Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

К MacBook Neo приделали жидкостный кулер — производительность в No Man’s Sky удвоилась

Эксперимент с MacBook Neo на базе процессора A18 Pro показал, что при наличии более эффективной системы охлаждения ноутбук способен обеспечить более высокую производительность в играх и приложениях.

 Источник изображений: YouTube / ETA Prime

Источник изображений: YouTube / ETA Prime

MacBook Neo оснащён пассивной системой охлаждения, в состав которой входит небольшая графеновая прокладка, установленная поверх процессора A18 Pro. Тесты блогера ETA Prime показывают, что при такой конфигурации охлаждения чип быстро достигает температуры 105 градусов Цельсия в игре No Man’s Sky. Из-за этого запускается механизм троттлинга. Как результат — производительность в игре составляет около 30–31 кадра в секунду.

 Стандартное охлаждение

Стандартное охлаждение

ETA Prime решил модифицировать ноутбук. Стандартная система охлаждения MacBook Neo была заменена на изготовленную на заказ медную пластину, термопасту и термопрокладку, которая передаёт тепло в нижнюю часть алюминиевого корпуса, выступающую в роли дополнительного рассеивателя тепла. Лишь одно это позволило увеличить частоту кадров в No Man’s Sky примерно до 58 FPS, что почти вдвое больше стандартного результата. Средняя температура процессора при этом снизилась примерно до 83–84 °C.

 Добавлена медная пластина

Добавлена медная пластина

Результат в тесте Geekbench 6 тоже улучшился — с 3094 до 3563 баллов в однопоточном режиме и с 7921 до 8692 — в многопоточном. В тесте Cinebench результат вырос с 502 до 531 в однопоточном и с 1462 до 1597 баллов — в многопоточном режимах. По результатам этих четырёх тестов производительность MacBook Neo с медной пластиной в среднем выросла почти на 10 %.

На этом ETA Prime решил не останавливаться. Далее блогер применил термоэлектрический блок с жидкостным охлаждением, прикрепив его к нижней части корпуса ноутбука. В упомянутой игре производительность перевалила за 60 FPS.

 Жидкостное охлаждение

Жидкостное охлаждение

Это позволило увеличить результат в Geekbench 6 до 3636 баллов в одноядерном режиме и до 9394 баллов — в многоядерном, а в Cinebench — до 620 баллов в одноядерном и до 1741 балла — в многоядерном режимах. В зависимости от теста прирост производительности составил +17,52 %, +18,60 %, +23,51 % и +19,08 % по сравнению со стандартной системой охлаждения.

Троттлинг — обычное явление для SoC смартфонного класса, поскольку они разработаны с учётом жёстких температурных и энергетических ограничений. И в данном случае, похоже, производительность MacBook Neo больше ограничивается перегревом, чем самим чипом.

Тест показывает, что Apple могла бы вложить больше средств в систему охлаждения.

Подробнее с Apple MacBook Neo можно ознакомиться в нашем недавнем обзоре — там мы протестировали ноутбук в том числе в играх, правда без модификаций.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про ноутбуки и нетбуки

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 6 мин.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но пока не пускает их в интернет 2 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 6 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 11 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 14 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 15 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 16 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 17 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 18 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 19 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 3 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 9 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 13 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 14 ч.
Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта США — Starlink Mobile нацелилась на 80 тысяч вышек 16 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 17 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 17 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 17 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 17 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 18 ч.