Сегодня 04 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Командный шутер нового поколения Highguard от бывших разработчиков Titanfall 2 закроется спустя полтора месяца после запуска

Американская студия Wildlight Entertainment, основанная экс-разработчиками Titanfall 2 и Apex Legends, сообщила о дальнейшей судьбе своего условно-бесплатного командного шутера Highguard.

 Источник изображений: Wildlight Entertainment

Источник изображений: Wildlight Entertainment

Напомним, Highguard вышла 26 января на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект заслужил «смешанные» отзывы (рейтинг 45 %), быстро растерял львиную долю игроков и спустя 17 дней лишился больше половины разработчиков.

Похоже, выход из строя официального сайта всё-таки был предвестником конца. Wildlight Entertainment объявила, что серверы Highguard будут отключены уже 12 марта, спустя 45 дней после релиза игры.

Разработчики посетовали, что не смогли сплотить вокруг Highguard устойчивую аудиторию. За месяц игру попробовало более 2 миллионов человек, однако этого оказалось недостаточно.

По данным Bloomberg, Wildlight Entertainment секретно спонсировала компания Tencent. После неудачного запуска Highguard китайский IT-гигант отозвал финансирование, а своими силами команда не справилась.

В преддверии закрытия серверов Highguard получит последний патч (ожидается со дня на день): разработчики добавят нового героя, ещё один вид оружия, древа навыков и уровень прогресса аккаунта.

Пользователи в роли стражей должны объединяться в отряды, укреплять свою базу, совершать налёты и сражаться за территорию с другими игроками. Обещали «командный рейд-шутер нового поколения» и новый контент каждый месяц.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Долгожданное воссоединение: моддер добавил в Resident Evil Requiem торговца из ремейка Resident Evil 4 24 мин.
Квартальные расходы на облачные инфраструктуры выросли на 35 % — до $129 млрд 2 ч.
Google кардинально обновила дизайн и интерфейс приложения Gemini 2 ч.
«Готовим нечто действительно умопомрачительное»: глава Mundfish подтвердил, что Atomic Heart 2 и The Cube создаются без генеративного ИИ 2 ч.
Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прошёл уже год, а игра всё ещё сломана 3 ч.
Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era превысили 500 тыс. копий менее чем за три дня после релиза 4 ч.
OpenAI добавила в Codex анимированных ИИ-«питомцев» для напоминаний о ходе работы — пока на Windows и macOS 18 ч.
Microsoft адаптировала Azure Local для крупномасштабных суверенных облаков 03-05 12:53
Nebius купила стартап Eigen AI, повышающий производительность ИИ-моделей 03-05 12:26
Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com закрылась спустя четверть века 03-05 08:28