Сегодня 14 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«На рынке так много нескончаемых видеоигр»: разработчики The Talos Principle 3 объяснили, почему третья часть станет последней в серии

Разработчики из принадлежащей Devolver Digital хорватской студии Croteam (серия Serious Sam) в интервью PC Gamer объяснили, почему философская головоломка The Talos Principle 3 станет последней игрой серии.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Индустрия видеоигр строится на франшизах, но Croteam не видит в The Talos Principle серию, которая может продолжаться вечно. Сценарист Йонас Киратцес (Jonas Kyratzes) прояснил позицию студии: «Это одна история в трёх частях».

«На рынке так много нескончаемых видеоигр с одними клиффхэнгерами вместо чёткого финала. А потом однажды студия закрывается, и история остаётся незаконченной. С Talos Principle мы такого не хотим», — заверил Киратцес.

По словам Киратцеса, трилогия The Talos Principle рассказывает задуманную разработчиками историю: «А потом всё. Вы можете поиграть в неё и получить этот прекрасный опыт. Можете быть довольны».

«Это конец. Это последняя Talos Principle. <...> Однажды мы можем выпустить ответвление или что-то вроде этого, но история Talos Principle заканчивается на третьей [игре]», — допустил Киратцес.

Игрокам The Talos Principle 3 предстоит изучать ход развития человеческой цивилизации через фрагменты личных воспоминаний о самых разных местах — от пустынной планеты в процессе терраформирования до садов Элизиума.

The Talos Principle 3 выйдет в 2027 году на PC (Steam) и PS5. Обещают ещё более изощрённые загадки, сочетание знакомых и новых механик, доведение игрового процесса до совершенства и ответы на все вопросы.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft одним махом залатала 1118 дыр в Windows и другом ПО 28 мин.
Спустя месяц Bethesda починила графику в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2, которую сама же и испортила 31 мин.
«Прозвище Levelord он получил не просто так»: умер легендарный дизайнер уровней Duke Nukem 3D и Sin Ричард Грей 2 ч.
Microsoft в ответ на всплеск ИИ-модов и портов сформировала команду Xbox Labs для исследования новых технологий создания игр 4 ч.
Anthropic просит апелляционный суд повторно рассмотреть дело о споре с Пентагоном 4 ч.
До $20 000 за один баг: Google расширила программу поиска уязвимостей Chrome 13 ч.
God of War Laufey пошла по пути GTA VI — Sony анонсировала коллекционное издание игры без самой игры 16 ч.
Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн 16 ч.
Создатель Dead Space рассказал, почему провалилась The Callisto Protocol и какой могла быть The Callisto Protocol 2 17 ч.
«Яндекс» заявил о восстановлении функций умного дома с «Алисой», а корпоративные сервисы сделал бесплатными на октябрь 18 ч.
100 млн смартфонов за три года вопреки санкциям: Huawei преуспела в импортозамещении чипов 3 мин.
По два запуска гигантских ракет в день: SpaceX собралась превратить Starbase в конвейер Starship 13 мин.
Техсбор грозит подорожанием электроники в России на 9 % — производители попросили Минпромторг снизить ставки 32 мин.
За литографами — очередь до 2030 года: ASML не успевает за аппетитами ИИ-индустрии 2 ч.
Новая статья: Обзор камеры Nikon ZR: когда фотограф берет в руки «кинокамеру» и не хочет её отдавать 10 ч.
Arm проиграла суд Qualcomm, но отделалась компенсацией всего в $2 12 ч.
Новая статья: Топологическая фотоника: вычисления на грани 12 ч.
Крупные телеком-операторы предложили малым провайдерам «отдаться» в обмен на долю выручки 13 ч.
Apple представила Home Collection — устройства умного дома, созданные с LG и Schneider 17 ч.
Марсоход NASA Perseverance побил рекорд пробега на другой планете — и останавливаться не собирается 17 ч.