Теги → assassin’s creed
Быстрый переход

Ubisoft: «Представьте будущее, когда игра остаётся актуальной долгое время после запуска»

Ubisoft ищет способы удерживать пользователей в своих играх в течение длительного времени, развивая свои игры как долговременные платформы. Недавно вице-президент по рекламе канадского подразделения Ubisoft Лионель Рейно (Lionel Raynaud) рассказал подробнее об этом направлении деятельности компании в официальном блоге.

В частности, руководитель отметил переход Ubisoft от длинных повествований к самодостаточным историям, которые в совокупности формируют более широкую картину. «Мы идём по такому пути, потому что не желаем выпускать конечные игры, — сказал он. — Представьте себе игру, в которой герой может не только освободить регион, но также влиять на экономику виртуального мира, становясь лучшим в каком-либо деле освобождённой страны, или даже влиять на управление страной, когда уже избавился от диктатора. Я думаю, мы можем предложить несколько окружений и вариантов взаимодействия с разными игровыми системами в одном и том же мире, если мир достаточно богат, а системы достаточно устойчивы».

Серия Assassin’s Creed давно предлагает возможность продолжить приключения в игре после завершения основной кампании: выполнять различные побочные задания, исследовать мир, находить коллекционные предметы. В будущем вариантов деятельности будет больше. Так, в Assassin's Creed Odyssey появится регулярный еженедельный контент, ради которого пользователи будут возвращаться в игру.

Господин Рейно намекает, что компания может пойти ещё дальше: «Давайте подумаем, как Ubisoft решает продолжать создавать новый контент для текущей игры и через какое время после выхода бросает основные силы уже на создание следующего проекта? Где располагается этот Рубикон? С каждым годом граница становится всё более размытой. Периоды поддержки и жизни наших игр становятся всё больше. Даже те проекты, которые раньше были ориентированными на одиночное прохождение, — например, приключенческие боевики, — теперь долго остаются актуальными, люди не расстаются с нашими мирами всё дольше. Так что линия, отделяющая одну игру от следующей, становится всё более призрачной.

Представьте будущее, когда игра остаётся актуальной очень долгое время после запуска, в ней появляются всё новые истории и впечатления. Но на определённом этапе станут доступны технологии, которые существенно расширят технические границы (например, объём доступной памяти). Вместо выпуска новой игры мы могли бы просто добавить в ту же игру новые исторические периоды. Например, в Assassin's Creed перемещаться между мирами можно через Анимус. Или мы можем добавить новые, более богатые области мира, в которые можно путешествовать: игры вроде Far Cry или Watch Dogs могут происходить в разных странах, переключаться между которыми можно бесшовно, в рамках единого окружения».

Наконец, Лионель Рейно предположил, что подобные долгоживущие и развивающиеся игровые миры могут получить дополнительную глубину за счёт улучшенных возможностей искусственного интеллекта. Например, компьютерные персонажи и другие изменчивые части мира будут эволюционировать в соответствии с действиями игрока или сообщества на протяжении длительного времени.

Новая статья: Gamesblender № 364: новая Fallout озадачивает, ассасины едут в Грецию, а консоль Atari VCS нарасхват

Данные берутся из публикации Gamesblender № 364: новая Fallout озадачивает, ассасины едут в Грецию, а консоль Atari VCS нарасхват

Just Cause 4, Rage 2 и Borderlands 3, возможно, анонсируют на E3 2018

Канадское отделение Walmart опубликовало список игр, которые, возможно, будут анонсированы на E3 2018. В подборке очередной раз засветилось продолжение Tom Clancy's Splinter Cell, которое в начале марта появилось на витрине сайта Amazon. Другие пункты списка вызывают недоумение, например, Forza Horizons 5 (да, пятая, и да, с буквой s в конце).

Полный перечень проектов, представленных сайте Walmart:

  • Just Cause 4;
  • Tom Clancy's Splinter Cell;
  • Dragon Quest 2;
  • LEGO DC Villains;
  • Borderlands 3;
  • Rage 2;
  • Gears of War 5;
  • Forza Horizons 5;
  • Assassin's Creed.

Том Филлипс (Tom Phillips), редактор новостного раздела сайта Eurogamer, подтвердил, что некоторые игры из списка действительно будут представлены в июне. Но какие именно, журналист уточнять не стал.

На новость отреагировало издательство Bethesda. Официальный твиттер-аккаунт Rage проанализировал опубликованную Walmart обложку Rage 2, отметив, что дизайнер магазина не указал возрастной рейтинг, название игры написано не заглавными буквами, а фоновый арт не выдерживает никакой критики.

Шуточный пост прокомментировали вице-президент Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) и аккаунт Bethesda. Студия id Software, создатель оригинального Rage, не стала опровергать или подтверждать слухи.

Остальные разработчики также воздержались от комментариев.

Владельцы PC-версии Assassin’s Creed Origins получат «режим бога»

Ubisoft добавит в Assassin’s Creed Origins панель управления настройками и «режим бога». Обновление станет доступно до конца апреля в PC-версии проекта. «Панель управления Анимусом» — это специальное меню, встроенное в программу Uplay. С его помощью пользователи смогут изменять различные параметры игры, от внешности героя, силы атаки и скорости передвижения до количества животных-спутников. Представлено 75 характеристик, разделённых на три категории.

Меню предложит три базовых варианта предустановок, однако игроки смогут создавать собственные и делиться ими в специальном разделе форума. Вместе с анонсом разработчики опубликовали изображение в низком разрешении, на котором показаны параметры панели. Пользователи заметили, что представленные настройки относятся к «режиму бога». В ответ разработчики пообещали раскрыть все детали грядущего обновления ближе к релизу.

Чтобы игроки не заскучали в ожидании новых подробностей, авторы предлагают присоединиться к еженедельным испытаниям богов:

  • до 10 апреля — Себек (обычная сложность) и Анубис (высокая сложность);
  • 10–17 апреля — Сехмет (обычная сложность) и Себек (высокая сложность);
  • 17–24 апреля — Анубис (обычная сложность) и Сехмет (высокая сложность);
  • с 24 апреля по 1 мая — Себек (обычная сложность) и Анубис (высокая сложность).

Видео: трейлер к выходу Assassin's Creed Rogue для PS4 и Xbox One

Как и было обещано во время январского официального анонса, состоялся запуск переиздания Assassin’s Creed Rogue, слухи о котором до этого не раз проносились по Сети. Напомним: игра включает в себя все представленные ранее DLC, в том числе две бонусные миссии (The Armor of Sir Gunn Quest и The Siege of Fort de Sable), а также наборы Master Templar и Explorer с дополнительными видами оружия и предметами, костюмом Байека из последней Assassin’s Creed Origins.

К запуску этой версии игры разработчики подготовили специальный трейлер, в котором главный герой Шэй Патрик Кормак обещает разрушить братство ассасинов, в котором некогда состоял. Увидев, что ассасины лгут и играют жизнями невинных людей, он решил стать тамплиером и отомстить бывшим соратникам, зная их слабости изнутри. Впрочем, по действиями и методам новоявленного тамплиера оказывается невозможно отличить от ассасина.

Переиздание является плодом усилий студии Ubisoft Sofia, которая ранее создала и саму Rogue. Ключевым плюсом выступает поддержка разрешений вплоть до 4K на PlayStation 4 Pro и Xbox One X (против 1080p на базовых консолях). Также обещано более детализированное окружение, современные визуальные эффекты и текстуры повышенного качества. Впрочем, в двух сравнительных сценах, показанных в трейлере, разница, помимо разрешения, не слишком заметна: разве что картинка стала контрастнее. Так что владельцам ПК переживать не о чем, — вышедшая 11 марта 2015 года версия вряд ли уступит вариантам для современных консолей.

Действие игры разворачивается в Северной Америке XVIII века на замёрзшем побережье Атлантики, территории апачей, в долинах северных рек и Нью-Йорке. Важным элементом игры стали морские путешествия и сражения, которые перекочевали из Assassin's Creed IV: Black Flag с небольшими усовершенствованиями.

Образовательный режим «Интерактивный тур» добавят в Assassin's Creed Origins сегодня

Экшен Assassin’s Creed Origins сегодня получит крупное обновление, которое добавит в него анонсированный ещё в прошлом году режим «Интерактивный тур». Те, у кого нет игры, смогут приобрести режим отдельно по сниженной цене, но только в Steam и Uplay. Обновление же будет доступно и на PC, и на консолях.

«Интерактивный тур» представляет собой «образовательный и развлекательный инструмент», с помощью которого можно заняться изучением Древнего Египта, не отвлекаясь на сюжетные и побочные задания, а также сражения и другие геймплейные элементы. Игроков ждёт 75 тематических туров, подготовленных при участии историков и египтологов.

Пользователи узнают немало нового об Александрии и Мемфисе, Ниле и Песчаном море, плато Гиза и оазисе Файюм. «Те, кто интересуется Древним Египтом, получат возможность насладиться его красо­той и поймут, что ви­деоигры могут служить источником знаний», — уверена Ubisoft.

Компания считает, что «Интерактивный тур» станет доступным образовательным инструментом для педагогов, которые смогут демонстрировать этот режим на уроках истории. Разработчики обещают показать игрокам «тысячи вещей из египетской истории в реальных условиях», что позволит им лучше во всём разобраться.

VMProtect и Denuvo в Assassin’s Creed Origins были взломаны

В январе хакерам удалось взломать новейшую защиту Denuvo 4.8 в игре Sonic Forces. После этого стало ясно, что на пиратских ресурсах вскоре начнут появляться и другие проекты, где используется эта версия системы, например: Football Manager 2018, Need for Speed Payback, Injustice 2, ремастер Star Ocean: The Last Hope, Star Wars Battlefront II.

Но никто не ожидал, что следующей взломанной игрой окажется Assassin’s Creed Origins — в ней используется не только Denuvo 4.8, но и VMProtect. Тем не менее, похоже, и эту комбинацию умельцы смогли расколоть, потому что на торрент-трекерах стали появляться рабочие сборки взломанной приключенческой игры от Ubisoft про Древний Египет.

Вероятнее всего, речь идёт о технологии обхода, так что Denuvo 4.8 в пиратских версиях, видимо, по-прежнему исполняется во время работы игры. Стоит отметить, что Denuvo уже выпустила новую версию своей защиты, Denuvo 5.0. Она применяется, в частности, в Marvel vs Capcom: Infinite и, вероятно, будет использоваться в будущих играх вроде Far Cry 5.

Для Ubisoft и Denuvo хорошая новость состоит в том, что применённая в Assassin’s Creed Origins защита позволила исключить влияние пиратства на самое плодотворное время продаж — первые три месяца. Если обойти защиту Denuvo 5.0 будет не проще, чем Denuvo 4.8, разработчики смогут рассчитывать минимум на два-три месяца беспрепятственных продаж.

Ещё один любопытный вопрос, возникающий в связи с этой историей, касается того, удалит ли Ubisoft защиту из Assassin’s Creed Origins после взлома. К сожалению, опыт показывает, что французское издательство не спешит с такими шагами: например, Watch Dogs 2 до сих пор использует Denuvo, несмотря на взлом защиты. Ubisoft ранее говорила, что технология не оказывает ощутимого влияния на производительность.

Объявлены даты выхода обоих DLC и «Экскурсионного тура» для Assassin’s Creed Origins

Ubisoft назвала даты релиза двух платных дополнений к Assassin’s Creed Origins, которые были анонсированы ещё в прошлом году. Также стало известно, когда стоит ждать уникальный для серии режим «Экскурсионный тур».

Первое дополнение под названием «Незримые» поступит в продажу 23 января. Его действие развернётся после финала Origins в новом регионе, захваченном римлянами. «Братство набирает всё новых последователей, которым вместе с Байеком предстоит напряженное противостояние римлянам», — так описывает DLC Ubisoft.

20 февраля станет доступен режим «Экскурсионный тур», который придётся по душе даже тем, кто бесконечно далёк от видеоигр и хочет просто погулять по виртуальному Древнему Египту, изучая каждую постройку и читая исторические сводки. В этом режиме полностью отсутствуют противники, побочные и сюжетные задания и прочие геймплейные элементы. Обновление будет бесплатным для всех обладателей игры, а в Steam и Uplay позволят приобрести эту версию отдельно за $20.

Наконец, 6 марта состоится релиз второго платного DLC. В «Проклятии фараонов» в центре внимания окажется египетская мифология, а игроки сразятся с ожившими легендарными чудовищами и неупокоенными фараонами. Байеку предстоит раскрыть тайну проклятия, из-за которого воскресли эти невероятные существа.

Ubisoft анонсировала переиздание Assassin's Creed Rogue для PS4 и Xbox One

Ubisoft официально анонсировала переиздание Assassin’s Creed Rogue, слухи о котором уже не раз появлялись в Сети. Игра впервые появится на PlayStation 4 и Xbox One 20 марта.

Версии для современных консолей будут включать в себя все существующие DLC. Среди них есть две бонусные миссии (The Armor of Sir Gunn Quest и The Siege of Fort de Sable), а также наборы Master Templar и Explorer с дополнительными видами оружия и предметами для кастомизации героя. В качестве бонуса в игру добавят костюм Байека из Assassin’s Creed Origins.

Разработкой переиздания занимается студия Ubisoft Sofia — тот же коллектив, что создал и саму Rogue. Обновлённая версия будет воспроизводиться в разрешении 4K на PlayStation 4 Pro и Xbox One X (1080p на обычных консолях), а также сможет похвастаться более детализированным окружением, современными визуальными эффектами и более качественными текстурами, чем на прошлом поколении консолей.

Assassin’s Creed Rogue рассказывает необычную для серии историю. Главный герой здесь превращается из убеждённого ассасина в охотника за ними, так как разочаровывается в ордене и не желает состоять в Братстве. Действие разворачивается в Северной Америке XVIII века.

Декабрьское обновление Assassin's Creed Origins добавит уровень сложности и два квеста

В этом месяце Assassin’s Creed Origins получит крупное бесплатное обновление, которое предложит бонусные квесты, ещё один уровень сложности и геймплейные нововведения. Обо всём Ubisoft рассказала на официальном сайте проекта.

Тем, кому самый высокий уровень сложности показался лёгким, наверняка понравится сложность «Кошмар». О ней известно лишь то, что противники будут более стойкими ко всем ударам и станут значительно опаснее в бою. Есть хорошие новости и для тех, кто хотел видеть в Origins постоянный рост уровней врагов, — если раньше стражники и животные на разных территориях обладали заранее прописанными параметрами, то теперь можно сделать так, чтобы они «развивались» параллельно с главным героем.

Один из квестов будет связан с новым «режимом орды». Он называется Here Comes a New Challenger и отправляет игроков на арену в городе Кирена, где им, судя по всему, придётся отбиваться от волн противников. Разработчики рекомендуют начинать задание, прокачавшись как минимум до 32 уровня. О втором квесте Ubisoft ничего не говорила, но разместила gif-изображение нового существа с хвостом из перьев. Пользователи подумали, что это чокобо из Final Fantasy, и почти сразу нашли в игре фреску, на которой изображены Ноктис и Ардин из пятнадцатой части. Сейчас в FF XV всё ещё идёт фестиваль Assassin's Creed — вероятно, теперь контент из популярной JRPG появится в Origins.

Также в этом месяце игроки смогут пройти третье «Испытание богов» — на сей раз они встретятся с Сехмет. А пропустившим в ноябре Анубиса и Себека вновь предложат с ними сразиться. Ну а во внутриигровом магазине появятся новые предметы за реальные деньги, в том числе «Набор гладиатора» из брони, щита, меча и копья.

Assassin’s Creed Rogue, похоже, выйдет на PS4 и Xbox One

В этом году экшен Assassin’s Creed Origins, продолжающий бесконечный рассказ о противостоянии двух орденов, оказался весьма популярным и был хорошо принят публикой. Повествующая о Древнем Египте игра является также первой со времён Assassin’s Creed 2, которая была выпущена спустя более чем год после предшественницы (в данном случае — через два года после Assassin's Creed Syndicate). Благодаря этому игроки смогли отдохнуть отдохнуть от франшизы, а её авторы — найти новые подходы к привычному процессу.

В 2014 же году Ubisoft пошла по иному пути, представив сразу две отдельные игры. Повествующая о французской революции Assassin’s Creed Unity для PS4, Xbox One и ПК запомнилась целым ворохом технических проблем на старте. Вышедшая же на PS3 и Xbox 360 Assassin’s Creed Rogue была принята лучше: она впервые рассказала историю глазами тамплиера, хотя в целом игровая механика и визуальная часть достались ей от Black Flag.

Теперь, согласно данным сразу трёх итальянских розничных сетей, Assassin’s Creed Rogue HD готовится к выходу на PS4 и Xbox One. Игра доступна для предварительного заказа на ePrice, ReluxShop и Webster. Какие именно улучшения, помимо более высокого разрешения, стоит ждать, магазины не сообщают.

Стоит отметить, что Assassin’s Creed Rogue уже давно вышла на ПК — вероятно, на этой версии и будут основаны переиздания. Если выход в самом деле состоится, то пользователи, слишком рано избавившиеся от консолей предыдущего поколения или же просто их не имевшие, получат возможность ознакомиться с пропущенной игрой.

Новейшую версию Denuvo в Assassin’s Creed Origins не могут взломать уже месяц

Ещё недавно казалось, что Denuvo начинает терять репутацию самого эффективного технического средства защиты авторского права. Хакеры изучили систему настолько хорошо, что большинство игр, вышедших летом и в первой половине осени этого года, были взломаны в течение нескольких недель или даже дней. Однако с выходом Denuvo версии 4.7 работа хакеров неожиданно осложнилась. Защищённый при помощи этого варианта экшен Assassin’s Creed Origins не могут избавить от системы уже месяц. Такие же трудности взломщики испытывают с пятью играми, вышедшими позднее: платформером Sonic Forces, гоночной игрой Need for Speed Payback, симулятором Football Manager 2018, файтингом Injustice 2 и шутером Star Wars Battlefront II.

В Assassin’s Creed Origins присутствует не только Denuvo 4.7, но и VMProtect. Напомним, что вскоре после выхода на PC вокруг игры разгорелся скандал: хакерская группа Revolt заявила, что из-за двойной защиты нагрузка на ЦП повышается на 30–40 %. Ubisoft опровергла эту информацию: по словам представителя французской компании, DRM-системы не оказывают «ощутимого» влияния на производительность. Выяснить, так ли это на самом деле, трудно, поскольку версии экшена без Denuvo и VMProtect не существует. Более того, предполагается, что даже после взлома австрийская защита продолжает расходовать аппаратные ресурсы, поскольку полностью удалить её из игры невозможно.

Первые версии Denuvo в некоторых играх не поддавались хакерам настолько долго, что китайская группа 3DM предрекла скорую смерть видеоигрового пиратства. Например, Denuvo 2.0 убрали из Just Cause 3 только спустя 15 месяцев. Вскоре после этого взломы участились, а после появления версии системы 4.6 их сроки стали предельно короткими: в Tekken 7 её обошли за четыре дня, а в Total War: Warhammer 2, FIFA 18, Middle-earth: Shadow of War и South Park: The Fractured But Whole — в первые сутки. Ролевая игра от Ubisoft San Francisco стала последним проектом с Denuvo 4.6.

Многие издатели и независимые студии отказываются от использования Denuvo спустя некоторое время после релиза. Основные потери от пиратства приходятся на первые недели, а дальнейшее применение защиты может лишь ухудшить показатели (особенно если она уже взломана). Так поступили создатели Agents of MayhemSyberia 3Rime, ADR1FT, DoomHomefront: The RevolutionTitanfall 2Inside и Project CARS 2.

Если не считать игры с Denuvo 4.7, невзломанными остаются лишь восемь игр. Четыре из них — Star Wars BattlefrontPlants vs. Zombies: Garden Warfare 2, Need For Speed 2015 года и For Honor — имеют требование постоянного интернет-соединения, отчего избавить их от защиты не представляется возможным. Из оставшихся — Halo Wars 2, Forza Motorsport 7, Super Lucky’s Tale и Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection — систему пока не получается убрать из-за сложностей, связанных с использованием Universal Windows Platform.

Ожидается, что Denuvo будут оснащены Far Cry 5, The Crew 2, Anthem, Sea of Thieves, Crackdown 3, State of Decay 2 и Beyond Good & Evil 2.

Новая статья: Gamesblender №336: микроплатежи наступают, Switch завоевывает разработчиков, а PUBG не сбавляет темп

Данные берутся из публикации Gamesblender №336: микроплатежи наступают, Switch завоевывает разработчиков, а PUBG не сбавляет темп

Запуск Assassin's Creed Origins оказался вдвое успешнее Syndicate

По словам Ubisoft, тиражи продаж «египетской» приключенческой песочницы Assassin's Creed Origins за 10 первых дней вдвое обошли аналогичные показатели «английской» Syndicate. «Благодаря более длительному времени разработки наши талантливые сотрудники смогли в полной мере выразить своё творческое видение и максимизировать потенциал наших игр», — отметил исполнительный директор французского издательства Ив Гиймо (Yves Guillemot) во время конференции за второй отчётный квартал, завершившийся 30 сентября.

«Успех новых проектов — особенно 100-процентный рост для Assassin’s Creed Origins — наряду с отличными текущими показателями деятельности показывают, что Ubisoft идеально позиционирована для обеспечения дальнейшего роста в будущих отчётных годах», — добавил руководитель.

Если говорить о соотношении цифровых и физических продаж, то, согласно данным издательства, порядка 35 % копий Assassin’s Creed Origins были проданы в цифровом виде. Для сравнения: у Syndicate этот показатель составлял лишь 15 %. В целом же доходы компании от цифровых продаж за первые 6 месяцев финансового 2017 года возросли на 69,1 % и составили €342,6 млн (в том числе доходы от DLC и микротранзакций увеличились на 82,9 % и составили €174,5 млн).

Половина всех текущих продаж South Park: The Fractured but Whole приходится на цифровую часть, причём игра продаётся быстрее предшественницы. Рост популярности Rainbow Six Siege продолжается — сейчас количество игроков перевалило уже за 25 млн человек. Также наблюдается приток людей в For Honor, в основном за счёт различных акций вроде последних бесплатных выходных.

Всего за первое полугодие продажи Ubisoft возросли на 65,7 % по сравнению с тем же периодом годом ранее, а во втором квартале составили €264,2 млн (годом ранее — €142,2 млн).

Новая статья: Assassin’s Creed Origins — в поисках приключений. Рецензия

Данные берутся из публикации Assassin’s Creed Origins — в поисках приключений. Рецензия