных Пламенных рыцарей (Dragon Knight), герою предстоит овладеть своим могуществом, чтобы положить конец угрозе. Игрок может создать и развивать персонажа для изучения множества разрушительных сил, чтобы исполнить свою судьбу.

Epic Games: барьер между мультиплеером на Xbox и PlayStation неизбежно падёт

На Конференции разработчиков видеоигр (GDC 2018) генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) описал бум в мобильных играх за последние десять лет как одну из самых захватывающих вещей, которые происходят с игровой индустрией. Популярный шутер Fortnite является одним из ряда продуктов, создающих новую модель, в которой барьеров между платформами больше не существует. В частности, он имел в виду Xbox и PlayStation.

«Некоторое время мобильная индустрия находилась в стагнации, — сказал он. — В магазинах приложений ежегодно выпускается более 100 тысяч игр. Многие из них являются рекламными проектами, многие из них имеют модели монетизации. Индустрия действительно нуждается в оживлении».

Игры на мобильных устройствах и правда оживились в последнее время. Студия Wildcard недавно говорила о мобильной версии Ark: Survival Evolved, а также анонсировала эту игру для Nintendo Switch. В нашумевшую PlayerUnknown’s Battlegrounds уже можно играть на устройствах на базе iOS и Android. А в Китае и Корее уже пару лет доступна многопользовательская онлайновая ролевая игра в открытом мире Lineage II: Revolution. Другим примером является собственный проект студии Epic Games, шутер Fortnite, который Суини считает «уникальным», потому что его разработка принесла пользу всем, кто использует Unreal Engine.

«Чтобы они могли сделать то же самое, — добавил Суини. — Построить единую игру, которая работает на всех платформах одинаково, и вы можете в неё играть со своими друзьями где угодно. Всё благодаря одному движку, который предлагает AAA-качество проекта, размеры игр и контент, работающие везде. Это будет отличная установка для игровой индустрии, ведь теперь у нас нет разделения между казуальными мобильными и высококачественными компьютерными или консольными играми».

Fortnite вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. На мобильных устройствах Apple вы тоже можете в неё поиграть, если вас отобрали для участия в тестировании ранней версии. А вот Android-версия проекта пока ещё не выпущена, но когда выйдет, то принесёт с собой новый шаблон для создания продукта, который работает на каждой крупной платформе и дарит одинаковый опыт. По словам Суини, это будет важным аспектом роста игровой индустрии в ближайшие годы.

«Каждый — это аудитория проекта. Знаете ли вы кого-то, у кого нет доступа к устройству iOS, Android, PlayStation, Xbox, ПК или Mac? [Если таковые и есть, то] их очень мало в развитом мире. [Столь широкая] аудитория — это огромная возможность для игровых платформ, — сказал Суини. — Я не могу представить ничего лучше для роста консольной индустрии, чем это новое поколение детей, растущих с устройствами Android и iOS в руках и учащихся играть там. Попадая в Fortnite, они получают интересное впечатление [на мобильных устройствах], а потом хотят играть на своих ТВ с более точным управлением и лучшей визуальной составляющей».

Идея того, чтобы владельцы PlayStation и Xbox играли вместе, актуальна как никогда, поскольку Fortnite — это лишь один из растущего числа проектов, в которые нельзя объединиться на обеих платформах. Microsoft при этом всецело за, а вот Sony всячески сторонится вторжения «зелёных» пользователей в онлайновые матчи своих поклонников. Пока Суини радуется даже тому, что уже удалось добиться. «Если вы купите предмет в Fortnite в магазине iOS, то Sony и Microsoft учтут это в своих магазинах. Это огромный прорыв для индустрии», — заключил Суини.

Однако нынешний тупик продлится не долго. По мнению Тима Суини, все барьеры между игровыми платформами скоро падут, и это будет «одной из лучших вещей, которые когда-либо случались с консольной индустрией». Открытие границ многопользовательских баталий является следующим логическим шагом, который принесёт пользу всем. «Я думаю, что теперь это неизбежно, — сказал он. — Игры стали столь же социальными, как Facebook или Twitter, и это имеет смысл только в том случае, если игроки смогут общаться со всеми своими друзьями».

Ограничения, которые навязывает Sony, разрушают реальные социальные группы, а вместо этого компании должны поддерживать своих клиентов. «Как детей разделяют в школе с друзьями на отдельные группы, — сказал он. — […] Нет, теперь они должны сойтись. Единственный оставшийся барьер неизбежно падёт».

Разработчики объединились для борьбы с «токсичными» игроками

В рамках конференции GDC 2018 игровые компании объявили о создании открытого форума Fair Play Alliance, направленного на борьбу с «токсичным» поведением пользователей в Сети. Инициативу поддержали 30 крупных компаний и брендов, в том числе Blizzard Entertainment, Xbox, CCP Games, Epic Games, Riot Games, Twitch, Unity Technologies и Intel.

Разработчики неоднократно сталкивались с неадекватным поведением игроков. Некоторые компании ужесточили меры наказания по отношению к сетевым хулиганам и поощряют пользователей, которые напрямую сообщают о нарушениях. Другие стремятся найти программные решения, когда система изолирует геймеров с плохой репутацией в отдельных матчах, на отдельных серверах или лобби.

Fair Play Alliance обобщит опыт и идеи в этой области. «Мы предоставляем площадку для сотрудничества в области исследований и передовых практик, которые поддерживают честные и здоровые отношения среди пользователей онлайн-игр, — говорится на официальном сайте. — Мы представляем мир, в котором игры свободны от притеснений, дискриминации и злоупотреблений».

В атомной субмарине «Колорадо» нашлось служебное место для геймпада от Xbox

Взятая на вооружение Военно-морскими силами США подводная лодка Colorado SSN-788 — пятнадцатая по счёту многоцелевая атомная субмарина класса Virginia — стала темой обсуждения интернет-сообществом вовсе не из-за своих характеристик и боевого потенциала. В отличие от 14 других субмарин четвёртого поколения на борту Colorado SSN-788 нашлась ответственная задача для игрового контроллера Xbox.

defpost.com

defpost.com

Экипаж подводной лодки «Колорадо» действительно примется использовать обычный Xbox-геймпад в служебных целях. Данный контроллер выступает в качестве средства управления уникальным «цифровым перископом» — конструкции в виде мачты с закреплёнными на ней камерами, которая пришла на смену традиционному оптическому прибору. 

navylive.dodlive.mil

navylive.dodlive.mil

Внедрение передовых разработок всегда сопряжено с рядом трудностей, особенно если речь идёт о военных технологиях. Они возникли и при проектировании отдельного механизма управления видеоперископом, прототипы которого не отличались вменяемой эргономичностью и удобством эксплуатации в боевой обстановке. И в случае с Colorado SSN-788 было решено обойтись уже готовым решением. Геймпад Xbox оказался как нельзя лучше адаптированным «из коробки» для контроля за цифровым перископом.    

Изображение с камер технологичного перископа, реагирующего на команды оператора через геймпад от Xbox, теперь выводится сразу на несколько экранов для панорамного обзора происходящего над водой. При этом ВМС США удалось неплохого сэкономить на оборудовании, так как стоимость проектных работ и затраты на изготовление специального контроллера не идут ни в какое сравнение с ценой геймпада от консоли Xbox. 

news.usni.org

news.usni.org

Если геймпад Xbox успешно справится с возложенными на него задачами, то Colorado SSN-788 перестанет быть единственной субмариной, оснащённой изначально предназначенным для игровых консолей аксессуаром. 

Xbox попробует побить рекорд Гиннесса, выстрелив из пушки человеком в честь запуска Sea of Thieves

Поклонники Xbox уже могут начать отмечать выход первой за долгое время крупной новой интеллектуальной собственности на Xbox One и Windows 10. Запуск Sea of Thieves состоится уже через 7 дней, но Microsoft старается привлечь к нему ещё больше внимания. На этот раз вы станете свидетелем того, как команда Xbox попытается побить рекорд Гиннесса, выстрелив человеком из пушки. Ранее корпорация уже устраивала подобное шоу в честь выхода платформера Super Lucky's Tale.

Сегодня, в 20:00 по Москве, Дэвид “The Bullet” Смит (David Smith) попробует побить мировой рекорд Гиннесса в категории «Наибольшее расстояние, пройденное в качестве человеческого пушечного ядра», с помощью пушки Xbox Pirate Blaster длиной 10 метров и весом более 5,4 тонны. Она отправит Дэвида в полёт с ускорением от 0 до 100 км/ч за 0,2 секунды.

В Sea of Thieves пушки отлично подходят как для создания отверстий во вражеских кораблях, так и для того, чтобы отправляться с судна на землю. Но Дэвид Смит пока не будет её использовать таким образом. Трансляция попытки побить мировой рекорд Гиннесса состоится в Mixer на канале Xbox, где вы сможете использовать валюту сервиса, заработанную во время просмотра и потоковой передачи игр, чтобы помочь зажечь пушку Смита.

Кроме того, Microsoft устроила квест в реальной жизни, в котором нужно отыскать 15 загадок в городах США, Австралии, Канады и стран Европы, а затем ввести ответы на них на специальном сайте. Первый и самый смекалистый выиграет настоящее сокровище в виде золотых (проба 18 карат) бананов стоимостью более $100 тысяч. К сожалению, жители России участвовать в этом конкурсе не могут: допускаются только жители США, Канады, Великобритании, Франции, Германии и Австралии.

Sea of Thieves создаётся студией, которая подарила миру Battletoads. Игра предложит морские приключения, открытия, сражения, грабежи, загадки и сокровища. В одной сессии одновременно находятся несколько пиратских экипажей, поэтому взаимодействия между игроками могут быть самыми непредсказуемыми, от объединения во временные союзы до предательств и охоты за головами.

Вы можете оформить предварительный заказ Sea of Thieves в Microsoft Store за 3999 рублей и получить специальный набор Black Dog, куда входят стильные наряды и уникальные предметы, или просто подписаться на сервис Xbox Game Pass за 599 рублей в месяц, чтобы получить доступ к игре в день её выхода, 20 марта.

В мобильном приложении Xbox появился групповой чат

Покинув пределы комнаты, в которой размещается Xbox One, владельцы смартфонов теперь смогут оставаться на связи со своими друзьями-геймерами. Microsoft завершила тестирование обновлённого мобильного приложения Xbox и выпустила её в магазинах Android и iOS.  

Обладатели гаджетов под управлением Android и iOS, использующие актуальный релиз программы Xbox, смогут обмениваться сообщениями в групповом чате. Доступна как текстовая переписка, так и отправка голосовых сообщений.

В пресс-релизе Microsoft акцентировала внимание на функции голосового чата, для доступа к которой пользователям конкурентной консоли от Sony приходится задействовать сторонний софт.    

play.google.com

play.google.com

Программное обеспечение Xbox, дополненное командным каналом связи, доступно для скачивания в цифровых магазинах Google Play и App Store

Слухи: Microsoft рассматривает покупку Electronic Arts, Valve и PUBG Corp.

У Microsoft есть денежный резерв в размере как минимум 130 миллиардов долларов, чему способствовало недавнее снижение налогов, в значительной степени благоприятствующее крупным корпорациям. А рыночная капитализация Electronic Arts в настоящее время составляет около 35 миллиардов долларов. Что из этого следует? Что Microsoft может приобрести этого издателя. Дэвид Коул (David Cole), владелец аналитической компании DFC Intelligence, считает, что не просто теоретически может, а как минимум рассматривает эту возможность. Причём его мысли подтверждает приближённый к Microsoft источник портала Polygon.

«У Microsoft в целом был отличный год, — сказал Дэвид Коул. — Но это не имеет никакого отношения к Xbox One. Команда Xbox должна принять некоторые довольно большие стратегические решения. Они должны объяснить стратегию того, как [подразделению] быть актуальным в будущем игровой индустрии».

Слухи о приобретениях постоянно витают в игровой индустрии. Но в последнее время они усилились по отношению к Microsoft, консольный бренд которой страдает от недостатка эксклюзивных игр и низкой популярности в сравнении с конкурентами — портал Polygon заявил, что приближённый к корпорации источник рассказал редакции о желании редмондской компании купить издательство Electronic Arts.

Кроме того, по словам того же источника, Microsoft также положила глаз на Valve и PUBG Corp., создателей PlayerUnknown’s Battlegrounds. И если с последней всё более-менее понятно — у платформодержателя и так существует договор на временную эксклюзивность игры на Xbox One, — то с сервисом Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) дела обстоят интереснее. Если Microsoft купит Valve, то как минимум интегрирует в Steam онлайновые сервисы Xbox Live и сильно повысит число пользователей платформы Xbox. Кроме того, в таком случае усилия Valve могут направить в том числе на разработку игр, а не только на поддержку и развитие Steam.

Возвращаясь к Electronic Arts, нужно подчеркнуть, что издательство ежегодно выпускает спортивные игры, которые очень популярны и обычно находятся на вершинах чартов продаж — это поможет со временем компенсировать затраты на покупку. Кроме того, у Microsoft с этой компанией схожие взгляды на модель распространения игр (EA Access), хоть Electronic Arts и отстаёт на этом поле.

«Из-за того, что мы находимся в жизненном цикле всех этих вещей, я ожидаю услышать анонс от Microsoft очень, очень скоро», — заявил генеральный директор аналитической компании SuperData Research Юст ван Дройнен (Joost van Dreunen).

Ещё одна причина, по которой подобные слухи могут прибавить в весе, является внутренняя перестановка в Microsoft. Фил Спенсер (Phil Spencer), руководитель Xbox, прошлой осенью был повышен до исполнительного вице-президента корпорации, поэтому теперь он гораздо сильнее влияет на то, как видеоигры вписываются в общую стратегию Microsoft.

Фил Спенсер

Фил Спенсер

«Он появился в то время, когда Xbox One был в плохом положении, — сказал Дэвид Коул о Филе Спенсере. — Я думаю, что он сделал лучшее, что мог [в данном положении]». В то же время генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) более увлечён играми и Xbox, чем его предшественник Стив Баллмер (Steve Ballmer), — он дал зелёный свет на покупку студии Mojang вместе с Minecraft за $2,5 млрд в 2014 году.

«PlayStation 4 очень успешна, у Switch был невероятный год, — отметил Коул. — Если Microsoft отстанет, [пользователи] могут начать рассматривать эту платформу как вторичную».

Эксклюзивы Microsoft будут появляться в библиотеке Game Pass в день релиза

Корпорация Microsoft объявила о том, что все будущие проекты Microsoft Studios станут доступны подписчикам Xbox Game Pass в день их релиза. Первой такой игрой станет Sea of Thieves, которая поступит в продажу 20 марта 2018 года. Помимо неё, в ближайшие полгода должны выйти State of Decay 2 и Crackdown 3.

Все эти проекты должны были выйти ещё в 2016–2017 годах, но постоянно переносились на более поздние даты. Видимо, Microsoft решила таким образом реабилитироваться перед игроками.

«Это возможность для создателей и потребителей найти новые способы получения контента, — сказал глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью Wired. — Game Pass была первой в индустрии подпиской с каталогом игр для загрузки, и реакция [которую мы получили от игроков] была невероятной. Первый [и главный] запрос потребителей заключался в том, чтобы увидеть новые блокбастеры как часть Game Pass, и теперь наша цель — предложить все наши главные игры по подписке в день их релиза».

Sea of Thieves, State of Decay 2 и Crackdown 3 будут первыми из многих. Следует ожидать, что в этом году также выйдут Ori and the Will of the Wisps, Forza Horizon 4 и другие эксклюзивы Microsoft. Спенсер заметил, что игроки используют Game Pass в качестве инструмента для поиска игр, вышедших некоторое время назад.

«Когда я вижу, что геймеры делают с Game Pass, когда мы видим положительные отзывы на добавление в список игр вроде Metal Gear или Gears of War, мы видим всплеск пользователей. Но также видим действительно интересную динамику в том, что я называю “хвостом” игр, — объяснил он. — Проекты, которые могли быть выпущены во время конкурентного давления или чего-то ещё, из-за чего они остались незамеченными. Но это качественные игры, подходящие для того, чтобы игроки обнаружили их таким простым способом, и мы видим некоторые из этих бриллиантов в Game Pass».

Напомним, что стоимость одного месяца Game Pass составляет 599 рублей. В каталог входит более ста качественных проектов с Xbox One и Xbox 360, полный список которых вы можете посмотреть на официальном сайте.

Но это не все новости о Xbox Game Pass — также было объявлено, что 31 января из каталога исчезнут Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и WWE 2K16. Microsoft изначально предупреждала о том, что со временем список игр будет меняться, поэтому не стоит удивляться.

Бывший топ-менеджер PlayStation и Xbox Фил Харрисон перешёл в Google

Ветеран игровой индустрии Фил Харрисон (Phil Harrison) сообщил, что присоединился к Google в качестве вице-президента и генерального менеджера. Он будет работать в штаб-квартире компании в Калифорнии.

polygon.com

polygon.com

В резюме Харрисона — 15 лет в Sony на должности руководителя игровых студий и три года в Microsoft в качестве корпоративного вице-президента европейского подразделения Xbox. За последние годы он также успел побыть консультантом и членом правления ряда других компаний, включая Gaikai и Atari.

«Я рад возможности сообщить, что занял должность вице-президента и генерального менеджера в Google — и снова вернулся в Калифорнию», — написал Харрисон в своём твиттере. Он уже работал в Калифорнии в конце 90-х, будучи сотрудником Sony.

Сама Google не сделала публичного анонса, из чего можно сделать вывод, что роль Харрисона в компании засекречена. Вероятнее всего, он займётся чем-то связанным с играми — у Харрисона большой опыт в управлении игровыми студиями и разработке стратегий развития игровых платформ.

Калифорнийский гигант может быть заинтересован в играх для Android, а также в браузерных мини-играх, которые время от времени появляются на странице поиска. В 2016 году компания запустила VR-платформу Daydream. Также она активно занимается системой дополненной реальности ARCore.

В прошлом году в интервью с Eurogamer Харрисон рассказал о своём интересе к дополненной реальности. «Велика вероятность — хотя это не доказано, и никто не знает наверняка, — что массовый потребитель не захочет носить устройства с эффектом полного погружения, — заявил он. — Некоторым людям просто не понравится идея полного отгораживания от внешнего мира, а вот смешанная реальность многим может прийтись по душе: дополненная реальность, которая позволяет видеть, слышать и взаимодействовать с реальными людьми, но усовершенствованная дополнительными данными. Именно это — конечная цель».

Глава Minecraft стал новым вице-президентом Microsoft Studios

В прошлом году генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) повысил главу Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) до вице-президента по игровому направлению, присоединив его к команде топ-менеджеров корпорации. Но из-за этого пришлось искать нового сотрудника на роль корпоративного вице-президента Microsoft Studios. На этой неделе стало известно, что им стал Мэтт Бути (Matt Booty), человек, который помог корпорации приобрести Minecraft.

Мэтт Бути

Мэтт Бути

На новом месте Бути будет отвечать за выполнение стратегии, которую Спенсер составляет с точки зрения издания и разработки игр. Сообщается, что ему предстоит отчитываться напрямую перед Филом, что фактически делает его вторым по значимости человеком подразделения Xbox.

«Большое спасибо всем за добрые слова. Было честью возглавлять франшизу Minecraft, и я невероятно рад поддерживать наши внутренние команды разработки в своей новой роли», — написал Мэтт в Twitter.

Под руководством Мэтта Бути оказалась команда, которая управляет разработкой и публикацией главных игр Microsoft на Xbox, ПК и смартфонах. Это означает, что главы студий 343 Industries (серия Halo), The Coalition (серия Gears of War), Mojang (Minecraft), Turn 10 (серия Forza Motorsport) и Rare (Sea of Thieves) теперь будут отвечать перед ним.

«Принять эту роль — невероятная привилегия и честь, — сказал Бути изданию VentureBeat. — Я смотрю на это в первую очередь как на возможность служить и обеспечивать такой уровень управления руководителями студий, чтобы они могли ещё больше сосредоточиться на создании замечательных игр».

Мэтт Бути присоединился к Microsoft Studios в 2010 году. Его первой работой в игровой индустрии была компания Midway Games, к которой он присоединился в 1991 году в качестве инженера. В 2002-м он стал генеральным менеджером подразделения Midway в Чикаго, а в 2008 году — генеральным директором всей компании.

Microsoft уже готовится к E3 2018 и обещает позитивные перемены

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) стал гостем последнего подкаста Ларри Хриба (Larry Hryb), где подтвердил, что Microsoft уже готовится к главной игровой выставке года — E3 2018. Он был довольно скуп на детали, но всё же нашёл чем заинтриговать поклонников.

«Не думаю, что мы уже говорили об этом, но на E3 будут некоторые положительные изменения», — рассказал Спенсер. Что нас ждёт — остаётся только гадать. Возможно, Microsoft решила прислушаться к убеждённым фанатам и представить настоящие эксклюзивы (которые не выйдут на Windows 10) для Xbox One. Кто знает?

Как бы то ни было, уже известно, что E3 2018 пройдёт с 12 по 14 июня в Лос-Анджелесе. Выставка с 1998 года впервые сменит свой логотип.

Ожидается, что Microsoft анонсирует проект во вселенной Halo (это может быть как Halo 6, так и что-то другое), Forza Horizon 4 и новую ролевую игру от Playground Games, (возможно, это Fable 4), а также вернёт множество других серий из забвения, слухи о чём мы публиковали ранее. Платформодержатель также упоминал, что работает над стриминговым игровым сервисом, поэтому на пресс-конференции может состояться и его анонс. Кроме того, по последним данным инсайдеров, на выставке впервые продемонстрируют игровой процесс Cyberpunk 2077 от создателей «Ведьмака», студии CD Projekt RED.

В настоящий момент команда Xbox работает над эволюцией системы достижений Xbox, которая позволит получать ранги престижа и более явно выражать заслуги игроков.