Теги → 2k
Быстрый переход

Фэнтезийный лутер-шутер Tiny Tina’s Wonderlands выйдет 25 марта 2022 года — предзаказы уже стартовали

Издательство 2K и Gearbox Entertainment на презентации PlayStation Showcase 2021 анонсировали точную дату выхода своего фэнтезийного лутер-шутера Tiny Tina’s Wonderlands и впервые показали геймплей проекта.

Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, Tiny Tina’s Wonderlands была официально представлена в рамках июньской трансляции Summer Game Fest: Kickoff Live! и до недавнего времени ожидалась к выходу в марте 2022 года.

Как стало известно, Tiny Tina’s Wonderlands поступит в продажу 25 марта для PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На других ПК-площадках игра появится до конца 2022 года.

Предзаказы Tiny Tina's Wonderlands уже стартовали — за них дают набор «Золотая броня героя». На ПК для приобретения пока доступно лишь стандартное издание (3499 рублей), а на консолях — три:

  • стандартное издание (4999 рублей на PS4, $60 на Xbox One) — только сама игра;
  • «Издание нового уровня» (5359 рублей на PlayStation, $70 на Xbox) — версии для консолей обоих поколений и набор «Повелитель Драконов» (комплект уникальных косметических предметов);
  • «Хаотически крутое издание» (6429 рублей на PlayStation, $90 на Xbox) — версии для консолей обоих поколений, набор «Повелитель Драконов» и сезонный абонемент (четыре дополнения).

Tiny Tina's Wonderlands представляет собой фэнтезийное ответвление от серии Borderlands. Основная задача пользователей в новой игре — остановить деспотичного Повелителя драконов.

Разработчики Tiny Tina's Wonderlands обещают «грандиозное приключение, полное шуток, чудес и крупнокалиберных стволов», а также возможность создать мультиклассового героя, чтобы грабить, стрелять, рубить и колдовать.

На прохождение Marvel’s Midnight Suns потребуется от 40 до 60 часов

Студия Firaxis Games и издательство 2K Games продолжают делиться подробностями тактической RPG Marvel’s Midnight Suns. Недавно разработчики рассказали, что предложение создать игру поступило от Marvel, где очень любят XCOM. А сейчас директор по производству проекта Джейк Соломон (Jake Solomon) поведал, сколько времени потребуется на прохождение новинки.

Источник изображения: IGN

Источник изображения: IGN

В интервью изданию GamerBraves руководитель заявил: «Ограничение по времени в XCOM имело смысл как с точки зрения повествования, так и с точки зрения механики. Marvel's Midnight Suns — это игра другого типа, и поэтому у неё другой набор целей и механик. В зависимости от игрока, прохождение Marvel's Midnight Suns займёт от 40 до 60 часов». Это привычный показатель для игр Firaxis Games. Согласно сайту How Long to Beat, на прохождение основной кампании XCOM 2 и отдельных дополнительных квестов требуется 47 часов. А если пользователь захочет завершить проект на 100 %, то ему придётся потратить 70 часов.

Источник изображения: Game Rawe

Источник изображения: Game Rawe

Напомним: в Marvel’s Midnight Suns пользователи перевоплотятся в Охотника — первого настраиваемого супергероя во вселенной Marvel. Вместе с командой Полуночных Солнц протагонист должен дать отпор матери демонов Лилит. Оценить геймплей в игре можно в этом материале.

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

Marvel обратилась к Firaxis Games с предложением сделать Marvel’s Midnight Suns из-за любви к XCOM

В рамках gamescom 2021 студия Firaxis Games и издательство 2K Games анонсировали тактическую RPG Marvel’s Midnight Suns. Затем разработчики показали геймплей проекта и сражения, которые основаны на применении карточек способностей супергероев. А недавно создатели признались, что предложение выпустить игру поступило от Marvel из-за любви её руководителей к XCOM.

Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Соответствующей информацией в интервью журналу EDGE поделился глава разработки Marvel’s Midnight Suns Джейк Соломон (Jake Solomon). Как передаёт портал GamesRadar+ со ссылкой на первоисточник, руководитель сообщил, что Marvel связалась с Firaxis после выпуска XCOM 2: War of the Chosen. Боссам компании нравилась тактическая серия студии, и они разбираются в проектах подобного типа.

Источник изображения: Attack of the Fanboy

Источник изображения: Attack of the Fanboy

«Как бы я лично ни любил Marvel, но об этом даже невозможно подумать, — заявил Джейк Соломон. — Честно говоря, вы часто слышите от руководителей: “О да, мне понравилась эта игра”. И, возможно, так оно и есть, а возможно, и нет. Но самый первый звонок, который я получил, был от исполнительного вице-президента Marvel, и у него были конкретные замечания по поводу финальной миссии XCOM».

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch.

В баскетбольном симуляторе NBA 2K22 объединят режимы MyCAREER и The City, но только на консолях нового поколения

Издательство 2K в публикации на своём официальном сайте рассказало о режимах MyCAREER, The City и The Neighborhood в баскетбольном симуляторе NBA 2K22 от студии Visual Concepts.

Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Как стало известно, на PS5, Xbox Series X и S сюжетную «Карьеру» и открытый мир «Города» объединят. Это позволит игрокам контролировать повествование, выполняя основные и побочные квесты в различных локациях.

Создатели обещают возможность попробовать себя в роли рэп-исполнителя (и не только), больше неигровых персонажей, персонализацию своего спального места и новые постройки (здание для поиска соперников и Club 2K).

Среди наград будут способы передвижения (карты и роликовые коньки), а также новые эмоции

Среди наград будут способы передвижения (карты и роликовые коньки), а также новые эмоции

В версиях NBA 2K22 для PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch появится режим The Neighborhood, в рамках которого игроков ждёт путешествие на борту корабля Cancha del Mar.

Каждая палуба Cancha del Mar предложит «самые разнообразные активности», а благодаря смене сезонов пользователей «ждут новые захватывающие экскурсии по известным местам и тропическим локациям».

«Вне зависимости от того, играете вы на старом или нынешнем поколении консолей, мы предоставляем больше занятий и зрелищ, а также огромное количество нового контента», — заключили в Visual Concepts.

NBA 2K22 поступит в продажу 10 сентября текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предварительные заказы доступны на всех целевых платформах.

Видео: Охотник и Росомаха против Саблезубого в новой геймплейной демонстрации Marvel's Midnight Suns

Как и было обещано, 7 сентября издательство 2K и студия-разработчик Firaxis Games устроили новую геймплейную презентацию своей тактической ролевой игры Marvel's Midnight Suns.

Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, игровой процесс Marvel's Midnight Suns разделён на две половины: изучение Аббатства (базы пользователя) с видом от третьего лица и участие в тактических битвах с изометрической перспективой.

В рамках трансляции разработчики продемонстрировали основы боевой системы (она завязана на карточках умений), а также то, чем пользователи смогут заняться на территории Аббатства.

Особое внимание на презентации уделили бою Охотника с Росомахой против Саблезубого. На стороне последнего — способность к регенерации, животные инстинкты и сила внушающего ужас хищника.

Росомаха же владеет фирменными когтями, умением восстанавливать здоровье и дразнить врагов, тогда как Охотник может выполнять на поле боя сразу несколько ролей: нанесение/смягчение урона, поддержка союзников и контроль противников.

Marvel's Midnight Suns предложит в роли Охотника (первого настраиваемого персонажа во вселенной Marvel) на пару с Полночными Солнцами дать отпор матери демонов Лилит. Всего в игре обещают 12 супергероев, не считая Охотника.

Релиз Marvel’s Midnight Suns ожидается в марте 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Первая геймплейная демонстрация прошла вскоре после анонса.

Боевая система в тактической ролевой игре Marvel's Midnight Suns оказалась завязана на карточках

Как и было обещано, вечером 1 сентября издательство 2K и студия-разработчик Firaxis Games представили геймплейный ролик своей тактической ролевой игры Marvel's Midnight Suns.

Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, в Marvel's Midnight Suns геймеры возьмут на себя роль Охотника — первого настраиваемого героя во вселенной Marvel. Вместе с Полночными Солнцами пользователям предстоит дать отпор матери демонов Лилит.

Геймплей в Marvel's Midnight Suns разделён на две половины: изучение Аббатства (базы игрока) с видом от третьего лица и участие в тактических битвах с изометрической перспективой.

В боях могут быть задействованы три героя из тринадцати (включая Охотника). Способности бойцов представлены в виде уникального набора карт, которые выдаются случайным образом перед началом битв.

Разработчики Marvel's Midnight Suns обещают разнообразные знаковые локации из вселенной Marvel (например, Башня Мстителей и Санктум Санкторум Доктора Стрэнджа), а также интерактивность окружения.

После битв игроки возвращаются в Аббатство, где могут развивать и укреплять отношения с союзниками (заявлена диалоговая система с выбором реплик), чтобы, помимо прочего, разблокировать их дополнительные способности.

Релиз Marvel’s Midnight Suns ожидается в марте 2022 года на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В следующий вторник, 7 сентября, авторы покажут бой Охотника с Росомахой против Саблезубого.

Видео: Росомаха и другие супергерои в анонсирующем трейлере Marvel’s Midnight Suns от создателей XCOM

Firaxis Games и 2K Games действительно анонсировали тактическую RPG с персонажами Marvel, о которой гуляли слухи. Игра получила название Marvel’s Midnight Suns, а её дебютный трейлер представили в рамках церемонии открытия gamescom 2021.

Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Первый ролик показывает многих знакомых героев: Росомаху, Железного человека, Доктора Стренджа, Блейда и прочих. Как передаёт портал Polygon, в проекте будут доступны 13 персонажей из команд Мстителей, Людей Икс и Беглецов. Протагонистом Marvel’s Midnight Suns станет Охотник — новый супергерой, которого создали в сотрудничестве с Marvel. У него будет настраиваемая внешность и способности, поэтому пользователи смогут создать подходящего для себя персонажа. Ранее редактор VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) делился похожей информацией, но она оказалась неточной. Репортёр утверждал, что в игре не появятся известные герои, а пользователи будут создавать всех бойцов в редакторе.

Разработкой Marvel’s Midnight Suns руководит Джейк Соломон (Jake Solomon) — дизайнер XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2. По его словам, в грядущей тактической RPG многое отличается от XCOM. Между миссиями герои будут посещать базу и взаимодействовать между собой. Боевая система изменится с учётом супергеройских навыков. С их помощью удастся уничтожать несколько врагов сразу. В игре также появится возможность проводить атаки с использованием окружения.

Marvel’s Midnight Suns выйдет в марте 2022 года на ПК (EGS, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Премьерная геймплейная демонстрация игры состоится 1 сентября в 21:30 по московскому времени.

WWE 2K пропустит осенний период — WWE 2K22 выйдет в марте 2022 года

На прошедшем мероприятии WWE SummerSlam был показан 30-секундный рекламный ролик файтинга WWE 2K22, из которого стало известно, что игра выйдет в марте 2022 года. В некоторым смысле для поклонников WWE 2K выход проекта в марте 2022 года будет считаться задержкой, поскольку они привычно ожидают релиза осенью.

Источник: 2K Games

Источник: 2K Games

Единственным исключением, когда часть серии не вышла в октябре или ноябре (кроме WWE 2K22), была первая игра серии — WWF Smackdown! для PlayStation. Тогда релиз состоялся в марте 2000 года.

Новый трейлер подтвердил участие таких персонажей, как Shaemus, Ricochet, Bayley, Carmella, Finn Balor, Roman Reigns, The Miz, Rhea Ripley, Shinsuke Nakamura, Kane, Goldberg, Bobby Lashley, Kofi Kingston и Drew McIntyre.

Злосчастная WWE 2K20 сильно испортила репутацию серии. Вышедшая от студии Yuke’s игра имела сотни всевозможных багов. Чтобы исправить ситуацию, 2K Games ради разработки следующей части взяла дополнительный год, а также привлекла исполнительного продюсера New World и главу студии-разработчика Killer Instinct Патрика Гилмора (Patrick Gilmore).

Журналист Forbes Брайан Мазик (Brian Mazique) заявил на YouTube, что связался с приближённым к разработке человеком: «Я разговаривал с людьми, которые хорошо разбираются в игре и понимают, что происходит с точки зрения разработки, и то, что мне сказали об игровом процессе на данный момент, — это то, что он фантастический, — сказал он. — Фактически это слово использовалось в отношении последней сборки. Люди, которые играли в последнюю сборку, сказали, что игровой процесс просто фантастический. Любой, кто говорит об игровом процессе на данный момент, вероятно, в некоторой степени близок к 2K, так что вы должны отнестись к этому с недоверием, но мне сказали, что игра работает фантастически и что движок игрового процесса полностью перестроен».

Пока неизвестно, на каких платформах выйдет WWE 2K22.

В вакансиях Firaxis Games нашли упоминание «ААА-стратегии» — возможно, Civilization VII

Студия Firaxis Games, которая известна по сериям XCOM и Civilization, опубликовала новую вакансию. Компании требуется ведущий разработчик повествования, который будет трудиться над «ААА-стратегией».

Sid Meier’s Civilization VI, источник изображения: Eurogamer

Sid Meier’s Civilization VI, источник изображения: Eurogamer

В описании команда не раскрыла подробностей грядущей игры. Судя по перечню требований на странице, в проекте будет «живой мир» и «привлекательные персонажи». А ещё упоминается опыт в создании кинематографических роликов.

Вероятнее всего, под формулировкой «ААА-стратегия» скрывается Sid Meier's Civilization VII. Условная XCOM 3 под определение «ААА-стратегия» не подходит, ведь это пошаговая тактика, а воскрешение Sid Meier’s American Civil War и создание игры по новой интеллектуальной собственности маловероятны, так что остаётся только Civilization VII.

Sid Meier’s Civilization VI, источник изображения: Steam

Sid Meier’s Civilization VI, источник изображения: Steam

Напомним, развитие Sid Meier’s Civilization VI разработчики завершили ещё весной, а сейчас, по слухам, трудятся над игрой в духе XCOM во вселенной Marvel. В прошедшем мае также стало известно, что в текущем году Firaxis Games представит «несколько захватывающих игр». Возможно, в этом списке окажется и Civilization VII.

Энтузиаст показал геймплей BioShock на Unreal Engine 5

Пользователь YouTube под псевдонимом noodlespagoodle опубликовал ролик по игре BioShock, в котором представил, как мог выглядеть ремастер знаменитого шутера на движке Unreal Engine 5.

Источник: 2K

Источник: 2K

Энтузиаст воссоздал уровни подводного города Восторг и добавил собственные помещения и сцены. В ролике главный герой отправляется на поиски подходящего оружия для выполнения задания, замечает маленькую сестричку и встречает двух котов. Далее игрок сражается с головорезами некоего Дарвина, бродит по дну и вступает в бой с большим папочкой.

Это не первое подобное концептуальное видео на канале автора. В 2014 году он уже представлял, как могла выглядеть BioShock на Unreal Engine 4.

Разработчик не планирует выпускать полноценный ремастер или свою игру во вселенной BioShock. Он просто хотел показать, насколько может лучше выглядеть оригинальная BioShock на Unreal Engine 5.

Ремастеры первых двух частей BioShock вышли на ПК в 2016 году, а на консолях тогда же дебютировал сборник BioShock: The Collection, содержащий в том числе подтянутую для приставок версию BioShock: Infinite.

Слухи: неанонсированный гибрид XCOM и Marvel позволит создать собственных героев

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в недавнем выпуске своего шоу GrubbSnax на сайте Giant Bomb (требуется платная подписка) поделился подробностями неанонсированного «гибрида XCOM с героями Marvel» от 2K и Firaxis Games.

Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Напомним, слухи о проекте появились в преддверии цифровой выставки E3 2021. По неподтверждённой информации, игра (кодовое название — CODA) представляет собой пошаговый экшен во вселенной Marvel.

Из недавнего финансового отчёта Take-Two Interactive стало известно, что 2K до конца месяца планирует представить «новую захватывающую франшизу». По мнению Грабба, речь идёт как раз о свежей тактике от создателей последних XCOM.

XCOM 2 (источник изображения: Steam)

XCOM 2 (источник изображения: Steam)

При этом новой неанонсированную интеллектуальную собственность делает то, что она якобы не станет частью киновселенной Marvel и даже не будет использовать существующих персонажей.

«Итак, в ней не будет существующих в киновселенной Marvel героев, но её события развернутся в рамках более широкой вселенной», —  цитирует Грабба портал Video Games Chronicle.

Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Грабб добавил, что игра позволит индивидуализировать супергероев или, по крайней мере, их отряд (схожая система присутствует в последних XCOM) и будет посвящена сверхъестественным элементам вселенной Marvel.

Релиз первой игры из «новой захватывающей франшизы» от 2K запланирован до апреля 2022 года. Анонс же ожидается на церемонии открытия gamescom 2021, которая пройдёт 25 августа.

Издатель XCOM анонсирует «новую захватывающую франшизу» до конца месяца

Президент Take-Two Interactive Карл Слатофф (Karl Slatoff) в рамках отчёта за первый квартал текущего финансового года поделился информацией о планах компании на ближайшее время.

Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

По словам Слатоффа, до конца месяца издательство 2K (принадлежащее Take-Two Interactive) планирует представить «новую захватывающую франшизу» и поделиться её подробностями.

На данном этапе детали загадочной игры не разглашаются, однако уже известно, что релиз запланирован до конца текущего финансового года. Другими словами, проект поступит в продажу до 1 апреля 2022-го.

Запуск Tiny Tina’s Wonderlands состоится в период с января по март 2022 года

Запуск Tiny Tina’s Wonderlands состоится в период с января по март 2022 года

Учитывая сроки анонса, можно предположить, что 2K собирается порадовать зрителей на церемонии открытия gamescom 2021. Онлайн-выставка пройдёт с 25 по 27 августа текущего года.

Что касается самой игры, то в преддверии E3 2021 по Сети поползли слухи, что 2K собирается представить публике «гибрид XCOM с героями Marvel» и «известными актёрами».

Marvel's Avengers

Marvel's Avengers

Вдобавок Take-Two Interactive планирует до конца текущего финансового года (то есть до 1 апреля 2022-го) запуск 21 проекта, два из которых выйдут позже, чем предполагалось изначально.

В майском отчёте Take-Two Interactive также обмолвилась, что студия Firaxis Games (создатели серий Civilization и XCOM) в конце этого года представит «несколько интересных» разработок.

На Android в раннем доступе вышла отрядная RPG XCOM Legends

Издатель 2K Games без предварительного анонса выпустил в раннем доступе на Android-устройствах новую игру во вселенной XCOM. Разработчиком проекта под названием XCOM Legends выступила молодая калифорнийская студия Iridium Starfish, связанная с Take-Two Interactive Software.

Источник: Iridium Starfish

Источник: Iridium Starfish

XCOM Legends предложит тактические пошаговые бои и сюжетную кампанию, где предстоит управлять отрядом из пяти персонажей.

В игре появится PvP-режим, а в матчах можно будет освобождать и нанимать пленных бойцов. Игрокам будут попадаться и легендарные герои с уже развитыми навыками. Улучшать отряд также можно с помощью модификаций и нового оружия.

Впервые игру заметили в прошлом году на Reddit, когда один пользователь наткнулся на тестовую рекламу XCOM Legends на Facebook. Сейчас проект доступен в нескольких странах, о сроках полномасштабного релиза ничего не сообщается.

Игрок нашёл причину плохого ИИ в Civilization VI и его маниакального стремления к научным исследованиям

В конце марта Sid Meier’s Civilization VI получила финальное дополнение, которое добавило Португалию в рамках сезонного абонемента New Frontier и внесло правки в различные аспекты игры. Не остался в стороне и искусственный интеллект — один из самых слабых элементов стратегии. Патч действительно изменил ИИ, но в худшую сторону. Теперь он обладает маниакальным стремлением к научным исследованиям. Определил проблему и нашёл её решение посетитель Reddit под псевдонимом saulux.

Источник изображения: Firaxis Games

Источник изображения: Firaxis Games

Энтузиаст подробно описал недочёт, а портал PCGamesN выбрал главное из его публикации. Исследование пользователя показало, что в мартовском патче разработчики изменили файл игры под названием Victories.xml. В нём есть строка кода <Row ListType="ClassicalYields" Item="YIELD_SCIENCE" Value="150"/>, где 150 — это показатель приоритета исследований. Из-за такого высокого значения державы под управлением ИИ бросали все силы на развитие технологий и науки, чтобы быстрее добиваться прогресса. Они почти полностью игнорировали другие аспекты, от религии до армии. Такое решение привело к тому, что ИИ в Civilization VI стал хуже прежнего.

Источник изображения: Polygon

Источник изображения: Polygon

Согласно данным saulux, исправить ситуацию на ПК можно двумя действиями. Пользователям нужно заменить 150 в вышеуказанной строке на приемлемое значение (от 30 до 50). А ещё необходимо удалить записи <Row ListType="ClassicalDistricts" Item="DISTRICT_CAMPUS" Favored="true"/> и <Row ListType="ClassicalDistricts" Item="DISTRICT_THEATER" Favored="true"/> в файле Victories.xml. Это избавит ИИ от необходимости обязательно строить кампусы и театры.

15 лет трудов: создатель мода с «Титаником» для первой Mafia поделился подробностями своей работы

Портал Eurogamer пообщался с Робином Бонгартсом (Robin Bongaarts) — руководителем разработки модификации для Mafia: The City of Lost Heaven, которая добавит в игру полноценную модель «Титаника». По словам энтузиаста, проект находится в разработке уже пятнадцать лет и будет выпущен в четырёх частях. Первая из них появится в этом году.

Источник изображения: ModDB

Источник изображения: ModDB

Робин Бонгартс работает морским инженером и питает страсть к океанским лайнерам. В 2006 году он загорелся идеей добавить «Титаник» в Mafia, поскольку услышал, что игру легко модифицировать. До 2010-го он по большей части обучался навыкам, которые нужны для создания огромной модели судна с должным уровней визуальной составляющей и детализации. Затем началось более активное производство с участием множества энтузиастов. По словам Бонгартса, сейчас над модом трудится маленькая команда, но за пятнадцать лет в производстве успело поучаствовать большое количество людей.

Когда руководитель проекта только взялся за его создание, то планировал реализовать обычную трёхмерную модель «Титаника», но со временем амбиции значительно выросли. Теперь мод представляет собой масштабное творение с собственным набором миссий. Главному герою Томасу Анджело поручили доставить дорогой автомобиль двоюродному брату Сальери. Об этом узнал Морелло, который решил любой ценой заполучить машину. Разборки с приспешниками конкурирующего босса мафии приведут протагониста на «Титаник». Мод также покажет крушение лайнера, ведь без этого, по словам Бонгартса, нельзя обойтись.

Первую часть проекта планировали выпустить во втором квартале 2021 года, но энтузиасты не справились к указанному сроку. Им нужно дополнительное время, чтобы добавить несколько объектов и исправить ошибки.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор процессора Core i7-11700F: когда не стыдно сэкономить 7 ч.
Официально представлен смартфон OPPO K9 Pro: 120-Гц дисплей, чип Dimensity 1200 и поддержка 60-Вт зарядки 12 ч.
Китайские IT-гиганты заверили власти в готовности способствовать «всеобщему процветанию» 14 ч.
Минобороны США создаст прототип ядерного микрореактора для удовлетворения энергетических потребностей военных 14 ч.
CoolIT Systems ожидает удвоения выручки в НРС-сегменте в 2021 году 15 ч.
Шанхайский завод Tesla выпустит 300 тыс. машин с января по сентябрь текущего года 21 ч.
Hyper представила 14-портовую док-станцию для ноутбуков на базе Chrome OS 22 ч.
Смартфон Samsung Galaxy S22 с 6" экраном AMOLED красуется на рендерах 23 ч.
Глава Xiaomi: компания намерена выйти в лидеры на мировом рынке смартфонов 23 ч.
Илон Маск выразил готовность расширять бизнес в Китае и вкладывать деньги в экономику страны 23 ч.