Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → xbox
Быстрый переход

Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство

Игровая приставка под рабочим названием Project Helix окажется не одной консолью, а целым семейством устройств следующего поколения Xbox. Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) подтвердила, что Microsoft работает сразу над несколькими решениями под этим кодовым названием и пообещала поделиться подробностями позднее.

 Источник изображения: Microsoft, Asha Sharma/X

Источник изображения: Microsoft, Asha Sharma/X

Ранее представление о Project Helix было несколько иным. В марте Шарма анонсировала проект как «консоль следующего поколения» Microsoft, из-за чего речь, судя по формулировке, шла об одном устройстве, отмечает The Verge. Теперь же глава Xbox уточнила в беседе с BBC News, что компания активно работает над следующим поколением и «семейством устройств Helix». Заявление прозвучало в ответ на вопрос о том, получит ли Project Helix версию без дисковода. На него Шарма напрямую не ответила, однако недавно Microsoft анонсировала программу, позволяющую оцифровывать физические копии игр.

Планы по выпуску сразу нескольких устройств согласуются с более ранними заявлениями Microsoft. Ещё в 2025 году компания заключила с AMD многолетнее стратегическое партнёрство, предусматривающее совместную работу над «портфелем устройств», включая Xbox следующего поколения. Поэтому сотрудничество двух компаний, вероятно, затронет и различные устройства семейства Helix, хотя конкретных подробностей на этот счёт пока нет.

Кроме того, ранее появлялись слухи о возможности выпуска собственных консолей Project Helix сторонними производителями. Вице-президент Xbox по устройствам следующего поколения Джейсон Рональд (Jason Ronald) прямо не опроверг подобные предположения. Он лишь сообщил, что Project Helix будет доступен в виде фирменной консоли Xbox, оставив открытым вопрос о появлении продуктов от партнёров.

Сроки выхода нового Xbox, на котором также можно будет запускать игры для ПК, остаются неизвестными. Тем не менее, в феврале AMD намекнула, что будет готова обеспечить запуск Xbox следующего поколения в 2027 году.

Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить

Генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) заявила в интервью BBC, что при создании консолей следующего поколения разработчикам придётся уделять не меньше внимания доступности, чем производительности. Рост стоимости компонентов, в том числе из-за бума ИИ, по её словам, поставил всю игровую индустрию в эпицентр «RAMпокалипсиса».

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Этот термин отражает кризис, с которым консольная индустрия столкнулась в этом году: цены на оперативную и флеш-память резко выросли на фоне огромного спроса со стороны строящихся ЦОД для систем искусственного интеллекта. В результате производители консолей уже неоднократно повышали цены на существующие модели, хотя прежде игровое оборудование обычно, наоборот, дешевело по мере приближения к концу жизненного цикла.

По словам Шармы, раньше индустрии не приходилось уделять себестоимости оборудования столько внимания, сколько сейчас. Нынешнюю ситуацию она назвала настоящим кризисом, требующим новых подходов одновременно к производительности и стоимости устройств. При этом Microsoft хочет предоставить игрокам больше возможностей выбирать, как и на каких устройствах играть, а не просто соревноваться с конкурентами в технических характеристиках консолей.

Высокая стоимость компонентов заставляет Microsoft переосмысливать в том числе организацию подсистем памяти и хранения данных в будущей консоли, которая придёт на смену Xbox Series X и Series S. Конкретных технических решений Шарма не раскрыла.

Одновременно глава Xbox упомянула новую программу Xbox disc-to-digital, которая позволяет владельцам физических копий игр получать право на доступ к их цифровым версиям. Участники Xbox Insider смогут воспользоваться этой возможностью начиная со следующей недели. На старте программа охватит тысячи совместимых игр, а со временем их список будет расширяться. По словам Шармы, Microsoft не собирается определять победителя в противостоянии физических и цифровых форматов: «Я хочу убедиться, что у людей есть выбор».

Шарма возглавляет Xbox уже шесть месяцев после перехода из подразделения искусственного интеллекта Microsoft. Ранее она призвала провести крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox после нескольких лет неудовлетворительных результатов подразделения. Перестройка сопровождалась сокращением тысяч рабочих мест, которое, как сообщалось, стало неожиданностью для части сотрудников. Шарма объясняла необходимость перемен стремлением обеспечить устойчивость Xbox на следующие 25 лет и адаптировать бизнес к новому поколению игроков, которые хотят выбирать между разными устройствами и способами доступа к играм.

Конкретных сведений о цене, сроках выхода и аппаратных характеристиках следующей Xbox Шарма не сообщила, но признала, что ближайшие несколько лет будут непростыми для всей игровой индустрии. Проблему доступности игрового оборудования руководство Microsoft поднимает уже не впервые: ранее представители компании говорили об этом в интервью Fortune и Bloomberg на фоне продолжающегося роста цен на память и накопители.

Как отмечает Notebookcheck, поклонники Xbox встретили обещания сделать консоль следующего поколения более доступной довольно скептически. Пользователи форума ResetEra, например, сомневаются, что Microsoft или Sony согласятся субсидировать оборудование следующего поколения ради снижения розничных цен. Впрочем, некоторые комментаторы считают, что часть таких расходов компании могли бы компенсировать доходами от подписок и продажи игр.

Разработчики Fable «не бегут в страхе от других крупных игр», если только это не GTA VI

Глава разработки Fable Ральф Фултон (Ralph Fulton) в интервью IGN прокомментировал перенос амбициозного фэнтезийного ролевого экшена на 2027 год. Также в рамках выставки Gamescom 2026 представили 18 минут геймплея игры.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Fable должна была выйти ближайшей осенью, однако из-за загруженности игрового календаря в обозначенный период крупными релизами (например, GTA VI) премьеру решили отложить на 23 февраля 2027 года.

«Мы сами представляем большую игру. У нас высокие стандарты. Буду рад потягаться со многими другими играми. Есть только одна [игра], которую я счастлив целиком избежать», — поделился Фултон.

 По словам Фултона, до переноса релиз Fable был запланирован на октябрь

По словам Фултона, до переноса релиз Fable был запланирован на октябрь

Само собой, Фултон намекает на горячо ожидаемый криминальный боевик с открытым миром GTA VI. Против будущего хита от Rockstar Games побоялись выйти все крупные релизы осени — страху в лицо смотрит лишь Devolver Digital.

Конкуренции с другими февральскими играми вроде God of War Laufey, Metro 2039 и Tomb Raider: Legacy of Atlantis разработчик не боится: «Люди продолжают мне это говорить, но мы не бежим в страхе от других крупных игр».

Что касается геймплея с Gamescom 2026, то разработчики устроили 18-минутную демонстрацию Fable на самых высоких настройках графики, в рамках которой показали исследование города, прохождение квеста и боевую систему.

Fable создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также подписки Game Pass. Обещают редактор персонажа, последствия принятых решений, механику репутации, множество эксцентричных личностей и чёрный юмор.

Владельцы Xbox получили возможность «оцифровки» физических копий игр со своих дисков

Microsoft анонсировала новую функцию Xbox, которая позволит владельцам Xbox преобразовать свои коллекции физических копий игр в цифровые лицензии. Функция «оцифровки» дисков является частью работы Microsoft по сохранению игр в рамках подготовки к следующему поколению консолей Xbox. Участники программы Xbox Insider получат доступ к этой функции 31 августа.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Microsoft начнёт тестирование новой функции преобразования дисков Xbox в цифровые версии с помощью участников программы Xbox Insider 31 августа, а на протяжении следующих нескольких месяцев осуществит более широкое внедрение на консолях Xbox One и Xbox Series X. После переноса игры с диска Xbox в цифровую версию (если она поддерживается), пользователь также сможет получить к ней доступ на ПК через Xbox Play Anywhere или транслировать её на несколько устройств с помощью Xbox Cloud Gaming.

«Большинство игр на дисках для Xbox One и Xbox Series X поддерживают эту новую функцию, — сообщил вице-президент по следующему поколению Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald). — Игроки могут получить цифровое право, вставив поддерживаемый диск в консоль Xbox One или Xbox Series X и запустив игру». Это цифровое право привязано к конкретному диску и будет перенесено с одной учётной записи на другую при обмене физической игрой с другим пользователем или после смены аккаунта.

По данным осведомлённых источников, издатели собираются контролировать перенос игр с дисков Xbox в цифровые версии, поэтому не все игры будут поддерживаться изначально. «Мы начинаем с тысяч игр и будем добавлять новые со временем, — пояснил Рональд. — Хотя не все игры будут доступны на старте продаж, это важный шаг к будущему, где игроки смогут быть уверены, что купленные ими игры останутся с ними на долгие годы».

Функция переноса игр с дисков Xbox в цифровые версии появилась всего через несколько недель после того, как Sony объявила о планах по прекращению выпуска всех физических дисков с играми для PlayStation. Новые игры для PlayStation, выпущенные после января 2028 года, будут доступны только в цифровом формате, но пока неясно, объявит ли Microsoft об аналогичном решении. Sony не анонсировала подобную функцию преобразования существующей физической библиотеки в цифровую.

Microsoft также выпускает игры для Xbox и Xbox 360 на ПК, что может позволить следующей консоли Xbox воспроизводить все когда-либо выпущенные игры для Xbox предшествующих поколений.

Microsoft открыла приём предзаказов на Xbox Series X25 Limited Edition и контроллер Special Edition, но не для всех

Microsoft объявила о начале приёма предзаказов на коллекцию, посвящённую 25-летнему юбилею Xbox. В неё входят приставка Xbox Series X25 Limited Edition и контроллер Special Edition.

 Источник изображений: xbox.com

Источник изображений: xbox.com

Устройства выполнены в полупрозрачном зелёном корпусе; каждый экземпляр Xbox Series X25 Limited Edition имеет индивидуальный номер и уникальную гравировку. Каждая приставка комплектуется полной версией игры Halo: Campaign Evolved. Предварительные заказы доступны не для всех: некоторым из наиболее преданных поклонников Xbox компания разошлёт по электронной почте приглашения оформить предзаказ — приём начнётся 27 августа в 17:00 мск на сайте Xbox и магазинов-партнёров в некоторых регионах; количество товара ограничено.

Поставки начнутся 13 ноября, рекомендованная розничная цена составляет $899,99, и она может меняться в зависимости от региона; предзаказ можно будет оформить только на один экземпляр. В некоторых регионах также открыты предзаказы на контроллер Xbox X25 Special Edition — он тоже выполнен в полупрозрачном зелёном корпусе.

Авторитетный инсайдер подтвердил продолжение Ori and the Will of the Wisps, а создатель серии назвал слухи об Ori 3 «полной чушью»

Недавно инсайдеры заинтриговали фанатов готовящимся анонсом неожиданного продолжения одной из относительно недавних франшиз Xbox. Теперь стало ясно, о какой интеллектуальной собственности идёт речь.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, на прошлой неделе авторитетный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) сообщили, что Xbox на Gamescom 2026 планирует представить новую игру.

Проект является продолжением одной из франшиз Xbox (не из числа классических), однако создаётся не внутренней студией Microsoft, а неким сторонним партнёром, выбор которого должен удивить игроков.

 NateDrake заявил, что не может гарантировать появление новой Ori на Gamescom 2026

NateDrake заявил, что не может гарантировать появление новой Ori на Gamescom 2026

Как теперь уточнил NateDrake, он намекал на серию фэнтезийных метроидваний Ori от австрийской Moon Studios. Последней игрой франшизы остаётся тепло принятая критиками и геймерами Ori and the Will of the Wisps от 2020 года.

Что касается разработчика, то пользователь Kiri_Kis557 со ссылкой на свои источники указал на Saber Interactive. По его словам, анонс игры запланирован на ещё не подтверждённое осеннее шоу из цикла Developer_Direct.

 Новая Ori, если верить инсайдеру, может выйти уже в 2026 году

Новая Ori, если верить инсайдеру, может выйти уже в 2026 году

Глава Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) у себя в микроблоге со ссылкой на «людей из Microsoft» назвал слухи об Ori 3 «полной чушью». В то же время студия заинтересована в выкупе прав на франшизу у Xbox.

Суммарные продажи Ori and the Blind Forest (2015) и Ori and the Will of the Wisps (2020) превысили 15 млн копий. С тех пор Moon Studios переключилась на ролевой экшен No Rest for the Wicked, но сотрудничество с Microsoft, по словам Малера, продолжает.

Спецверсия игровой приставки Xbox Series X25 поступит в продажу 27 ноября за €900, если слухи верны

По данным портала Dealabs, лимитированная версия домашней игровой консоли Xbox Series X25 от Microsoft, выпущенная к 25-летию выпуска первой Xbox, будет стоить в Европе €899,99 и поступит в продажу 27 ноября. Эта дата приходится на «Чёрную пятницу» 2026 года. Dealabs ожидает, что в США стоимость приставки составит $899,99 долларов, хотя Microsoft пока не подтвердила эту информацию.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Microsoft анонсировала Xbox Series X25 во время презентации Xbox Games Showcase в июне. Консоль использует ту же аппаратную конфигурацию, что и стандартная Xbox Series X с дисководом и SSD объёмом 1 Тбайт. Главная особенность спецверсии — полупрозрачный корпус «OG Green», вдохновлённый оригинальной Xbox 2001 года. На консоли также есть подсвечивающаяся зелёная буква X и надпись «25 лет».

По данным Dealabs, при цене €899,99 спецверсия приставки будет на €100 дороже стандартной модели Xbox Series X с накопителем на 1 Тбайт, которая после повышения цен отпускается в Европе за €799,99. В комплект поставки спецверсии приставки также входит тематически оформленный беспроводной контроллер Xbox X25 Special Edition.

Microsoft ранее подтвердила, что консоль и геймпад будут продаваться вместе на некоторых рынках в ноябре. Однако компания пока не объявляла официальную стоимость приставки, а также даты начала приёма предзаказов и фактического старта продаж. На официальной станице продукта на сайте Xbox лишь сообщается, что Xbox Series X25 с накопителем на 1 Тбайт и дисководом появится «в ближайшее время».

Инсайдеры заинтриговали фанатов неожиданным анонсом от Xbox на Gamescom 2026 — игроки теряются в догадках

Американский платформодержатель Xbox уже подтвердил планы на предстоящую немецкую выставку Gamescom 2026 и, похоже, готовит для посетителей не только уже представленную программу, но и неожиданный анонс.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Авторитетный инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) и исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) сообщили, что Xbox на Gamescom 2026 планирует представить новую игру.

Проект является продолжением одной из франшиз Xbox, однако создаётся не внутренней студией Microsoft, а неким сторонним партнёром, так что шутер по StarCraft, Wolfenstein 3, Fallout 5 и ремастеры Fallout отпадают.

 Bethesda официально подтвердила Fallout 5, переиздания Fallout 3 и Fallout: New Vegas в середине июля

Bethesda официально подтвердила Fallout 5, переиздания Fallout 3 и Fallout: New Vegas в середине июля

По словам обоих инсайдеров, анонс должен стать сюрпризом для геймеров, хотя возрождаемая франшиза Xbox не из числа классических (так что не Banjo-Kazooie) — интеллектуальная собственность относительно недавняя.

Nate the Hate подчеркнул, что для него интригующим в предстоящем анонсе выступает выбор студии-разработчика. Жанр загадочного проекта инсайдер раскрывать отказался, так как это испортит сюрприз.

Какую из многообразия своих франшиз Xbox решила доверить стороннему разработчику (и какому), неясно. Nate the Hate утверждает, что загадочная игра может выйти уже в 2026 году.

Gamescom 2026 пройдёт с 26 по 30 августа в Кёльне. За день до открытия выставки состоится игровая презентация Gamescom: Opening Night Live — трансляция стартует 25 августа в 21:00 по московскому времени.

«Halo Studios зашла слишком далеко»: создатель Мастера Чифа жёстко раскритиковал знаковый элемент Halo: Campaign Evolved

Гейм-дизайнер Маркус Лето (Marcus Lehto), считающийся соавтором серии Halo и «отцом» Мастера Чифа, поделился мнением о вышедшем недавно шутере Halo: Campaign Evolved от Halo Studios — ремейке одиночной кампании Halo: Combat Evolved.

 Источник изображения: Steam (TrashBoat)

Источник изображения: Steam (TrashBoat)

На днях Лето сообщил, что завершил прохождение Halo: Campaign Evolved и остался доволен: «Это был одновременно и привет из прошлого, и свежий взгляд на игру, которую я помог создать. Идеально? Нет. Весело? Однозначно!»

В то же время, по мнению Лето, «Halo Studios зашла слишком далеко в неправильном направлении» при создании некоторых элементов художественного оформления Halo: Campaign Evolved.

 Возмутитель спокойствия Лето (Источник изображения: Draxthos в Steam)

Возмутитель спокойствия Лето (Источник изображения: Draxthos в Steam)

Претензии Лето касаются дизайна Ореола (Halo) — созданного древней расой предтеч огромного кольцевого мира, на поверхности которого разворачиваются основные события Halo: Combat Evolved. В ремейке структура растеряла весь свой шарм.

«Кольцо из главного меню на запуске игры — самое возмутительное. Оно должно быть огромным, мрачным, загадочным, зловещим, но в то же время полным чудес. А это кольцо похоже на игрушку — несоразмерное, скучное, убогое», — посетовал Лето.

 Источник изображения: X (game_fabricator)

Источник изображения: X (game_fabricator)

Лето также недоволен, что ремейк остался без локального соревновательного мультиплеера: «Объяснить это недоразумение могут лишь недосмотр и неумелое планирование. Очень жаль, что его не включили».

Halo: Campaign Evolved вышла 28 июля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Несмотря на «смешанные» отзывы в Steam (рейтинг 62 %), ремейк второй части, похоже, уже в планах.

Утечка документов раскрыла планы Microsoft по переносу игр с Xbox 360 на PC и Project Helix

Издание The Verge со ссылкой на внутреннюю документацию Microsoft рассказало о планах американского платформодержателя по расширению программы обратной совместимости Xbox на ПК.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, обратная совместимость Xbox стартовала на ПК с четырьмя эксклюзивами оригинальной консоли: Fuzion Frenzy, Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded и Crimson Skies: High Road to Revenge.

По данным The Verge, полноценный запуск программы обратной совместимости Xbox на ПК намечен на октябрь, а в 2027−2028 годах планируется постепенное пополнение инициативы играми с Xbox 360.

 Источник изображения: X (Tom Warren)

Источник изображения: X (Tom Warren)

Судя по добытому редакцией The Verge документу Microsoft (см. изображение выше), от разработчиков для переноса игр c Xbox 360 на ПК никакой инженерной работы не потребуется — за них всё сделает эмулятор Microsoft.

Помимо стационарных ПК, игры c Xbox 360 смогут работать на портативных, а также на Project Helix — под этим кодовым названием проходит консоль Microsoft следующего поколения.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Согласно документу, функция Disc2Digital для переноса лицензионных игр на физических носителях в цифровой формат готовилась к публичной «бете» в июле и к полноценному запуску в августе, однако сроки могли сдвинуться.

Издание Windows Central сообщает, что Microsoft, вопреки слухам, не собирается уходить из Steam. Компания якобы также намерена открыть сервис Battle.net для сторонних разработчиков.

Цены на Xbox Series X и S взлетели не только в США — в Европе рост достиг €200

Ресурс Video Games Chronicle (VGC) опубликовал новые цены на игровые консоли Xbox Series X/S в США, Европе и Великобритании, которые действуют с начала августа. В июне Xbox подтвердила, что повысит цены на Xbox Series X/S с 1 августа, но тогда она сообщила лишь о повышении цен в США, включая увеличение на $100 для моделей с 512 Гбайт памяти и на $150 для моделей с 1 Тбайт.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Новые цены на Xbox Series X/S в США, Европе и Великобритании:

  • Xbox Series S (512 Гбайт) — $499,99 (было $399,99), €499,99 (было €349,99), £429,99 (было £299,99).
  • Xbox Series S (1 Тбайт) — $599,99 ($449,99), €599,99 (€399,99), £519,99 (£349,99).
  • Xbox Series X (1 Тбайт, цифровая версия) — $749,99 ($599,99), €749,99 (€549,99), £519,99 (£349,99).
  • Xbox Series X (1 Тбайт, дисковая версия) — $799,99 ($649,99), €799,99 (€599,99), £669,99 (£499,99).

Microsoft дважды повышала цены на консоли Xbox в прошлом году. С учётом последнего повышения стоимость модели Xbox Series X с дисководом выросла на $300 по сравнению с ценой на момент выхода в 2020 году, а Series S стала на 50 % дороже. В июне Xbox объяснила повышение цен «текущим кризисом компонентов», затронувшим индустрию потребительской электроники, в результате чего все три ведущих производителя консолей значительно повысили цены.

В частности, в апреле существенно выросли цены на консоли Sony PlayStation 5: самая дешевая версия Digital Edition PS5 подорожала на $100 до $599,99 / £519,99 / €599,99, а премиальная модель PS5 Pro — на $150 до $899,99 / £789,99 / €899,99.

«Мы надеялись, что очередного повышения цен не потребуется, и последние несколько месяцев работали с поставщиками над вариантами, — заявила Xbox в июне. — К сожалению, цены на хранилище и память консолей выросли более чем в 2,5 раза, и мы ожидаем еще одного удвоения к осени 2027 года».

Инсайдер предупредил о возможном исходе Xbox из Steam

За последние годы американский платформодержатель Xbox приучил игроков, что ПК-версии всех блокбастеров компании выходят не только в Microsoft Store, но и Steam, однако так может быть не всегда.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем выпуске подкаста Xbox Two заявил, что известные ему планы Xbox в отношении ПК указывают на возможный уход компании из Steam.

«Планы, о которых мне известно, <...> дают [Xbox] своего рода возможность потенциально уйти из Steam. Так что я не буду удивлён, если однажды мы увидим Steam [без игр Microsoft]», — поделился Корден.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По завершении подкаста у себя в микроблоге Корден выразил сомнение, что открываемая планами Xbox возможность ухода из Steam будет финансово обоснованной для компании.

«Очень сомневаюсь, что [Xbox уйдёт из Steam], но их планы потенциально дают им такую возможность. По моему мнению, они потеряют на этом слишком много денег», — подчеркнул Корден.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Хотя Steam составляет значительную долю дохода Xbox на ПК, последние релизы показали смешанные результаты: Forza Horizon 6 установила на платформе новый рекорд, а Halo: Campaign Evolved большого ажиотажа не вызвала.

Обсуждение судьбы Steam в будущем Xbox на подкасте Xbox Two стало частью дискуссии насчёт консоли Xbox нового поколения, известной под рабочим названием Project Helix. Релиз приставки ожидается не раньше 2027 года.

Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета

Пока Sony только готовится к прекращению производства дисков для эксклюзивов PlayStation, многие выходящие на физических носителях игры уже сейчас требуют для работы загрузку того или иного контента из интернета.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Об этом свидетельствуют данные портала Does it Play, тестирующего физические копии игр на предмет возможности их запуска в автономном режиме и/или без установки патчей или скачивания контента из Сети.

Как подметили в Ars Technica, к настоящему моменту 66 % из 792 протестированных Does it Play игр для PS5 не требуют для работы выхода в онлайн. Ещё 17 % можно пройти офлайн, но с багами, а последним 17 % загрузка необходима.

На Xbox Series X и Nintendo Switch 2 редакция Does it Play проверила не так много игр, но статистика всё равно показательная:

  • из 78 игр на Xbox Series X лишь половина не нуждается в загрузке контента из интернета, а в 32 % релизов без скачивания не поиграть вовсе;
  • из 48 игр на Nintendo Switch 2 три четверти запускаются и проходятся без выхода в онлайн за скачиванием контента и/или патчей.
 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

«Нет никаких причин, по которым игры на физических носителях однажды должны умереть, если только кто-то вроде Sony не решит целенаправленно их убить», — уверен владелец Does it Play Клеменс Итсел (Clemens Itsel) в интервью Ars Technica.

Хотя сейчас загрузка патчей для игр на физических носителях кажется незначительной проблемой, рано или поздно серверы платформ с этими важными обновлениями выключат, и многие игровые диски превратятся в подстаканники.

«Когда мы боремся за физические носители или освобождение от DRM, то делаем это потому, что не хотим потерять эти культурные артефакты. <...> Игры — это искусство. Они часть человеческой истории», — подчеркнул Итсел.

Глава Xbox поставила цель обойти по прибыльности конкурентов

Новый гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) поставила цель увеличить прибыльность по сравнению с конкурентами к середине 2030 года. В прошлом месяце она сообщила, что внутренняя маржа ожидается в пределах 3 %, в то время как у Sony за прошедший финансовый год операционная маржа игровых и сетевых сервисов составила 9,9 %, а у Nintendo приблизилась к 16 %.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Microsoft сообщила в среду о снижении квартальной выручки Xbox на 10 %. Это самый слабый результат с 2022 года.

Шарма написала в обращении к сотрудникам в четверг, о чём сообщил CNBC, что Xbox возложит ответственность за возвращение к росту числа игроков и выручки на все подразделения и студии в новом финансовом году, который заканчивается в июне 2027 года.

«Мы разработаем долгосрочные планы для наших крупнейших франшиз в области кино, телевидения, потребительских товаров, спонсорства, живых мероприятий, и будем формировать новые партнёрства по всему миру, включая Китай», — подчеркнула Шарма.

Она также заявила о намерении увеличить долю Xbox на рынке казуальных игр, отчасти за счёт компании King, входящей в состав Activision Blizzard и выпускающей игры серии Candy Crush Saga. По её словам, компания «будет инвестировать в Minecraft больше, чем когда-либо прежде, улучшая игровой процесс, который так нравится игрокам, и расширяя инструменты, помогающие людям создавать, делиться контентом, формировать аудиторию и зарабатывать».

В результате, как ожидается, рост выручки ускорится в 2028 и 2029 финансовых годах. «К 2030 финансовому году мы стремимся достичь половины нашей долгосрочной цели по количеству ежедневных игроков, обеспечив устойчивый двузначный рост числа игроков и вовлечённости, а также лидирующие в отрасли показатели рентабельности», — написала Шарма.

В свою очередь, генеральный директор Microsoft Сатья Надела (Satya Nadella) заявил аналитикам в ходе квартального отчёта, что в игровой индустрии компания «принимает необходимые решения по всему своему портфелю контента, платформе и операциям, чтобы перестроить бизнес для долгосрочного роста».

Доходы Xbox продолжают падать, но облачный и ИИ-бизнес Microsoft компенсируют спад

Microsoft опубликовала финансовые результаты за четвёртый квартал, согласно которым выручка подразделения Xbox продолжила снижение. По сообщению The Verge, доходы от контента и сервисов, включая подписку Game Pass, сократились на 10 %, а продажи игрового оборудования уменьшились на 14 %.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Финансовый отчёт вышел спустя несколько недель после того, как глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) объявила о «перезагрузке» игрового подразделения. План предусматривает масштабные сокращения персонала, а также выделение четырёх игровых студий в отдельные структуры, включая студии Compulsion Games и Double Fine Productions.

Несмотря на спад в игровом направлении, Microsoft завершила квартал с общей выручкой $90 млрд благодаря росту облачного и ИИ-бизнеса. Выручка Microsoft Cloud увеличилась на 27 %, достигнув $59,3 млрд, а одно из ключевых подразделений Productivity and Business Processes, включающее Microsoft 365, LinkedIn и Dynamics 365, показало рост на 14 %, достигнув $37,8 млрд. Кроме того, число платных лицензий Microsoft 365 Copilot превысило 30 млн, а годовая выручка Azure впервые превысила $100 млрд.

Снижение показателей затронуло не только Xbox. Microsoft также сообщила о падении выручки на 7 % сегмента OEM-производителей и устройств на базе операционной системы Windows, объяснив это сокращением спроса на рынке персональных компьютеров.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Война Маска и Альтмана добралась до Cursor — купленный SpaceX сервис лишится моделей OpenAI 2 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 4 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 6 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 14 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 14 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 15 ч.
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 18 ч.
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва 19 ч.
Моддеры добавили экспериментальную поддержку DLSS 5 в десяток игр, включая Cyberpunk 2077 и GTA V 20 ч.
Новая карта, сыр и сезонное размножение: средневековая стратегия Manor Lords получила большой патч и покорила впечатляющую вершину продаж 20 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 48 мин.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 2 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 2 ч.
Китайская ракета выбросила на орбиту кучу обломков — они угрожают Starlink 3 ч.
Квантовый датчик заменил GPS на корабле — он определяет координаты по гравитационным аномалиям 4 ч.
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить 4 ч.
Власти США хотят заблокировать доступ китайских ИИ-разработчиков к передовым заграничным ЦОД 6 ч.
Выручка контрактных производителей чипов во втором квартале подскочила на 29 % 7 ч.
Китайская CXMT решила судиться с Пентагоном — компания хочет избавиться от военного клейма 8 ч.
MSI выпустила 15,6-дюймовый игровой ноутбук Katana 15 HX C14 с возможностью выбора между памятью DDR4 и DDR5 8 ч.