Сегодня 15 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Разработчики человекоподобных роботов теперь стараются делать их милыми и больше похожими на людей

Любые технические новшества неизбежно настороженно воспринимаются некоторой частью общества, разработчики человекоподобных роботов в последнее время пытаются сделать их более дружелюбными на уровне внешности, чтобы те нравились как можно большему количеству потенциальных покупателей.

 Источник изображения: DoorDash

Исторически основная часть роботов применялась на производстве, от них требовалась определяемая сферой применения функциональность и высокий уровень безопасности, но теперь категория сервисных роботов для домашнего и уличного применения стремительно расширяется, а потому производители стараются вызвать у окружающих симпатию к данным роботизированным помощникам. Разработчики стараются сделать роботов такими, чтобы их внешность издалека убеждала человека в его безопасности и дружелюбии.

Как отмечают представители отрасли, опрошенные NBC News, в ближайшее время мы увидим, как роботы обретают более крупные головы, большие глаза и способность издавать располагающие человека звуки. Задача подобных ухищрений — вызывать у окружающих людей глубинные биологические реакции, которые способствуют благоприятному восприятию таких роботов. Компания DoorDash, которая выпускает роботов для доставки товаров, способных передвигаться по улице со скоростью до 40 км/ч, целенаправленно разрабатывала их внешность таким образом, чтобы вызывать у людей ассоциации с домашними животными. Роботы семейства Dot хотят стать членами семьи, как отмечают представители компании, они с высокой вероятностью обладают своего рода личностью.

Даже округлая форма роботов-доставщиков Dot (на фото выше) была выбрана с учётом аспектов психологии человека, поскольку было доказано, что людям больше нравятся скруглённые очертания, чем чётко прорисованные углы прямоугольных функциональных объёмов. Dot оснащён крупными круглыми «глазами», которыми сигнализирует о направлении предстоящего поворота и подсказывает пешеходам удобный момент для перехода своей траектории. Звуковые сигналы оповещают о прибытии в пункт назначения или предупреждают пешеходов о приближении робота.

Калифорнийская компания Interaction Labs даже наняла сценариста знаменитого анимационного фильма «История игрушек» Алека Соколова (Alec Sokolow) для участия в разработке дизайна интерактивной лампы Ongo. Устройство получило внешность робота с широко расставленными глазами и способность двигаться тем же способом, что и знаменитая мультипликационная настольная лампа Pixar. Функционально Ongo напоминает умную колонку, но она при этом ещё и может выражать эмоции своими движениями. По словам Соколова, команда разработчиков пыталась создать «нечто среднее между домашним любимцем и консьержем».

 Источник изображения: Sunday Robotics

Источник изображения: Sunday Robotics

Специалисты предупреждают, что активное очеловечивание роботов в сочетании с возможностями программных ИИ-моделей будет вызывать у людей эмоциональную зависимость от соответствующих устройств. Это уже доказано стремлением некоторых пользователей роботов-пылесосов давать им уникальные имена и украшать корпус с целью индивидуализации.

Создатели робота Memo (на фото выше), который способен выполнять некоторые виды работ по дому, также черпали вдохновение при разработке его внешнего вида в мультипликации — диснеевской картине «Город героев». По словам представителей компании Sunday Robotics, перед дизайнерами стояла сложная задача создания облика, который воспринимался бы достаточно серьёзно, но при этом производил бы на людей дружелюбное впечатление. Для человекоподобного робота Memo разрабатывается серия аксессуаров типа головных уборов различного цвета, которые позволят его индивидуализировать. Наличие у роботов «лиц» с глазами и человекоподобных «рук» позволяет пользователям быстрее к ним привыкнуть и проникнуться доверием, как отмечают специалисты.

Робототехника является физическим воплощением искусственного интеллекта, и по мере распространения на потребительском рынке она начнёт влиять на жизнь человека всё сильнее. Именно программное обеспечение в данной сфере сейчас демонстрирует более высокий прогресс, и лишь отставание аппаратной части тормозит развитие отрасли.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Samsung тоже увеличила объёмы продаж смартфонов на падающем рынке, по версии IDC 53 мин.
В первом квартале продажи складных смартфонов в России подскочили на 32 % 3 ч.
Новый раунд финансирования оценивает Anthropic в $800 млрд — до OpenAI рукой подать 6 ч.
За три года расходы Nvidia на гарантийное обслуживание взлетели в 11 раз 6 ч.
Новая статья: Обзор игрового OLED 4K-монитора MSI MAG 322UP QD-OLED E16: достаточный уровень 11 ч.
Sophia Space обкатает софт на ИИ-спутниках Kepler перед запуском собственных космических ЦОД 12 ч.
Sony представила игровой OLED-монитор Inzone M10S II с частотой до 720 Гц и ценой $1100 13 ч.
Sony выпустила полноразмерную игровую открытую гарнитуру Inzone H6 Air с пространственным звуком за $200 13 ч.
Rolls-Royce разработает малые модульные ядерные реакторы для Великобритании 15 ч.
«Медведково-2», флагманский объект РТК-ЦОД, вошёл в реестр дата-центров Минцифры России 16 ч.