Сегодня 12 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

DirectX 12 исполнилось десять лет, и он всё ещё не собирается на пенсию

В конце лета 2014 года Microsoft объявила, что на следующий, 2015 год, запланирован выпуск Windows 10, а с ним дебютирует DirectX 12. Десять лет спустя Microsoft прекратила основную поддержку Windows 10, зато DirectX 12 стал, пожалуй, самым полным набором графических API.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Прошедшее десятилетие — огромный срок для игровой отрасли. В 2015 году лучшим игровым процессором был Intel Core i7-6700K — с тех пор Intel выпустила девять новых поколений процессоров, а заодно уступила лидерство в этом сегменте AMD. В сегменте видеокарт лидером осталась Nvidia, которая обновила пять поколений продукции, но флагманы чрезвычайно подорожали. DirectX 12 продолжал работать, хотя оставался прежним только по названию; в действительности, отметила Microsoft, пакет API за эти годы претерпел множество улучшений.

В 2018 году дебютировал компонент DirectX Raytracing (DXR) — отдельный API для трассировки лучей. Несколько лет спустя в обновлённом пакете DirectX 12 Ultimate появились Variable Rate Shading (VRS) для экономии ресурсов, Mesh shaders — прямой контроль над геометрией, а также обратная связь при выборке текстур. В 2021 году дебютировали AutoHDR — преобразователь стандартного контента в HDR; и DirectStorage — прямой доступ видеокарты к SSD. Сегодня архитектура графических процессоров расширяет назначение — парадигма сдвигается от чистой графики к большей самостоятельности видеокарт, и DirectX 12 следует этому тренду. В 2024 году появился компонент Work Graphs, который позволяет видеокарте самой распределять задачи; в 2025 году — Shader Execution Reordering, управляющий очерёдностью и группировкой шейдеров; и Cooperative Vectors — обработка данных в несколько потоков.

О выходе DirectX 13 в Microsoft умалчивают, но обещают, что пакет API продолжит развиваться вместе с другими технологическими решениями; компания и далее будет сотрудничать с производителями оборудования, а разработчики ПО продолжат получать инструменты, необходимые для реализации творческих замыслов. И, вероятно, большого значения номер не имеет: за минувшие годы DirectX 12 значительно изменился «под капотом». В играх используются графические и вычислительные шейдеры — DirectX 12 поддерживает и те, и другие, поэтому потребность в радикальном обновлении инструментов и выпуске принципиально нового DirectX 13 отсутствует. Та же игра Baldur's Gate 3 работает на DirectX 11 или Vulkan — последний едва ли уступает DirectX 12, но не даёт преимущества ни в производительности, ни в качестве графики. Тому же DirectX 11 уже 16 лет, а он тоже остаётся актуальным.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про программное обеспечение

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple разработала ИИ-модель SimpleDesign для проектирования белков 3 ч.
Xiaomi запустила глобальное бета-тестирование HyperOS 4 3 ч.
За два месяца до скандального взлома Hugging Face ИИ-агенты OpenAI атаковали RubyGems 4 ч.
25 лауреатов Филдсовской премии забили тревогу из-за успехов ИИ в математике 6 ч.
«Яндекс» сделал открытой ИИ-модель, на которой основаны быстрые ответы в её поисковике 6 ч.
Новая статья: Star Wars Zero Company — XCOM в далёкой Галактике. Рецензия 16 ч.
Broadcom закрыла публичный доступ к VDDK, усложнив миграцию с VMware 18 ч.
Культовый скролл-шутер Gley Lancer с Sega Mega Drive спустя 35 лет получит переосмысление для современных платформ 19 ч.
Сорванные сроки, дороговизна разработки и эксклюзивность: авторитетный инсайдер раскрыл подробности разрыва PlayStation с Кодзимой 20 ч.
«Не люблю, когда мне лезут в душу»: Meta изменила алгоритм своего чат-бота после жалоб на бестактные личные вопросы 21 ч.
Утекли характеристики Lenovo Googlebook 15 — он не сможет быть дешёвым 4 ч.
ИИ-гигастройка обходится Oracle слишком дорого — компания потратит ещё $700 млн на увольнения сотрудников 4 ч.
Anthropic спрогнозировала три сценария развития ИИ — от умеренного роста экономики до массовой безработицы 5 ч.
AMD ворвалась в тройку крупнейших бесфабричных чипмейкеров — но до Nvidia ещё очень далеко 8 ч.
Nvidia рассматривает возможность вложения в Anthropic до $10 млрд в ходе IPO 9 ч.
Google TV сможет превращать смартфон с виртуальный геймпад для управления играми 16 ч.
В Москве запустили производство серверных блоков питания CRPS мощностью до 5 кВт 17 ч.
Altera готовится к IPO в этом году, планируя привлечь $2 млрд 17 ч.
Китайскую СХД выписали из лидеров IO500 — возможно, её и вовсе не существует 18 ч.
Утечка раскрыла дизайн компактной AR-гарнитуры Meta с кодовым названием Project Phoenix 20 ч.