Сегодня 11 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Владелец Dungeons & Dragons списал 56 миллионов долларов из-за отмены игр и сделает ставку на крупные франшизы

С 2018 года американский холдинг Hasbro (владелец Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering) вложил в развитие своего видеоигрового направления более миллиарда долларов, однако инвестиции не спешат окупаться.

 Источник изображения: Steam (pixborn)

Источник изображений: Wizards of the Coast

Как подметили журналисты Kotaku, в финансовом отчёте за второй квартал 2026 года Hasbro сообщила о списании $56 млн из-за отмены ряда цифровых игр вроде грандиозного боевика по Dungeons & Dragons от студии Giant Skull.

В разговоре с инвесторами гендиректор Hasbro Крис Кокс (Chris Cocks) уточнил, что отменённые проекты готовились к релизу не раньше 2028 года. Прекращение разработки стало результатом пересмотра компанией своего портфолио.

 Hasbro назвала Magic: The Gathering Arena одной из самых успешных игр жанра в истории

Hasbro назвала Magic: The Gathering Arena одной из самых успешных игр жанра в истории

Hasbro сосредоточит свои инвестиции на франшизах, платформах и партнёрах, с которыми у неё будут наибольшие шансы на успех — в частности, на коллекционных карточных играх и RPG (см. Magic: The Gathering Arena и Baldur’s Gate 3).

По словам Кокса, в 2026 году, с приближением к релизу научно-фантастического ролевого экшена Exodus и крупнобюджетного боевика Warlock по Dungeons & Dragons цифровые инвестиции Hasbro достигнут пика, а к 2028-му сократятся на 25 %.

Сокращение расходов будет достигнуто путём переноса разработки в более «дешёвые» регионы, отказа от менее перспективных проектов и использования «более зрелых инструментов, команд и производственных процессов».

Тем временем Exodus и Warlock, которые заявлены на 2027 год, отвечают новым стандартам Hasbro: чёткое соответствие жанру, перспектива большой аудитории и ярко выраженный потенциал расширения за пределы оригинальной игры.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft резко подняла цены на лицензии Windows для производителей ПК 13 мин.
Google пустила конкурента в «Play Маркет» — первым стал магазин Aptoide 16 мин.
«Люди не представляют, насколько она амбициозна»: разработчик No Man’s Sky рассказал, что происходит с Light No Fire 53 мин.
Claude начнёт незаметно подписывать все тексты и файлы, которые генерирует 2 ч.
Alibaba Cloud обратилась к ИИ, чтобы реже обращаться к ИИ 2 ч.
Продажи Alan Wake 2 взяли новую высоту, а Control Resonant заинтересовала 1,5 миллиона игроков 3 ч.
Суд США открыл путь более чем 3300 искам против Meta, Google, TikTok и Snap из-за зависимости детей от соцсетей 6 ч.
Атмосферная внедорожная игра Over the Hill от разработчиков Art of Rally не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в Steam 6 ч.
Комичная кооперативная игра Big Walk от создателей Untitled Goose Game уже стала хитом продаж — миллион копий за шесть дней 7 ч.
ИИ-ассистент взломал сайт спортзала и удалил чужую бронь, чтобы освободить место для своего хозяина 7 ч.
Sony и TSMC объединились ради выпуска передовых датчиков изображения для смартфонов 3 мин.
Учёные создали «живую» линзу с электрической фокусировкой — помог графен 6 мин.
Tesla живьём показала первый электромобиль со встроенной антенной Starlink 2 ч.
OpenAI устроила вторичную продажу акций на $7 млрд, пока IPO остаётся в далёкой перспективе 2 ч.
NVIDIA собрала флеш-рояль из крупных инвесторов для строительства ИИ-инфраструктуры на $500 млрд 2 ч.
Опубликована самая детальная в истории цветная карта Вселенной — на ней триллионы пикселей и миллиарды звёзд 2 ч.
Samsung Galaxy S26 FE полностью рассекречен: новый чип, старый дизайн и более высокая цен 3 ч.
Представлен Minimal Phone 2 — QWERTY-клавиатура осталась, но вместо E Ink теперь OLED 3 ч.
Слухи об отмене стеклянного iPhone к 20-летию смартфонов Apple оказались преждевременными 3 ч.
ИИ стал слишком прожорливым: OpenAI начала искать собственного энерготрейдера 3 ч.