Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Не скажу ничего»: Ubisoft пригрозила звезде Assassin’s Creed IV: Black Flag судом за намёки на ремейк игры
01.08.2025 [11:39],
Дмитрий Рудь
Недавний тизер от Мэтта Райана (Matt Ryan), исполнившего роль пирата и ассасина Эдварда Кенуэя в ролевом экшене с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag, едва не обернулся для британского актёра бедой. По слухам, в разработке у компании Ubisoft находится ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag. Источники Insider Gaming сообщали, что проект проходит под кодовым названием Obsidian и базируется на обновлённом движке Anvil. Напомним, в ходе июньской автограф-сессии Райан намекнул фанату Black Flag, что тому, вероятно, «придётся пройти [игру] ещё раз». Актёр «не просто так» это говорил, но тогда поделиться подробностями не мог. Похоже, Райан не имел права делать подобные заявления, так как после его тизера юристы Ubisoft пригрозили артисту судом. Об этом звезда Assassin’s Creed IV: Black Flag рассказал на фестивале Comic Con в Манчестере. «Когда это произошло, я не знал, что меня снимают на телефон, и вёл себя свободно и открыто. А потом компания пригрозила подать на меня в суд. Так что не скажу ничего», — заявил Райан на вопрос об обновлённой версии Black Flag. Видео с признанием Райана выложил пользователь TikTok под ником kylo_hd659, однако к моменту публикации оно стало недоступно. Копию ролика сохранил аккаунт The Hidden One в соцсети X. Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года и за десять лет привлекла 34 млн игроков. По слухам, ремейк должен был выйти к концу 2025-го, однако недавние перемены в Ubisoft поставили план под вопрос. Ubisoft раскрыла дату выхода дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows и план улучшений игры
25.07.2025 [00:19],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec раскрыли планы на ближайшие улучшения ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows, включая дату выхода дополнения Claws of Awaji. Напомним, релиз Claws of Awaji официально был запланирован на 2025 год. В мае инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что Ubisoft собирается выпустить аддон в сентябре, однако допускал перенос на октябрь. Как стало известно, Claws of Awaji поступит в продажу 16 сентября. Дополнение достанется бесплатно предзаказавшим Assassin’s Creed Shadows, тогда как остальным придётся платить (сколько именно, не уточняется). Claws of Awaji отправит игроков Assassin’s Creed Shadows на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новую экипировку и умения. В опубликованном на YouTube-канале Ubisoft новом дневнике разработки также сообщили о двух готовящихся для Assassin’s Creed Shadows крупных патчах:
«Новая игра +» позволит перепройти историю (с начала или пропустив пролог), сохранив свой уровень, экипировку, очки прокачки, ранг знаний и убежища. Заявлены уникальные награды за прохождение. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а, по слухам, собирается на Nintendo Switch 2. Аудитория игры недавно превысила 5 млн человек. Techland уверена, что Dying Light: The Beast отобьёт каждый потраченный на неё доллар, в отличие от Assassin’s Creed Shadows
24.07.2025 [20:21],
Дмитрий Рудь
Руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью GamesRadar прокомментировал раскрытую недавно продолжительность зомби-боевика с открытым миром Dying Light: The Beast. Напомним, в недавнем разговоре с редакцией GamesRadar Смектала раскрыл, что основной сюжет Dying Light: The Beast потребует около 20 часов, а с учётом секретов и побочных активностей прохождение растянется на 40−50 часов. По словам Смекталы, Dying Light: The Beast спроектирована так, чтобы отбить каждый потраченный на неё фунт, доллар, евро или юань. Для разработчиков из Techland «размер — это не главное». «Если я начинаю играть в Assassin’s Creed Shadows, то сразу понимаю, что никогда её не закончу. Я получаю отдачу от своего вложения, но не от завершения игры», — объяснил Смектала. Разработчик считает, что игры вроде последних Assassin’s Creed настолько большие, что на определённом этапе их прохождение начинает превращаться в рутину: «А я не хочу платить за рутину, понимаете?» В то же время проекты наподобие Alan Wake 2 и Control (обе от Remedy Entertainment), по мнению Смекталы, предлагают полноценный AAA-опыт, который вместе с этим можно пройти за вполне разумные 15 часов. Проверить заявления Смекталы можно будет уже 22 августа, когда Dying Light: The Beast выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. До PS4 и Xbox One игра доберётся позже. Заявлен полный перевод на русский. Более пяти миллионов ассасинов: Ubisoft похвасталась достижениями игроков Assassin's Creed Shadows
22.07.2025 [21:28],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec похвастались новыми успехами своего псевдоисторического ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows и достижениями его сообщества. Напомним, о продажах Assassin’s Creed Shadows в Ubisoft до сих пор не отчитывались, однако сообщали о количестве игроков. За 24 часа с релиза проект привлёк 1 млн человек, спустя двое суток — 2 млн, а по итогам первой недели — 3 млн. Как стало известно, спустя четыре месяца суммарная аудитория Assassin's Creed Shadows на всех целевых платформах превысила 5 млн человек. Показатель включает пользователей, опробовавших игру по подписке Ubisoft+. Что касается достижений сообщества Assassin's Creed Shadows, то Ubisoft раскрыла статистику игроков за четыре месяца с релиза:
События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы после Assassin’s Creed Valhalla. До конца недели Assassin’s Creed Shadows ждёт свежее обновление, а на оставшуюся часть 2025 года (по слухам, сентябрь−октябрь) запланировано сюжетное дополнение Claws of Awaji, которое выступало в качестве бонуса за предзаказ игры. Netflix запустила в производство «неопровержимый» сериал по Assassin’s Creed — первые подробности
17.07.2025 [19:36],
Дмитрий Рудь
Подтверждённый Netflix ещё в 2020 году «эпический» сериал с реальными актёрами по мотивам серии приключенческих экшенов Assassin’s Creed от Ubisoft спустя пять лет после анонса наконец был запущен в производство. Ubisoft у себя на официальном сайте сообщила, что Netflix дала сериалу по Assassin’s Creed зелёный свет. Анонс сопровождался приведённой ниже ключевой иллюстрацией — кадров из самого шоу пока нет, как и сроков его выхода. Сериал позиционируется как адреналиновый триллер о скрытой войне между двумя теневыми организациями: одна стремится к контролю над человечеством, а вторая отстаивает свободу воли. В этой экранизации Assassin’s Creed обещают показать персонажей, которые сражаются за право сформировать дальнейшую судьбу человечества в разгар поворотных исторических событий. Шоураннерами, авторами и исполнительными продюсерами выступают известный по «Миру Дикого Запада» и «Сынам анархии» Роберто Патино (Roberto Patino) и Дэвид Вайнер (David Wiener), работавший над Halo и «Убийством». «За всем размахом, зрелищем, паркуром и адреналином скрывается важнейшая человеческая история — о поиске смысла, ответов на вопросы идентичности, судьбы и веры. Это [шоу] о власти, жестокости, сексе, алчности и мести. Но даже больше — оно о ценности человеческих связей вне зависимости от культуры и времени. И что мы, как люди, теряем, когда эти связи рвутся», — заявили Патино и Вайнер. По словам шоураннеров, они являются поклонниками Assassin's Creed со времён выхода первой части в 2007 году и нацелены «создать нечто неопровержимое для фанатов по всему миру». «Придётся пройти ещё раз»: звезда Assassin’s Creed IV: Black Flag недвусмысленно намекнула на неанонсированный ремейк игры
30.06.2025 [09:25],
Дмитрий Рудь
Ремейк пиратского ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag от Ubisoft до сих пор официально не анонсирован, однако на подготовку переосмысления к релизу недавно намекнула главная звезда игры. Как сообщает портал Insider Gaming, недвусмысленный тизер оставил британский актёр Мэтт Райан (Matt Ryan), исполнивший в Assassin’s Creed IV: Black Flag роль пирата и ассасина Эдварда Кенуэя. В ходе недавней автограф-сессии Райан обронил фанату Assassin’s Creed IV: Black Flag (см. видео ниже), что тому, вероятно, «придётся пройти [игру] ещё раз». На вопрос, правда ли это, актёр лишь ехидно улыбнулся. По словам поклонника, он намерен перепройти все части Assassin’s Creed. Райан в ответ подчеркнул: «Особенно эту [Black Flag]. Я не просто так это говорю, но сейчас рассказать ничего не могу». О том, что Ubisoft готовит ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, в прошлом неоднократно сообщали источники Insider Gaming. По слухам, проект проходит под кодовым названием Obsidian и базируется на обновлённом движке Anvil. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) из редакции Insider Gaming, ремейк должен был выйти к концу текущего года, однако недавние перемены в Ubisoft поставили этот план под вопрос. Assassin’s Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3, Xbox 360 и Nintendo Wii U, а в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One. Аудитория проекта за десять лет с релиза превысила 34 млн человек. Сын главы Ubisoft не раскрыл дату выхода дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows, вопреки подозрениям фанатов
16.06.2025 [11:48],
Дмитрий Рудь
У дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows пока нет даты выхода, однако на днях появились сообщения, что информацию об этом случайно раскрыл сын гендиректора Ubisoft. Член комитета по трансформации Ubisoft Чарли Гиймо (Charlie Guillemot), который является сыном главы компании Ива Гиймо (Yves Guillemot), на днях опубликовал фотографию с визита в Ubisoft Bordeaux. На снимке (прикреплён ниже) запечатлён момент с внутренней презентации Claws of Awaji, на одном из слайдов которой засветилась дата — 10.06.2025. Простые игроки и некоторые СМИ решили, что это день выхода дополнения — 6 октября. Эта информация сходится с майскими заявлениями инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson). По его данным, релиз Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, но может быть перенесён на октябрь. Релиз 6 октября поместил бы Claws of Awaji в опасную близость с Ghost of Yotei — новый блокбастер Sony во вселенной Ghost of Tsushima поступит в продажу 2 октября. Впрочем, далеко не факт, что Ubisoft пойдёт на такой риск. Как подметил Хендерсон, дата на снимке записана в европейском формате (день, месяц, год), а не в американском (месяц, день, год) — другими словами, на слайде фигурирует не 6 октября, а 10 июня. Вероятно, в этот день и прошла презентация. Claws of Awaji отправит игроков на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новую экипировку, умения и бесплатный доступ для предзаказавших Assassin’s Creed Shadows. Надёжный инсайдер раскрыл, когда для Assassin’s Creed Shadows выйдет дополнение Claws of Awaji и неанонсированный кооперативный режим
22.05.2025 [18:01],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился информацией о сроках выхода дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows. По данным информаторов Хендерсона, недавнее решение Ubisoft увеличить производственный цикл «нескольких наиболее крупных разработок» не затрагивает процесс пострелизного развития «Теней». Как сообщает Хендерсон, в настоящее время выход Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, однако источники инсайдера предупреждают о возможном переносе на октябрь. Решение будет зависеть от релизного графика Ubisoft. Кроме того, в разработке для Assassin’s Creed Shadows якобы до сих пор находится кооперативный режим под кодовым названием «Лига» (League). Его релиз ожидается лишь в 2026 году. Хендерсон полагал, что «Лига» включает совместное прохождение Assassin’s Creed Shadows лишь за Ясукэ и Наоэ, однако, как сообщает один из источников, «вплетённое в кооператив повествование расширит опыт за пределы этих двух» персонажей. Тем временем разработка мультиплеерной Invictus на 18 человек и ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag (под кодовым названием Obsidian) «продвигается хорошо». Сроки их выхода будут зависеть от новой, пока неясной для сотрудников стратегии Ubisoft. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек. Успех Assassin’s Creed Shadows подтолкнул Ubisoft тратить больше времени на разработку — сразу несколько «наиболее крупных» игр перенесены
15.05.2025 [12:48],
Дмитрий Рудь
Дважды отложенный в целях повышения качества псевдоисторический ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows побудил Ubisoft пересмотреть принципы производства своих крупнейших игр. Французский издатель в новом финансовом отчёте сообщил о решении отложить релиз «нескольких наиболее крупных разработок» на 2027 и 2028 финансовые годы, чтобы организовать в этот период «мощный» поток контента. Такой ход продиктован опытом Assassin’s Creed Shadows, качеству которой дополнительное время разработки пошло на пользу, и желанием обеспечить проектам «наилучшие условия для достижения успеха». По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), речь идёт об играх серии Assassin’s Creed и следующей части франшизы шутеров с открытым миром Far Cry — релиз последней якобы перенесли на конец 2026 года. Кроме того, среди крупных проектов в разработке у Ubisoft находятся как минимум следующий тактический шутер из серии Ghost Recon (под кодовым названием Ovr) и ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell (North). В отсутствие особо крупных релизов ближайший год для Ubisoft может пройти под знаком более скромных разработок вроде мультиплеерной Invictus (Assassin’s Creed), ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag и пошаговой тактики по Rainbow Six Siege. Ubisoft пока не спешит объявлять, какие именно игры выпустит за следующие 12 месяцев. По словам Хендерсона, в компании готовы пожертвовать краткосрочным успехом ради качественных проектов в долгосрочной перспективе. Две большие RPG и три ремейка за шесть лет: инсайдер рассекретил планы Ubisoft на Assassin’s Creed
05.05.2025 [10:59],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился информацией об актуальных планах Ubisoft на франшизу псевдоисторических экшенов Assassin’s Creed. По данным Хендерсона, в настоящее время Ubisoft ведёт разработку как минимум девяти игр Assassin’s Creed, которые должны быть выпущены на протяжении следующих шести лет. Хендерсон отмечает, что взятая на вооружение Ubisoft стратегия развития Assassin’s Creed заключается в чередовании крупных флагманских релизов с проектами поменьше и ремейками прошлых игр серии. Следующим релизом во франшизе должна стать мобильная Codename: Jade от Tencent. Далее Ubisoft планирует выпуск мультиплеерной Invictus, вдохновлённой аркадой Fall Guys: Ultimate Knockout — её намерены поддерживать пять лет. Затем готовится ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag и Codename: Hexe про охоту на ведьм. Игру собираются выпустить по окончании поддержки Assassin’s Creed Shadows (около двух лет) и, в свою очередь, поддерживать примерно год. Более отдалённые планы Ubisoft включают:
Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем находившаяся в разработке у Netflix мобильная Assassin’s Creed, по всей видимости, была отменена. Ubisoft раскрыла планы на улучшения Assassin’s Creed Shadows, а в файлах игры обнаружили следы мультиплеера
01.05.2025 [13:41],
Дмитрий Рудь
Псевдоисторический ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows вышел больше месяца назад, однако в Ubisoft называют релиз «лишь началом» для игры: компания представила план обновлений проекта в 2025 году. В опубликованном на YouTube-канале Ubisoft четырёхминутном ролике разработчики Assassin’s Creed Shadows пообещали новый сюжетный контент (активности, умения, союзники) и улучшения на основе пользовательских отзывов. Например, в начале мая Assassin’s Creed Shadows получит бесплатное задание The Works of Luis Frois, а к концу месяца Ubisoft выпустит патч с расширением возможностей фоторежима и системы паркура. На июнь запланирован дебют более хардкорных настроек сложности, системы тревоги в открытом мире, возможности скрывать головные уборы в роликах и отключать некоторые визуальные эффекты для большего погружения. В более отдалённой перспективе пользователей Assassin’s Creed Shadows ждут режим «Новая игра +», «специальные коллаборации» и сюжетное дополнение Claws of Awaji (выступало в качестве бонуса за предзаказ игры). Чего в планах Ubisoft нет, так это многопользовательского режима. Тем не менее на днях датамайнеры обнаружили в файлах игры упоминания тестовых карт для мультиплеера и PvP. Ранее сообщалось, что Shadows получит кооператив. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек. Европейский регулятор случайно раскрыл планы Ubisoft на Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2
21.04.2025 [10:37],
Дмитрий Рудь
Ubisoft уже подтвердила планы по выпуску приключенческого экшена Star Wars Outlaws на Switch 2, но, судя по всему, собирается портировать на гибридную консоль Nintendo ещё один свой блокбастер. Портал Gematsu обратил внимание, что на сайте европейской рейтинговой комиссии PEGI (Pan European Game Information) появилось указание на версию Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2. Классификация Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2 засветилась на главной странице официального сайта PEGI в разделе наиболее популярных поисковых запросов по играм на портале. Стоит отметить, что при переходе на страницу игры из списка популярных запросов и непосредственно в поисковой выдаче версия Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2 не упоминается. Журналисты Video Games Chronicle предполагают, что PEGI может скрывать неанонсированные целевые платформы для игр в своей базе данных, но этот скрытый тег по ошибке попал на главную страницу. Когда именно ждать Assassin’s Creed Shadows на Nintendo Switch 2, неясно. Star Wars Outlaws к запуску новой гибридной консоли не успеет: как стало недавно известно, релиз состоится лишь 4 сентября текущего года. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта достигла 3 млн человек. Ubisoft была вынуждена добавить жёлтую краску в Assassin’s Creed Shadows, потому что тестировщики терялись в мире игры
03.04.2025 [13:28],
Дмитрий Рудь
Геймеры регулярно жалуются на жёлтую (белую) краску в играх, которую разработчики используют для помощи пользователям с навигацией по миру, но, как выясняется, сами же без этих подсказок жить не могут. Творческий руководитель Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) в интервью GamesRadar рассказал, что в псевдоисторическом ролевом экшене с открытым миром не было жёлтой краски, пока дело не дошло до плейтестов. По словам Дюмона, многие тестировщики Assassin’s Creed Shadows не могли определить, на какие отвесные скалы могут забраться — то проходили мимо доступных для взаимодействия, то бились головой в недоступные. «Игроки в ходе плейтестов с трудом находили путь вперёд при прохождении скрытых троп. Окружение настолько пышное и детализированное, что небольшой объём подсказок был необходим», — заявил Дюмон. Скрытые тропы в Assassin’s Creed Shadows — спрятанные в мире игры паркурные испытания (доступны только Наоэ), в рамках которых игроки должны преодолеть череду препятствий, чтобы достичь сундука с наградой. События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек. «Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни
02.04.2025 [23:05],
Дмитрий Рудь
Подтверждённый Netflix ещё в 2020 году «эпический» сериал с реальными актёрами по мотивам серии приключенческих экшенов Assassin’s Creed от Ubisoft не подавал признаков жизни несколько лет, но, как выяснилось, далеко не мёртв. Руководитель игрового направления Netflix Ален Таскан (Alain Tascan) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся молчание вокруг сериала компании по Assassin’s Creed. По словам Таскана, проект вовсе не отменён и, более того, до сих пор находится в активной разработке. Дополнительными подробностями грядущей адаптации руководитель не поделился. В последний раз о сериале Netflix по Assasassin’s Creed игроки слышали в январе 2023 года, когда проект покинул шоураннер Джеб Стюарт (Jeb Stuart), известный по работе над сценариями фильмов «Крепкий орешек» и «Беглец». В то же время Таскан дал понять, что анонсированная в 2022 году оригинальная мобильная игра во вселенной Assassin’s Creed, создававшаяся в сотрудничестве с Ubisoft, свет уже не увидит. Стоит отметить, что это не первый неудачный опыт Netflix с Assassin’s Creed. В 2017 году компания анонсировала по мотивам франшизы аниме от создателя сериала по Castlevania Ади Шанкара (Adi Shankar), но проект так и не материализовался. На фронте консольных игр Assassin’s Creed везёт больше. Вышедшая в марте Assassin’s Creed Shadows показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек. Ubisoft откроет с Tencent новую компанию, которая будет владеть Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six
27.03.2025 [21:52],
Дмитрий Рудь
Вслед за чередой слухов французский издатель и разработчик Ubisoft официально подтвердил планы по созданию дочернего предприятия с некоторыми активами основной компании. Новая структура оценивается в €4 млрд, что выше рыночной стоимости самой Ubisoft, и будет включать три популярные игровые франшизы издательства: Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Китайский IT-гигант Tencent, который уже владеет долей в Ubisoft, инвестирует в новое предприятие €1,16 млрд для покупки миноритарного (25 %) пакета акций. Сделку планируют закрыть к концу 2025 года. Учреждённое подразделение будет включать команды разработки в Монреале, Квебеке, Шербруке, Сагенее, Барселоне и Софии, а также игры из каталога, находящиеся в разработке и ещё не запущенные в производство. Ubisoft предоставит новому предприятию исключительную и бессрочную лицензию в отношении упомянутой интеллектуальной собственности (Tom Clancy’s Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry) в обмен на роялти. Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) назвал открытие дочернего предприятия началом новой главы в истории компании и ключевым шагом в изменении её операционной модели. Тем временем сама Ubisoft сосредоточится на развитии других своих франшиз, среди которых в пресс-релизе упоминаются Tom Clancy’s Ghost Recon и The Division. Дополнительными деталями будущей операционной модели поделятся позже. |