Сегодня 28 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Глава разработки Assassin’s Creed Codename Hexe покинул проект вслед за творческим руководителем

Окружённый слухами амбициозный приключенческий ролевой боевик с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe лишился второго ведущего разработчика за последние два месяца.

 Источник изображения: X (i_nofum_i_Game)

Источник изображения: X (i_nofum_i_Game)

Напомним, в феврале проект покинул творческий руководитель Клинт Хокинг (Clint Hocking). На его место пришёл Жан Гедон (Jean Guesdon) — новый глава контента всей франшизы и креативный директор Assassin’s Creed IV: Black Flag.

На этом перестановки не закончились. Как подметили в издании Kotaku, спустя два месяца Assassin’s Creed Codename Hexe осталась без главы разработки — Бенуа Рише (Benoit Richer) решил присоединиться к инди-студии Servo Games.

 Рише числился соруководителем разработки Assassin’s Creed Valhalla (источник изображения: Steam)

Рише числился соруководителем разработки Assassin’s Creed Valhalla (источник изображения: Steam)

По данным французского блогера и датамайнера j0nathan, специализирующегося на играх Ubisoft, уход Рише может быть связан с приходом Гедона на роль руководителя контентного отдела Assassin’s Creed.

«С тех пор, как Жан Гедон встал у руля франшизы Assassin's Creed в феврале, он решил избавиться от всего магического в Hexe. Например, мы должны были управлять котом — что ж, теперь этого не будет», — заявил j0nathan.

 Кадр из единственного тизера Codename Hexe (источник изображения: Ubisoft)

Кадр из единственного тизера Codename Hexe (источник изображения: Ubisoft)

На анонсе ухода Хокинга представитель Ubisoft заверил, что Codename Hexe предложит «нечто уникальное» по меркам Assassin’s Creed. Официальных подробностей проекта практически нет.

Ранее сообщалось, что Codename Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века и позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории». Релиз ожидается в 2027 году.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Resident Evil Requiem продаётся так хорошо, что Capcom пришлось повысить прогноз по выручке за год 7 мин.
Это нормально: Ubisoft отреагировала на слухи о сокращении команды Assassin’s Creed Codename Hexe 48 мин.
Meta начала отменять итоги сделки с Manus, стремясь избежать штрафов в Китае 3 ч.
«Превед, медвед!» — и прощай: легендарный сайт Udaff.com закрылся спустя четверть века 4 ч.
Более 600 сотрудников Google выступили против использования фирменного ИИ Пентагоном 5 ч.
Конкуренция в сфере ИИ на Android станет предметом контроля ЕС 6 ч.
Microsoft и OpenAI пересмотрели «брачный договор»: эксклюзивных прав больше нет, но и выручкой делиться не надо 10 ч.
Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра получит крупный патч Riven Tides с новой картой и множеством активностей 12 ч.
Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков Assassin’s Creed Codename Hexe под угрозу увольнения, чтобы уложиться в бюджет 13 ч.
OpenAI избавилась от зависимости от Microsoft — и теперь сможет использовать облака Google и других провайдеров 14 ч.
Певица Тейлор Свифт взялась защитить от ИИ свой голос и внешний образ 20 мин.
Электрическое аэротакси впервые слетало из Манхэттена в аэропорт Нью-Йорка 22 мин.
Китайская BYD подтвердила, что хочет участвовать в гонках Формулы-1 25 мин.
Steam Controller оказалось легко разобрать и отремонтировать 26 мин.
Проект 700-МВт ЦОД в Бранденбурге не был даже официально анонсирован, но уже вызвал протесты местных жителей 2 ч.
Названы самые популярные ноутбуки в России — но больше всего денег принесли не они 2 ч.
OpenAI бьёт тревогу: пользователи уходят к конкурентам — расходы на ИИ растут быстрее доходов 4 ч.
SpaceX выполнила 50 пусков с начала года: ракета Falcon 9 со ступенью-ветераном вывела 25 спутников Starlink 4 ч.
ИИ положил конец циклам на рынке памяти — спрос будет постоянно расти до 2030 года 6 ч.
Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR 11 ч.