Сегодня 23 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Clair Obscur: Expedition раскрыли главный секрет производства игры — они почти не писали собственный код

Фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive поразила многих качеством и комплексностью с учётом бюджета и размера команды разработки. Спустя почти год после релиза студия раскрыла секреты производства.

 Источник изображения: Steam (DecentBlack)

Источник изображения: Steam (DecentBlack)

Технический директор Том Гиймен (Tom Guillermin) и старший программист геймплея Флориан Торрес (Florian Torres) приоткрыли завесу тайны над разработкой Clair Obscur: Expedition 33 в рамках лекции на конференции GDC 2026.

Как выяснилось, секрет студии заключался в том, что команда практически не писала собственный код и для создания геймплейных систем в значительной степени полагалась на встроенные инструменты Unreal Engine.

По словам Гиймена и Торреса, 95 % кода для механик игры было создано с помощью системы визуального скриптинга Unreal Blueprints, которая облегчает разработку игровой логики при ограниченных ресурсах или опыте программирования.

В результате команда из четырёх штатных программистов Sandfall Interactive написала для игры совсем немного кода на C++ — в основном для проработки экспериментальных функций и помощи с оптимизацией.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Разработчики также раскрыли, что любимец фанатов Эскье на самом деле не плавает по воде, а, с технической точки зрения, ходит по поверхности. В то же время персонаж постоянно находится в состоянии плавания.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Проект заслужил похвалу от президента Франции, продался в количестве 5 млн копий и стал самой титулованной игрой в истории.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Звезда God of War Laufey знала об игре с 2018 года — Santa Monica запланировала приключения жены Кратоса почти десять лет назад 44 мин.
В России перестали работать трансляции на Twitch, а также Discord и PUBG: Battlegrounds 2 ч.
Во втором трейлере GTA VI спустя больше года нашли отсылку к Томми Версетти из GTA: Vice City 2 ч.
Cloudflare и крупнейшие разработчики браузеров научат сайты отличать людей от ботов 3 ч.
Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный хоррор про поиск призраков на чересчур «живых» локациях 3 ч.
OpenAI запустила инициативу Patch the Planet, чтобы помочь разработчикам открытого ПО в поиске ошибок 3 ч.
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге 5 ч.
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков 5 ч.
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты 6 ч.
«Фора измеряется месяцами»: разведка Five Eyes предупредила о стремительном росте ИИ-угроз для Запада 9 ч.
Steam Machine будет поставляться с одним модулем DDR5 на 16 Гбайт или двумя по 8 Гбайт 6 мин.
Samsung уже выручила на поставках HBM4 более $1 млрд, а SK hynix начала сдерживать расширение поставок 2 ч.
Samsung показала первую смартфонную память UFS 5.0 — как не самые быстрые SSD с PCIe 5.0 2 ч.
Автономный грузовик «Яндекса» впервые совершил поездку на 700 км — не без подстраховки 2 ч.
От секретного китайского многоразового космоплана на орбите отделился загадочный объект 2 ч.
Роботы рано или поздно заменят до 700 000 курьеров китайской JD.com, заявил глава компании 2 ч.
Акции Alphabet пережили худший день более чем за год — компания разом подешевела на 5 % 2 ч.
Трамп распорядился к 2028 году построить в США мощный квантовый компьютер 2 ч.
Китайский суперкомпьютер LineShine стал самым производительным в мире и возглавил TOP500 2 ч.
Groq привлекла $650 млн на развитие своей облачной инференс-платформы 2 ч.