Сегодня 17 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Нет худа без добра: дефицит памяти из-за ИИ заставил разработчиков оптимизировать игры

По информации ресурса Polygon, разработчики игр на конференции GDC 2026 выражали различные точки зрения на влияние бума ИИ на свою сферу деятельности, но отдельно упоминалась тема дефицита памяти. Он не только откладывает выход новых игровых консолей и делает их более дорогими, но и заставляет разработчиков задумываться об оптимизации игр по аппаратным ресурсам.

 Источник изображения: Corsair

Источник изображения: Corsair

Прежде всего, источник поясняет, что разработчики игр не рассчитывают на скорое решение проблемы дефицита памяти. Текущая ситуация, по их словам, продлится около двух лет. Многих разработчиков игр это беспокоит с той точки зрения, что бюджеты клиентов на покупку игр будут сокращаться из-за необходимости больше денег тратить на обновление «железа».

В сегменте игровых консолей новинок придётся ждать дольше обычного, как поясняет Polygon. Если Sony свою предполагаемую PlayStation 6 собирается выпустить в 2029 году, то конкурирующая Microsoft консоль Xbox под условным обозначением Project Helix в альфа-версии для разработчиков появится уже в 2027 году. Правда, имеется важный нюанс — разработчики игр ожидают, что новая Xbox будет стоит не менее $1000. В этом случае пользовательская база по мере необходимости обновления парка игровых устройств будет неизбежно сжиматься. Соответственно, разработчики игр смогут продавать меньше копий своей продукции.

Прозвучала в кулуарах GDC 2026 и ещё одна важная мысль: разработчики осознают, что пора прекратить погоню за зрелищностью игр и заняться оптимизацией с точки зрения требований к объёму оперативной памяти. Примеры движения в этом направлении уже есть. В прошлом месяце создатели Lego Batman: Legacy of the Dark Knight пересмотрели системные требования, снизив рекомендуемый объём ОЗУ с 32 до 16 Гбайт. Некоторые представители отрасли данную тенденцию даже приветствуют, поскольку не видят прогресса на уровне визуальных эффектов в современных играх, но считают важным расширение охвата аудитории. Отдельные платформы от такой оптимизации особенно выиграют — типа той же Nintendo, поскольку на её портативных консолях можно будет запускать больше новых игр.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мошенники с ИИ зарабатывают до 4,5 раза больше обычных, сообщили в Интерполе 57 мин.
Саудовская Аравия нарастила долю в Capcom на фоне взрывного успеха Resident Evil Requiem 2 ч.
OpenAI откажется от второстепенных разработок, чтобы не проигрывать конкурентам ИИ-гонку 3 ч.
Nvidia ускорит и обезопасит запуск ИИ-агентов — представлены Agent Toolkit и NemoClaw 3 ч.
Новый трейлер аниме Sekiro: No Defeat привёл фанатов Sekiro: Shadows Die Twice в восторг 4 ч.
WhatsApp начал тестировать чаты без регистрации — по ссылке и с ограничениями 4 ч.
Суд обязал Krafton вернуть уволенному президенту Unknown Worlds контроль над студией и Subnautica 2 4 ч.
Telegram в России на грани неработоспособности — до 80–90 % запросов завершаются ошибками 5 ч.
Telegram оштрафовали на 35 млн рублей за неудаление запрещённой информации — Apple получила на порядок меньше 6 ч.
На xAI подали в суд за сгенерированные ИИ непристойные изображения несовершеннолетних 6 ч.