Сегодня 08 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Stellar Blade удостоился Президентской благодарности — одной из самых престижных наград в Южной Корее

Успех прошлогоднего постапокалиптического экшена Stellar Blade от южнокорейской студии Shift Up отметили на родине. Гендиректор компании и глава разработки игры Ким Хён Тхэ (Kim Hyung-tae) удостоился президентской награды.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили в издании Automaton, на прошедшей в Сеуле церемонии награждения Korea Content Awards 2025 глава Shift Up получил Президентскую благодарность за вклад в развитие южнокорейской игровой индустрии.

Korea Content Awards позиционируется как «самая престижная церемония награждения» в стране и проводится при участии Министерства культуры, спорта и туризма Южной Кореи.

«Президентская благодарность стала возможна благодаря нашей команде разработчиков и фанатам, которые верили в Shift Up и поддерживали её. Мы продолжим делать всё возможное, чтобы продвигать корейские игры на международной сцене», — заверил Хён Тхэ.

 Источник изображения: Daum

Источник изображения: Daum

Западным геймерам Shift Up прежде всего известна как разработчик Stellar Blade, хотя куда более успешным проектом студии является мобильный гача-шутер Goddess of Victory: Nikke, выручка с которого недавно превысила $1 млрд.

Stellar Blade, впрочем, тоже стала хитом. После выхода на ПК суммарные продажи игры на всех целевых платформах превысили 3 млн единиц. PC-версия имеет в Steam «очень положительные» отзывы (рейтинг 94 %).

Релиз Stellar Blade состоялся 26 апреля 2024 года на PS5, а 12 июня 2025-го игра добралась до Steam и Epic Games Store. По слухам, проект готовится к релизу на Nintendo Switch 2. В разработке также находится сиквел.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft заявила, что хакеры теперь используют ИИ на всех этапах кибератак 11 ч.
Новая статья: 30 лет Resident Evil — юбилейное путешествие по играм серии. Часть 2 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 766: «возвращение» CS:GO, успехи Resident Evil Requiem и ПК без эксклюзивов Sony 12 ч.
Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox с кодовым именем Nova — вот как это будет выглядеть 19 ч.
Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в игровой ПК под Linux и запустил на ней GTA V 22 ч.
X начала тестировать «рекламу без рекламы» — рекомендации брендов прямо под постами 22 ч.
Anthropic запустила  маркетплейс приложений, построенных на её ИИ-моделях — по примеру Amazon 07-03 06:40
OpenAI представила ИИ-агента Codex Security, который сам находит и закрывает «дыры» в ПО 07-03 06:37
Новая статья: Resident Evil Requiem — два шага вперёд, три назад. Рецензия 07-03 00:03
Nintendo подала в суд на правительство США и потребовала возместить ущерб от пошлин Трампа — «с процентами» 06-03 22:50
Китай стремится обогнать США и стать новым лидером в космической отрасли 3 ч.
Глава робототехнического направления OpenAI уволилась из компании на фоне скандала с Anthropic и Пентагоном 3 ч.
Палмер Лаки собирает $1 млрд для стартапа по возрождению ретроигр и консолей 3 ч.
Дефицит памяти вызвал резкий рост цен на смартфоны китайских марок 4 ч.
Китайские власти предупредили, что обострение конфликта вокруг Nexperia грозит мировым полупроводниковым кризисом 5 ч.
Oracle и OpenAI передумали расширять флагманский ИИ ЦОД Stargate в Техасе, чем может воспользоваться Meta 12 ч.
640 Кбайт хватит для ИИ: микроконтроллеры STM32U3B5/C5 со сверхнизким энергопотреблением могут работать даже без батарей 13 ч.
Хранение данных на ДНК в дата-центрах уже в текущем году — французы готовы сделать фантастику реальностью 13 ч.
У OpenAI и Oracle закончились деньги на расширение гигантского ИИ-дата-центра в Техасе 20 ч.
В России создали прототип квантовой оперативной памяти — для компьютеров, радаров и телескопов невероятной чувствительности 20 ч.