Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft напомнила про релиз Avowed в Game Pass, а Starfield возглавила линейку новинок Xbox Game Pass Standard
04.02.2025 [20:51],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios доступна в подписке Game Pass с самого релиза, однако только сейчас готовится к дебюту в каталоге Xbox Game Pass Standard — тарифа, который не включает доступ к новым релизам. Как стало известно, Starfield присоединится к библиотеке Xbox Game Pass Standard (недавняя замена Xbox Game Pass для консолей) уже завтра, 5 февраля, вместе с двумя другими проектами. Речь идёт о крабовом экшене Another Crab’s Treasure в духе Dark Souls и олдскульной ролевой игре Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden. Кроме того, 13 февраля в Xbox Game Pass Standard добавят стратегию Kingdom Two Crowns. Что касается ближайших новинок Game Pass Ultimate и PC Game Pass, то уже 6 февраля сервис пополнит симулятор американского футбола Madden NFL 25 (EA Play) для ПК и консолей Xbox. А на 18 февраля в результате августовского переноса всё ещё назначен релиз фэнтезийной ролевой игры Avowed от Obsidian Entertainment, события которой развернутся в мире Pillars of Eternity. Microsoft также напомнила, что с сегодняшнего дня, 4 февраля, в PC Game Pass, Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass Standard стал доступен постапокалиптический шутер Far Cry New Dawn для PC и консолей Xbox. Очередная порция игр покинет Game Pass в середине месяца, 15 февраля. Это A Little to the Left, Bloodstained: Ritual of the Night, EA Sports UFC 3, Indivisible, Merge and Blade, Return to Grace и Tales of Arise. «Наконец-то хорошая Horizon на PlayStation»: популярная гонка Forza Horizon 5 станет следующим эксклюзивом Xbox на PS5
30.01.2025 [23:14],
Дмитрий Рудь
Гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 5 от британской студии Playground Games станет первой игрой серии, которая выйдет не только на ПК и консолях Xbox. Официально подтверждена версия для PS5. Как стало известно, Forza Horizon 5 доберётся до PS5 ближайшей весной — страница в зарубежных PS Store уже открыта. На японской консоли игра появится со всеми выпущенными обновлениями и дополнениями. Портирование Forza Horizon 5 на PS5 в сотрудничестве с Turn 10 Studios и Playground Games занимается команда Panic Button. В версии для приставки Sony также будет реализован кроссплей с остальными платформами. Пользователи анонсу удивились (но не слишком, учитывая взятый Xbox курс на мультиплатформу) и отнеслись к порту благосклонно. «Наконец-то хорошая Horizon на PlayStation», — порадовался блогер Klobrille за владельцев PS5. События Forza Horizon 5 разворачиваются на территории Мексики. Игра предлагает самый большой и разноплановый открытый мир в истории серии и почти 900 транспортных средств. Forza Horizon 5 вышла в ноябре 2021 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра заслужила высокие (91−92 % на Metacritic) оценки критиков. За семь месяцев аудитория проекта достигла 20 млн человек. За три года Forza Horizon 5 получила два аддона и более 40 тематических обновлений, а скоро к ним добавится ещё одно — Horizon Realms. В нём игроки смогут исследовать подборку прежде выпущенных миров Evolving Worlds. У Xbox рухнули продажи консолей, но Game Pass показал взрывной рост благодаря Call of Duty: Black Ops 6
30.01.2025 [13:33],
Павел Котов
В ходе отчёта по итогам II квартала 2025 финансового года (закончился 31 декабря) Microsoft подробно остановилась на результатах игрового подразделения, выручка которого сократилась на 7 % год к году. Доход от контента и сервисов Xbox показал рост на 2 %, что в компании связали с хорошими результатами направления Game Pass. А вот выручка от продажи устройств Xbox по сравнению с тем же периодом прошлого года рухнула на 29 %. ![]() Источник изображения: Billy Freeman / unsplash.com Это первый квартал за полный год, когда на бумаге у Xbox не наблюдается значительного роста выручки, — всё потому, что эффект от поглощения Activision Blizzard King корпорацией Microsoft сошёл на нет, а последний большой скачок пришёлся на I квартал 2025 финансового года. Самой продаваемой игрой на платформах Xbox и PlayStation стала Call of Duty: Black Ops 6, рассказал гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). Он также отметил «восторженные отзывы» об игре Indiana Jones and the Great Circle, которая вышла в декабре, и сейчас её аудитория достигла 4 млн человек. Успех Xbox Game Pass во многом оказался обусловлен выходом Call of Duty: Black Ops 6, которая в первый же день появилась в подписках Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Но даже будучи включённой в подписку, она стала самой продаваемой игрой 2024 года в США. Внушительных результатов добился проект Indiana Jones and the Great Circle, который показал в среднем 87 баллов на Opencritic и Metacritic. «В целом Game Pass установил новый квартальный рекорд по доходам и увеличил базу подписчиков на ПК более чем на 30 %, поскольку мы сосредоточились на привлечении платных подписчиков», — отметил Наделла. У Microsoft есть возможность сохранить тенденцию Xbox Game Pass к росту и на 2025 год, чему будут способствовать проекты Activision Blizzard, Bethesda Softworks и Xbox Game Studios. В первой половине года ожидается выход Avowed от Obsidian, South of Midnight от Compulsion Games и Doom: The Dark Ages от id Software — они появятся в феврале, апреле и мае соответственно. За ними последуют Fable от Playground Games, The Outer Worlds 2 от Obsidian, а также Ninja Gaiden 4. Также Microsoft отметила успехи облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming, который хоть формально и продолжает оставаться на стадии бета-тестирования, но привлёк уже очень много пользователей. Наделла заявил, что за прошлый квартал пользователи наиграли 140 млн часов в стриминговом сервисе. Выручка Microsoft в целом составила $69,6 млрд, операционная прибыль — $31,7 млрд, что на 17 % больше, чем годом ранее; доход Microsoft Cloud составил $40,9 млрд, что на 21 % больше, чем в предшествующем году, и всё благодаря продукции OpenAI в инфраструктуре Azure. Microsoft подключила к разработке Gears of War: E-Day создателей Gears of War: Judgment и Bulletstorm
27.01.2025 [23:11],
Дмитрий Рудь
Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что присоединилась к разработке анонсированного прошлым летом боевика Gears of War: E-Day от команды The Coalition. ![]() Источник изображений: Steam Напомним, People Can Fly помогала Epic Games с производством первых трёх основных частей Gears of War, а также выступала ведущим разработчиком вышедшего в 2013 году ответвления — Gears of War: Judgment. Гендиректор People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) назвал возвращение студии к «этой легендарной саге» одновременно «привилегией и захватывающей возможностью». «Мы рады сотрудничать с талантливыми ребятами из People Can Fly, которые так долго были частью наследия нашей франшизы», — отметил руководитель The Coalition Майк Крамп (Mike Crump). Стоит отметить, что летом 2023 года People Can Fly подписала контракт с Microsoft на разработку загадочной AAA-игры по франшизе платформодержателя. Проект проходит под кодовым названием Maverick и имеет бюджет $30−50 млн. Как передают польские СМИ, Maverick является кодовым названием как раз Gears of War: E-Day (к этому выводу пришли и журналисты GameSpot), тогда как, например, портал Windows Central настаивает, что это две разные игры. Релиз Gears of War: E-Day ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Eternal Strands, Starbound, Far Cry New Dawn и ещё шесть игр: Microsoft рассказала о ближайших новинках Game Pass
21.01.2025 [19:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft представило вторую волну январских игровых новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список проектов, покидающих сервис в конце месяца. Во второй половине января подписчиков PC Game Pass и Game Pass Ultimate ждёт целых пять релизов первого дня:
Ещё три хита прошлых лет готовятся к пополнению библиотеки Game Pass в ближайшие недели:
Вдобавок Microsoft раскрыла первую февральскую новинку Game Pass (PC, Ultimate, Standard) — 4-го числа к сервису присоединится постапокалиптический шутер Far Cry New Dawn для PC и Xbox. Кроме того, 22 января библиотеку Game Pass Standard пополнят сразу пять проектов (четыре из пяти дебютировали в других планах Game Pass в июле 2024 года):
Что касается игр на выбывание из Game Pass, то 31 января подписку покинут шесть проектов для ПК и Xbox: Anuchard, Broforce Forever, Darkest Dungeon, Death’s Door, Maquette и Serious Sam: Siberian Mayhem. Microsoft также призвала подписчиков Game Pass не пропускать презентацию Developer_Direct, которая стартует 23 января в 21:00 по Москве и будет включать связанные с сервисом игровые анонсы. «Game Pass не нужен»: Microsoft едва не закрыла Xbox в 2021 году
15.01.2025 [13:46],
Дмитрий Рудь
Издание The Information со ссылкой на свои источники рассказало о сложностях видеоигрового бизнеса Microsoft, включая его несостоявшееся закрытие и неоправданные (по крайней мере, пока) надежды. По данным The Information, в 2021 году гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) стоял перед выбором: закрыть Xbox или дать шанс стратегии поглощения крупных игровых студий для ускорения роста подписки Game Pass. Наделла выбрал второй вариант. В том же 2021 году Microsoft купила ZeniMax Media (материнская компания Bethesda) за $7,5 млрд, а осенью 2023-го закрыла рекордную ($68,7 млрд) сделку по приобретению Activision Blizzard. До сделки с Activision Blizzard в Microsoft рассчитывали на 100 млн подписчиков Game Pass к 2030 году, однако план видится невыполнимым. Прошлой зимой количество абонентов сервиса достигло лишь 34 млн человек. По мнению одного из акционеров Microsoft, «большей части игрового рынка на самом деле Game Pass не нужен». Несколько ведущих игровых студий якобы отказались добавлять свои проекты в библиотеку сервиса. Microsoft также надеялась, что сделка с Activision Blizzard привлечёт разработчиков к её облачной платформе Azure, но пока даже в Activision не спешат уходить от Google Cloud и Amazon Web Services, а также продолжают опираться на свои серверы. Тем временем Microsoft взялась выпускать собственные эксклюзивы на платформах конкурентов. Началось всё с четырёх отдельных игр, а продолжится, по слухам, релизами из крупнейших франшиз компании, включая Halo. Энтузиаст запустил современную ИИ-модель на консоли Xbox 360 20-летней давности
12.01.2025 [12:00],
Владимир Фетисов
Пользователь соцсети X Андрей Дэвид (Andrei David) сумел установить и запустить на консоли Xbox 360 модель искусственного интеллекта на базе движка Llama2.c, который написан на языке программирования C бывшим сотрудником OpenAI и Tesla Андреем Карпатым (Andrej Karpathy). Сделать это энтузиаста побудила работа специалистов из EXO Lab, которые в конце прошлого года запустили большую языковую модель (LLM) Llama на 26-летнем компьютере с Windows 98. ![]() Источник изображения: Shutterstock Хотя энтузиаст использовал ИИ-модель на том же движке, что и EXO Lab, ему пришлось оптимизировать программный код для процессора консоли на архитектуре PowerPC и функций управления памятью. Основное отличие в том, что в PowerPC система с прямым порядком байтов в первую очередь сохраняет наиболее важные значения, тогда как используемый в ПК процессор Intel Pentium II в первую очередь сохраняет наименьшие значения. Для обеспечения правильной работы ИИ-модели Дэвиду пришлось добавить систему обмена байтами и обеспечить, чтобы все создаваемые и сохраняемые данные должным образом выравнивались по 128 байтам в памяти, чего требует подсистема памяти Xbox 360. В итоге энтузиаст запустил ИИ-модель на Xbox 360 с процессором Xenon на архитектуре PowerPC с 3 ядрами и рабочей частотой до 3,2 ГГц, а также 512 Мбайт оперативной памяти. Запуск большой языковой модели на основе Llama 2 на устройстве, которому уже несколько десятилетий, является существенным достижением. Однако один из пользователей платформы X заметил, что 512 Мбайт оперативной памяти в Xbox 360 должно хватить для запуска алгоритмов SmolLm от Hugging Face или 4-битной модели 0,5B Qwen2.5. «Вызов принят», — написал Дэвид в ответ на это. Это означает, что в будущем он попытается запустить на Xbox 360 другие ИИ-модели. Halo на PS5, ремейк Final Fantasy VII на Xbox и Gears of War осенью: инсайдер рассказал, чего ждать от Xbox в 2025 году
10.01.2025 [20:54],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) в рамках недавнего подкаста поделился якобы закулисной информацией о новых мультиплатформенных релизах Xbox и сроках выхода эксклюзивов Microsoft. По данным Nate the Hate, на протяжении 2025 года сборник шутеров Halo: The Master Chief Collection и авиасимулятор Microsoft Flight Simulator 2024, вышедшие пока только на PC и Xbox, доберутся до PS5 и Nintendo Switch 2. Кроме того, 2025 год, если верить инсайдеру, ознаменует пришествие на Xbox Series X и S ролевой игры Final Fantasy VII Remake, а Final Fantasy VII Rebirth якобы последует за ней в 2026-м. Обе игры также запланированы к релизу на Nintendo Switch 2. Что касается сроков выхода эксклюзивов Microsoft, то релиз шутера Doom: The Dark Ages вслед за eXtas1s инсайдер прогнозирует в мае, а приключенческий экшен South of Midnight якобы увидит свет в апреле — обе игры появятся на шоу Developer_Direct. Окружённый слухами ремейк культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, по данным eXtas1s, на Developer_Direct всё-таки не заглянет, но, утверждает Nate the Hate, в настоящее время заявлен к релизу в июне. Тем временем боевик Gears of War: E-Day, сроков выхода пока не имеющий, якобы готовится к выпуску осенью. Это сходится с прошлогодней информацией старшего редактора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren). Упомянутая презентация Developer_Direct назначена на 23 января (начало в 21:00 по московскому времени). Помимо Doom: The Dark Ages и South of Midnight, на шоу покажут Clair Obscur: Expedition 33 и некую игру-сюрприз. Microsoft намерена объединить «лучшее из Xbox и Windows» для портативных консолей
08.01.2025 [17:35],
Владимир Фетисов
Глава подразделения Microsoft Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) уже давно намекает на желание компании выпустить портативную игровую консоль. На недавнем мероприятии AMD и Lenovo, которое в основном было посвящено презентации консоли Legion Go S, Фил Спенсер и вице-президент Microsoft по разработке новых технологий Джейсон Рональд (Jason Ronald) рассказали, что компания стремится сделать Windows более удобной для использования в портативных устройствах. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com В ходе беседы с журналистами представители Microsoft рассказали, что компания не намерена переносить операционную систему Xbox в Windows. Вместо этого разработчики намерены перенести функции Xbox в уже существующую инфраструктуру Windows для организации оптимального игрового процесса на разных устройствах. «Мы уже давно занимаемся инновациями в сфере консолей, и, поскольку мы сотрудничаем со всей отраслью, на самом деле речь идёт о том, как нам перенести те инновации, которые мы создали и внедрили в консольную сферу, на ПК и принести их в портативное игровое пространство», — приводит источник слова Джейсона Рональда. Позднее Рональд подтвердил, что Microsoft ищет способы объединения возможностей Xbox и Windows, добавив, что определённые сдвиги в этом направлении будут видны уже в этом году. Это произойдёт быстрее, чем выход портативной Xbox, до появления которой на рынке может пройти ещё несколько лет. «Я бы сказал, что это объединение лучшего от Xbox и Windows, потому что последние 20 лет мы потратили на создание операционной системы мирового уровня, но на самом деле она привязана к консоли. Сейчас мы сосредоточены на том, как перенести этот опыт для игроков и разработчиков в более широкую экосистему Windows», — добавил Рональд. Он также признал, что прямо сейчас Windows на портативных устройствах далека от идеала и SteamOS от Valve может оказаться гораздо более удобным решением для консолей такого типа. Однако Microsoft намерена изменить это, сделав центром внимания игрока и его библиотеку игр. Ещё было сказано, что Microsoft планирует улучшить процесс взаимодействия с Windows посредством игровых контроллеров. В дополнение к этому ведётся оптимизация интерфейса ОС, в которой возможность скрыть разные элементы, такие как меню «Пуск» и панель задач, позволит предоставить пользователям более целостную игровую среду. В целом же компания намерена сделать Windows оптимальной платформой для геймеров, использующих разные устройства. Классическую Diablo добавят в Game Pass, причём совсем скоро
07.01.2025 [20:01],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft анонсировало первую волну январских новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список игр, покидающих сервис к середине месяца. Как и было обещано, 7 января (то есть сегодня) в подписку вернулось дорожное приключение Road 96. Проект предназначен для ПК и консолей Xbox, а доступен абонентам Game Pass (PC, Ultimate, Standard). Уже завтра, 8 января, библиотеку Game Pass Standard пополнят сразу четыре проекта:
Кроме того, 14 января к каталогу Game Pass Ultimate (EA Play) присоединится симулятор смешанных единоборств EA Sports UFC 5 для Xbox Series X и S, а ассортимент Ultimate и PC Game Pass расширит классическая Diablo. Что касается игр на выбывание из Game Pass, то 15 января подписку покинут шесть проектов для ПК и Xbox: Common’hood, Escape Academy, Exoprimal, Figment, Insurgency: Sandstorm и Those Who Remain. В открытый доступ попало более 90 Гбайт контента по классическим Halo, включая рабочую сборку первой игры с видом от третьего лица
27.12.2024 [18:19],
Дмитрий Рудь
Парад предновогодних игровых утечек продолжается. Вслед за дизайн-документами старых GTA и исходным кодом переиздания Saints Row IV в открытый доступ попали десятки гигабайт материалов по франшизе Halo. Сообщается, что утечка произошла на базе совместной работы Halo Studios (ранее 343 Industries) с командой моддеров Digsite, которая с прошлого лета трудилась над восстановлением контента в рамках серии. Halo Studios и Digsite уже выпустили то самое демо Halo 2 с E3 2003 и планировали восстановить демо оригинальной Halo с Macworld 1999, когда игра была ещё с видом от третьего лица и позиционировалась как эксклюзив Mac. Новая утечка, однако, позволяет прикоснуться к истории уже сегодня (см. видео выше) — демо Halo образца 1999 года наряду с ещё 90 Гбайт материалов по разным играм серии (невыпущенный контент, документы, инструменты) попали в открытый доступ. Прокомментировавшие утечку бывшие участники команды Digsite подтвердили достоверность материалов (ссылку на них мы давать не будем) и отказались брать на себя ответственность за случившееся. Наполнение утечки (источник изображений: zvis_ceral в X)
По словам одного из экс-членов Digsite, многие покинули команду в знак протеста против условий сотрудничества с Microsoft: моддеры работали бесплатно и без помощи (хотя бы в плане ресурсов) со стороны компании. Тем временем в октябре Halo Studios подтвердила работу сразу над несколькими проектами в рамках франшизы. Будущие игры серии базируются на Unreal Engine 5, а не внутреннем движке студии Slipspace. Представлен геймпад 8BitDo Ultimate Mini для геймеров с маленькими руками
20.12.2024 [09:42],
Анжелла Марина
Компания 8BitDo представила новую версию своего проводного Xbox-контроллера Ultimate C, уменьшенную на 20 % по размеру и на 10 % по весу. Новинка, получившая название Ultimate Mini, сохранила все основные функции полноразмерных контроллеров, включая триггеры и кнопки. ![]() Источник изображения: 8BitDo Хотя 8BitDo Ultimate Mini позиционируется как контроллер для детей и подростков, он также подойдёт геймерам с маленькими руками, которым стандартные контроллеры кажутся слишком большими и тяжёлыми. Вес устройства, как сообщает The Verge, составляет всего 189,6 грамма, что значительно меньше, чем вес контроллеров Xbox Series S и X (287 грамм) и более чем в два раза легче оригинального контроллера «The Duke» (550 грамм). ![]() Источник изображения: 8BitDo 8BitDo Ultimate Mini сохраняет привычную компоновку кнопок и джойстиков, как у стандартных контроллеров Xbox, но все элементы расположены ближе друг к другу. В устройстве используются магнитные джойстики с защитой от дрейфа (эффект Холла), а также триггеры на задней стороне. Помимо этого, контроллер оснащён слегка уменьшенными кнопками на верхней панели. Одной из заметных особенностей новинки стал полупрозрачный корпус, доступный в белом, розовом и зелёном цветах. Вокруг каждого джойстика расположено кольцо светодиодов, называемое Fire Ring. Оно может светиться разными цветами, реагировать на нажатия кнопок, менять цвета в цикле или следовать за движениями джойстиков. ![]() Источник изображения: 8BitDo Контроллер совместим с Xbox One, Xbox Series S и X, а также с компьютерами на базе Windows 10 или 11. Устройство подключается только через провод, что также помогло снизить его вес за счёт отсутствия батареек. Однако родителям, чьи дети иногда бросают контроллеры в порыве эмоций, стоит учесть, что проводной геймпад не имеет разъёмного кабеля, и это может повысить риск повреждений. Контроллер уже доступен для покупки в США через Amazon и в онлайн-магазине 8BitDo по цене $35. Консольные эксклюзивы Xbox уйдут в прошлое — Microsoft переосмысливает, «что значит быть фанатом Xbox»
17.12.2024 [22:46],
Дмитрий Рудь
Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в новом материале издания рассказал о текущем плане Xbox на консольные эксклюзивы, а гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объяснил стратегию игрового отделения. По данным Кордена, инициатива Latitude («Широта») по переносу игр Xbox на платформы конкурентов с анонсом The Outer Worlds 2 для PS5 на церемонии The Game Awards 2024 вошла в следующую фазу. Если верить Кордену, в будущем Xbox за редкими исключениями (по различным непредвиденным обстоятельствам) откажется от практики полноценных консольных эксклюзивов — останутся разве что временные. ![]() Предполагается, что Microsoft готова перенести на другие платформы чуть ли не любую игру — даже Halo, Forza или Gears of War Запущенная Microsoft в середине ноября рекламная кампания This is an Xbox («Это Xbox»), по словам Кордена, является сигналом желания компании принести свою экосистему в игры, в том числе за пределами консолей Xbox. Это значит, что у игр на других платформах будет «привкус Xbox» — облачные сохранения и так далее. Инициатива получила название Rainway. «Каждая игра сама по себе станет Xbox, если проект Rainway будет реализован», — объяснил Корден. ![]() Корден добавляет, что вслед за Death Stranding на Xbox в 2025 году выйдут и другие эксклюзивы PlayStation от сторонних студий В то же время Наделла о выбранной стратегии Xbox заявил следующее: «Мы решили распространить радость игры повсюду. Отсюда и все эти рекламы с Xbox, где мы переосмысливаем, что значит быть фанатом Xbox». Наделла подчеркнул, что в рамках настоящей стратегии игрового направления Microsoft быть фанатом Xbox — это «иметь возможность наслаждаться Xbox на всех ваших платформах». Сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году
13.12.2024 [07:13],
Игнатий Колыско
Obsidian Entertainment в рамках The Game Awards 2024 показала первое геймплейное видео The Outer Worlds 2 — продолжения сатирической ролевой игры, анонсированного ещё три года назад. ![]() Источник изображения: Obsidian Entertainment Разработчики показали убранство некоторых локаций, а также дали понять, что проект практически во всех аспектах станет масштабнее оригинала. Закадровый голос не без иронии отметил, что The Outer Worlds 2, как и полагается хорошему сиквелу, получит кратно увеличенное количество контента по сравнению с оригиналом. «Больше экшена, больше оружия, больше графики», — заверили авторы. The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X и S. Проект с первого дня пропишется в сервисе Game Pass. Облачный стриминг игр на Xbox вышел за пределы Game Pass, но пока не для всех
12.12.2024 [10:23],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft в новостном блоге Xbox Wire объявила о расширении возможностей облачного стриминга игр Xbox, но пока лишь для участников программы предварительной оценки Xbox Insider. Напомним, в ноябре подписчикам Game Pass Ultimate позволили транслировать купленные игры на телевизоры, смартфоны, планшеты и прочие поддерживаемые Xbox Cloud Gaming устройства, а теперь к списку подключили консоли Xbox. Полноценный релиз функции ожидается в 2025 году, но уже сейчас опробовать её могут участники Xbox Insider. Тестирование ограничено 28 странами, где доступен сервис Xbox Cloud Gaming, и примерно 50 проектами. На данном этапе список включает Assassin’s Creed Mirage, Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Wild Hunt, Star Wars Outlaws, Warhammer 40,000: Space Marine 2 и будет расширяться в будущем. Функция позволяет подписчикам Game Pass Ultimate транслировать игры из облака на Xbox One, Xbox Series X и S без необходимости загружать их на консоль. Это экономит время пользователя и место на жёстком диске приставки. В прошлом аналогичная функция стала доступна для игр из каталога Game Pass, тогда как теперь Microsoft начала включать в программу купленные владельцами Xbox проекты, которые не входят в подписку. Доступные для стриминга на консоль Xbox игры можно найти в библиотеке — иконка проекта будет помечена значком облака. Поддержка запуска напрямую из магазина и из приложения Xbox на ПК появится в будущем. |