Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработка кинематографичного боевика Spine в духе «Джона Уика» вышла на финишную прямую — студия призналась, что обманула игроков

Кипрская студия с российскими корнями Nekki обещала объявить дату выхода своего кинематографичного киберпанкового боевика Spine в 2025 году, однако декабрь на исходе, а анонса на горизонте всё нет. Команда выступила с заявлением.

 Источник изображений: Nekki

Источник изображений: Nekki

По словам разработчиков, к объявлению даты выхода игры в 2025 году, несмотря на обещание, Nekki оказалась не готова. Задержка спровоцирована неопытностью — Spine стал первым проектом команды для ПК и консолей.

В то же время жертвовать качеством и оригинальным видением ради скорости создатели Spine не намерены: «Качество продукта и геймплейный опыт для нас превыше всего».

К настоящему моменту Spine перешла на «финальные стадии разработки». Команда сосредоточена на полировке и оттачивании контента — наполнение мира, локации, анимации, дубляж, интерфейс и так далее.

«Мы не станем анонсировать дату выхода, в которой полностью не уверены. Можем сказать лишь, что вы услышите о ней в ближайшем будущем. <...> Мы делаем всё, чтобы ожидание Spine того стоило», — заверили в Nekki.

 Обращение разработчиков

Обращение разработчиков

События Spine развернутся в киберпанковом городе, захваченном могущественным искусственным интеллектом Tensor. Вызов автократии бросит уличная художница Редлайн со своим разумным боевым имплантом «Спайн».

Spine создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Обещают вдохновлённый «Джоном Уиком» экшен в жанре ган-фу (gun fu), хардкорный режим и текстовый перевод на русский.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 10 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 11 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 14 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 15 ч.
ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и сам решает 40 % запросов в техподдержку 16 ч.
Google начала тестировать ИИ-агента Remy — конкурента OpenClaw 17 ч.
Россияне массово жалуются на блокировки аккаунтов в Anthropic Claude — потеряны проекты и переписки с ИИ 17 ч.
Амбициозный хоррор Paranormal Activity: Threshold от создателя The Mortuary Assistant отменён из-за конфликта с Paramount Pictures 17 ч.
Архивировать интернет становится всё сложнее: Wayback Machine и Wikimedia страдают от дефицита HDD 17 ч.
«Золотой глобус» не будет дисквалифицировать номинантов из-за ИИ, но излишеств не допустит 19 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 7 мин.
TSMC отправит устаревшее оборудование для выпуска 28-нм чипов с Тайваня в Германию 2 ч.
AMD впервые обогнала Intel по серверной выручке — бум ИИ-агентов взвинтил спрос на CPU 3 ч.
Грузовики Tesla Semi получили батареи меньшей ёмкости, чем планировалось, но на запасе хода это не сказалось 4 ч.
Акции Intel подскочили в цене на 14 % после появления информации о сделке с Apple 5 ч.
Intel снова будет производить чипы для Apple, но не как раньше — WSJ узнала о предварительном соглашении 11 ч.
Logitech нарастит инвестиции в игровые продукты, ИИ и корпоративный сегмент 13 ч.
Пентагон рассекретил первую партию файлов об НЛО — впечатлить скептиков не удалось 14 ч.
У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться колёса — Tesla отзывает все 173 проданных электромобиля 16 ч.
iFixit объявила «короля ремонтопригодности» среди наушников — у AirPods Max 2 всего 4 балла из 10 16 ч.