Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Ролевой боевик Star Wars: Fate of the Old Republic от соавтора Mass Effect не станет игрой на сотни часов и обойдётся без «творчески бездушного» ИИ

Режиссёр Star Wars: Knights of the Old Republic и соавтор Mass Effect Кейси Хадсон (Casey Hudson), сейчас возглавляющий канадскую студию Arcanaut, поделился новыми деталями сюжетного ролевого экшена Star Wars: Fate of the Old Republic.

 Источник изображений: Arcanaut Studios

Источник изображений: Arcanaut Studios

В разговоре с агентством Bloomberg Хадсон заявил, что Star Wars: Fate of the Old Republic не будет огромной RPG на сотни часов, а сделает упор на нелинейности и заделе для повторных прохождений: «Больше — не значит лучше».

«Если я жду игру, а потом узнаю, что она на 200 часов — даже если не стремлюсь её завершить, — то задумываюсь, смогу ли выбраться из первого акта за 20 часов. Многие игроки хотят проходить игры до конца», — уверен Хадсон.

Star Wars: Fate of the Old Republic создаётся без использования генеративного ИИ. Хадсон считает технологию «творчески бездушной» и «с трудом представляет», в каких областях разработки она может оказаться полезной.

Из того же материала Bloomberg выяснилось, что Arcanaut заручилась финансовой поддержкой холдинга GreaterThan Group, учреждённого экс-президентом NetEase по международным инвестициям Саймоном Чжу (Simon Zhu).

Помимо Star Wars: Fate of the Old Republic, GreaterThan Group решила поддержать разработку нового шутера от студии BulletFarm, основанной бывшим дизайнером Call of Duty Дэвидом Вондерхааром (David Vonderhaar).

Релиз Star Wars: Fate of the Old Republic ожидается на ПК и консолях до 2030 года. Обещают историю на закате Старой Республики, новаторское повествование, запоминающихся персонажей и адреналиновые сражения.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft научит Windows 11 экономить оперативную память — улучшения выйдут уже осенью 60 мин.
Торговать в Crimson Desert стало удобнее и выгоднее — подробности обновления 1.16.00 3 ч.
Утверждён список приложений для предустановки в России на 2027 год 9 ч.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 11 ч.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 13 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 16 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 23 ч.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 23 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 31-07 19:56
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 31-07 19:34