Сегодня 27 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработка кинематографичного боевика Spine в духе «Джона Уика» вышла на финишную прямую — студия призналась, что обманула игроков

Кипрская студия с российскими корнями Nekki обещала объявить дату выхода своего кинематографичного киберпанкового боевика Spine в 2025 году, однако декабрь на исходе, а анонса на горизонте всё нет. Команда выступила с заявлением.

 Источник изображений: Nekki

Источник изображений: Nekki

По словам разработчиков, к объявлению даты выхода игры в 2025 году, несмотря на обещание, Nekki оказалась не готова. Задержка спровоцирована неопытностью — Spine стал первым проектом команды для ПК и консолей.

В то же время жертвовать качеством и оригинальным видением ради скорости создатели Spine не намерены: «Качество продукта и геймплейный опыт для нас превыше всего».

К настоящему моменту Spine перешла на «финальные стадии разработки». Команда сосредоточена на полировке и оттачивании контента — наполнение мира, локации, анимации, дубляж, интерфейс и так далее.

«Мы не станем анонсировать дату выхода, в которой полностью не уверены. Можем сказать лишь, что вы услышите о ней в ближайшем будущем. <...> Мы делаем всё, чтобы ожидание Spine того стоило», — заверили в Nekki.

 Обращение разработчиков

Обращение разработчиков

События Spine развернутся в киберпанковом городе, захваченном могущественным искусственным интеллектом Tensor. Вызов автократии бросит уличная художница Редлайн со своим разумным боевым имплантом «Спайн».

Spine создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают вдохновлённый «Джоном Уиком» экшен в жанре ган-фу (gun fu), хардкорный режим и текстовый перевод на русский.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Мы уже достигли AGI» — Дженсен Хуанг объявил главную цель разработчиков ИИ бессмысленной 6 мин.
Журналисты разразились подробностями GTA VI — как никогда отзывчивый мир, последствия решений и апгрейд ролевых механик из San Andreas 7 мин.
В поисковой выдаче Google появилась ловушка для ИИ-ботов — ссылки спрятали за редиректом 31 мин.
Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк 54 мин.
Кинематографический боевик Spine в духе «Джона Уика» выйдет летом 2027 года: новый трейлер 58 мин.
OpenAI видела признаки выхода ИИ-агентов из-под контроля, но ничего не сделала 2 ч.
Google представила Gemini 3.5 Transcribe — ИИ превратит живую речь в готовый текст без слов-паразитов 2 ч.
«Нет даже плана для плана»: Билл Гейтс предупредил о неготовности мира к эпохе ИИ 4 ч.
Devolver Digital анонсировала игру, которая выйдет в один день с GTA VI 4 ч.
Высший демон Хаоса, безостановочный экшен и музыка Мика Гордона: взрывной трейлер раскрыл дату выхода олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2 5 ч.
Lenovo выпустила первую Android-консоль Legion с поддержкой трансляции игр с ПК 12 мин.
CXMT научилась производить LPDDR6 — Xiaomi уже подружила её с процессором Xring O3 49 мин.
Дженсен Хуанг не боится ИИ-пузыря — ускорители без дела не останутся, и вообще «риск очень мал» 56 мин.
Kraftway представляет линейку эргономичных мониторов KraftView с расширенными возможностями подключения 2 ч.
ФАС завела дело против «МегаФона» из-за рекламы 5G, создающей иллюзию его внедрения 3 ч.
Поставки ИИ-ускорителей Nvidia в Китай действительно возобновились — но объёмы мизерные 3 ч.
NVIDIA придумала собственную память NVHBM с интегрированным контроллером 3 ч.
Коптите сколько хотите: Агентство по охране окружающей среды (EPA) США разрешит ЦОД не оповещать жителей о выбросах 4 ч.
MTIA 300: первый ИИ-чип Meta со встроенными 800GbE-адаптерами и механизмами разгрузки коммуникаций 4 ч.
POCO представит флагманскую серию смартфонов POCO F9 уже 1 сентября 4 ч.