Сегодня 05 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Google начала помечать Android-приложения с высоким расходом батареи

В прошлом году Google предупредила пользователей и разработчиков, что начнёт бороться с приложениями, которые чрезмерно расходуют заряд батареи на смартфоне. И теперь компания выполнила своё обещание.

 Источник изображений: android-developers.googleblog.com

Источник изображений: android-developers.googleblog.com

На платформе «Play Маркет» выводятся текстовые предупреждения о продуктах, которые чрезмерно расходуют заряд аккумулятора при работе в фоновом режиме. «Из-за высокой фоновой активности это приложение может расходовать больше заряда батареи, чем ожидалось», — такую надпись на страницах соответствующих программ демонстрирует платформа. Формулировка может показаться слишком расплывчатой, но она указывает на приложения, которые превышают пороговое значение для функции Excessive Partial Wake Lock.

Упомянутая функция поддерживает работу процессора даже при выключенном экране и сценариях, когда пользователь не работает с этим приложением. И она увеличивает потребление ресурсов аккумулятора. Google признаёт, что этот механизм часто необходим, но некоторые приложения заходят в этом слишком далеко, считают также в компании. Пороговое значение призвано обуздать эту активность.

Решив выводить предупреждения о чрезмерном расходе аккумулятора, Google преследует две цели. Во-первых, она побудит разработчиков устранять проблемы, на которые указывает компания — некоторый прогресс уже виден, отметили там. А ещё она может удалять проблемные приложения из списков рекомендаций. Во-вторых, это, конечно, выгодно пользователям: в краткосрочной перспективе они защитятся от более энергоёмких приложений, а в долгосрочной — смогут рассчитывать на более эффективные.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена российская GitOps-платформа HyperDrive для автоматизации процессов разработки 18 мин.
Олдскульный шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War позволит стать арахнидом — 13 минут геймплея в режиме жуков 34 мин.
Ни в интернет выйти, ни Doom запустить: созданная ИИ операционная система Vib-OS оказалась жалкой пародией на ОС 49 мин.
Apple Music начнёт помечать созданные с помощью ИИ композиции 50 мин.
Google начала помечать Android-приложения с высоким расходом батареи 59 мин.
PlayStation и Xbox раскрыли дату выхода паранормального хоррора The Occultist до официального анонса 2 ч.
Разработчиков MindsEye накрыла ещё одна волна увольнений — во всём виноват «организованный шпионаж и корпоративный саботаж» 3 ч.
Тим Суини согласился не критиковать Google до 2032 года 5 ч.
Дефицит памяти поможет Broadcom подзаработать, но не так, как вы подумали 6 ч.
Геймплей антигравитационной гонки AGX GP от разработчика-одиночки заинтриговал фанатов F-Zero и Wipeout 6 ч.
Foxconn похвалилась ростом выручки на 22 % в этом году благодаря ИИ и Nvidia 35 мин.
Honor представила первый смартфон 600-й серии, не дожидаясь глобального запуска предыдущего семейства 47 мин.
Infinix представила смартфон Note 60 Ultra с дизайном от Pininfarina 58 мин.
В ближайшие годы Broadcom не ожидает конкуренции от ИИ-компаний в разработке чипов 3 ч.
Аналитики объяснили, как Apple ворвалась в сегмент доступных ноутбуков во время кризиса памяти 3 ч.
Realme представила смартфон с батареей на 10 001 мА·ч за $305 — Narzo Power 5G 3 ч.
TCL представила двухрежимный 31,5-дюймовый OLED-монитор с 4K@240 Гц и 1080p@480 Гц 4 ч.
Мировые поставки экранов для смартфонов в 2026 году сократятся на 7,3 % — виноват снова дефицит памяти 4 ч.
TCL представила 27P2A Ultra — первый в мире Mini LED-монитор с частотой обновления до 1040 Гц 5 ч.
Новый провал японской космической программы: малая ракета Kairos взорвалась на старте в третий раз подряд 5 ч.