Сегодня 14 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

И так сойдёт: Тодд Говард объяснил, почему в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сохранились многие баги из оригинальной игры

Вышедшая в 2025 году The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos оказалась под завязку набита ошибками и багами из оригинальной игры, и произошло это не из-за недосмотра разработчиков.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar признался, что решение оставить многие причуды Oblivion в ремастере было полностью осознанным.

По словам Говарда, за время разработки Oblivion Remastered перед командой возникло много вопросов: «Например, какими [багами] игроки попытаются воспользоваться. Тот, что позволяет вам стоять на вещах — исправить его было бы так сложно».

В Oblivion Remastered даже сохранился неудачный дубль озвучки Тандилви — жрицы Храма Единого в Имперском городе. Актриса дубляжа повторяет реплику прямо на глазах игрока (см. видео выше).

«Знаете что, всё в порядке. Я обожаю эту оговорку [актрисы озвучки]. Штуки вроде этой? Да, просто оставьте их нетронутыми. Они являются частью очарования игры», — уверен Говард.

Oblivion Remastered базируется на Unreal Engine 5, тогда как оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и логику. Помимо багов, в обновлённую версию из классической перекочевала полезная лазейка для спидраннеров.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass, а до конца 2026-го доберётся до гибридной консоли Nintendo Switch 2.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Подразделение Microsoft в России признано банкротом 8 мин.
Приложение Google для настольных компьютеров теперь доступно пользователям Windows по всему миру 10 мин.
За месяц до погружения в пучины раннего доступа Subnautica 2 осталась без издателя 17 мин.
Киберпанковый боевик Replaced добрался до релиза и заслужил одобрение критиков — игра приятно удивила ценой в российском Steam 2 ч.
Starfield вышла на PS5 в неиграбельном виде, но Bethesda пообещала всё исправить 2 ч.
Microsoft объяснила, почему незаметно отказалась от возможности активации Windows 11 по телефону 3 ч.
Adobe закрыла серьёзную уязвимость в Acrobat Reader, позволявшую атаковать систему через PDF-файлы 3 ч.
Microsoft закроет приложение Outlook Lite уже в следующем месяце 4 ч.
Уже 50 % сотрудников в США используют ИИ в работе, показал опрос 4 ч.
Intel зачистила официальный сайт от старых драйверов для встроенной графики процессоров Core 7–10 поколений 5 ч.