Сегодня 16 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Возможность исправить ошибки прошлого: разработчики ремейка «Готики» рассказали, как изменят сюжет

Издательство THQ Nordic и разработчики из барселонской студии Alkimia Interactive представили новый закулисный ролик о создании ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Новый эпизод дневника разработки ремейка «Готики» посвящён проработке истории. По словам главы Alkimia Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), основной сюжет игры трогать не стали, но углубили его дополнительным контентом и системами.

В частности, мир и персонажи будут более активно реагировать на важные события (вроде призыва Спящего) и даже исходы конкретных побочных квестов. В заданиях появилось больше опций и вариативности.

 Для орков в ремейке придумали собственный язык

Для орков в ремейке придумали собственный язык

Старший гейм-дизайнер Давид Диас (David Diaz) заявил, что с учётом всех нововведений побочного контента в ремейке оказалось на 20−25 % больше, чем было в оригинальной Gothic. В плане истории «игра будет значительно больше».

Для некоторых разработчиков ремейк стал возможностью исправить ошибки прошлого. Сценарист «Готики» Маттиас Филлер (Mattias Filler) был рад присоединиться к проекту, потому что «не так уж часто получаешь в жизни второй шанс».

Посвящённый истории дневник разработки ремейка «Готики» длится 13 минут и, помимо повествовательных откровений, содержит новые кадры игрового процесса. На YouTube ролик сопровождается русскими субтитрами.

Релиз ремейка «Готики» ожидается в начале 2026 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Недавно в Alkimia Interactive показали и рассказали, как прокачали боевую систему благодаря отзывам игроков.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия 10 ч.
Прицениваясь к Anthropic, инвесторы всерьёз прикидывают её выручку через два года 10 ч.
Microsoft предупредила о завершении поддержки Windows 10 Enterprise LTSB 2016 и других версий ОС 16 ч.
В интернете кончились тексты: разработчики ИИ начали скупать корпоративные чаты и письма 18 ч.
OpenAI переосмыслила подход к безопасности после инцидента со взломом Hugging Face 18 ч.
В модулях памяти Corsair, G.Skill и Adata нашли уязвимость, через которую можно обходить защиту Windows 20 ч.
Высший суд Франции отклонил закон о запрете соцсетей для детей до 15 лет — он нарушает свободу слова 21 ч.
Опасная ошибка в macOS позволяла удалённо управлять чужим Mac без пароля 22 ч.
Anthropic уже создала ИИ-модель мощнее Mythos, но решила никому её не показывать 24 ч.
Исход руководителей из OpenAI посеял в компании хаос перед выходом на биржу 24 ч.
Стремительный прогресс человекоподобных роботов пока приносит мало пользы на практике 2 ч.
Nvidia ускоряет подготовку к выходу на рынок чипов с архитектурой Feynman, которые потребуют техпроцесса A16 компании TSMC 2 ч.
Власти США предостерегают союзников от сотрудничества с китайскими разработчиками ИИ 3 ч.
Sony рассказала, как новый апскейлер Enhanced PSSR улучшает качество графики на PS5 Pro 10 ч.
Intel предрекает разделение рынка ПК: новые сокеты — для энтузиастов, старые — для масс 14 ч.
Пузырь ИИ надувается: крупнейшие IT-компании всё больше зарабатывают на инвестициях друг в друга 16 ч.
В Пекине пройдут Всемирные игры человекоподобных роботов с участием 2026 роботов 16 ч.
Производители видеокарт предупреждают о надвигающемся дефиците — сильнее всего пострадают бюджетные модели 17 ч.
Власти США призвали Apple не закупать китайскую память 18 ч.
Tesla скоро представит новый Roadster, и он будет летать 18 ч.