Сегодня 08 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4

Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock.

 Источник изображения: Steam (Impor)

Источник изображения: Steam (Impor)

Напомним, новая BioShock (условно BioShock 4) от принадлежащей издательству 2K студии Cloud Chamber находится в производстве более десяти лет — прошлым летом игру отправили на доработку.

На вопрос журналиста Game File Стивена Тотило (Stephen Totilo) удивлён ли он, что разработка BioShock 4 занимает так много времени, Зельник ответил отрицательно: «Если вы имеете в виду, разочарован ли я, то да. Глубоко разочарован».

«Думаю, поиск правильного творческого направления [для BioShock 4] был непростым. Оглядываясь назад, мы потратили много времени и денег, гоняясь за идеями, которые завели нас в тупик», — посетовал Зельник.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

В настоящее время глава Take-Two настроен более оптимистично: «Сейчас у нас на руках хорошая игра, но мы нацелены выпустить отличную. Тесно работаем с руководством студии, чтобы выйти на этот путь».

Ранее сообщалось, что спасать BioShock 4 из производственного ада доверили экс-руководителю франшизы Diablo Роду Фергюссону (Rod Fergusson), который в своё время помог довести до релиза BioShock Infinite.

BioShock 4 станет первой новой игрой со времён BioShock Infinite (вышла в 2013 году), которой занимался визионер серии Кен Левин (Ken Levine). Его новая команда сейчас делает сюжетный шутер Judas, но он к релизу тоже не спешит.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Selectel запускает программу поддержки AI-проектов с грантом до 2 млн рублей на IT-инфраструктуру 14 мин.
Восемь лет назад Microsoft считала OpenAI бесперспективной — а потом вырастила себе конкурента 40 мин.
Кибератаки пошли вразнос: число новых вредоносов выросло в 18 раз за год 49 мин.
Инструменты войны: разработчики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показали, как сражаются техножрецы из Адептус Механикус 57 мин.
«У меня есть версия для Steam, но я куплю и эту»: мрачный экшен Hell is Us выйдет на Nintendo Switch 2 2 ч.
Cloudflare уволит сотни сотрудников из-за внедрения ИИ 2 ч.
До 60 % паролей взламываются из MD5-хеша с помощью всего одной GeForce RTX 5090 менее чем за час 2 ч.
Новый трейлер психоделической ролевой игры Zero Parades: For Dead Spies в духе Disco Elysium показал тяготы и лишения шпионской жизни 3 ч.
Twitch ужесточит борьбу с накрутками просмотров 3 ч.
OpenAI выпустила GPT-Realtime-2 и ещё две голосовые модели, но доступны они лишь через API 3 ч.