Сегодня 05 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава Battlestate Games прояснил, что Escape from Tarkov создавалась не для веселья и развлечения

Большинство видеоигр создаётся для получения пользователем веселья и удовольствия, но хардкорный эвакуационный шутер Escape from Tarkov не из их числа, как прояснил глава Battlestate Games Никита Буянов в интервью Insider Gaming.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Будучи пионером в жанре эвакуационных шутеров, Escape from Tarkov высоко ценится фанатами за бескомпромиссный геймплей — одна неудачно попавшая пуля может перечеркнуть несколько часов прогресса.

В то же время, когда фортуна оказывается на стороне пользователя, очередная вылазка может принести массу позитивных эмоций. Как подметили в Insider Gaming, процесс напоминает азартные игры и лежит в основе успеха эвакуационных шутеров.

«Людям очень хочется играть в такие игры. В нечто интеллектуально [напряжённое], сложное, жестокое, беспощадное… Что по-настоящему сотрясёт их эмоции, а не в игру ради удовольствия», — заявил Буянов.

Буянов подчеркнул, что Escape from Tarkov создавалась для получения удовлетворения, а не веселья и развлечения: «У вас есть шанс на успех или разочарование. Третьего не дано. Это противоречивый опыт. Вы получаете либо всё, либо ничего».

Игрокам в одиночку или в кооперативе предстоит делать вылазки в различные области города Тарков, наполненные ценными предметами и вражескими бойцами (как реальными людьми, так и ИИ). В случае гибели вся добыча пропадает.

Релизная версия Escape from Tarkov вышла 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam, а в обозримом будущем собирается на консоли. Чего ждать от игры владельцам приставок, Буянов рассказал ранее.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ubisoft запустила Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в будущие игры 2 ч.
Апокалиптический вестерн Guns of Eschaton с духом Dark Souls получил новый геймплейный трейлер и демоверсию в Steam 3 ч.
ИИ завалил arXiv нейрослопом — теперь учёным разрешат публиковать не более двух препринтов в месяц 3 ч.
В ChatGPT станет больше рекламы — OpenAI начнёт показывать её во время генерации изображений 3 ч.
ИИ сдал пользовательницу полиции — она рассказала Claude о планах устроить стрельбу 3 ч.
«Плохие вещи будут происходить»: Сэм Альтман призвал смириться с рисками ИИ ради его преимуществ 3 ч.
В Steam вышла демоверсия «Ларька на улице Ленина» — симулятора ларька для гиков в России нулевых 5 ч.
Более 80 % крупных российских компаний заявляют о готовности к авариям, но не имеют системного подхода к восстановлению 8 ч.
ИИ завалил Google фальшивыми уязвимостями — компания приостановила приём сообщений об ошибках 8 ч.
Xbox подтвердила, когда Clair Obscur: Expedition 33 покинет Game Pass 9 ч.
Выше Эйфелевой башни: в Германии построили самую высокую в мире ветряную турбину 42 мин.
Qualcomm снова сошлась в суде с Arm — спор об инструментах тестирования чипов грозит миллиардами долларов роялти 5 ч.
Google признала, что не все Android-приложения будут нормально работать на Googlebook с чипами Intel 6 ч.
Honda покажет в деле технологию беспроводной зарядки электромобилей прямо на ходу 7 ч.
Google готовит относительно доступный фитнес-трекер Fitbit Edge с экраном 8 ч.
Новые MacBook Pro не только получат сенсорные OLED, но и заметно похудеют 8 ч.
Разработчик «неубиваемого» оптического интерконнекта CScale вышел из «стелс-режима», получив $145 млн от NVIDIA и Intel 8 ч.
Amazon отдаст инвесторам ИИ-чипы на $8 млрд и тут же арендует их 9 ч.
Trane выпустила LiquidStack 2.X CDU для ИИ ЦОД 9 ч.
Крупный ИИ ЦОД Oracle в Висконсине не хотят подключать к электросети, а сроки запуска уже начинают поджимать 9 ч.