Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые

В прошлом году на долю популярной игровой платформы Roblox от американской Roblox Corporation пришлось больше роста игровой индустрии и вовлечённости игроков, чем на суммарные показатели некоторых крупнейших мировых игровых платформ, таких как Steam, PlayStation и Fortnite, сообщил ресурс PC Gamer со ссылкой на отчёт инвестиционного аналитика и исследователя Мэттью Болла (Matthew Ball).

 Источник изображения: Oberon Copeland @veryinformed.com/unsplash.com

Источник изображения: Oberon Copeland @veryinformed.com/unsplash.com

Болл привёл данные аналитических источников, таких как Ampere, Newzoo и Circana, которые указывают на то, что после спада в индустрии с пика пандемии в 2022 году рост доходов игровой отрасли, особенно за пределами Китая, в 2025 году оставался на прежнем уровне за исключением Roblox. На эту платформу пришлось 67 % всего роста за пределами Китая, а её доля в общих потребительских расходах на ПК, консоли и мобильные устройства превысила 4,5 %.

Согласно отчёту, в 2025 году Roblox привлекала более 150 млн ежедневно активных пользователей — на 69 % больше, чем в 2024 году. И они проводили на платформе больше времени, чем когда-либо прежде. В 2025 году игроки проводили в Roblox более 10 млрд часов в месяц (примерно 10 250 000 000 часов), что больше, чем время, проведённое в сервисах Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятых.

По словам аналитика, Roblox даже «начинает конкурировать с Netflix по общему количеству часов использования». В то время как рост вовлечённости пользователей Netflix замедлился примерно до 1 % в год, рост вовлечённости пользователей Roblox с 2022 года колеблется в пределах от 25 до 70 %.

Причём по этому показателю отдельные игры Roblox превосходят целые каталоги некоторых крупнейших издателей индустрии: по среднему количеству часов ежемесячной вовлечённости пользователей игра Grow a Garden в 2025 году превысила показатели всех игр Blizzard за 2024 год.

По словам аналитика, для того чтобы добиться успеха в современной игровой индустрии, нет смысла просто подражать тому, что делает Roblox. «Чтобы добиться роста, мы должны признать: нет никакой „индустрии видеоигр“, — пишет Болл. — Их много».

Другими словами, хотя наблюдается стремление экспертов объединить всю игровую индустрию в единую отрасль, на самом деле это совокупность взаимосвязанных рынков, каждый из которых функционирует в соответствии с уникальной динамикой и между которыми теории и стратегии не всегда легко и успешно переносятся. «В результате разные компании в „индустрии видеоигр“ существуют в совершенно разных вселенных и имеют принципиально разные перспективы роста», — говорит аналитик.

Roblox, по сути, является совершенно отдельной отраслью. И, скорее всего, индустрия Roblox не сможет легко вместить другую, отметил PC Gamer.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и цену олдскульного приключения Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 2 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata и других новых игр 4 ч.
Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея 4 ч.
«Спокойной ночи и удачи!»: руководитель франшизы Dying Light покинул Techland после 13 лет работы 5 ч.
Meta готовит персонального ИИ-помощника для миллиардов пользователей — проект на $145 млрд пугает инвесторов 5 ч.
Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад, а фанаты вычислили дату следующего показа по расположению планет 6 ч.
Серверы Ubuntu снова заработали после пятидневной DDoS-атаки 7 ч.
Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над новой Mortal Kombat «и не только» 7 ч.
Google проведёт 12 мая мероприятие Android Show I/O Edition — там расскажут об Android 17 и, вероятно, об Aluminium OS 8 ч.
Gemini в «Google Документах» научился запоминать «постоянные» инструкции 8 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Xastra A700 ARGB «башня» для всего 6 мин.
Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену Switch 2 — сейчас консоль убыточна 2 ч.
Corning построит в США три завода по выпуску оптоволокна для ИИ ЦОД с чипами NVIDIA 3 ч.
Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не раньше 2027 года — с упором на автономность и мониторинг здоровья 4 ч.
Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый квартал принёс почти $300 млрд 4 ч.
Energizer представила безопасные для детей и питомцев батарейки-таблетки — они не вызывают ожогов при проглатывании 4 ч.
Nvidia с помощью Corning заменит тысячи медных кабелей в дата-центрах оптикой — ради скорости и экономии энергии 4 ч.
«Борьба за выживание»: Microsoft хочет отказаться от обязательств по энергосбережению ради процветания ИИ 6 ч.
AMD уйдёт от универсальных серверных CPU — EPYC ждёт дробление под ИИ, облака и другие сценарии 6 ч.
Россияне смогут с 1 сентября сохранять номера телефонов при переезде в другие регионы 7 ч.