Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«До сих пор, лёжа в кровати, иногда думаю об этом»: сооснователь Rockstar рассказал, что случилось с отменённым шпионским боевиком Agent

Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser), покинувший студию в 2020 году, в недавнем интервью блогеру Лексу Фридману (Lex Fridman) рассказал, что случилось с невышедшим шпионским боевиком Agent.

 Источник изображения: Steam (Burcio)

Источник изображения: Steam (Burcio)

Напомним, Agent была анонсирована на E3 2009 в качестве эксклюзива PS3. В ноябре 2018 года торговая марка Agent была заброшена, а в октябре 2021-го Rockstar стёрла упоминания о проекте со своего официального сайта.

По словам Хаузера, за время разработки Agent прошла через пять разных перезапусков, однако заставить работать идею шпионского экшена в открытом мире команда так и не смогла, что и поставило крест на проекте.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

«До сих пор, лёжа в кровати, иногда думаю об этом. Я пришёл к выводу. То, что делает [шпионские] истории хорошими в кино, не работает в видеоиграх. Или мне нужно придумать другой способ, как оформить её в видеоигру», — заявил Хаузер.

Фильмы про шпионов лихорадочные, а в открытом мире можно делать что хочешь: «В наших играх вы бандит. Вам никто не указывает, и это работает. <...> Не уверен, что вообще можно сделать хорошую шпионскую игру с открытым миром».

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Agent должна была стать «классической бондианой» в антураже холодной войны (70-е годы) с путешествиями по миру: средиземноморский город во Франции, горнолыжный курорт в Швейцарии, Каир, а в конце — перестрелка с лазерами в космосе.

Как шпионские истории работают в игре без открытого мира, уже 27 марта 2026 года в амбициозном боевике 007 First Light планирует показать датская студия IO Interactive, известная по серии Hitman.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4 3 мин.
Google обновит поисковую выдачу, добавив в ИИ-обзоры цитаты с форумов 4 ч.
Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов Claude «сновидениями» — в некотором роде 8 ч.
Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и цену олдскульного приключения Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 11 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata и других новых игр 12 ч.
Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея 12 ч.
Meta готовит персонального ИИ-помощника для миллиардов пользователей — проект на $145 млрд пугает инвесторов 14 ч.
Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад, а фанаты вычислили дату следующего показа по расположению планет 14 ч.
Серверы Ubuntu снова заработали после пятидневной DDoS-атаки 15 ч.
Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над новой Mortal Kombat «и не только» 15 ч.
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года 33 мин.
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 % 2 ч.
Anthropic заключила сделку со SpaceX по использованию мощностей дата-центра Colossus 1 2 ч.
После IPO компании SpaceX возглавляющий её Илон Маск должен получить почти неограниченные полномочия 3 ч.
1 Тбайт/с на x16: PCI-SIG раньше срока предоставила спецификации PCI Express 8.0 версии 0.5 8 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Xastra A700 ARGB «башня» для всего 9 ч.
Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену Switch 2 — сейчас консоль убыточна 10 ч.
Corning построит в США три завода по выпуску оптоволокна для ИИ ЦОД с чипами NVIDIA 11 ч.
Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не раньше 2027 года — с упором на автономность и мониторинг здоровья 12 ч.
Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый квартал принёс почти $300 млрд 12 ч.