Сегодня 14 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности

Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Некоторые владельцы процессоров Intel, рассказал он, чтобы повысить скорость работы игр, отключают на процессорах эффективные E-ядра, хотя в действительности разница в скорости их работы по сравнению с производительными P-ядрами составляет около 1 %. Проблема в том, как современные разработчики ПО используют процессоры. На конечную производительность влияют не только сами игры, но также ОС, драйверы, прошивки и логика планирования.

Не будучи оптимизированными под определённые процессоры, игры могут терять в скорости от 10 % до 30 %, отметил господин Халлок. Разработчики, в частности, пренебрегают такими решениями как Thread Director — и даже бинарной оптимизацией кода. «И в плане производительности — да, можно ускорить игру за счёт более быстрой аппаратной части, но 10 %, 20 %, 30 % производительности всегда будет недоставать из-за того факта, что игра просто не оптимизирована для твоего процессора. Геймеры буквально просили меня: „Эй, не надо никакой программной оптимизации. Просто делайте быстрое оборудование“. А на самом деле они просили: „Эй, да нам просто не нужны 20 % скорости“. Серьёзно. Я таким заниматься не хочу», — рассказал Роберт Халлок.

На практике процессоры Intel уступают моделям серии AMD Ryzen X3D с дополнительным кешем в играх, хотя «синие» постоянно пытаются повысить производительность своих чипов программными методами. На следующий год и Intel готовит собственный вариант процессора с расширенным кешем — возможно, оптимизация потребуется и для него.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про процессоры

Источник:


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft выпустила 974 исправления безопасности для разных продуктов — это новый рекорд 13 ч.
«Диабло победил»: Blizzard раскрыла первые сюжетные и геймплейные подробности Diablo V 14 ч.
Глава Anthropic предложил замедлить развитие ИИ, эту идею поддержали Сэм Альтман и Илон Маск 18 ч.
Новая статья: Onimusha: Way of the Sword — возвращение запылившегося самурая. Рецензия 13-09 00:09
Warcraft 3 получила первое за 23 года дополнение с новой кампанией — трейлеры и подробности Forsaken Kingdom 12-09 23:13
Blizzard неожиданно анонсировала Diablo V — игра выйдет весной 2029 года 12-09 22:09
Blizzard анонсировала амбициозный шутер с открытым миром по StarCraft — первый трейлер и релиз в 2030 году 12-09 21:42
Создавать сайты и веб-приложения в ChatGPT теперь можно командой 12-09 17:25
Цифровой мозг мухи отправили торговать на криптобиржу 12-09 17:24
Apple разработала ИИ-модель SimpleDesign для проектирования белков 12-09 13:22
Новая статья: Обзор игрового ноутбука Acer Nitro V 16S: флагманские амбиции 48 мин.
Oracle поставила более 300 тыс. GPU — почти втрое больше, чем в предыдущем квартале 2 ч.
Минэнерго России предложило строить ИИ ЦОД в Сибири для распределения нагрузки на энергосистему страны 3 ч.
Первого октября: Tesla запустила отсчёт до анонса второго поколения Roadster 17 ч.
Техногиганты в этом году успели сократить 128 000 сотрудников: больше, чем за весь прошлый год 17 ч.
США жертвуют экологией ради ИИ: администрация Трампа ослабила требования — это может затронуть миллионы людей 12-09 21:48
NewPhotonics представила оптический движок NPC50506 на 6,4 Тбит/с с интегрированным лазером 12-09 20:59
ASUS выпустила СХД высокой плотности OJ340A-RS60 на базе AMD EPYC Genoa 12-09 20:53
Asus представила монитор ProArt Display OLED PA27UCDV для профессионалов 12-09 18:10
Biostar внезапно начала продвигать видеокарту GeForce GT 730 на чипе из 2014 года 12-09 17:23